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天下霸圖2完美中文版(附攻略)

游戲語言:簡體 更新時間:2012-08-06

游戲大小:1.61G 游戲廠商:

游戲類型:策略棋牌 運行系統(tǒng):WinXP

2.6
好玩
不好玩

天下霸圖2,一款即包含了策略又包含了角色扮演的游戲作品,光譜發(fā)行,講述的是中國明代的武林史,奸臣嚴嵩大權在握,迫害忠良,致使朝政日非。為了瓦解武林中的反對力量,嚴嵩派遣大內(nèi)高手暗殺各派重要人物,并設計嫁禍給其它門派,于是武林之中展開了一場腥風血雨的殺戮,在2代中玩家在武俠世界中能夠通過策略經(jīng)營的方式來壯大門派,稱霸武林。

游戲名稱:天下霸圖2
英文名稱:Tian Xia Ba Tu 2
游戲版本:完整中文版
游戲類型:策略游戲
游戲語言:簡體中文
制作公司:光譜資訊
發(fā)行公司:光譜資訊
發(fā)行日期:2007年02月15日

 

策略游戲《天下霸圖》續(xù)篇新作《天下霸圖2》,將于2007年1月下旬正式推出,讓玩家在武俠世界中能夠通過策略經(jīng)營的方式來壯大門派,稱霸武林。這是一個武林策略游戲,專為國人打造的!

歷經(jīng)四年寒暑,光譜資訊研發(fā)的強檔續(xù)作“天下霸圖2”將于2007年2月在亞洲地區(qū)同步上市。∵@一款玩家聯(lián)署已久的最賣作武俠經(jīng)營游戲,在二代釋出一點點游戲企劃內(nèi)容后,就受到玩家持續(xù)的關心與期待,所以在“三國立志傳3”系列才剛剛推出簡體版的同時,光譜更是打下另一波震撼彈『天下霸圖2』簡體版,讓中國玩家能夠在2007年的新春同時享受兩款最熱門續(xù)作!短煜掳詧D2》仍延續(xù)一代是款大型門派經(jīng)營策略游戲,透過建設門派、招收弟子、鉆研武學、鍛煉武藝,然后以武力一統(tǒng)江湖,在全3D的游戲環(huán)境,一個門派的成長茁壯,將栩栩如生地呈現(xiàn)在你的面前。在續(xù)作中更是囊括更多創(chuàng)新元素,戰(zhàn)斗方面,從回合制變成實時制、新增武功盤的設計更讓你可以從400多種武功里任意變化組合創(chuàng)造自己的武功絕招,而新增的“陣文組合”系統(tǒng),更強化戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)略變化,臨場組陣提升隊伍戰(zhàn)力。另外,不得不提的是“輕功”的加入,輕功是中國武學美的表現(xiàn),續(xù)作將其原汁原味地呈現(xiàn),玩家可以施展輕功追擊敵人,或是跳躍無法通過的障礙,感受輕功遨翔的快意。門派經(jīng)營上,玩家可以透過新增的“饋贈”功能,向其他們派禮尚往來互相表示友好。
為了兼顧真實對招樂趣,以及玩家操作的便利性,研發(fā)小組獨創(chuàng)“武功盤”的設計,好針對每個弟子設計出最佳的攻防流程,并將傳統(tǒng)的回合制變成即時戰(zhàn)爭型態(tài)。此外,二代還將追加網(wǎng)絡模式的玩法,除了相容“寶石宅急便”系統(tǒng),也會提供線上交易機制。

游戲安裝

1.天下霸圖2破解版:YASU.exe安裝完成cd1之后,使用YASU.exe,再點unclock,再加載cd2,查看文件,點擊autorun.exe,選擇進入游戲即。

2 開始游戲,但先是黑屏的,我們不要急,按一下ESC,就可以玩了。

簡要攻略

1,『創(chuàng)建』--小弟只玩自創(chuàng)門派,玩八大派的可以跳往下一部份了。
a:首先,強烈建議大大們選地方夠大的,就是3點以上
本人首推貴州,任何資源都不缺,只在這里待著,就什麼都弄得出來
可是沒有兵器店等等,隨個人喜好吧(但最好是可以購買各資源的地方)
b:掌門等級:建議4點(帶弟子升等靠這了)
c:弟子人數(shù):建議0-1點,個人喜歡1點,戰(zhàn)力不但在初期較穩(wěn)定,還有不用等弟子拜門這煩惱,
因為收費必須采用菁英制,否則會很苦惱,
經(jīng)過兩次測試,男女不限跟只收女弟子的門浪,弟子的天賦略有不同,
以1點論,分別在↓
男女不限:有位工藝的弟子
只收女徒:有位開窽的弟子(戰(zhàn)斗exp加成),小弟這只目前24等,比掌門還高==
其實沒關系,都能從拜門的弟子中收回來。
d:資源等級:4-5點,視乎其他的點數(shù)分配了,建議5點,因為挺花錢的
e:擅長武功:沒關系吧,就個人喜歡,如果因為什麼比較強就選什麼,
就失去了原創(chuàng)的意義,小弟用的是劍,掌。
f:正派/邪派:我不知道有什麼分別,可能是邪派-聲望=正派+聲望的分別吧~_~"



2,『建筑』--首先,玩八大派的大大,如沒興趣裁員跟重建的,請?zhí)乱徊糠?
初開始的時候,很心急,快快把付費改成收費,10元沒關系,
然后開工動土,一個修練室,兩個練武場,一間房舍,兩塊農(nóng)田,一間書房和一個牧場
都是最最基本的需求,除了牧場外,其他都必須盡早建成
別奇怪,一開始怎夠建這麼多東西,就說了要有資源買的地方嘛,不夠的,去買回來吧。
因為要記著,我說的是不用付費給弟子的方法,盡情去花錢吧~_~"
a:房舍--建議設立於近中央?yún)^(qū)塊,那就四通八達,不論打工還是練武,
回去休息的整體的步行時間自會減少
b:農(nóng)田--兩塊不能少,最好三塊,還要放在最接近正廳的門口,離房舍亦要近
有很多原因,首先是,弟子都很愛吃飯...其他原因容后解說...
c:練武場--(最好三個以上,有多余的資源則最好多一名弟子有一個練武場)
請建在農(nóng)場的反方向,仍是那句,放在最近房舍的位置吧
就好像房舍是界線,工作跟練武則南北分隔,有這概念就可以
d:修練室--放在練武場附近吧,略為有點偏僻不要緊,不過還是近房舍為佳
e:書房--在修練室附近吧,這個可以說,在我的經(jīng)營下,除了頭一年,往后是荒廢,偏遠也沒差
f:牧場--農(nóng)田附近,一個就夠用了,若資源金錢不足,可以容后再興建,狂練武也不見得耗肉耗得快



3,『弟子收納與行程方針』--這該是很困擾大大們的重點吧,且聽小弟分析
首先,建議大大們的概念是,弟子不要急於收納,
除非遇上肥田/深耕,遇上請務必最少收一個回來,
尋路,辨礦,鍊金也是很重要的,必需各一名,不過先不用急,待收入的資源穩(wěn)定才收吧
還有,不要急於升等,健康值影響食米量,於初期是很大影響的,越大健康=越能吃
所以1-3級的任務,可以打,但不要多,盡量控制弟子們的健康值(等級)不要提高。
擔心名聲嘛,沒辦法,不要降至負數(shù)就好了,邪派便要小心不要升回正數(shù)~_~"
行程初期--5名弟子論,4點習武/3點工作,其余請不用分配
a:農(nóng)作:3名,不含掌門(所以說最好有三塊田,不會相爭)
b:練武場:不用說,每位弟子都必須的,請練如燕訣/吶喊(吶喊竟是提升輕功的!!)
盡快讓他們提升輕功,配合耕田提升腿力,行動速度將快速提升,這也是農(nóng)田的一大好處
小弟的弟子少說也有最少340的輕功,300的腿力,
最高的輕功是左護法--512,腿力最高是深耕弟子--712,
不騙你,小弟實驗所得,單是輕功300者,速度遠不及腿力和輕功都突破300的弟子,
而300就是小說常提到的瓶頸位,故破這點,恭喜大大,你多了一位來去如風的弟子了
c:修練場--收費的重要場所,初期一間,收入穩(wěn)定后請多建一個,
一開始不用說,請把掌門放進去領悟如燕訣/吶喊
d:書房--就是把掌門的輕勁發(fā)揚光大的門檻,掌門,弟子的未來靠你的雙手了
e:牧場--一位弟子就夠了,隨便你喜歡誰+腰力的就放進去,耐力天賦弟子更佳(說明書說的)



p.s.因為金/石/木/皮/藥/全都不在維生的必需列內(nèi),
所以請大大自行決定何時分配弟子進行此工作,
建議是,金石木皮最近的地方建1個庫房,1-2個武場,1間房舍
進行當以辨礦弟子為佳,金石木交給他一人已很足夠,當然,請多派一名打獵的弟子,
必要時助辨礦弟子采金石木,行程是單一項3點,那種缺便采那種,請留意資源
I:藥房--一名弟子,行程3點,識藥為佳
II:鑄房--一名弟子,行程3點,工藝為佳
III:織房--一名弟子,行程3點,快縫快佳
IIII:丹房--一名弟子,行程3點,鍊金必需<==很重要,超重要的弟子
至於販賣資源及物品的地方,當以原料店為先,
以上種種,皆請大大們不要心急,請一定要米與肉都在肯定充足的情況下才逐步建立

再P.S.除了鍊金/辦礦/肥田深耕/尋路外,其他可用戰(zhàn)斗型的弟子如體健養(yǎng)生取代,以減少弟子數(shù)目
除非大大很心急,務要極速造兵器/丹藥/防具,否則一名戰(zhàn)斗型的弟子足可滿足大大
只是,需要的是耐性

真正賺錢的地方,不是收學費,也不是賣東西,是運鏢,請大大們記著,有充裕金錢后,
請把學費降低,為什麼呢?
因為,學費越低,不滿的時機會減少,新進弟子有時候會發(fā)生假不滿事件
低學費有助所有弟子比較不易跑

什麼是假不滿呢?
所謂的假不滿,其實就是練武時間不足,即是睡過多/行走時間過多的問題
如果是前者,別擔心,睡過多的原因往往是戰(zhàn)斗后出現(xiàn)的情況,不管他也沒關系
如屬后者,那就是考慮降低其工作量以增加練武時間來解決,否則危矣

如不屬以上兩者的不明原因不滿如何解決?
很好,恭喜大大,那代表該名弟子的對所習的武功已嫌棄了,
通常情況:武功經(jīng)驗在3500以后,就有可能發(fā)生,
留意,有些弟子很奇怪,可能有不同喜惡,有時候才1000經(jīng)驗就漲紅臉跟你說:「我不想練這了」
解決方法:
1,請把他放進修練室排程3-5點,最好把其余的所有行程除去,務必要看著他進去修練,
2,待他進入后,才把工作再排3點,習武可排2-3點
(利用領悟期間這短短時間,把武功exp略為再提高罷,當然大大可以不排習武)
3,然后細心觀察,待他累了,睡一覺,明天醒來,紅紅的臉重現(xiàn)笑容了^^
如果尚未解決,請重復步驟1-3,最多是20天時間,他必會重展笑顏
4,這是另一個解決方法,其實是沒分別的,就是直接把秘笈換掉,待出現(xiàn)xxx習得新武功yyy時,
笑臉早已掛在該弟子面上了^^
5,記著,領悟完的弟子亦要把秘笈換上,取消修練室行程,重回練武場上才算大功告成。

中期的時候,相信大大的收入漸入佳境,弟子開始飛快地工作,
那就是時候提高習武量,全排5點習武吧,
不過要記著多建練武場/兵器場,概念仍是1弟子1武場為佳,
當然,13名弟子12個練武場也沒關系,小心衡量即可
雖然解決不滿的有效方法是領悟,事實上用得著的時間不會很多,
普遍來說,2-3個修練室就足夠了,
工作量維持在3點,不用多,提升戰(zhàn)力得靠習武了
補充一點,小弟真不知道如何才可把武功練至9999的極限,難道要把付大量金錢給他練嗎??
因為小弟最高的練武exp是7128,不能再多了,再練就要落跑

一口氣寫了這麼多,全都是經(jīng)營上的事件,希望有助大大們經(jīng)營上的困惑,
也許有什麼遺漏了,想起的話,我會重新補充的,
接下來,進入令很多大大們不滿的圍剿系統(tǒng)--『戰(zhàn)斗篇』

首先要說,輕功練得高,在初期戰(zhàn)斗以至中期戰(zhàn)斗有著很大很大的作用,
并不要以為單單只是提升工作效率/速度或運鏢而已。

『戰(zhàn)斗』之詭道--不外乎兵法
很多大大不滿即時戰(zhàn)斗的系統(tǒng),甚至說得一文不值,
於小弟而言,實不至於這麼差勁
也許還有很多需要改善的地方,或該是任何事情/東西,
不論在現(xiàn)實還是游戲里,都能做得更好
批評與建議,購買與支持,正是將游戲升華的重要力量
若然只在缺點處不斷打擊,不如倒來看看『她』弱小的優(yōu)點吧

游戲截圖
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注意:不能進入游戲的話,請一直運行YASU.exe,點unclock,掛在那里就可以運行了。

天下霸圖2 完美中文版(附攻略)

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