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露塞提婭道具屋經(jīng)營妙方中文版

游戲語言:簡體 更新時間:2016-03-23

游戲大。370.1M 游戲廠商:

游戲類型:角色扮演 運行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8

8.4
好玩
不好玩

露塞提婭道具屋經(jīng)營妙方中文版下載,露塞提婭道具屋經(jīng)營妙方是一款非常經(jīng)典的角色扮演+模擬經(jīng)營類游戲,游戲非常有意思,玩家們將扮演勇者的女兒來幫助自己的父親開店還債,喜歡的玩家們可不要錯過這款同人游戲。

露塞提婭道具屋經(jīng)營妙方

《露塞提婭:道具屋經(jīng)營妙方》以東方同人為設(shè)計原型,制作水準很高的同人游戲,以傳統(tǒng)的RPG冒險加上開店賺錢的組合,感受RPG與模擬經(jīng)營的融合產(chǎn)生的獨特魅力。

游戲內(nèi)容

一款水準相當高的C73同人游戲。女主角露塞特的老爹因為跑去當勇者斗惡龍的勇者,之后在火山口附近失蹤,留下大筆債務(wù)。地下錢莊的妖精提婭前來催債,看女主角真的還不出來,便提議要她開店賣道具還錢。
該游戲為RPG地宮冒險+開店賺錢的組合,主要由詳細的時間系統(tǒng)、新穎的經(jīng)營系統(tǒng),多樣的傭兵系統(tǒng)、隨機的迷宮系統(tǒng)以及各種各樣的隨機事件系統(tǒng)組成。
時間系統(tǒng)——其分總時間日歷表和每日時間轉(zhuǎn)盤表兩種?倳r間日歷表在菜單欄中可以清晰的看到,主要用以顯示當前游戲總進度,游戲相關(guān)還款目標。每日時間轉(zhuǎn)盤表直接在畫面左上角顯示,由兩個圓盤組成,左圓盤分為4份用以顯示當天所處時間段,分為清晨、中午、傍晚、夜晚四個時段(每件事情所用時間段有所不同,開店耗時1次,小鎮(zhèn)中走動耗時1次,迷宮探險耗時2次),右圓盤顯示當前所屬哪一天。
經(jīng)營系統(tǒng)——其為該游戲的主要特色,以經(jīng)營道具店為主題,基本由進貨、買賣、訂貨組成,除此之外還有商人等級、店面裝潢、特殊事件等其他亮點。進貨來源有市場、商人工會、冒險工會雇傭冒險者闖迷宮。買賣即為將商品放入貨架進行銷售,消費者又分居民和冒險家,不同的消費者心理承受價位不同,不過小女孩、富家女的精靈承受能力較差,第一次進店的新人物不宜推薦價格太高的商品,對于比較其中冒險者購買裝備時偶爾右上角會出現(xiàn)與原裝備對比情況,即為該冒險者將進行自我換裝。商人等級是店面經(jīng)營中最主要的元素,不同的等級可開啟不同的特權(quán)。店面裝潢不同則其風格就不同吸引的顧客也有所不同。特殊事件及其市場行情,分為:漲、跌、正常、其他事情,根據(jù)市場行情可以大賺一筆,而其他事情則分流行事件、政治事件、活動事件、商鋪廣告等,除了流行事件以外其他的事件可以不理會。市場行情的變動直接導(dǎo)致商品的價位變動,紅字商品可雙倍售出而藍字商品即便是虧本甩賣也不一定有人買賬。
傭兵系統(tǒng)——即通過雇傭冒險者闖迷宮得到各種材料寶物。通過冒險者公會即可選擇不同的冒險者開始迷宮冒險,不過可使用的冒險者會受到一定的限制,只有得到相應(yīng)的冒險者名片才能使用該冒險者,得到名片的方式各有不同,而各冒險者的職業(yè)也有所不同。
迷宮系統(tǒng)——通過雇傭冒險者即可搜索迷宮。迷宮層數(shù)各有不同,由易到難可依次開啟,每5層可以開啟傳送門回小鎮(zhèn)。部分迷宮則需要隱藏事件才能開啟。其分為試練之城、翡翠森林、琥珀庭院、黑曜石之塔、琉璃遺跡、水晶噩夢。
隨機事件系統(tǒng)——分隨機公告和隨機劇情。隨機公告又分為開店時的行情公告和搜索迷宮時的狀態(tài)公告,隨機劇情即為可觸發(fā)的各種事件,有普通的對話劇情也有特殊的可獲得冒險者名片的特殊劇情。

游戲信息

游戲名稱:露塞提婭:道具屋經(jīng)營妙方
英文名稱:Recettear: An Item Shop's Tale
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:EasyGameStation 
游戲發(fā)行:Carpe Fulgur LLC
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2000年9月10日

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲
游戲因為日文的問題,標題欄會顯示亂碼,實際是不影響游戲的,但是如果有強迫癥玩家實在受不了游戲標題亂碼顯示,可以點擊注冊游戲安裝apploc轉(zhuǎn)碼程序,對游戲進行轉(zhuǎn)碼,轉(zhuǎn)碼后即可正常顯示。
露塞提婭道具屋經(jīng)營妙方
轉(zhuǎn)碼方法:
1、運行AppLocale

2、點擊下一步開始操作

3、載入你所需要的游戲

4、載入游戲后選擇繁體中文選項

5、點擊下一步開始游戲!

游戲操作

↑↓←→控制方向
esc調(diào)出菜單
經(jīng)營狀態(tài)
Z選擇X取消C查看V調(diào)換視角
迷宮狀態(tài):
Z攻擊X技能C切換技能

小編評測

露塞提婭道具屋經(jīng)營妙方畫面非常不錯,游戲中不僅有rpg冒險,還添加了經(jīng)營元素,為了還清老爹欠的錢,主角被迫開始了她的冒險旅程。雖然是同人游戲,不過由于各方面都十分優(yōu)秀,終于得帶了全面漢化,喜歡休閑與角色扮演游戲的玩家強力推薦!

游戲玩法

以菜單欄中的日歷為準進行分期還款,每周一次,日期分別為第8、15、22、29、36天,每次金額不斷上漲,還完所有款項即可通關(guān),通關(guān)后可仍然可以繼續(xù)玩游戲,分為:自由模式、無限模式、繼承存檔重新開始、無視存檔重新開始。
自由模式——直接讀取原先通關(guān)存檔,36日之后的無還款游戲,可以自由探索劇情、迷宮、收集道具等。
無限模式——挑戰(zhàn)還款極限的模式。
繼承存檔重新開始——繼承存檔原有信息,從1日開始從新游戲
無視存檔重新開始——重新開始游戲

游戲攻略

迷宮開啟必要條件:
2日
12刷試練 34刷翡翠,(最好弄齊收法師全部材料,見前文)
3日 
1開店(賺點擴店錢,遇見賊) 2逛劇情(必要) 3開店(收賊) 4開店(遇見法師)
4日 
1逛劇情 (金錢遠低于100萬PIX的可以開店)2逛劇情(必要) 3開店(收法師) 4逛劇情
5日
1逛劇情(弓手MM路過廣場) 2開店(通知琥珀) 34刷琥珀
6日
1開店(收弓)2逛劇情 3逛劇情 4開店(純無聊,不想為大叔刷一個酒館劇情,也增加點前段開店時間)
7日
1逛劇情(弓劇情) 2逛劇情(弓劇情) 3開店(收姐姐的信)4逛劇情(開爪子劇情)
8日
12開店或刷圖(純無聊) 逛劇情(如果6日晚上逛劇情的話,這個也是無聊) 逛劇情(爪子劇情)
注:本日不可以刷蔥娘,因為沒有蔥娘刷...那就增加點開店時間而已。不建議提前大叔劇情。 
9日
1逛劇情(去商會大叔劇情) 23刷蔥娘(地圖隨意)4開店(爪子劇情)
10日
1逛劇情(純無聊,保持每天逛市場的好習慣) 2開店(通知黑塔) 34刷黑塔(第二次遇見蔥娘)
11日 
已經(jīng)滿足所有劇情 除了還有兩次遇見蔥娘。本日休息,3開店1劇情隨意,先收大叔還是先收爪子隨意。
12日以后...
保持1開店1劇情1蔥娘就好(或者干脆不開店全刷蔥娘),最速14日完成全后宮的收編,到16日兵器娘出來當天,開店及蔥娘RP正常點一般都可以全部劇情都級后宮收編均可以完成。

露塞提婭道具屋經(jīng)營妙方攻略包含如何談價、販賣、推銷、道具店布局的攻略
商人經(jīng)驗像連擊一樣 可以隨著一次交易成功(不算講價)增加加成
正常交易每次10點經(jīng)驗 連續(xù)的話會有加成
成功第1次是2點,第2次是4點,第3次是8點,以下類推…最高128點 引用
當顧客十分滿意時還會額外增加5~20點
但是如果是來問東西或者是賣東西時
不想要或者是正好卻貨 / 不賣或者不推薦的話,會引起加乘的中斷。

顧客滿意的價格
推銷在70%左右
販賣在110%左右
如果不缺錢的話按上面的價格出售的話會拿到更多的商人經(jīng)驗

販賣
一般販賣價格開在120%~130%比較好
如果講價的話可以適當?shù)慕抵?05%~110%
價格承受力小的包括老人、女孩和一些冒險家。

推銷
商人等級LV2后有時會有人來道具店里推銷
注意看清楚客人到底是在推銷還是要買東西
界面和販賣差不多 『買』還是『売』請一定看清楚...
一般推銷的東西在30%~50%就可以買下來
同樣小女孩和老爺爺?shù)某惺苣芰懿?..
另外來店里500%賣東西的人對劇情完全沒有影響如果不是必要的就請放心砍價吧

客人與道具店布局
和妖精ティア對話可以察看道具店布局風格
上 圣潔
下 詭異
右 簡樸
左 華麗
中央 普通 
開店首先要掌握客人的喜好,這里給出不完全的價格倍率列表(就是說你可以用原價%幾的價格來賣給他們)PS:不完全呦~親~
商人工會會長————130%
年輕大叔————130%
蘿莉————110%
大嬸————120%
老爺爺————125%
傲嬌女————100%~150%
傲嬌女的精靈————105%
戰(zhàn)士————120%
盜賊————125%
天然呆女孩————130%
鐵拳叔————125%

接下來是每個人身上所帶的最低錢數(shù)(估算出來的,所以有可能不是很準確,但是大致是沒錯)
商人工會會長————不用說了,他什么都買得起
年輕大叔————3000
小蘿莉————300
大嬸————800
老爺爺————1500
傲嬌女————那什么,你懂的··········
傲嬌女的精靈————那什么,你也懂的············
戰(zhàn)士————500
盜賊————10000
天然呆女孩————無法估計,因為從來不叫我推薦商品
鐵拳叔————無法估計

特殊情況
物品漲價:物品名稱以紅色顯示,此物品可以價格倍率乘2賣出去(注意不是價格*2而是價格倍率*2,倍率自行查看上面的表)
比如說會長來買一把破破爛爛的劍,劍的原價是200,因為漲價所以賣價是400,再乘以會長的價格倍率公式就是200*2*130%=520元,所以漲價時破破爛爛的劍最高可以520元賣給會長
物品降價:物品名稱以藍色顯示,此物品只能價格倍率除以2賣出去,所以一旦廣播提示某種東西價格下調(diào)的話就直接下架吧
同樣是會長來買破破爛爛的劍,原價200的劍,降價后只能賣100,公式就是200/2*130%=130元,也就是說破破爛爛的劍降價時給會長的最高價格是130元
叫你推薦商品:這個需要根據(jù)客人身上的錢數(shù)來推薦,推薦客人買不起的商品只能讓客人走掉或者虧本賣(如果直接從貨架上拿商品客人帶的錢是無限的)那些刷迷宮的伙伴來買裝備的話不管多貴都要把店里最好的裝備賣給他,哪怕虧本賣,因為這樣之后刷圖他就會拿著你賣給他裝備而不是以前那件破裝備,可以不用帶著裝備進圖給他換了

下面是經(jīng)營方法
首先第一天教學(xué)過后賣一次東西,然后直奔冒險家工會把第一個迷宮通關(guān),務(wù)必每一層都把寶箱全打開(以后刷迷宮沒有特殊情況一律這么做),吃出來后把身上價格低于500的全丟到商店去(利潤太微薄了),然后回家睡覺
之后兩天就賣東西(別忘了永遠把最貴的東西放在最上面的貨架),直到賣光為止,然后去刷迷宮,一次刷5層就夠了,因為刷10層的話會因為背包過滿而少拿很多東西,接下來就是賣→刷→賣→刷不停循環(huán)就行了,每次店里快要賣光了就去刷(不要等到全賣光再去,會損失很多的),大約賣2天刷一次如果遇到來賣東西的客人,價格低于500的東西一律給他1塊錢轟走(利潤太微薄了),高于500的一律以物品價格50%收購如果按照這個方法第一周過去的話應(yīng)該有2W以上的錢了,之后會有來下訂單的客人,個人推薦不接訂單,因為不僅需要去費心去買指定的物品,而且萬一客人來拿貨的時候買不起就完全悲劇了,所以說這個功能完全是在自虐
第二周還是老辦法不停的刷迷宮開店的話到了還款日最后應(yīng)該有8W左右的錢,完全可以應(yīng)付3W的債款了,接下來幾周經(jīng)營方法就要改變一下了,畢竟刷迷宮需要耗費兩格時間,獲得的東西雖然很多而且是免費的但是還是有死亡的危險,所以這里推薦開始正常商人的做法,就是去買賣物品,去商人工會和市場里,挑最貴的那些東西買,然后回家繼續(xù)開店,這樣循環(huán)的話賺錢速度非?欤ㄍ虏郏哼@個階段店鋪都快變成當鋪了,還是500以上的收500以下的轟)
之后賺錢基本就沒難度了,有新迷宮就去刷通一遍然后繼續(xù)買賣物品賺錢,這里要注意一下法師會下一個無法拒絕的訂單,訂單上的東西必須刷迷宮才能得到,所以刷迷宮不能追求速度把寶箱全開了就到下一層,一定要多打怪,非常多的打怪
之后的話基本就是重復(fù)上面的策略來經(jīng)營,你會發(fā)現(xiàn)每周賺的錢完全足夠還了。

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