
露塞提婭道具屋經(jīng)營(yíng)妙方中文版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2016-03-23
游戲大小:370.1M 游戲廠(chǎng)商:
游戲類(lèi)型:角色扮演 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8
露塞提婭道具屋經(jīng)營(yíng)妙方中文版下載,露塞提婭道具屋經(jīng)營(yíng)妙方是一款非常經(jīng)典的角色扮演+模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,游戲非常有意思,玩家們將扮演勇者的女兒來(lái)幫助自己的父親開(kāi)店還債,喜歡的玩家們可不要錯(cuò)過(guò)這款同人游戲。
《露塞提婭:道具屋經(jīng)營(yíng)妙方》以東方同人為設(shè)計(jì)原型,制作水準(zhǔn)很高的同人游戲,以傳統(tǒng)的RPG冒險(xiǎn)加上開(kāi)店賺錢(qián)的組合,感受RPG與模擬經(jīng)營(yíng)的融合產(chǎn)生的獨(dú)特魅力。
游戲內(nèi)容
一款水準(zhǔn)相當(dāng)高的C73同人游戲。女主角露塞特的老爹因?yàn)榕苋ギ?dāng)勇者斗惡龍的勇者,之后在火山口附近失蹤,留下大筆債務(wù)。地下錢(qián)莊的妖精提婭前來(lái)催債,看女主角真的還不出來(lái),便提議要她開(kāi)店賣(mài)道具還錢(qián)。
該游戲?yàn)镽PG地宮冒險(xiǎn)+開(kāi)店賺錢(qián)的組合,主要由詳細(xì)的時(shí)間系統(tǒng)、新穎的經(jīng)營(yíng)系統(tǒng),多樣的傭兵系統(tǒng)、隨機(jī)的迷宮系統(tǒng)以及各種各樣的隨機(jī)事件系統(tǒng)組成。
時(shí)間系統(tǒng)——其分總時(shí)間日歷表和每日時(shí)間轉(zhuǎn)盤(pán)表兩種。總時(shí)間日歷表在菜單欄中可以清晰的看到,主要用以顯示當(dāng)前游戲總進(jìn)度,游戲相關(guān)還款目標(biāo)。每日時(shí)間轉(zhuǎn)盤(pán)表直接在畫(huà)面左上角顯示,由兩個(gè)圓盤(pán)組成,左圓盤(pán)分為4份用以顯示當(dāng)天所處時(shí)間段,分為清晨、中午、傍晚、夜晚四個(gè)時(shí)段(每件事情所用時(shí)間段有所不同,開(kāi)店耗時(shí)1次,小鎮(zhèn)中走動(dòng)耗時(shí)1次,迷宮探險(xiǎn)耗時(shí)2次),右圓盤(pán)顯示當(dāng)前所屬哪一天。
經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)——其為該游戲的主要特色,以經(jīng)營(yíng)道具店為主題,基本由進(jìn)貨、買(mǎi)賣(mài)、訂貨組成,除此之外還有商人等級(jí)、店面裝潢、特殊事件等其他亮點(diǎn)。進(jìn)貨來(lái)源有市場(chǎng)、商人工會(huì)、冒險(xiǎn)工會(huì)雇傭冒險(xiǎn)者闖迷宮。買(mǎi)賣(mài)即為將商品放入貨架進(jìn)行銷(xiāo)售,消費(fèi)者又分居民和冒險(xiǎn)家,不同的消費(fèi)者心理承受價(jià)位不同,不過(guò)小女孩、富家女的精靈承受能力較差,第一次進(jìn)店的新人物不宜推薦價(jià)格太高的商品,對(duì)于比較其中冒險(xiǎn)者購(gòu)買(mǎi)裝備時(shí)偶爾右上角會(huì)出現(xiàn)與原裝備對(duì)比情況,即為該冒險(xiǎn)者將進(jìn)行自我換裝。商人等級(jí)是店面經(jīng)營(yíng)中最主要的元素,不同的等級(jí)可開(kāi)啟不同的特權(quán)。店面裝潢不同則其風(fēng)格就不同吸引的顧客也有所不同。特殊事件及其市場(chǎng)行情,分為:漲、跌、正常、其他事情,根據(jù)市場(chǎng)行情可以大賺一筆,而其他事情則分流行事件、政治事件、活動(dòng)事件、商鋪廣告等,除了流行事件以外其他的事件可以不理會(huì)。市場(chǎng)行情的變動(dòng)直接導(dǎo)致商品的價(jià)位變動(dòng),紅字商品可雙倍售出而藍(lán)字商品即便是虧本甩賣(mài)也不一定有人買(mǎi)賬。
傭兵系統(tǒng)——即通過(guò)雇傭冒險(xiǎn)者闖迷宮得到各種材料寶物。通過(guò)冒險(xiǎn)者公會(huì)即可選擇不同的冒險(xiǎn)者開(kāi)始迷宮冒險(xiǎn),不過(guò)可使用的冒險(xiǎn)者會(huì)受到一定的限制,只有得到相應(yīng)的冒險(xiǎn)者名片才能使用該冒險(xiǎn)者,得到名片的方式各有不同,而各冒險(xiǎn)者的職業(yè)也有所不同。
迷宮系統(tǒng)——通過(guò)雇傭冒險(xiǎn)者即可搜索迷宮。迷宮層數(shù)各有不同,由易到難可依次開(kāi)啟,每5層可以開(kāi)啟傳送門(mén)回小鎮(zhèn)。部分迷宮則需要隱藏事件才能開(kāi)啟。其分為試練之城、翡翠森林、琥珀庭院、黑曜石之塔、琉璃遺跡、水晶噩夢(mèng)。
隨機(jī)事件系統(tǒng)——分隨機(jī)公告和隨機(jī)劇情。隨機(jī)公告又分為開(kāi)店時(shí)的行情公告和搜索迷宮時(shí)的狀態(tài)公告,隨機(jī)劇情即為可觸發(fā)的各種事件,有普通的對(duì)話(huà)劇情也有特殊的可獲得冒險(xiǎn)者名片的特殊劇情。
游戲信息
游戲名稱(chēng):露塞提婭:道具屋經(jīng)營(yíng)妙方
英文名稱(chēng):Recettear: An Item Shop's Tale
游戲類(lèi)型:角色扮演類(lèi)(RPG)游戲
游戲制作:EasyGameStation
游戲發(fā)行:Carpe Fulgur LLC
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2000年9月10日
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開(kāi)始游戲
游戲因?yàn)槿瘴牡膯?wèn)題,標(biāo)題欄會(huì)顯示亂碼,實(shí)際是不影響游戲的,但是如果有強(qiáng)迫癥玩家實(shí)在受不了游戲標(biāo)題亂碼顯示,可以點(diǎn)擊注冊(cè)游戲安裝apploc轉(zhuǎn)碼程序,對(duì)游戲進(jìn)行轉(zhuǎn)碼,轉(zhuǎn)碼后即可正常顯示。
轉(zhuǎn)碼方法:
1、運(yùn)行AppLocale
2、點(diǎn)擊下一步開(kāi)始操作
3、載入你所需要的游戲
4、載入游戲后選擇繁體中文選項(xiàng)
5、點(diǎn)擊下一步開(kāi)始游戲!
游戲操作
↑↓←→控制方向
esc調(diào)出菜單
經(jīng)營(yíng)狀態(tài)
Z選擇X取消C查看V調(diào)換視角
迷宮狀態(tài):
Z攻擊X技能C切換技能
小編評(píng)測(cè)
露塞提婭道具屋經(jīng)營(yíng)妙方畫(huà)面非常不錯(cuò),游戲中不僅有rpg冒險(xiǎn),還添加了經(jīng)營(yíng)元素,為了還清老爹欠的錢(qián),主角被迫開(kāi)始了她的冒險(xiǎn)旅程。雖然是同人游戲,不過(guò)由于各方面都十分優(yōu)秀,終于得帶了全面漢化,喜歡休閑與角色扮演游戲的玩家強(qiáng)力推薦!
游戲玩法
以菜單欄中的日歷為準(zhǔn)進(jìn)行分期還款,每周一次,日期分別為第8、15、22、29、36天,每次金額不斷上漲,還完所有款項(xiàng)即可通關(guān),通關(guān)后可仍然可以繼續(xù)玩游戲,分為:自由模式、無(wú)限模式、繼承存檔重新開(kāi)始、無(wú)視存檔重新開(kāi)始。
自由模式——直接讀取原先通關(guān)存檔,36日之后的無(wú)還款游戲,可以自由探索劇情、迷宮、收集道具等。
無(wú)限模式——挑戰(zhàn)還款極限的模式。
繼承存檔重新開(kāi)始——繼承存檔原有信息,從1日開(kāi)始從新游戲
無(wú)視存檔重新開(kāi)始——重新開(kāi)始游戲
游戲攻略
迷宮開(kāi)啟必要條件:
2日
12刷試練 34刷翡翠,(最好弄齊收法師全部材料,見(jiàn)前文)
3日
1開(kāi)店(賺點(diǎn)擴(kuò)店錢(qián),遇見(jiàn)賊) 2逛劇情(必要) 3開(kāi)店(收賊) 4開(kāi)店(遇見(jiàn)法師)
4日
1逛劇情 (金錢(qián)遠(yuǎn)低于100萬(wàn)PIX的可以開(kāi)店)2逛劇情(必要) 3開(kāi)店(收法師) 4逛劇情
5日
1逛劇情(弓手MM路過(guò)廣場(chǎng)) 2開(kāi)店(通知琥珀) 34刷琥珀
6日
1開(kāi)店(收弓)2逛劇情 3逛劇情 4開(kāi)店(純無(wú)聊,不想為大叔刷一個(gè)酒館劇情,也增加點(diǎn)前段開(kāi)店時(shí)間)
7日
1逛劇情(弓劇情) 2逛劇情(弓劇情) 3開(kāi)店(收姐姐的信)4逛劇情(開(kāi)爪子劇情)
8日
12開(kāi)店或刷圖(純無(wú)聊) 逛劇情(如果6日晚上逛劇情的話(huà),這個(gè)也是無(wú)聊) 逛劇情(爪子劇情)
注:本日不可以刷蔥娘,因?yàn)闆](méi)有蔥娘刷...那就增加點(diǎn)開(kāi)店時(shí)間而已。不建議提前大叔劇情。
9日
1逛劇情(去商會(huì)大叔劇情) 23刷蔥娘(地圖隨意)4開(kāi)店(爪子劇情)
10日
1逛劇情(純無(wú)聊,保持每天逛市場(chǎng)的好習(xí)慣) 2開(kāi)店(通知黑塔) 34刷黑塔(第二次遇見(jiàn)蔥娘)
11日
已經(jīng)滿(mǎn)足所有劇情 除了還有兩次遇見(jiàn)蔥娘。本日休息,3開(kāi)店1劇情隨意,先收大叔還是先收爪子隨意。
12日以后...
保持1開(kāi)店1劇情1蔥娘就好(或者干脆不開(kāi)店全刷蔥娘),最速14日完成全后宮的收編,到16日兵器娘出來(lái)當(dāng)天,開(kāi)店及蔥娘RP正常點(diǎn)一般都可以全部劇情都級(jí)后宮收編均可以完成。
露塞提婭道具屋經(jīng)營(yíng)妙方攻略包含如何談價(jià)、販賣(mài)、推銷(xiāo)、道具店布局的攻略
商人經(jīng)驗(yàn)像連擊一樣 可以隨著一次交易成功(不算講價(jià))增加加成
正常交易每次10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn) 連續(xù)的話(huà)會(huì)有加成
成功第1次是2點(diǎn),第2次是4點(diǎn),第3次是8點(diǎn),以下類(lèi)推…最高128點(diǎn) 引用
當(dāng)顧客十分滿(mǎn)意時(shí)還會(huì)額外增加5~20點(diǎn)
但是如果是來(lái)問(wèn)東西或者是賣(mài)東西時(shí)
不想要或者是正好卻貨 / 不賣(mài)或者不推薦的話(huà),會(huì)引起加乘的中斷。
顧客滿(mǎn)意的價(jià)格
推銷(xiāo)在70%左右
販賣(mài)在110%左右
如果不缺錢(qián)的話(huà)按上面的價(jià)格出售的話(huà)會(huì)拿到更多的商人經(jīng)驗(yàn)
販賣(mài)
一般販賣(mài)價(jià)格開(kāi)在120%~130%比較好
如果講價(jià)的話(huà)可以適當(dāng)?shù)慕抵?05%~110%
價(jià)格承受力小的包括老人、女孩和一些冒險(xiǎn)家。
推銷(xiāo)
商人等級(jí)LV2后有時(shí)會(huì)有人來(lái)道具店里推銷(xiāo)
注意看清楚客人到底是在推銷(xiāo)還是要買(mǎi)東西
界面和販賣(mài)差不多 『買(mǎi)』還是『売』請(qǐng)一定看清楚...
一般推銷(xiāo)的東西在30%~50%就可以買(mǎi)下來(lái)
同樣小女孩和老爺爺?shù)某惺苣芰懿?..
另外來(lái)店里500%賣(mài)東西的人對(duì)劇情完全沒(méi)有影響如果不是必要的就請(qǐng)放心砍價(jià)吧
客人與道具店布局
和妖精ティア對(duì)話(huà)可以察看道具店布局風(fēng)格
上 圣潔
下 詭異
右 簡(jiǎn)樸
左 華麗
中央 普通
開(kāi)店首先要掌握客人的喜好,這里給出不完全的價(jià)格倍率列表(就是說(shuō)你可以用原價(jià)%幾的價(jià)格來(lái)賣(mài)給他們)PS:不完全呦~親~
商人工會(huì)會(huì)長(zhǎng)————130%
年輕大叔————130%
小蘿莉————110%
大嬸————120%
老爺爺————125%
傲嬌女————100%~150%
傲嬌女的精靈————105%
戰(zhàn)士————120%
盜賊————125%
天然呆女孩————130%
鐵拳叔————125%
接下來(lái)是每個(gè)人身上所帶的最低錢(qián)數(shù)(估算出來(lái)的,所以有可能不是很準(zhǔn)確,但是大致是沒(méi)錯(cuò))
商人工會(huì)會(huì)長(zhǎng)————不用說(shuō)了,他什么都買(mǎi)得起
年輕大叔————3000
小蘿莉————300
大嬸————800
老爺爺————1500
傲嬌女————那什么,你懂的··········
傲嬌女的精靈————那什么,你也懂的············
戰(zhàn)士————500
盜賊————10000
天然呆女孩————無(wú)法估計(jì),因?yàn)閺膩?lái)不叫我推薦商品
鐵拳叔————無(wú)法估計(jì)
特殊情況
物品漲價(jià):物品名稱(chēng)以紅色顯示,此物品可以?xún)r(jià)格倍率乘2賣(mài)出去(注意不是價(jià)格*2而是價(jià)格倍率*2,倍率自行查看上面的表)
比如說(shuō)會(huì)長(zhǎng)來(lái)買(mǎi)一把破破爛爛的劍,劍的原價(jià)是200,因?yàn)闈q價(jià)所以賣(mài)價(jià)是400,再乘以會(huì)長(zhǎng)的價(jià)格倍率公式就是200*2*130%=520元,所以漲價(jià)時(shí)破破爛爛的劍最高可以520元賣(mài)給會(huì)長(zhǎng)
物品降價(jià):物品名稱(chēng)以藍(lán)色顯示,此物品只能價(jià)格倍率除以2賣(mài)出去,所以一旦廣播提示某種東西價(jià)格下調(diào)的話(huà)就直接下架吧
同樣是會(huì)長(zhǎng)來(lái)買(mǎi)破破爛爛的劍,原價(jià)200的劍,降價(jià)后只能賣(mài)100,公式就是200/2*130%=130元,也就是說(shuō)破破爛爛的劍降價(jià)時(shí)給會(huì)長(zhǎng)的最高價(jià)格是130元
叫你推薦商品:這個(gè)需要根據(jù)客人身上的錢(qián)數(shù)來(lái)推薦,推薦客人買(mǎi)不起的商品只能讓客人走掉或者虧本賣(mài)(如果直接從貨架上拿商品客人帶的錢(qián)是無(wú)限的)那些刷迷宮的伙伴來(lái)買(mǎi)裝備的話(huà)不管多貴都要把店里最好的裝備賣(mài)給他,哪怕虧本賣(mài),因?yàn)檫@樣之后刷圖他就會(huì)拿著你賣(mài)給他裝備而不是以前那件破裝備,可以不用帶著裝備進(jìn)圖給他換了
下面是經(jīng)營(yíng)方法
首先第一天教學(xué)過(guò)后賣(mài)一次東西,然后直奔冒險(xiǎn)家工會(huì)把第一個(gè)迷宮通關(guān),務(wù)必每一層都把寶箱全打開(kāi)(以后刷迷宮沒(méi)有特殊情況一律這么做),吃出來(lái)后把身上價(jià)格低于500的全丟到商店去(利潤(rùn)太微薄了),然后回家睡覺(jué)
之后兩天就賣(mài)東西(別忘了永遠(yuǎn)把最貴的東西放在最上面的貨架),直到賣(mài)光為止,然后去刷迷宮,一次刷5層就夠了,因?yàn)樗?0層的話(huà)會(huì)因?yàn)楸嘲^(guò)滿(mǎn)而少拿很多東西,接下來(lái)就是賣(mài)→刷→賣(mài)→刷不停循環(huán)就行了,每次店里快要賣(mài)光了就去刷(不要等到全賣(mài)光再去,會(huì)損失很多的),大約賣(mài)2天刷一次如果遇到來(lái)賣(mài)東西的客人,價(jià)格低于500的東西一律給他1塊錢(qián)轟走(利潤(rùn)太微薄了),高于500的一律以物品價(jià)格50%收購(gòu)如果按照這個(gè)方法第一周過(guò)去的話(huà)應(yīng)該有2W以上的錢(qián)了,之后會(huì)有來(lái)下訂單的客人,個(gè)人推薦不接訂單,因?yàn)椴粌H需要去費(fèi)心去買(mǎi)指定的物品,而且萬(wàn)一客人來(lái)拿貨的時(shí)候買(mǎi)不起就完全悲劇了,所以說(shuō)這個(gè)功能完全是在自虐
第二周還是老辦法不停的刷迷宮開(kāi)店的話(huà)到了還款日最后應(yīng)該有8W左右的錢(qián),完全可以應(yīng)付3W的債款了,接下來(lái)幾周經(jīng)營(yíng)方法就要改變一下了,畢竟刷迷宮需要耗費(fèi)兩格時(shí)間,獲得的東西雖然很多而且是免費(fèi)的但是還是有死亡的危險(xiǎn),所以這里推薦開(kāi)始正常商人的做法,就是去買(mǎi)賣(mài)物品,去商人工會(huì)和市場(chǎng)里,挑最貴的那些東西買(mǎi),然后回家繼續(xù)開(kāi)店,這樣循環(huán)的話(huà)賺錢(qián)速度非?欤ㄍ虏郏哼@個(gè)階段店鋪都快變成當(dāng)鋪了,還是500以上的收500以下的轟)
之后賺錢(qián)基本就沒(méi)難度了,有新迷宮就去刷通一遍然后繼續(xù)買(mǎi)賣(mài)物品賺錢(qián),這里要注意一下法師會(huì)下一個(gè)無(wú)法拒絕的訂單,訂單上的東西必須刷迷宮才能得到,所以刷迷宮不能追求速度把寶箱全開(kāi)了就到下一層,一定要多打怪,非常多的打怪
之后的話(huà)基本就是重復(fù)上面的策略來(lái)經(jīng)營(yíng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)每周賺的錢(qián)完全足夠還了。
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