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格斗紋章正式版

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2010-11-07

游戲大。215M 游戲廠商:

游戲類(lèi)型:策略棋牌 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, Win2003, WinXP

游戲名稱(chēng): 格斗紋章
制作人: 柳柳
游戲類(lèi)別: 塔防 策略戰(zhàn)棋
發(fā)行時(shí)間: 2010年8月10日
游戲語(yǔ)言 : 簡(jiǎn)體中文

《格斗紋章》做為一款國(guó)人柳柳一人單獨(dú)開(kāi)發(fā)完成的策略戰(zhàn)棋游戲來(lái)說(shuō),受到了很多玩家朋友們的喜愛(ài)!陡穸芳y章》經(jīng)過(guò)很多網(wǎng)友提供的意見(jiàn)與游戲整改,更適應(yīng)國(guó)人進(jìn)行游戲,可玩性那是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。

    《格斗紋章》是由柳柳一人單獨(dú)開(kāi)發(fā)完成,是由柳柳一人搞定美工、程序、游戲玩法策劃、內(nèi)容制作等全部?jī)?nèi)容的游戲!陡穸芳y章》中的“格斗”,指游戲中的角色來(lái)自于格斗游戲;“紋章”二字取自任天堂著名的戰(zhàn)棋系列《火焰紋章》。將“格斗”與“紋章”結(jié)合,自是希望游戲一方面能有著格斗游戲的動(dòng)作爽快感,一方面也有著戰(zhàn)棋游戲的策略多變性;拘畔⑷髽(biāo)操作的封面圖,左邊是動(dòng)態(tài)的人物,每次開(kāi)啟游戲的時(shí)候會(huì)隨機(jī)展示游戲中的戰(zhàn)士們。

核心戰(zhàn)略系統(tǒng) :戰(zhàn)役過(guò)程中,我方在紅線右邊的5*5的格子中,敵人從左邊不斷向右推進(jìn),游戲目的就是阻止敵人走到最右邊的格子(只要有任意一個(gè)敵人走到最右邊格子就是GameOver)。每回合敵人會(huì)向右走1~2格,當(dāng)遭遇我方隊(duì)員的時(shí)候敵人也會(huì)狠狠地揍我們。由于敵人的實(shí)力并不比我方弱太多,而人數(shù)卻是我方人數(shù)的10倍有余,怎樣利用我方角色們各人獨(dú)有的特色與奇怪的攻擊范圍,在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中阻擊敵人,就成為游戲最大的核心樂(lè)趣。后期自由模式中,會(huì)有戰(zhàn)場(chǎng)氣候影響局勢(shì),是使用與氣候無(wú)關(guān)但本身偏弱的隊(duì)伍,還是使用只能在白天或晚上發(fā)揮實(shí)力的隊(duì)伍?這就看玩家自己的個(gè)人風(fēng)格了。

劇情與系統(tǒng)引導(dǎo) 
 劇情比較普通,加上短篇游戲的要求,本版本劇情很短,基本可以被無(wú)視。劇情中實(shí)際起的作用是介紹游戲的玩法(不過(guò)即使跳過(guò)了,相信大部分玩家也能通過(guò)直覺(jué)明白是怎么回事)。   
    任何時(shí)候只要不想看劇情了,都可以點(diǎn)擊跳過(guò)新手入門(mén)  游戲雖然在后期戰(zhàn)術(shù)變化較多,但前期新手入門(mén)時(shí)候還是循序漸進(jìn)的。剛開(kāi)始的戰(zhàn)役我方只有兩個(gè)可操作角色,只有3行站位格。隨著戰(zhàn)役推進(jìn),我方可用角色也會(huì)不斷增多,格子也會(huì)增加到5行。游戲中提供的簡(jiǎn)單模式可以讓我方遭到的傷害減半,想死也是沒(méi)那么容易的,不過(guò)也就不具備跨回合連擊系統(tǒng),掙錢(qián)就很難了。  

 其他各方面系統(tǒng),結(jié)合技術(shù)測(cè)試時(shí)的一些玩家意見(jiàn),希望能做到“需要提示的時(shí)候不會(huì)產(chǎn)生迷茫”吧戰(zhàn)役介紹與評(píng)價(jià)  在戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候會(huì)介紹本次出場(chǎng)的敵人,敵人全滅之后會(huì)給出本次的戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)關(guān)系到系統(tǒng)贈(zèng)送錢(qián)的數(shù)量(不過(guò)對(duì)于高手來(lái)說(shuō),通過(guò)跨回合連擊才是掙錢(qián)的主要渠道,評(píng)價(jià)最多只能占到30%-40%的收入)自由模式與成就  游戲中目前開(kāi)放了10種自由任務(wù),其中前5種為一次性任務(wù),后5種為可重復(fù)任務(wù)。在自由模式中完成一定條件時(shí),會(huì)記錄成就。成就沒(méi)有什么特別的用處,只表示你對(duì)這個(gè)游戲的達(dá)成度人物成長(zhǎng)  本版本中共開(kāi)放了18位風(fēng)格各異的角色,加上只在劇情中出場(chǎng)的1個(gè)角色,共19位可用角色。游戲中通過(guò)戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)和連擊獲得的靈魄讓角色升級(jí)、學(xué)習(xí)技能。在數(shù)值規(guī)劃方面我也下了些功夫,基本上你的水平有多高,隊(duì)伍角色就有多少級(jí),玩熟練的話(huà),一場(chǎng)4關(guān)的戰(zhàn)役全連擊能獲得20W靈魄,而全不連擊則連5000都不到。如果想用簡(jiǎn)單模式靠苦功夫練上去會(huì)非常吃力。   角色出戰(zhàn)并不會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),全看玩家自己對(duì)角色的喜好分配靈魄強(qiáng)化人物。升級(jí)、學(xué)技能都會(huì)消耗大量靈魄。   

值得一提的是技能預(yù)覽界面,截圖雖然只是個(gè)圖片,其實(shí)那里是技能預(yù)覽的小電影。本來(lái)想用photoshop手動(dòng)給每個(gè)技能制作靜態(tài)圖的,結(jié)果做起來(lái)太麻煩,只好改成小電影。我想這個(gè)效果就算是某些所謂“大制作”的游戲中也沒(méi)有去做吧。

游戲性  

《格斗紋章》打算在總共五個(gè)方面塑造自己的價(jià)值觀:  
 1、新穎的戰(zhàn)斗模式:戰(zhàn)斗系統(tǒng)的特色是在有限時(shí)間內(nèi)組織隊(duì)伍陣型,按回合阻擋敵人進(jìn)攻。每個(gè)回合可以拖拽我方角色布置陣型,敵人則會(huì)或快或慢地從左向右不斷推進(jìn),碰到我方則會(huì)攻擊我方。說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,歸類(lèi)的話(huà)可能應(yīng)該歸在“戰(zhàn)棋”或者“塔防”之類(lèi)的里面,不過(guò)相比這兩種風(fēng)格又會(huì)有完全不同的游戲體驗(yàn):既能達(dá)到戰(zhàn)棋類(lèi)游戲的精確性,又能達(dá)到即時(shí)類(lèi)游戲的刺激感。  
 2、豐富的戰(zhàn)術(shù)玩法:一個(gè)游戲最好能讓玩家嘗試不同的打法,就像《植物大戰(zhàn)僵尸》這樣看似簡(jiǎn)單的游戲,實(shí)際上卻可以在數(shù)值上剛剛好讓所有的變態(tài)玩法全部都有條件實(shí)現(xiàn)。本著這樣的價(jià)值觀追求,游戲中每一個(gè)角色都有著完全獨(dú)立的戰(zhàn)術(shù)個(gè)性,每場(chǎng)戰(zhàn)斗根據(jù)出場(chǎng)角色組合,能形成完全不同的打法情況。  
 3、全程邊界激勵(lì):這事是一個(gè)有自己價(jià)值觀的游戲,在任何一個(gè)時(shí)候,都會(huì)鼓勵(lì)玩家向著這個(gè)價(jià)值觀前進(jìn).舉例來(lái)說(shuō),《最終幻想13》會(huì)在整個(gè)游戲任何一個(gè)時(shí)候都在追求"簡(jiǎn)單"和"快速"這兩個(gè)事情,戰(zhàn)斗中速度快的話(huà),獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)豐富。對(duì)于任何一種敵人無(wú)論強(qiáng)弱,在任何一個(gè)時(shí)刻,玩家都會(huì)有“快點(diǎn)打”的激勵(lì),而不至于慢慢騰騰昏昏欲睡。
 4、節(jié)奏感:游戲要有自己的節(jié)奏感,快慢交錯(cuò),不用狂點(diǎn)、也不會(huì)拖沓,讓玩下來(lái)像是演奏樂(lè)曲的感覺(jué)。  
 5、完善的常規(guī)系統(tǒng):成就(完成一定特定玩法之后獲得的獎(jiǎng)勵(lì))、升級(jí)、技能、收集、新手教學(xué)、所有的場(chǎng)景和劇情當(dāng)玩家想跳時(shí)候都要能跳過(guò)、較高完成度,這些該有的總還是得有。
 

柳柳新作

柳柳新作:《少俠一炷香》

少俠一炷香是一款角色扮演的單機(jī)游戲作品,由國(guó)人柳柳原創(chuàng)開(kāi)發(fā)制作完成,這不是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,但是卻能給你帶來(lái)勝過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲百倍的輕松體驗(yàn)感覺(jué)。新奇的在線吐槽、爽快的戰(zhàn)斗模式,超快的游戲節(jié)奏,雷的你里嫩外焦的劇情。帶給你的不是過(guò)度游戲的疲憊,而是真正還原著游戲的本質(zhì)——輕松、愉快。

同時(shí)該作還將角色扮演元素與即時(shí)戰(zhàn)略元素相結(jié)合,很有創(chuàng)意的玩法。

《格斗紋章》與《少俠一炷香》都是出自柳柳之手,已在國(guó)內(nèi)形成了一定的粉絲群,喜歡不妨2個(gè)游戲都收了吧。

游戲截圖
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