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帝國時(shí)代3中英文雙語可轉(zhuǎn)換版

游戲語言:簡體 更新時(shí)間:2012-04-19

游戲大小:217M 游戲廠商:

游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略 運(yùn)行系統(tǒng):Win2003, WinXP

游戲標(biāo)簽:

      帝國時(shí)代3中文版,這是簡體中文版本,還可以支持中英文雙語轉(zhuǎn)換,是喜歡帝國時(shí)代3游戲的玩家朋友喜歡的中文版本.《帝國時(shí)代》是一款基于歷史背景的廣受好評(píng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,它向玩家展示了不同民族風(fēng)格迥異的經(jīng)濟(jì)體制和作戰(zhàn)方式。哪些民族有攻城優(yōu)勢可以傲視群雄;那些民族防御工事最堅(jiān)固,在敵軍兵臨城之際可以反守為攻;哪些民族擁有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢可以更快地?cái)U(kuò)充軍隊(duì),是羅馬、法國、大不列顛、中國還是日本呢,人類在歷史長河中有許多了不起的建筑,帝國時(shí)代讓那些逝去的建筑重放光彩……《帝國時(shí)代3》從公元1500年開始,玩家將從哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸開始進(jìn)入游戲,到美國內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)之前,也就是1850年結(jié)束。

      帝國時(shí)代系列可以說是跟暴雪的星際魔獸系列,Westwood的命令與征服系列并稱為歷史上最成功的即時(shí)戰(zhàn)斗游戲,其玩家群體數(shù)量雖然遠(yuǎn)不如后者多,但還是有一大幫鐵竿的AOEFANS們。我前不久下班在地鐵上就聽見兩個(gè)30歲左右的男人在象兩個(gè)中學(xué)生似的討論城鎮(zhèn)中心,游俠什么的,從這就可以看出帝國時(shí)代系列的魅力了,F(xiàn)在其最新一作帝國時(shí)代3也終于隆重推出了,這讓我們這些帝國的FANS們欣喜不已。現(xiàn)在讓我們來看看它是否能再續(xù)帝國時(shí)代1,2的經(jīng)典吧.

出品商簡介

《帝國時(shí)代3》游戲是由全效工作室開發(fā),英文名稱是Ensemble Studios,是一個(gè)隸屬于微軟的游戲開發(fā)公司。其經(jīng)典作品包括廣受歡迎的帝國時(shí)代系列。 1995年,該公司由Tony Goodman,Rick Goodman(Rick Goodman),Bruce Shelley(Bruce Shelley)和Brian Sullivan(Brian Sullivan)在美國達(dá)拉斯創(chuàng)建。兩年之后,他們出品了第一款游戲帝國時(shí)代。2001年5月,微軟收購了該公司。目前,該公司擁有約100名員工。

游戲簡介

探索世紀(jì)
  作為帝國時(shí)代系列的第三部,帝國時(shí)代3將目光放在了從1500到1850年這段時(shí)間,也就是“帝王時(shí)代”到“工業(yè)革命”之間。哥倫布的偉大航行促成了新舊大陸之間的融合,當(dāng)然,完成這個(gè)過程的是歐洲殖民者帶來的宗教、火器與殺戮。游戲沒有必要背上如此沉重的主題,你的目標(biāo)是率領(lǐng)歐洲八股殖民勢力中的一個(gè),從北美或者南美登陸,將祖國的旗幟插遍美洲這片廣袤富饒的大地。
  作為神秘大陸的殖民者,你的任務(wù)并不是步步為營,而是率領(lǐng)自己的軍隊(duì)去探索。除常規(guī)的劇情模式外,游戲提供了全新的征服模式。征服模式類似文明系列,在選擇民族之后,你將以殖民地為大本營向任何蘊(yùn)藏財(cái)富的土地?cái)U(kuò)張,所有的戰(zhàn)斗都是直觀的。這個(gè)模式下的內(nèi)政并不復(fù)雜,游戲加入了“主城”概念,“主城”就是宗主國的首都,你可以利用它來研發(fā)新的科技,每場戰(zhàn)斗結(jié)束后都會(huì)獲得從宗主國運(yùn)送來的補(bǔ)給品,前提是你能保證戰(zhàn)斗的勝利。根據(jù)玩家的資源搜集、殺敵、領(lǐng)土擴(kuò)張情況,玩家會(huì)獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,屆時(shí)“主城”可以自我升級(jí),升級(jí)后的“主城”能夠提供更高等級(jí)的研發(fā)項(xiàng)目。征服模式下的“主城”最多可以升到100級(jí)。
戰(zhàn)火世紀(jì)
  帝國時(shí)代3將強(qiáng)調(diào)陣型的運(yùn)用,戰(zhàn)場從混亂的散兵隊(duì)列變成了數(shù)支方陣之間的較量,你依然可以用混編的老辦法來戰(zhàn)斗,但這樣所帶來的結(jié)果是致命的。Greg Street舉了一個(gè)例子:“在帝國時(shí)代2中,長矛手被設(shè)計(jì)成騎兵的克制兵種,對步兵的作用幾乎可以忽略不計(jì),五個(gè)步兵與五個(gè)長矛手組成的隊(duì)伍可以輕而易舉的擊敗十個(gè)長矛兵,而在帝國時(shí)代3中,十個(gè)長矛手組成的方陣可以將對方像串肉串一樣殺死! Greg Street同時(shí)承認(rèn),游戲的戰(zhàn)斗樂趣主要集中在冷熱兵器共存的時(shí)代,當(dāng)線膛槍普及以后,后期的戰(zhàn)斗就變得簡單化了。兵種職能之間的區(qū)別更大,當(dāng)使用發(fā)射速率較慢的滑膛槍進(jìn)行射擊時(shí),齊射完畢后需要使用后方的長矛方隊(duì)進(jìn)行掩護(hù);貼身戰(zhàn)前需要用重騎兵將對手的隊(duì)形沖散……兵種特性的互補(bǔ)是帝國時(shí)代3所倡導(dǎo)的全新游戲方式。新引擎能夠?qū)崿F(xiàn)坡面的真實(shí)物理作用,玩家可以利用坡面躲避對方直射火炮的覆蓋,或者隱藏自己,炮兵也可以利用地形發(fā)揮更大的優(yōu)勢。在以往作品中,炮兵更多是在攻城戰(zhàn)中使用,野戰(zhàn)中它所殺死敵人往往比誤傷的自己人多不了多少,本作中的炮兵成為了戰(zhàn)場的真正主宰者,它的射程會(huì)令人大吃一驚。
  “主城”概念在對戰(zhàn)模式中依然存在,本作取消了伐木廠、采礦廠等常規(guī)RTS游戲中的必備生產(chǎn)元素,取而代之的是一個(gè)主城界面,科技的研發(fā)、升級(jí)都是在其中完成的,這限制了兵海戰(zhàn)術(shù)的使用,也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,高等級(jí)的“主城”并非會(huì)讓勝利的天平朝玩家傾斜,玩家對兵種的調(diào)度才是決定性因素。
華麗世紀(jì)
  帝國時(shí)代系列細(xì)膩的畫面給我們留下了深刻的印象,徹底3D化的帝國時(shí)代3同樣不會(huì)丟掉這個(gè)傳統(tǒng)。帝國時(shí)代3使用了Havok引擎(HL2玩家應(yīng)該知道它的意義),這就意味著RTS的物理特性將到達(dá)一個(gè)全新的高度,跳彈、爆炸的沖擊波、地形帶來的優(yōu)勢、炮彈掀起的碎塊……這些特性會(huì)讓玩家尖叫連連。紅衣軍方陣的齊射、炮艦的怒吼,它們產(chǎn)生的光影效果都會(huì)在High Dynamic Range(高級(jí)動(dòng)態(tài)范圍)的渲染下更為自然、逼真。

配置要求

【最低配置】
  操作系統(tǒng):Windows XP
  CPU:1.4 GHz以上處理器
  顯卡:Geforce 3 Ti200/FX5200或同等水平顯卡 (至少64mb)內(nèi)存:256 MB
  硬盤:3GB
  【推薦系統(tǒng)要求】
  512 MB內(nèi)存
  2.0 GHz的CPU
  128 MB 3D視頻卡
【特效全開配置】
  CPU:Intel P4 3.2GHz以上
  內(nèi)存:1GB
  顯卡:Geforce 6800GT或以上/Radeon X800XL或以上/ (至少256mb)

游戲截圖
    帝國時(shí)代3 帝國時(shí)代3
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第 2 樓 廣東教育網(wǎng) 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2014/9/27 23:20:45
亞洲王朝確實(shí)不錯(cuò)···

支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

第 1 樓 山東電信 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2011/10/18 14:39:07
神話時(shí)代

支持( 3 ) 蓋樓(回復(fù))

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