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史丹利的寓言漢化版

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2016-07-14

游戲大。974.1M 游戲廠商:Global Star Software

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8

史丹利的寓言中文版下載,史丹利的寓言是一款別出心裁的冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲沒(méi)有特別多的提示,完全需要玩家自行摸索游戲中的未知領(lǐng)域、您所知道的越少,這款游戲的吸引力將越大。

《史丹利的寓言》是一款實(shí)驗(yàn)性的”旁白主導(dǎo)”第一人稱冒險(xiǎn)游戲,跟普通的找圖冒險(xiǎn)不同,它是是透過(guò)“游戲的意義”,對(duì)選擇、自由、故事敘述以及現(xiàn)實(shí)的探索。你會(huì)作出一個(gè)沒(méi)有意義的選擇你會(huì)追尋一段沒(méi)有結(jié)局的故事你會(huì)參與一場(chǎng)沒(méi)有勝算的游戲,你對(duì)這個(gè)游戲知道得越少就越好玩。
玩家能夠以主視角在大量場(chǎng)景中漫游,看到場(chǎng)景中浮現(xiàn)出大量的文字內(nèi)容,聽(tīng)到一個(gè)饒舌的解說(shuō)員不停地講述著“Stanley如何如何”之類可有可無(wú)的內(nèi)容, 場(chǎng)景與場(chǎng)景之間存在著無(wú)數(shù)通道、門或其他象征意義上的過(guò)渡符號(hào)……無(wú)論玩上一分鐘還是一百小時(shí),游戲的內(nèi)容都是如此,體驗(yàn)的區(qū)別僅僅在于你開(kāi)啟了一扇門, 還是走過(guò)了成千上萬(wàn)道門。

游戲特色

《史丹利的寓言》最重要的意義就在于以實(shí)際行動(dòng)回應(yīng)了“游戲是否能成為藝術(shù)”這一問(wèn)題(甚至曾有報(bào)道以被馬塞爾·杜尚命名為《泉》的小便池與之相提并論):這是一款以游戲形式誕生,制作精良,卻不具備任何游戲特質(zhì)的作品,如果它不是藝術(shù)的話,它就什么都不是了。它好玩嗎?一點(diǎn)都不好玩,但卻可能吸引任何人——即使是完全不玩游戲的人,一遍又一遍地玩下去,目的僅僅是為了見(jiàn)識(shí)不同選擇的結(jié)果,雖然這結(jié)果通常和選擇行為本身一樣毫無(wú)意義——就算“毫無(wú)意義”是由制作者本人做出的判斷,玩家還是可以自行詮釋出屬于自己的意義,于是這就構(gòu)成了藝術(shù)審美的過(guò)程。

游戲信息

游戲名稱:史丹利的寓言
英文名稱:The Stanley Parable
游戲版本:硬盤版
游戲類型:AVG 冒險(xiǎn)游戲
游戲語(yǔ)言:中文
發(fā)行日期:2013年10月16日

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開(kāi)始游戲

游戲操作

移動(dòng):WSAD
互動(dòng):E
下蹲:Ctrl

小編評(píng)測(cè)

簡(jiǎn)直是個(gè)神經(jīng)病游戲,各種奇奇怪怪看著你頭大的結(jié)局就是這款游戲的終極目標(biāo)所在,里面包含著各種哲學(xué),特別適合玩家們思考人生選擇,相當(dāng)有個(gè)性,玩家們不要錯(cuò)過(guò)!

游戲類型

這不是一款解謎游戲,因?yàn)樗鼪](méi)有任何謎題,或者說(shuō),沒(méi)有任何答案;這不是一款角色扮演游戲,因?yàn)樗鼪](méi)有任何劇情;這不是一款射擊游戲,因?yàn)樗鼪](méi)有敵人; 這也不是一款恐怖游戲,因?yàn)闆](méi)有任何東西會(huì)帶著制作者的惡意突然跳出來(lái)嚇唬你(考慮到游戲的奇怪氛圍,玩家還是有可能會(huì)被自己嚇到的)……《史丹利的寓言》不屬于迄今為止任何既存的對(duì)游戲進(jìn)行的分類,幾乎所有體驗(yàn)過(guò)它的玩家都會(huì)由衷感嘆“活見(jiàn)鬼,我這是在干什么?”然后其中有相當(dāng)一部分會(huì)回到游戲中,興致勃勃地走上與之前不同的道路。

游戲介紹

自2011年7月底推出以來(lái),The Stanley Parable原作在desura.com上一萬(wàn)七千余款Mod作品中獲得了第十二位的人氣排名,有數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家樂(lè)此不!鄬(duì)于整個(gè)游戲界而言這不是什么了不起的數(shù)字,但相對(duì)于這樣一款離經(jīng)叛道的作品而言,這是一個(gè)相當(dāng)了不起的成績(jī)。作者Davey Wreden只是一個(gè)23歲的青年,他曾花兩年時(shí)間完成這部作品,之后又花了額外的一年——也許還需要更久,來(lái)完成這次的HD Remix。游戲原本就令人應(yīng)接不暇的內(nèi)容將在本作中變得更加充實(shí)——但它骨子里仍然是The Stanley Parable,一部對(duì)玩家能力要求最低:不需要戰(zhàn)略思維、微操技巧、經(jīng)營(yíng)頭腦、合作意識(shí)或是神準(zhǔn)的槍法,但同時(shí)也要求最高:需要具備藝術(shù)鑒賞能力,而不是只想消磨時(shí)間的浮躁心情的……游戲。
高清復(fù)刻版計(jì)劃于2013年初問(wèn)世,價(jià)格待定——對(duì)此,游戲作者在綠燈系統(tǒng)上發(fā)起的討論中表示:“我堅(jiān)持認(rèn)為玩家最好是在體驗(yàn)這款游戲之前對(duì)內(nèi)容一無(wú)所知,而我開(kāi)價(jià)越高,玩家就會(huì)耗費(fèi)更多精力去了解他們花錢買的到底是什么東西,并因此毀掉他們自己的游戲體驗(yàn)。我想找到一個(gè)足夠舒適的定價(jià),足以讓玩家放心購(gòu)買,而不會(huì)先跑到Y(jié)outube上去看看游戲不用玩的視頻……”天知道怎樣的價(jià)格才適合這樣一款打娘胎里就是反市場(chǎng)、反商業(yè)的作品。說(shuō)不定能免費(fèi),說(shuō)不定會(huì)突破Steam平臺(tái)產(chǎn)品定價(jià)的下限,也說(shuō)不定會(huì)走上中規(guī)中矩的獨(dú)立游戲商業(yè)化道路——一款精神上與之相似的作品:英國(guó)獨(dú)立游戲工作室thechineseroom(室)的Dear Esther已經(jīng)于年初在Steam上發(fā)售,定價(jià)9.99美元,相對(duì)于獨(dú)立游戲而言不算便宜,得到的評(píng)價(jià)也因此而褒貶參半(貶義多半是針對(duì)游戲的性價(jià)比)。
無(wú)論選擇怎樣的商業(yè)模式,The Stanley Parable: HD Remix都幾乎不可能獲得商業(yè)上的成功,但這樣的一部異類作品通過(guò)Steam綠燈系統(tǒng)放行著實(shí)是值得紀(jì)念的事件:說(shuō)不定這里有一天會(huì)成為立志走上小眾文藝路線的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的樂(lè)土,畢竟Steam有著基數(shù)龐大的用戶群體,即使是來(lái)自小部分消費(fèi)者的購(gòu)買意愿也能為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)相當(dāng)大的激勵(lì)。

這是一個(gè)實(shí)驗(yàn)性的”旁白主導(dǎo)”第一人稱冒險(xiǎn)游戲。
這是一段透過(guò)“游戲的意義”對(duì)選擇、自由、故事敘述以及現(xiàn)實(shí)的探索。
你會(huì)作出一個(gè)沒(méi)有意義的選擇
你會(huì)追尋一段沒(méi)有結(jié)局的故事
你會(huì)參與一場(chǎng)沒(méi)有勝算的游戲
…你對(duì)這個(gè)游戲知道得越少就越好玩。

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結(jié)局解析

游戲截圖
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