炎黃戰(zhàn)紀之三國烽煙是一款非常有特色的國產(chǎn)集換式卡片對戰(zhàn)游戲,游戲內(nèi)容豐富,是炎黃戰(zhàn)紀系列的第一部作品,喜歡集換式對戰(zhàn)游戲的玩家們千萬別錯過!
《炎黃戰(zhàn)紀》是一款獨立游戲,由一個僅2人的小團隊獨立制作完成。目前游戲完成了第一部《三國烽煙》的大部分制作,不久后既將公測。《炎黃戰(zhàn)紀》將是一部重新刻畫名臣猛將的史詩,制作團隊愿將天下英雄盡付此牌戲之中,與諸君共賞之。設計這款游戲的初衷對華夏五千年來那一個個青史留痕的人物的向往和致敬,希望能記錄和紀念這些炎黃之魂以及他們的故事,同時也希望能提供一個平臺將同好者們聚在一起來共同開發(fā)和完善這個游戲,青梅煮酒,共論天下英雄,評說功過是非
游戲背景
《炎黃戰(zhàn)紀》是一款獨立游戲,目前由一個僅2人的小團隊來制作完成。制作人望風聽雨樓主完成了游戲的設計和畫面監(jiān)制,主程TOM則完成了游戲前端和后端的所有開發(fā)工作(非常厲害)。
樓主是一位熱愛中國傳統(tǒng)文化的游戲愛好者,在樓主的野望中,《炎黃戰(zhàn)紀》將是一部史詩,它涵蓋我中華上下五千年的歷史,從洪荒之戰(zhàn),封神之役到大秦鐵騎,楚漢相爭,再從三國烽煙,五胡亂華,南北并立到華夏盛世,傳承之殤,上帝之鞭,最后是大明帝國和皇朝之末,一朝一代的重新刻畫出歷史上那一個個銷魂的形象。樓主曾經(jīng)為《炎黃戰(zhàn)紀》寫過這樣的開場白:[1] “馬作的盧飛快,弓如霹靂弦驚!睉(zhàn)爭是人類文明樂章中永恒的旋律,泱泱華夏五千年的戰(zhàn)爭藝術造就了無數(shù)名臣猛將,猶如恒河之沙。盡管青史賦予了他們不同的評價,英雄,梟雄,奸雄,能臣,賢者,名士,猛將,軍神,酷吏,暴君等等,但毫無疑問,他們是華夏文明中最閃耀的明星,是炎黃子孫的精神歸屬。今天,就讓我們從那蒼涼烽煙之中,去慢慢回味炎黃戰(zhàn)紀中的一個個鮮活而特立的炎黃之魂。
人生如戲,戲如人生,樓主愿將天下英雄盡付此牌戲之中,與諸君共賞之。
游戲特色
1、中國古代歷史故事背景的卡牌游戲;
2、上下五千年,英雄煮酒快意亂斗;
3、英雄俊杰,海量人物盡在卡中;
4、主公謀劃,個性戰(zhàn)術任意施展。
游戲玩法
核心玩法
《炎黃戰(zhàn)紀》的核心的玩法非常簡單,和其它的集換式卡牌都大同小異,相信如果你玩過《爐石傳說》,《萬智牌》或者其它類似游戲,你將非常容易上手。
1、選擇一個你喜歡的君主,每個君主帶有一個主動技能和一個被動技能。
君主選擇
2、用你的卡庫中已有的屬于這個君主的兵(士兵)、將(將領)、計(兵法)、陣(陣法)、器(裝備)五種卡牌構(gòu)筑一套戰(zhàn)斗用的套牌, 套牌總卡牌的總上限數(shù)不固定,玩家可以根據(jù)需要在30-40張之間浮動。
卡牌組合
3、在網(wǎng)絡上隨機匹配實力相近的對手,然后用你構(gòu)筑好的套牌擊敗他的君主,獲得勝利,贏取獎勵。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
a.使用所有卡牌都會消耗虎符,虎符上限每回合增長一個,最多10個,每當回合開始時,虎符回滿;
b.游戲開始時,先手方獲得三張手牌(5選3),后手方獲得四張手牌和一張虎符卡(6選4),之后每當我方回合開始時,從牌堆抽取1張牌;
c.游戲開始時,君主的生命為30,任一方君主生命降為0則戰(zhàn)斗結(jié)束,君主生命先降為0的一方失敗,另一方獲得勝利;
d.更多規(guī)則和卡牌類型相關,詳情請見卡牌介紹。
4、用獲得的獎勵去購買卡匣,收集更多更強大的卡牌,然后去戰(zhàn)勝更強大的敵人。
卡匣分為白銀卡匣和黃金卡匣兩種,白銀卡匣100銅板,黃金卡匣500銅板。
(偷偷地告訴你們一下其中黃金卡匣每50匣必有一張國士無雙。)
更多玩法
天梯對戰(zhàn):傳統(tǒng)的排名戰(zhàn),玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),勝利者獲得積分和少量獎勵,失敗者減少積分,天梯根據(jù)積分進行排名,每日根據(jù)排名發(fā)放一次獎勵,排名越高,獎勵越多。
經(jīng)典戰(zhàn)役:再現(xiàn)歷史上的經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),對手不再是玩家,而換成難度較高的AI,勝利可以獲得戰(zhàn)役中出現(xiàn)的某些將領對應的卡牌。
閃電對戰(zhàn):需繳納報名費,玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),戰(zhàn)斗可雙方出牌的時間由90s下降為45s, 結(jié)算時,獲勝方使用的回合數(shù)越少,獎勵越高。
生存對戰(zhàn):需繳納報名費,玩家使用隨機發(fā)放的卡牌臨時構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),玩家獲得的勝利局數(shù)越多,獎勵越高。
大師爭霸:每月最后一周進行,選取當月天梯模式,閃電模式,生存模式中積分排名最高的一批玩家上演巔峰對決,獎勵豐厚。
版本說明
不刪檔測試版本功能
1.實現(xiàn)了200多張卡牌;
2.實現(xiàn)了游戲的天梯對戰(zhàn)和天梯排行功能;
3.實現(xiàn)了實時觀戰(zhàn)功能;
4.實現(xiàn)了卡匣購買功能;
5.增加了新手戰(zhàn)斗指導功能;
6.改進了一些用戶體驗問題;
7.增加了充值功能
8.增加了每日任務和一些活動。
9.增加了一鍵出售卡牌功能
后續(xù)版本開發(fā)計劃
1.不斷更新更多的卡牌,以增加卡池深度
2.開放卡牌交易功能
3.開放經(jīng)典戰(zhàn)役(PVE)模式
4.開放閃電戰(zhàn)模式(競速模式)
5.開放生存戰(zhàn)模式
6.開放大師爭霸模式(定期的線上競技比賽)
7.開放卡背和卡牌牌面更換系統(tǒng)
8.開放玩家自主設計卡牌功能。
9.開放戰(zhàn)報存儲功能
10.開放牌友圈的交流,約戰(zhàn)功能。
游戲信息
游戲名稱:炎黃戰(zhàn)紀之三國烽煙
游戲類型:集換式卡牌
游戲制作:炎戰(zhàn)網(wǎng)絡
游戲發(fā)行:炎戰(zhàn)網(wǎng)絡.
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2017年5月17日
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲
游戲操作
游戲主要以鼠標操作為主。
小編評測
非常不錯的一款國產(chǎn)策略卡牌游戲,游戲的設定類似于爐石等經(jīng)典卡牌,玩家們將在一個中國歷史的環(huán)境下展開對戰(zhàn),還蠻好玩的,喜歡的玩家們可以下載嘗試。
游戲系統(tǒng)
1、玩家卡牌設計功能
《炎黃戰(zhàn)紀》與其它集換式卡牌游戲的最大不同點就在于我們將在游戲內(nèi)加入一個玩家卡牌設計功能,從而讓游戲變成一個可以成長的開放式游戲。具體功能如下:
1) 我們會在未來某一時間,當大家都熟悉我們的游戲機制和設計理念之后開放這個功能。
2) 當這個功能開放后,將以三周(暫定)為一個設計周期,在設計周期的第一周開始時,我們會公布本周期要設計的卡牌一些總原則(比如要設計卡牌的年代范圍,是否有品質(zhì)要求等等),然后所有的玩家都可以在游戲內(nèi)提供的卡牌模板中設計卡牌并提交。提交后的卡牌,由所有玩家投票贊成或反對。在設計周期的第二周開始時,我們將選取(贊成-反對)得分排名前5的5-10張卡牌進行制作,并在設計周期第三周將其加入游戲。
3) 凡是由玩家設計的卡牌,我們都會在顯著位置標明設計者在游戲中的昵稱。同時,每當有玩家從卡匣中開出這張卡牌,或在拍賣行中成功交易這張卡牌,我們都會將這卡牌20%的銷售收入或拍賣行傭金作為獎勵在游戲中返還給設計者。
2、卡牌拍賣行
集換式卡牌游戲的最大樂趣就在于集和換,所以一個可以讓玩家自由交換的卡牌拍賣行是必不可少的。
3、觀戰(zhàn)及戰(zhàn)報功能
為了方便廣大玩家,我們將在游戲中提供觀戰(zhàn)和戰(zhàn)報功能
觀戰(zhàn)是指觀看線上正在進行的比賽。
戰(zhàn)報則是提供積分榜上排名靠前(比如前10)的玩家最新的對戰(zhàn)回放。
4、牌友圈
牌友圈集成了玩家互加牌友,進行交流,發(fā)布戰(zhàn)報及私下進行約戰(zhàn)等功能。
游戲卡牌
《炎黃戰(zhàn)紀》的卡牌分為五大類,分別是兵卡,將卡,計卡,陣卡和器卡。
卡牌卡牌品質(zhì)分為:口口相傳(白色)、聞達諸候(藍色)、留名青史(紫色)、王佐之才(橙黃色)、無雙國士(血紅色)
通過卡匣可以獲得卡牌
兵卡:名聲顯赫的精兵悍卒,陷陣營,白馬義從,先登死士,西涼鐵騎盡歸麾下。套牌中同名卡上限:4
將卡:流芳百世的名臣猛將,五虎將,八健將,四庭一柱,臥龍鳳雛決戰(zhàn)沙場。套牌中同名卡上限:1
兵卡和將卡屬于駐留卡,使用后在戰(zhàn)場上變成駐留的棋子,擁有生命,攻擊和特有技能,生命為0則陣亡。
如無特定技能(如突擊)兵將上陣后,有1回合待機;
如無特定技能(如連擊)兵將非待機回合,每回合只能攻擊一次;
被攻擊會對攻擊方造成等同攻擊的反擊傷害;
如無特殊技能(如身射程,襲營等),兵將的直接攻擊不能繞過敵方兵將直接攻擊敵方主公,必須先消滅對方的兵將,步步為營。
器卡: 耳熟能詳?shù)纳癖鴮毤,方天戟,青龍刀,赤兔馬,值得擁有。套牌中同名卡上限:2
器卡分為兵器,防具,坐騎三大類,使用后裝備在君主的裝備欄中,耐久為0則消失。
兵器可以讓君主獲得攻擊能力,像兵將一樣進行攻擊;
防具可以讓君主獲得減傷;
坐騎可以讓君主獲得一些的能力,比如攻擊時造成雙倍傷害。
計卡:決勝千里的陰謀詭計,火攻水淹,鼓舞勸降,三十六計,看汝運籌圍幄。套牌中同名卡上限:2
陣卡:匪夷所思的奇門大陣,魚鱗鋒矢,八門金鎖,九宮八陣,識吾陣法否?套牌中同名卡上限:2
計卡和陣卡屬于消耗卡,使用后立即消耗并起效
計卡使用后產(chǎn)生傷害,控制,增益或減益效果。
陣卡分為使用后群體增益持續(xù)數(shù)回合的明陣和使用后需敵方觸發(fā)的暗陣兩種。
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