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新神雕俠侶2再續(xù)情緣簡(jiǎn)體中文硬盤版

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2011-02-20

游戲大小:451M 游戲廠商:

游戲類型:角色扮演 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP

游戲標(biāo)簽:

【游戲名稱】新神雕俠侶2再續(xù)情緣簡(jiǎn)體中文硬盤版
【安裝方法】直接安裝運(yùn)行
【發(fā)行時(shí)間】2001年9月26日
【制作發(fā)行】昱泉國(guó)際
第三波
【基本簡(jiǎn)介】
「問(wèn)世間,情為何物,直教生死相許?」

  為了這段感情,楊過(guò)小龍女歷經(jīng)重重波折、次次磨難,幾回幾乎丟了命、失了魂,強(qiáng)敵、輿論甚至?xí)r間都不能分隔他們。情關(guān)何其難過(guò)?令人黯然銷魂……悲劇英雄楊過(guò)練功的過(guò)程十分艱辛,黃蓉壓根不想教他武功,全真教人只是欺侮他,流浪江湖使他變得輕浮流氣,苦難侮虐使他變得憤世嫉俗,真正對(duì)他好的只有孫婆婆及姑姑小龍女,真正厲害的武功是來(lái)自劍魔獨(dú)孤大俠的遺教及一隻通靈神鵰的督促。

「十六年后,再此重會(huì),夫妻情深,勿失信約…」

  他從幸運(yùn)習(xí)武到不幸斷臂,又和對(duì)他最好最癡情的小龍女分別十六年,大起大落、一路走來(lái)盡是無(wú)可奈何的人生,似乎什么美好結(jié)局對(duì)他而言都成了遙不可及的夢(mèng)想……十六年的漫長(zhǎng)歲月,楊過(guò)只有神鵰相伴,共同行走江湖……

  楊過(guò)離開(kāi)了絕情谷,在江湖上東西游蕩,不覺(jué)已行近襄陽(yáng),心想與神鵰睽別已久,因而前往神鵰山谷與神鵰相伴。一日楊過(guò)行至劍塚,看到朽欄木劍下獨(dú)孤求敗所留的石刻,心想十六年空等,不如鉆研木劍勝鐵劍,無(wú)劍勝有劍之法之法,於是折攀樹枝,削成一柄木劍,自此而后,他日日夜夜勤修內(nèi)功,精研劍術(shù)。

  某日,神鵰拉著楊過(guò)向南而行,楊過(guò)心想,神鵰如此必有深意,便邁開(kāi)大步,隨著神雕疾馳。不一月間,已抵東海之濱的一個(gè)小漁村。神鵰帶楊過(guò)來(lái)到海濱,出奇不意的將楊過(guò)推入海中,要楊過(guò)利用海潮的強(qiáng)大力量練劍。自此,楊過(guò)日日在海潮如是練劍,日夕如是,寒暑不問(wèn),轉(zhuǎn)眼間六年時(shí)光已過(guò)。某一日風(fēng)雨如晦,楊過(guò)心有所感,當(dāng)下腰懸木劍,身披敝袍,一人一鵰,悄然西行……

  在途中,楊過(guò)相識(shí)了崑崙派青靈子。青靈子之師父凌虛道長(zhǎng)在數(shù)月前造訪少林方丈天鳴禪師之后,就此下落不明,生死不明。青靈子為了找尋師父下落而四處奔走,打聽(tīng)到師父生前曾與一眾身分不明人士交手,其中一人所用的掌法,轟出之際挾著風(fēng)雷呼嘯之聲,直可開(kāi)山破石,掌力驚人,縱然如此,此人還算不上是這些人中的頂尖高手。這群不明人士的身分究竟為何?青靈子的師父是生是死呢?

  在搭船西行之際,楊過(guò)與三江名宿聾啞頭陀同船共渡,但一樁殺人血案的發(fā)生,聾啞頭陀極有可能是下手之人,這性情古怪的頭陀到底是敵是友?他的目的又是為何?

  無(wú)意間得到的一封密函,邀集了身分不明的人馬聚集洛陽(yáng)白馬寺,楊過(guò)潛入后打聽(tīng)到的居然是他們準(zhǔn)備侵攻少林的計(jì)畫,楊過(guò)孤身一人如何才能解救少林之圍呢?

堅(jiān)持簡(jiǎn)易的操控性
細(xì)心體貼玩家的需求,不論是在介面的設(shè)計(jì),游戲的操控,堅(jiān)持一鼠到底,免除操控上的煩惱,讓玩家浸心於神鵰俠侶的世界當(dāng)中。
游戲的操控只需用到滑鼠即可,不論是游戲中人物的控制,戰(zhàn)斗中的敵我打斗,還是介面的選擇運(yùn)用,都可只藉由滑鼠來(lái)操控,無(wú)論是否為游戲高手,皆能輕鬆體驗(yàn)神鵰俠侶中扣人心弦的劇情變化與驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
在這次新神俠侶完結(jié)篇中,大幅的改進(jìn)游戲游戲操控模式,只要按住滑鼠就可隨心所欲的操控主角,悠游於精緻的游戲場(chǎng)景中,不會(huì)讓玩家有暈頭轉(zhuǎn)向的鏡頭,也不會(huì)再讓玩家搞不清楚方向。

堅(jiān)持精緻的3D畫面
新神鵰俠侶雖然在2000年榮獲【最佳美術(shù)】的獎(jiǎng)項(xiàng),但是製作小組并不因此而滿足,為創(chuàng)造更加精緻的游戲畫面而努力,不論是考究精細(xì)的中國(guó)城鎮(zhèn)場(chǎng)鎮(zhèn)場(chǎng)景,還是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)郊外森林,從草圖的設(shè)計(jì),到3D場(chǎng)景的建構(gòu),到最后完成成品,都經(jīng)過(guò)層層的把關(guān),為的是要呈現(xiàn)更好的游戲給玩家。
除精緻的畫面場(chǎng)景外,為營(yíng)造出更為細(xì)緻豐富的游戲環(huán)境,場(chǎng)景中有豐富的氣候的變化,如下雪的許景等等,更有背景中變化的云彩。神靈活現(xiàn)的小動(dòng)物,如麻雀、野鶴等等,穿梭在游戲場(chǎng)景中,更為突顯神鵰俠侶游戲世界的豐富性。
為滿足玩家能夠充分的在神鵰俠侶的世界中,享受游戲的樂(lè)趣,新神鵰俠侶完結(jié)篇在場(chǎng)景的數(shù)量上,足足的比上一集多了一倍。

堅(jiān)持使用Motion Capture來(lái)表現(xiàn)武打動(dòng)作
在新神鵰俠侶第一集游戲中,相信各位玩家已經(jīng)體驗(yàn)到,Motion Capture武打招式招式的流暢性。在完結(jié)篇中,製作小組為保持一貫的武打動(dòng)作水準(zhǔn),堅(jiān)決再使用Motion Capture的技術(shù),來(lái)呈現(xiàn)中國(guó)武俠美學(xué)。
在這次的武打動(dòng)作設(shè)計(jì)中,除常見(jiàn)的拳法劍術(shù)外,更融合中國(guó)武學(xué)中的各種奇形兵器,如八角雙錘,禪杖等等。
另外,在武術(shù)動(dòng)作的設(shè)計(jì)上,更是找到長(zhǎng)年在電影與電視有相當(dāng)豐富經(jīng)驗(yàn)的武術(shù)指導(dǎo),來(lái)設(shè)計(jì)新神鵰俠侶完結(jié)篇的武打動(dòng)作,不論是楊過(guò)的一十七式黯然銷魂掌,還是老頑童手中的空明拳,屆時(shí)將完整的呈現(xiàn)在游戲當(dāng)中。

多重結(jié)局
金庸原著對(duì)於楊過(guò)等待小龍女的十六年,只透過(guò)郭襄在風(fēng)凌渡中,聽(tīng)到的江湖傳聞傳述著神鵰俠的俠行事蹟,在游戲中將讓你完全體驗(yàn)神鵰俠在江湖上的作為,體驗(yàn)在小說(shuō)中體驗(yàn)不到的。
你知道到郭襄十六歲生日時(shí),到她的房間為她慶生的那些武林人士,像是人廚子、百草仙、圣因師太、張一氓等等的這些連郭靖都不認(rèn)識(shí)的人物,與楊過(guò)是如何認(rèn)識(shí)的?為何楊過(guò)的一個(gè)命令,可以招集那么的江湖人士?
另外,楊過(guò)善惡分明的個(gè)性,你是要扮演一個(gè)忌惡如仇,逢惡就殺的楊過(guò),還是宅心仁厚,濟(jì)弱扶傾的楊過(guò),全憑玩家來(lái)主宰,相對(duì)的也會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)局,游戲的進(jìn)行不再只是單線劇情的進(jìn)行,透過(guò)玩家決定的不同,劇情的結(jié)果會(huì)有不同的結(jié)局。讓你體驗(yàn)成為神鵰俠的快感,與失去小龍女的落寞。
十六年后,楊過(guò)可否遇到小龍女呢?楊過(guò)會(huì)孤苦過(guò)其一生,還是成為人人所稱羨的神鵰俠侶,是如何的命運(yùn),就操縱在玩家的手中。

武學(xué)融合系統(tǒng)
為忠實(shí)呈現(xiàn)楊過(guò)在原著小說(shuō)中,融合各家武功的精華,領(lǐng)悟出自己獨(dú)創(chuàng)的武功,特創(chuàng)武功招式的合成系統(tǒng),讓玩家體驗(yàn)楊過(guò)是如何創(chuàng)出黯然銷魂掌的,想想如何融會(huì)貫通所學(xué)到各家門派的精華,進(jìn)而轉(zhuǎn)換成自己獨(dú)創(chuàng)的招式。
不論是心驚肉跳、無(wú)中生有還是想入非非、呆若木雞,就看你有沒(méi)有能耐將這些招式一一的給融會(huì)貫通出來(lái)。

獨(dú)創(chuàng)的武打?qū)χ畔到y(tǒng)
大幅的修改了在新神鵰俠侶中的對(duì)峙系統(tǒng),在對(duì)峙勝負(fù)的判斷,完全操控在玩家的手上,如果你是武功深厚功力高強(qiáng)的武功高手,一定能輕易的過(guò)關(guān)斬將。只要你動(dòng)動(dòng)你的食指與中指,就能享受與敵人廝殺的痛快?词菙橙说牡犊,還是我的劍準(zhǔn)。

獨(dú)特創(chuàng)意的小游戲
在劇程中特別安排精心設(shè)計(jì)的小游戲,這些小游戲并不是會(huì)讓玩家滑鼠壞掉,需拼命按鍵的小游戲,每個(gè)小游戲都是很有趣的,而且與故事劇情緊緊的結(jié)合,像是楊過(guò)到黑龍?zhí)度ふ揖盼察`狐,還是要華山上圍捕雪蔘啊,都是獨(dú)具創(chuàng)意的小游戲,值得一玩再玩。

謎樣般的四方圣獸
在游戲中,特別安排了四方圣獸的出現(xiàn),來(lái)協(xié)助楊過(guò)剷奸除惡,四方圣獸的找尋并不容易,但是一但找到,這四方圣獸可是有很大的攻擊力哦!

電影手法的武打戰(zhàn)斗畫面
除了細(xì)膩的Motion Capture招式動(dòng)作外,每個(gè)武打動(dòng)作在畫面上的呈現(xiàn),都是經(jīng)過(guò)設(shè)計(jì)的,配合電影運(yùn)鏡與剪接的手法,角色互動(dòng)的配合,完美的呈現(xiàn)出中國(guó)武俠動(dòng)作美學(xué)。

動(dòng)聽(tīng)的游戲音樂(lè)與逼真的環(huán)境音效
在新神鵰俠侶中,有許多動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè),配合劇情的發(fā)展與音樂(lè)的配合,更能營(yíng)造游戲中的情境。在完結(jié)篇中繼續(xù)保持這優(yōu)良的特色,每首曲子都是針對(duì)故事的劇情發(fā)展,獨(dú)創(chuàng)編曲的。
融合的中國(guó)的樂(lè)器與西方編曲的特色,譜出曲曲動(dòng)人心弦,感人肺腑的樂(lè)章,主旋律配合主角做喜怒哀樂(lè)不同的變化,讓玩家更沉醉於神鵰俠侶故事情境之中。
此外,在場(chǎng)景配合環(huán)境的音效也不馬虎,不論你是身處?kù)督纪鈽淞郑是高山峻嶺,都能透過(guò)聲音來(lái)感覺(jué)空間感。枝頭啼叫的小鳥,潺潺的流水聲與蛙鳴,配合3D Sound的效果,令人難以區(qū)分是游戲還是真實(shí)的世界。
【配置要求】

(無(wú)加速卡軟體模式)
CPU:Pentium200MHz MMX以上
記憶體:32MB RAM
作業(yè)系統(tǒng):Windows 95/Windows 98 /Windows Me
顯示卡:相容DirectX 6.0之VGA卡
音效卡:相容DirectX 6.0之音效卡
光碟機(jī):8倍速以上光碟機(jī)
硬碟空間:900MB以上硬碟空間
操作設(shè)備:鍵盤與滑鼠

建議配備:
CPU:Pentium II 400以上
記憶體:記憶體64MB RAM
作業(yè)系統(tǒng):Windows 95/Windows 98 /Windows Me
顯示卡:相容DirectX 6.0之3D加速卡,并內(nèi)建8MB以上之Video RAM
音效卡:相容DirectX 6.0之音效卡
光碟機(jī):32倍速以上光碟機(jī)
硬碟空間:1.2GB以上硬碟空間
操作設(shè)備:鍵盤與滑鼠.

游戲截圖
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