加速世界VS刀劍神域千年的黃昏PC中文版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2017-09-13
游戲大。10.00G 游戲廠商:萬(wàn)代南夢(mèng)宮
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8, Win10, Android
游戲名稱:加速世界VS刀劍神域:千年的黃昏
英文名稱:Accel World vs Sword Art Online: Millennium Twilight
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:ARTDINK CORPORATION
游戲發(fā)行:Namco Bandai
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2017年9月12日
由萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行的輕改游戲《加速世界VS刀劍神域:千年的黃昏(Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight)》即將推出PC版,并于9月12日登陸Steam,屆時(shí)也會(huì)在杉果商城同步開(kāi)售。游戲支持繁體中文,國(guó)區(qū)售價(jià)298元。
配置要求
操作系統(tǒng): Windows 10 64 Bit, Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
處理器: Core i5-4460 3.2GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: GeForce GTX970 4G
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11 sound device
安裝方法
1. 解壓縮
2. 運(yùn)行游戲
已集成未加密補(bǔ)丁 游戲必備組件在_CommonRedist文件夾下請(qǐng)自行安裝
游戲操作
移動(dòng):WSAD
小編評(píng)測(cè)
作為輕改IP的游戲作品,其目標(biāo)人群自然是粉絲。也就是說(shuō),只要討好了這部分人群銷量就有保證,尤其是像《刀劍神域》《加速世界》這樣的人氣IP,粉絲數(shù)量是相當(dāng)可觀的。而從粉絲向的角度出發(fā),《加速世界VS刀劍神域:千年的黃昏》無(wú)疑是合格的——有原作作家參與改編的新劇本,大量的新登場(chǎng)角色,優(yōu)秀的聲優(yōu)隊(duì)伍,無(wú)不是吸引粉絲玩家的利器。
游戲介紹
《加速世界VS刀劍神域:千年的黃昏》是萬(wàn)代南夢(mèng)宮新推出的一款動(dòng)作類角色扮演游戲。本作以動(dòng)漫《加速世界》和《刀劍神域》為題材,玩家可以選擇黑雪姬和桐人兩個(gè)動(dòng)漫主角,在這個(gè)交叉的世界中戰(zhàn)斗,體驗(yàn)全新的冒險(xiǎn)故事。
游戲背景
與上一作《刀劍神域:虛空幻界》一樣,本作的世界背景設(shè)置在了ALO(ALfheim Online),化身為妖精的桐人和他的同伴(后宮)們,通過(guò)AmuSphere潛行進(jìn)入ALO中。在ALO的世界里,桐人可以和SAO一般使用“刀與劍”戰(zhàn)斗,也可以使用魔法與飛行翅膀輔助冒險(xiǎn)。而在時(shí)間線稍后的《加速世界》里,黑雪春雪則通過(guò)Neuro-Linker,以一千倍的思考速度進(jìn)入名為Brain Burst的游戲。Brain Burst的對(duì)戰(zhàn)格斗則沒(méi)有裝備的概念,也不是人人都有翅膀可以飛行。兩個(gè)世界的時(shí)間間隔為21年。
在《千年的黃昏》的設(shè)定中,未來(lái)世界的時(shí)間穿越已經(jīng)可行。由于某個(gè)來(lái)自千年后的魔女的干擾,玩家被要求強(qiáng)制登出,結(jié)衣也被魔女抓住并封印。桐人等人展開(kāi)調(diào)查時(shí),卻發(fā)現(xiàn)原本空曠的原野上憑空出現(xiàn)了大量血色的建筑遺跡——ALO似乎遭到Brain Burst的侵入。于是,《加速世界》的黑暗星云團(tuán)眾人與ALO的桐人等人展開(kāi)了拯救結(jié)衣的行動(dòng)。
游戲劇情
游戲設(shè)定在“ALfheim Online”的游戲世界中。
桐人、亞絲娜、結(jié)衣正在以北歐神話為基礎(chǔ)的VRMMO游戲「妖精國(guó)度(ALO)」里享受著平穩(wěn)的時(shí)光。但在此時(shí)卻突然響起了警報(bào)音。
在聽(tīng)到了「自本日的現(xiàn)在時(shí)刻起將實(shí)施緊急維護(hù)」的廣播后,結(jié)衣似乎不太對(duì)勁地向著某處飛去。而追著結(jié)衣的桐人與亞絲娜卻被神秘全身漆黑的機(jī)械人虛擬角色所襲擊。
“來(lái)吧!我的名字為黑之王「黑之睡蓮(Black Lotus)」!”
超越了時(shí)空,加速與虛擬的世界的激烈沖突即將展開(kāi)……
斯瓦特阿爾普海姆與加速世界開(kāi)始融合。在一片溷亂中結(jié)衣失去蹤影,為了獲得結(jié)衣的線索,桐人必須擊敗加速世界的七位純色之王。
游戲特色
此游戲版本包含DLC「異世界的漂流者」。
可隨心駕馭動(dòng)畫與小說(shuō)裡眾多登場(chǎng)角色。
利用各項(xiàng)飛行技能、魔法、劍技進(jìn)行刺激的空中戰(zhàn)斗!
甚至能以強(qiáng)力跳躍抵抗地心引力自由移動(dòng),伺機(jī)給予敵人致命一擊!
同時(shí)支援組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,多人游玩模式下最多可讓4名玩家連線組隊(duì)冒險(xiǎn)。
游戲主線
一上來(lái)boss為了在alo世界復(fù)制出加速世界的純色七王而將兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)的世界聯(lián)系起來(lái)了,加速世界這邊黑雪姬等人好奇,于是去探索兩個(gè)世界的連接處,結(jié)果就是黑暗星云的成員接二連三的穿越過(guò)來(lái)了。
一開(kāi)始是黑雪姬穿越到了alo世界,并且遭遇了桐人,兩人誤會(huì)并開(kāi)戰(zhàn),趁著兩人打斗的時(shí)候boss登場(chǎng),在地圖上樹(shù)立起了巴比倫塔,并且抓了結(jié)衣關(guān)在了塔里。黑雪姬發(fā)現(xiàn)自己被利用便決定幫助桐人,然而boss在巴比倫塔前配置了超強(qiáng)力門衛(wèi)怪。而桐人他們也得知了現(xiàn)在alo由于發(fā)生異常一旦下線就暫時(shí)無(wú)法上線了,為了趕在同伴們下線之前找到他們來(lái)幫助自己救出結(jié)衣,黑雪姬和桐人決定先召集到所有的伙伴。
于是一邊召集伙伴一邊和boss召喚出來(lái)的純色七王的幽靈資料以及被boss喚醒的災(zāi)厄之鎧進(jìn)行戰(zhàn)斗。發(fā)現(xiàn)每一次擊敗一個(gè)王就會(huì)得到一個(gè)解鎖道具,就這樣終于擊敗了七王,眾人準(zhǔn)備去救出結(jié)衣,他們擊退了守在門前的門衛(wèi),擊敗了災(zāi)厄之鎧,但是這一切都是boss的計(jì)謀。
游戲心得
這次的裝備概念很大程度上會(huì)影響到游戲的體驗(yàn)!兜秳Α凡糠秩宋,每人除了初始的武器選擇外,亦會(huì)使用額外的一到兩種武器,比如詩(shī)乃除了弓,還可以使用槍(冷熱兵器都有)和匕首,防具、首飾等也有很大的選擇范圍;而《加速》方面的人物則沒(méi)辦法更換武器和防具,只有類似符石的增強(qiáng)道具。另外,由于《加速》的人物絕大多數(shù)不能飛行(跟刀劍角色剛好相反),擅長(zhǎng)的是地面戰(zhàn)斗,所以隊(duì)伍中3人的組合就將決定戰(zhàn)斗的方式。由于switch功能的存在,當(dāng)我們厭倦了莉法近身空戰(zhàn)時(shí),可以隨時(shí)切換成詩(shī)乃在地面遠(yuǎn)程biubiubiu。
除了武器、護(hù)具、道具與前作一樣,都能夠按照自己的需求與喜好進(jìn)行修改外,游戲還提供了相當(dāng)多種類的配件與改造類型,做任務(wù)時(shí)也可以根據(jù)可能遇到的敵人類型來(lái)調(diào)整和強(qiáng)化屬性。角色亦有來(lái)自付費(fèi)內(nèi)容和購(gòu)入特典的限定服裝(如詩(shī)乃的巫女服和莉法的浴巾就是首發(fā)特典),不難想象財(cái)團(tuán)B在未來(lái)肯定會(huì)推出更多擴(kuò)展DLC讓玩家持續(xù)享受游(hua)戲(qian)的樂(lè)趣。
游戲任務(wù)
《千年的黃昏》中,想要體驗(yàn)全角色,必然是要去肝去收集。本作的主線任務(wù)開(kāi)場(chǎng)就很明確地告訴玩家了,我們需要在尋找結(jié)衣線索的同時(shí),召集分散各處的隊(duì)友。而大量的支線內(nèi)容則屬于支援主線的存在,或是補(bǔ)充必要的稀有道具,或是提供大量經(jīng)驗(yàn)供玩家升級(jí)。在探索過(guò)程中偶遇的突發(fā)任務(wù),報(bào)酬和獎(jiǎng)勵(lì)也更為豐厚。
相比以往豐富的女主角(配角)分支,這次在支線處理上則顯得有些同質(zhì)化,人物關(guān)系的減弱已是既成事實(shí),沒(méi)有更進(jìn)一步的培育和成長(zhǎng),讓玩家很多時(shí)候只要考慮角色的屬性等級(jí)就可,大大弱化了養(yǎng)成元素。雖然我們可以理解為:這樣的處理是因?yàn)榇罅康菆?chǎng)人物而做出的不得已的妥協(xié),但刻意強(qiáng)化了角色數(shù)量而將角色的深度放在了第二位,相信系列粉絲尤其是特定人物粉絲不會(huì)買賬。
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