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傲世三國(guó)安裝版(相當(dāng)精美的國(guó)產(chǎn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲)

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2011-02-24

游戲大。73.8M 游戲廠商:

游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP

游戲標(biāo)簽:

《傲世三國(guó)》之所以引起人們的注意,主要原因就在于它是第一款在E3上展出的國(guó)產(chǎn)游戲。2000年5月,眾多大型一線游戲商云集的美國(guó)E3展商出現(xiàn)了國(guó)產(chǎn)游戲公司的影子。目標(biāo)軟件的《傲世三國(guó)》被歐洲游戲發(fā)行商Eidos相中,并且在其展臺(tái)商展出了這款相當(dāng)精美的國(guó)產(chǎn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲。讓國(guó)內(nèi)的游戲媒體都鼓足了勁為其吶喊助威。

游戲介紹

《傲世三國(guó)》的開(kāi)發(fā)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)兩年半,片頭精美的CG動(dòng)畫(huà)展示了這款游戲之所以能夠走出國(guó)門參與全球游戲業(yè)第一盛會(huì)的原因,進(jìn)入游戲后,實(shí)際游戲畫(huà)面與同時(shí)期的《帝國(guó)時(shí)代2》相比也毫不遜色。與普通的即時(shí)戰(zhàn)略游戲相比,《傲世三國(guó)》的系統(tǒng)設(shè)計(jì)更加豐富。游戲中加入了經(jīng)營(yíng)模擬的成分,金錢的主要來(lái)源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經(jīng)濟(jì)狀況和民心合理調(diào)整稅率。作為一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,本作的戰(zhàn)略性要比那些以操作為主的RTS游戲高得多。游戲中有很多非常符合現(xiàn)實(shí)情況的設(shè)定,例如武將有忠誠(chéng)度的設(shè)定,軍士有訓(xùn)練度的要求,城市中民心、治安度、人口幾大因素相互制約,民心和治安度的提高會(huì)增加人口,但是人口的增加又會(huì)降低治安度并影響民心。游戲?qū)⒌貓D分為城鎮(zhèn)地圖和大地圖兩種,并且有RPG的概念,你可以在各個(gè)城市的客棧中發(fā)現(xiàn)在野的武將,并且可以通過(guò)積累經(jīng)驗(yàn)值使其升級(jí)。這款在系統(tǒng)設(shè)計(jì)上頗有創(chuàng)新的作品在國(guó)外的評(píng)價(jià)也相當(dāng)不錯(cuò),是國(guó)內(nèi)第一款打入全球游戲排行榜TOP100的作品。

像所有的及時(shí)戰(zhàn)略游戲一樣,傲世三國(guó)是以發(fā)展經(jīng)濟(jì)建立軍事力量打擊敵人獲得勝利的,它擁有比星際爭(zhēng)霸更加復(fù)雜的內(nèi)政、生產(chǎn)系統(tǒng),七種資源相互作用,相互滋長(zhǎng):花費(fèi)木頭種田、養(yǎng)豬、生產(chǎn)的谷物、生肉再加工成包子,酒水。包子酒水一部分用以維持軍隊(duì),多余的由市場(chǎng)換成金錢,有了金錢再加上木頭和鐵才能建立更多的軍隊(duì),這就組成一條生產(chǎn)線,并可以循環(huán)上升。

生產(chǎn)線的建立需要玩家自己規(guī)劃,以達(dá)到最高的效率。游戲?qū)ν婕业慕?jīng)營(yíng)策略和游戲戰(zhàn)術(shù)能力提出了挑戰(zhàn).

游戲截圖
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