
星際公民Pre-Alpha免安裝版
游戲語言:英文 更新時(shí)間:2014-09-03
游戲大。15.63G 游戲廠商:Rocksteady Studios
游戲類型:模擬養(yǎng)成 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, Win8, WinAll
游戲名稱:星際公民
英文名稱:Star Citizen
游戲類型:模擬類(SIM)游戲+策略類(SLG)游戲
游戲制作:Roberts Space
游戲發(fā)行:Roberts Space
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2014年
《星際公民(Star Citizen)》以一種極其逼真的,前所未見的方式向新生代游戲玩家展示了飛行員穿梭于茫茫宇宙,進(jìn)行星際作戰(zhàn)的感官體驗(yàn)。其核心結(jié)構(gòu)是,星際公民(Star Citizen)是一個(gè)終點(diǎn),而非通關(guān)即結(jié)束的故事線;它建立了一個(gè)完整的宇宙,讓玩家可以任意冒險(xiǎn),并自行決定他們的游戲體驗(yàn)。
玩家可以選擇做一個(gè)走私犯,海盜,護(hù)衛(wèi)或是賞金獵人, 玩家也可以報(bào)名參軍,保衛(wèi)領(lǐng)土不受外來威脅。 設(shè)計(jì)師Chris Roberts一直想創(chuàng)建一個(gè)有凝聚力的宇宙,集一切讓W(xué)ing Commander , Privateer或自由槍騎兵變得特別的特性于一身。一個(gè)龐大的沙盒系統(tǒng),復(fù)雜、有大量知識(shí),讓玩家可以在任何他們想要的規(guī)模進(jìn)行游戲;這就是星際公民(Star Citizen)。
配置要求
操作系統(tǒng): Windows Vista (x64), Windows 7 (x64), Windows 8 (x64)
CPU: AMD or Intel Quad core CPU
內(nèi)存: 4 or 8 GB RAM
硬盤空間: 15 GB
顯卡: DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM
安裝方法
1.下載游戲
2.解壓縮進(jìn)行游戲
游戲操作
小編評(píng)測
《星際公民》不是傳統(tǒng)意義上的網(wǎng)游,但是它的確擁有多人連線、開放的持續(xù)發(fā)展的世界、微交易以及完整的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等網(wǎng)游的特點(diǎn),當(dāng)然你也可以玩單人任務(wù)。無論玩家希望做什么,他們首先要有一艘飛船,基于強(qiáng)大的CryEngine 3,飛船的細(xì)致程度相當(dāng)驚人,Chris Roberts展示了其中一艘由數(shù)百個(gè)獨(dú)立部分構(gòu)成的飛船,每個(gè)部件都對(duì)飛船的物理運(yùn)動(dòng)效果產(chǎn)生一定的影響,除此之外,強(qiáng)大的破壞模擬效果可以真實(shí)地反映出不同的部位損傷給飛船帶來的影響。
游戲介紹
在激動(dòng)人心的新宇宙史詩里開疆拓土
——傳奇游戲設(shè)計(jì)師 Chris Roberts
簡單的說,星際公民是:
一個(gè)豐富的宇宙下的史詩級(jí)太空冒險(xiǎn),交易和第一人稱戰(zhàn)斗。
單人游戲——離線或者在線(加入、退出合作模式)
持續(xù)的宇宙(可以理解為無限的宇宙大小,目前僅限美服會(huì)有)
支持MOD的多人游戲(玩家自建服務(wù)器)
沒有訂閱費(fèi)用(無月費(fèi)等)
無屬性道具收費(fèi)
“關(guān)于我(太空模擬游戲)死亡的報(bào)道實(shí)在是言過其實(shí)了”
傳統(tǒng)的發(fā)行商不認(rèn)可PC和太空模擬游戲,風(fēng)險(xiǎn)投資商們只愿意為手機(jī)游戲或社交游戲提供啟動(dòng)資金。
我們說,他們錯(cuò)了;我們認(rèn)為有大量的PC玩家希望有精致的游戲在他們的平臺(tái)上出現(xiàn)。在這群玩家之中,有可觀的一群玩家尤其熱愛太空類游戲,如果有一個(gè)新的高質(zhì)量太空游戲出現(xiàn),他們會(huì)非常愿意一玩。
不要問你喜歡的游戲類型可以為你做什么,而要問你可以為你最喜歡的游戲做些什么!
讓我們努力推動(dòng)高端PC游戲和宇宙模擬游戲東山再起!
星際公民(Star Citizen)以一種極其逼真的,前所未見的方式向新生代游戲玩家展示了飛行員穿梭于茫茫宇宙,進(jìn)行星際作戰(zhàn)的感官體驗(yàn)。其核心結(jié)構(gòu)是,星際公民(Star Citizen)是一個(gè)終點(diǎn),而非通關(guān)即結(jié)束的故事線;它建立了一個(gè)完整的宇宙,讓玩家可以任意冒險(xiǎn),并自行決定他們的游戲體驗(yàn)。
玩家可以選擇做一個(gè)走私犯,海盜,護(hù)衛(wèi)或是賞金獵人, 玩家也可以報(bào)名參軍,保衛(wèi)領(lǐng)土不受外來威脅。 Chris Roberts一直想創(chuàng)建一個(gè)有凝聚力的宇宙,集一切讓W(xué)ing Commander , Privateer或自由槍騎兵變得特別的特性于一身。一個(gè)龐大的沙盒系統(tǒng),復(fù)雜、有大量知識(shí),讓玩家可以在任何他們想要的規(guī)模進(jìn)行游戲;這就是星際公民(Star Citizen)。
游戲特色
一個(gè)巨大的宇宙可以探索,交易和冒險(xiǎn)
宇宙沒有盡頭,你的機(jī)遇也一樣。 勇敢前進(jìn)去創(chuàng)造你在群星之中的命運(yùn),或者注冊一趟去UEE艦隊(duì)的旅行。
一直在擴(kuò)張和進(jìn)化的宇宙
我們承諾會(huì)將Star Citizen制作成一個(gè)活著的,會(huì)呼吸,自主的宇宙?倳(huì)有新的地點(diǎn)讓玩家去探索。
微型化的升級(jí)策略
我們對(duì)每年一次大升級(jí)之類的不感興趣。一旦游戲上線,我們會(huì)有專門的小組每周,或者每兩周向一次向游戲加入新內(nèi)容。于是我們會(huì)保持添加輸入,故事和任務(wù),并且應(yīng)玩家的需求和動(dòng)態(tài)作出調(diào)整。
42中隊(duì)——一個(gè)Wing Commander類型的單機(jī)模式,提供離線游戲
離線或者在線進(jìn)行游戲,和朋友并肩作戰(zhàn),你加入U(xiǎn)EE艦隊(duì)的工作之旅,調(diào)度前線,保護(hù)殖民地免受Vanduul勢力的攻擊。
一直在戰(zhàn)斗
如果你在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)搶眼,你可能會(huì)被邀請(qǐng)進(jìn)入傳奇的第42中隊(duì);類似法國外籍兵團(tuán),他們總在最危險(xiǎn)的區(qū)域執(zhí)行任務(wù),無論如何,他們總能在千鈞一發(fā)之際反敗為勝。
爭斗永不停止
在你的旅程結(jié)束后,你將掙到一些信用點(diǎn)并且重新進(jìn)入持續(xù)的(永恒 或者不滅的)Star Citizen宇宙,而你公民的身份可以給你開路。然而在Star Citizen的宇宙里,當(dāng)一個(gè)沖突結(jié)束時(shí),另一個(gè)已經(jīng)蠢蠢欲動(dòng)。作為更新計(jì)劃的一個(gè)附加戰(zhàn)役,你將有機(jī)會(huì)花費(fèi)更多的時(shí)間與你的中隊(duì)隊(duì)員在一起。
玩家的行動(dòng)影響著整個(gè)宇宙并且成為它的歷史和傳說。
宇宙會(huì)隨著玩家的行動(dòng)而改變,而且冒險(xiǎn)可以讓他們成為宇宙的歷史的一部分。比如玩家可以在太空中掃描重力異常。如果玩家發(fā)現(xiàn)一個(gè)并且成功導(dǎo)航到了這個(gè)神秘的跳躍點(diǎn),他們就可以將他們導(dǎo)航電腦中跳躍飛行路徑的記錄高價(jià)賣給一個(gè)太空公司來給其他用戶下載。但是真正的獎(jiǎng)勵(lì)是讓這個(gè)星系或者跳躍點(diǎn)以他們的名字命名。
允許用戶原創(chuàng)內(nèi)容(UGC,MOD)是關(guān)鍵設(shè)計(jì)目標(biāo)
我們的開發(fā)工具包允許玩家為持續(xù)的RSI艦船交易網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)新的艦船甚至為非官方多人模式設(shè)計(jì)自定義艦船和物品。
這都是關(guān)于游戲體驗(yàn)以及與他人的互動(dòng)
我們計(jì)劃在這個(gè)宇宙中加入大量的社交元素。由于這個(gè)宇宙是充滿變數(shù)的,這將會(huì)產(chǎn)生一些部門或者勢力。比如,放棄公民的權(quán)利并生存在地球的保護(hù)之外也是一個(gè)完全可行的選擇。我們預(yù)料將會(huì)有玩家被犯罪活動(dòng)吸引,或幫助執(zhí)法,抑或保衛(wèi)星系免遭外來入侵者,或者傾其所能地?cái)控?cái)。我們希望把這些社交元素全部囊括
由玩家行動(dòng)驅(qū)動(dòng)的全動(dòng)態(tài)經(jīng)濟(jì)
如果太多人將鐵礦運(yùn)到新匹茲伯格的熔煉廠,鋼價(jià)就會(huì)下跌。低買高賣你懂的(?)。
社會(huì)的代價(jià)
在游戲中的文明星系貿(mào)易登陸并需要繳納貿(mào)易關(guān)稅來換取法律與秩序。想要更大的利潤?試試外域-遠(yuǎn)在地球的基礎(chǔ)設(shè)施和保護(hù)之外。缺點(diǎn)是沒有軍隊(duì)或是本地警力來保護(hù)你免遭機(jī)會(huì)主義海盜襲擊。
錢不是萬能的
你可以是一個(gè)商人,礦工或者工業(yè)巨頭。聚斂了巨大的財(cái)富或只是完成足夠多的任務(wù)來換得一個(gè)舒適的生活以及艦船的升級(jí)。
太空是空曠的但是你從未孤獨(dú)
如果在在線伏擊中你一人被抓住,給你的朋友們發(fā)送一個(gè)求救信號(hào),如果他們在附近他們就可以跳躍進(jìn)入星系來救你。在每場戰(zhàn)斗中,玩家槽會(huì)預(yù)留給你的朋友們這樣你就可以集結(jié)力量在戰(zhàn)斗中支援你。
更大的飛船能提供更豐富的多人行動(dòng)模式
若你有更大的飛船,你的朋友就能加入進(jìn)來操控炮塔,修復(fù)系統(tǒng)或者替你當(dāng)駕駛員。想象一下由韓·索羅駕駛,盧克掌管炮塔的千年隼號(hào)吧(——出自《星球大戰(zhàn)》
對(duì)所有宇宙飛船的精確仿真
你想要完美的牛頓力學(xué)?這個(gè)必須有!飛船能跟現(xiàn)實(shí)世界一樣調(diào)控軌道和方向。
智能飛行控制系統(tǒng)
跟今天的F-35戰(zhàn)機(jī)一樣,這些宇宙飛船能通過線控接受玩家的輸入指令,并在翻譯過來之后準(zhǔn)確的傳達(dá)給引擎和推進(jìn)器以獲得需要的推進(jìn)力來實(shí)現(xiàn)玩家的要求。
飛船動(dòng)態(tài)操控性
飛船的行為是通過各種物理變量精確計(jì)算出來的,飛船能根據(jù)你的需要向某個(gè)向量發(fā)出推進(jìn)力。這意味著什么?無數(shù)種組件損壞的組合可能性會(huì)對(duì)飛船的操控性產(chǎn)生不同的影響——由此將產(chǎn)生無數(shù)種戰(zhàn)斗策略和結(jié)果。
飛船的重要組件!
由于我們對(duì)物理學(xué)和飛行動(dòng)力學(xué)的完全模擬,各種組件會(huì)產(chǎn)生各自不同的重要作用!如果一個(gè)艙門推進(jìn)器壞了,會(huì)有飛船操控性產(chǎn)生系統(tǒng)的影響。如果你升級(jí)推進(jìn)器的平衡性和推進(jìn)力將會(huì)導(dǎo)致不同的游戲玩法。扔掉貨艙,你的轉(zhuǎn)彎方式將在狗斗中得到極致的發(fā)揮。
細(xì)節(jié)是當(dāng)前AAA級(jí)游戲的十倍!
現(xiàn)在市面上的大部分所謂“AAA”級(jí)游戲的角色模型的多邊形只有10,000個(gè)左右,交通工具也頂多只有30,000個(gè).星際公民中,人物角色模型的多邊形數(shù)將達(dá)到100,000,戰(zhàn)斗機(jī)的多邊形數(shù)將有300,000個(gè),而星際飛船的多邊形數(shù)更是將達(dá)到7百萬個(gè)!這樣的細(xì)節(jié)是無與倫比的,游戲中的視覺體驗(yàn)將是空前的完美!
游戲中所有你能看到的飛船甚至上面的裝置都會(huì)是無比的清晰
每個(gè)飛船都是由100多個(gè)元件組成的,他們中的大部分運(yùn)轉(zhuǎn)方式都跟現(xiàn)實(shí)中一樣清晰!如果一個(gè)組件在戰(zhàn)斗中被損壞了,你會(huì)感受到其所帶來的副作用。
游戲史上史無前例的可視程度
從一公里長的運(yùn)輸機(jī)到27米的戰(zhàn)斗機(jī),甚或你那1.8米高的駕駛員,所有東西都會(huì)得到相同水準(zhǔn)的渲染。放大一只運(yùn)輸船的嵌板,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它的紋理細(xì)節(jié)跟27米的戰(zhàn)斗機(jī)毫無二致。所有這些都不需要通過載入也不會(huì)損失任何視覺精度。
真的能感覺到太空戰(zhàn)斗和船的規(guī)模。
因?yàn)橛螒蛴袩o縫伸縮的能力,你可以從艦橋的窗戶觀看戰(zhàn)爭或者跳入駕駛艙直接跟敵軍作戰(zhàn)。
操縱桿,手柄,鼠標(biāo)以及鍵盤全部都支持。
我們都已經(jīng)做出了自己的選擇,那為什么要被迫選擇呢?
高級(jí)外設(shè)支持
作為高端游戲恪守承諾的一部分,我們致力于支持更多的外來游戲愛好者的設(shè)備,如雙桿操縱,飛行椅,方向舵踏板。這些都是關(guān)于浸入式。只要你們有設(shè)備,我們就可以支持。
虛擬現(xiàn)實(shí)就在于此
我們已經(jīng)預(yù)定了Oculus Rift并且將在Star Citizen /42中隊(duì)支持他。誰不想坐在駕駛艙,手放在操縱桿和油門上,頭旋轉(zhuǎn)著,追蹤漏氣的敵方戰(zhàn)斗機(jī)?
下一代,TODAY(今天)
基于Crytek公司一流的Cry引擎3代技術(shù)之上,Star Citizen的引擎是用來測量現(xiàn)在和未來的電腦的標(biāo)準(zhǔn)。
電腦游戲狂熱者的朋友!
當(dāng)你升級(jí)自己的電腦的時(shí)候,Star Citizen會(huì)利用你多余的處理器芯部,內(nèi)存或者是圖形處理器。這就是為什么你是一個(gè)電腦游戲玩家----你熱衷于先鋒,而不是沉溺于過去。
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