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D4暗夢不滅PC中文版

游戲語言:簡體 更新時間:2015-06-06

游戲大小:6.25G 游戲廠商:Aspyr Media

游戲類型:休閑益智 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, Win8, WinAll

10.0
好玩
不好玩

游戲名稱:D4暗夢不滅
英文名稱:D4:Dark Dreams Don’t Die
游戲類型:解謎冒險
游戲語言:簡體中文
游戲平臺:PC、XBOX
游戲公司:Access Games
上市時間:2015年6月2日

D4暗夢不滅中文版.jpg

《D4:暗夢不滅》游戲講述了一宗引人入勝的謀殺案。主人公David是一個失去記憶的偵探,他有能夠回到過去的超能力,要去調(diào)查他妻子被殺案件的幕后真相。

配置要求

系統(tǒng): Windows 7 64-bit或者Windows 8 64-bit
CPU: Intel Core 2 Quad Q9550 @ 2.83GHz or AMD CPU 或者同級別CPU
內(nèi)存: 6GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 470 or AMD Radeon HD 6870 (顯存1GB)
顯示: 支持1280x720分辨率
DirectX: DirectX 11
硬盤容量: 硬盤空間最少10GB
聲卡: 匹配DirectX 11的聲卡

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、開始游戲
該游戲不支持XP系統(tǒng)且需要安裝DX、.net4.0及VC++2012X64位版本程序才能開始游戲,如果無法正常游戲,請點擊注冊游戲后再開始游戲!

游戲操作

小編評測

做為一款冒險游戲,《D4》的后續(xù)劇情雖然令人期待,但由于充滿了制作人SWERY 強(qiáng)烈的個人風(fēng)格,不吃他這一味的玩家或許會無法從游戲中找到樂趣(例如第一章中就有一位講話緩慢到快要讓人抓狂的重要角色),不過對于喜歡用地毯式搜索來摸遍每一個角落、期望能與所有可互動物件進(jìn)行互動并以達(dá)成到所有收集要素為目標(biāo)的完美主義者來說,本作則算是頗具挑戰(zhàn)性。

游戲介紹

玩家在游戲中要扮演的角色是 David Young,一名曾經(jīng)任職于波士頓警局的警探,在歷經(jīng)了兩年前妻子遭到謀殺的事件之后,他便離開了警局,轉(zhuǎn)而成為一名自行營業(yè)的私家偵探,并執(zhí)著于要揪出謀殺愛妻的兇手。根據(jù)游戲製作人于 TGS 2013 的訪談會中所透露的消息,David Young 在該次事件中失去了當(dāng)時的記憶,但卻也因此獲得了時光旅行的能力,玩家在游戲中便要善用 David Young 的這項能力,穿梭于現(xiàn)實世界與過去時空來破解不同的案件,并引導(dǎo)他找出妻子死亡的真相,甚至找到方法來拯救她的生命。

游戲機(jī)制

首先是游戲機(jī)制方面,在游戲當(dāng)中一共有四項數(shù)值與玩家的行動息息相關(guān),這四項數(shù)值分別是Credit、行動力、洞察力與生命值。
Credit在游戲中的地位有如貨幣一般,玩家可以利用它來購買消耗性的道具或是特殊服裝,甚至也能在Game Over時支付Credit來接關(guān),可以說是在攻略游戲時不可或缺的重要數(shù)值。想要累積到大量的Credit并不算困難,因為玩家在游戲中所做的每一個動作都會增加Credit點數(shù),例如開門關(guān)門、確認(rèn)對象信息或翻閱雜志這種小動作會增加3點Credit;QTE成功或選擇正確的對話選項會增加10點Credit;而解開線索或?qū)ふ业姜勁苿t會增加60點甚至是更多的Credit等等……除此之外在游戲的場景中也隱藏了大量與解謎無關(guān)的對象(例如一株盆栽),玩家可以透過與該對象的互動(例如去拍打盆栽)來賺取更多的Credit,但要注意的是上述這些互動大多是一次性或是有次數(shù)限制的,意思是你無法待在同一個地方藉由重復(fù)同一個動作來洗出大量的Credit。但事實上你也不一定會想要這么做,因為與對象互動會消耗行動力,也就是我們要介紹的下一個機(jī)制。

行動力有一點像是系統(tǒng)給玩家設(shè)下的步數(shù)限制,無論玩家是與身為重要線索的人物互動,或是不斷去拍打一株與線索無關(guān)的盆栽,都會消耗掉行動力的數(shù)值,一旦玩家無法在行動力耗盡之前找齊并解析所有的線索來解開謎團(tuán),就只能眼睜睜地看著行動力耗盡而Game Over(雖然說Game Over 后可以接關(guān)也不會給予玩家懲罰,只會影響通關(guān)評價就是了)。雖然我們在實際游玩時確實有感受到,如果想要盡力跟眼前看到的所有物件互動,那行動力確實是不太夠用,不過在游戲進(jìn)行的過程中其實是可以補(bǔ)充行動力的,方法就是找到隱藏于游戲場景各處的食物并讓主角吃下,例如微波爐里的漢堡、冰箱里的披薩或是桌子上的薯片(順帶一提,這是收藏要素之一)等等。除此之外玩家也可以從游戲中的商店內(nèi),支付Credit 點數(shù)直接購買食物來補(bǔ)充行動力。

那么要如何避免像無頭蒼蠅一樣,因為胡亂與各種物件互動而浪費(fèi)太多的行動力呢?這時我們就要善用接下來要介紹的“洞察力”機(jī)制。洞察力有一點像是身為偵探的主角所擁有的特殊能力,玩家只要在Kinect前將雙手舉起至兩側(cè)太陽穴的位置就能夠發(fā)動,此時四周的環(huán)境會變暗,而能夠互動的物件則會呈現(xiàn)黃色,除此之外于發(fā)動洞察力的狀態(tài)下接近可互動的物件時,假設(shè)該物件是解謎的重要線索,系統(tǒng)還會替玩家標(biāo)示它的屬性,讓玩家可以立刻判斷出接下來應(yīng)該要做什么。洞察力的初始值為10點,每發(fā)動一次會消耗1點,不過它與行動力一樣可以借由隱藏于游戲場景各處的“飲料”來補(bǔ)充,像是咖啡與酒精(商店有賣),甚至是去洗臉臺洗個臉都能夠恢復(fù)主角的洞察力。

最后的生命值就如同它字面上的意思一般,每當(dāng)主角受到傷害時(通常會發(fā)生于QTE 失敗之后)生命值就會立刻減少一點(但會看到有趣的景象),與行動力相同的地方在于,生命值歸零時會立刻Game Over,但玩家也有手段能夠治療主角,就是去商店購買或是找到隱藏于游戲場景各處的創(chuàng)口貼,每使用一次可恢復(fù)1點的生命值。值得一提的是,在游戲進(jìn)行的過程中會有強(qiáng)制主角受到傷害而使生命值減少的橋段,如果你無法確保自己每一次的QTE 都能完美地達(dá)成,那最好還是花點時間療傷以備不時之需。

游戲特色

1、PC版《D4:黑暗之夢不滅》完全移除了Kinect控制,包括語音控制的功能。玩家完全可以用鼠標(biāo)通關(guān)。PC版將增加新的指令,比如"喝龍舌蘭酒和拆包幸運(yùn)餅干等日常行為。
2、PC版游戲還收錄了之前發(fā)售的所有DLC,修復(fù)了之前的bug,以及PC版獨有的畫質(zhì)特效,包括分辨率,窗口或者是全屏模式,垂直同步,動態(tài)陰影和更多語言字幕支持等。
3、讀取時間將優(yōu)化變短,許多bug都將被移除。游戲?qū)⒅С諷team成就、集換卡、徽章、表情、肖像背景、云存儲等內(nèi)容。

游戲玩法

玩家在進(jìn)行游戲時會于3D的空間下操作游戲內(nèi)的角色,讓他靠近不同的目標(biāo)并且與其互動來找尋線索。
《D4:黑暗之夢不滅》在游戲設(shè)計上也給予了玩家許多的挑戰(zhàn),像是行動點數(shù)的限制-玩家在探索某個區(qū)域時只會被賦予有限的行動點數(shù),必須要消耗點數(shù)才能夠?qū)δ稠椢锲坊蚴录M(jìn)行探索。
面對游戲中的各種解謎要素,玩家必須根據(jù)游戲提供的線索,小心謹(jǐn)慎地選擇他們要做的事情,以及執(zhí)行這些事情的順序。
在游戲中也提供了許多有關(guān)謀殺的神秘故事,這些故事都圍繞著主角 David Young 所接觸到的人物,玩家可以透過檢驗線索來了解這些人物,并且會有著令人驚奇的詭異發(fā)展。

游戲內(nèi)容

游戲中的場景大致上可以分成兩個部分:主角的家以及過去的事件現(xiàn)場。主角的家就有如玩家的基地一般,里面有著大量可以與之互動的物件,這些物件會隨著玩家進(jìn)入新的章節(jié)而重置、產(chǎn)生變化或者更新,舉例來說,假設(shè)你在曾經(jīng)第一章時打開臥室的門而取得3點Credit,那么在進(jìn)入第二章之后你依然可以透過這項動作再賺取一次3點Credit;蛘呤峭瑯訑[在書架上的雜志,但第一章與第二章的雜志內(nèi)容有可能會不同(等于是有兩項收藏要素)。又或者玩家在每一個章節(jié)當(dāng)中都可以從客廳的茶幾上飲用最多3杯咖啡來補(bǔ)充洞察力等等。由于玩家在前一個章節(jié)的數(shù)值狀態(tài)會繼承到下一個新的章節(jié)當(dāng)中,因此必須要做出這樣的設(shè)計來讓玩家有機(jī)會調(diào)整好狀態(tài)再繼續(xù)游戲。

當(dāng)玩家要進(jìn)行任務(wù)時必須進(jìn)入主角家中的浴室并在鏡子前擺出右手平舉至臉部的動作,就能夠發(fā)動主角的能力回到過去的事件現(xiàn)場,到了事件現(xiàn)場后玩家就必須一邊確保自己有足夠的行動力,一邊利用洞察力尋找事件的關(guān)鍵人事物來推進(jìn)劇情,并觸發(fā)解謎階段。玩家在推進(jìn)劇情的過程中往往一定會遇上一段需要以QTE來解決的橋段,要判斷QTE何時開始的方法除了注意配樂的氣氛是否開始改變之外,也能夠注意畫面正中央下方是否有出現(xiàn)時間條與藍(lán)色和橘色圓圈。而進(jìn)入解謎階段時則必須收集到系統(tǒng)指定的線索碎片,玩家可以發(fā)動洞察力來尋找標(biāo)記有拼圖碎片記號的人事物,當(dāng)收集到所有的線索碎片之后,主角就能夠透過拼湊出的線索來解開這一個章節(jié)的謎底。

而在每一個章節(jié)的最后,系統(tǒng)除了會統(tǒng)計玩家在本章節(jié)中的總完成度(例如一共找到了多少收集要素內(nèi)的物品)之外,也會統(tǒng)計主角進(jìn)行過某些特定行為的數(shù)據(jù)(例如移動了多遠(yuǎn)的距離、推了故事中所有登場人物幾次、吃了幾次東西與一共攝取了幾盎司的飲料等等),以及玩家操作Kinect的相關(guān)數(shù)據(jù)記錄(例如玩家離開電視前的時間、使用左手游玩的時間、手握拳的次數(shù)甚至是Kinect偵測到的最大音量等等),這些數(shù)據(jù)會透過網(wǎng)路放上世界排行榜,讓玩家可以借由與其他人互相比較來檢視自己的游戲表現(xiàn)。

在游玩過《D4》的序章與第一個章節(jié)的故事之后,雖然我心里明白這是一款既能支援 Kinect 也能支援手把的游戲,但仍舊認(rèn)為本作最大的魅力終究還是建立在體感操作上,因為《D4》的角色設(shè)定與故事發(fā)展雖然頗具特色,然而一旦撇開了體感操作之后,這些部分倒也不一定會比同類型的《行尸走肉》或《與狼共舞》出色多少!禗4》的體感操作看得出有特別針對Kinect進(jìn)行設(shè)計,游戲中的每一項操作都可以依賴體感而不會有任何感到不便之處,探索方面的游戲要素不僅豐富且十分有趣,尤其是要善用擺頭來移動視角,以便能搜尋到某些視線的死角這一點,而QTE更是借由靈敏的感應(yīng)、流暢的操作以及充滿速度感的畫面分鏡,而帶給玩家相當(dāng)棒的爽快感。不過本作另一個主打的特色語音辨識目前似乎只支持美版,就連日版也無法直接以語音來選擇對話選項,雖然也不至于會影響到整個游戲體驗,但多少還是會讓人覺得可惜。

做為一款冒險游戲,《D4》的后續(xù)劇情雖然令人期待,但由于充滿了制作人SWERY 強(qiáng)烈的個人風(fēng)格,不吃他這一味的玩家或許會無法從游戲中找到樂趣(例如第一章中就有一位講話緩慢到快要讓人抓狂的重要角色),不過對于喜歡用地毯式搜索來摸遍每一個角落、期望能與所有可互動物件進(jìn)行互動并以達(dá)成到所有收集要素為目標(biāo)的完美主義者來說,本作則算是頗具挑戰(zhàn)性。而做為一款體感游戲,《D4》則會是一款值得玩家親自去體驗的作品,或許能讓你重拾一些對Kinect的期待也說不定。

游戲版本

該游戲已經(jīng)更新為PC豪華版集成以下DLC
D4 SWERY Fan Pack Coffee
D4 SWERY Fan Pack Tequila
D4 Boost Costumes
D4 Sound Track
D4 Scenario Book
D4 Art Book

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D4暗夢不滅 PC中文版

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第 1 樓 山西運(yùn)城電信 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2015/11/30 15:44:22
跑跑車的游戲?qū)n}做的不錯,我喜歡

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