
S戰(zhàn)機(jī)Steel Saviour完整版(橫版射擊游戲)
游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2010-09-21
游戲大。186M 游戲廠商:
游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):Win2003, WinXP
中文名稱(chēng):S戰(zhàn)機(jī)
英文名稱(chēng):Steel Saviour
發(fā)行時(shí)間:2004年
地區(qū):美國(guó)
語(yǔ)言:英語(yǔ)
開(kāi)發(fā):Atlanteq
發(fā)行:SR-71
語(yǔ)種:英文
平臺(tái):PC
類(lèi)型:Shooting
《Steel Saviour》為意大利Atlanteq開(kāi)發(fā)的發(fā)揮游戲機(jī)樂(lè)趣為核心概念的橫版射擊游戲,以最新的3D運(yùn)算技術(shù)制作出游戲中的各種角色、背景、及震攝人心的大頭目。
在這款游戲中,玩家將扮演一位孤獨(dú)的駕駛員,探索一個(gè)神秘的星球,你要鼓起你的勇氣和技術(shù)來(lái)尋求這星球的根源,當(dāng)你穿越過(guò)了4大區(qū)域:水、火、風(fēng)、能量區(qū)域后,第五大區(qū)域存在的都是怪獸,找出這個(gè)神秘星球隱藏的秘密。
游戲特色
3D引擎支持的滾動(dòng)條射擊游戲
藉由著3D引擎,飛機(jī)移動(dòng)速度順暢,敵人的火炮攻擊迅速確實(shí),3D效果的游戲背景帶來(lái)橫向滾動(dòng)條射擊游戲的新震撼,深淺層次分明讓人有如融入游戲畫(huà)面之中。
各有特色的五大關(guān)卡
本款游戲總計(jì)有五大關(guān)卡,各有不同的風(fēng)格特色,你必須駕駛著你的太空飛機(jī)突破水、火、能量、風(fēng)、怪物這五個(gè)區(qū)域,這五大關(guān)卡是依據(jù)這四種要素來(lái)加以設(shè) 計(jì),不知名的怪物把地表上的這些元素竊取走,使得主角所居住的星球變的死氣沉沉,而你的任務(wù)就是要潛入地心,打倒每個(gè)關(guān)卡的頭目,把水、火、能量、風(fēng)這四 樣要素奪回,讓地表恢復(fù)生機(jī)。
使出連續(xù)攻擊的超現(xiàn)代武器裝備
若是您在很短暫的時(shí)間內(nèi)連續(xù)擊落數(shù)只敵人,你會(huì)造成所謂的COMBO攻擊,依據(jù)您連擊的字?jǐn)?shù)多寡,您會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)金以及特殊道具,在敵人充斥的地底世界里,增強(qiáng)自己的火力是求生的不二法門(mén)。
除了所謂的連擊系統(tǒng),原廠還特別設(shè)計(jì)了有防護(hù)功能的副武器,游戲進(jìn)行中您會(huì)獲得所謂的副武器,您可以依據(jù)目前的狀況交互運(yùn)用,在被敵人包圍的時(shí)候,副武器往往能幫助您脫出重圍,再加上他可以抵銷(xiāo)敵人攻擊。
描繪逼真
玩家可以明顯的感受到霧氣、暴雨、沙塵、颶風(fēng)等朝著您過(guò)來(lái),32位畫(huà)素超高分辨率,飛機(jī)主體和背景之間可以明顯的感覺(jué)到遠(yuǎn)近之別。
和一般橫向滾動(dòng)條射擊游戲不同的是,本款游戲最多可達(dá)4.5層上下卷動(dòng),畫(huà)面不單局限在固定的范圍,如果您愿意的話(huà),您也可以將宇宙飛船開(kāi)進(jìn)水中,上下移動(dòng)完全不受限,在游戲時(shí),畫(huà)面特效的閃電、水花也精密的繪制。
雙人模式
本游戲支持雙人模式,由于游戲操縱十分簡(jiǎn)單,因此小朋友也可以簡(jiǎn)單上手,非常適合親子同樂(lè),您也可以召集幾位好朋友一起來(lái)進(jìn)行雙打模式,彼此分工合作一起打倒敵人!禨teel Saviour》也支持把手和操縱桿,只要您在設(shè)定選項(xiàng)內(nèi)把按鍵對(duì)應(yīng)設(shè)定好,就可以和朋友輕松同樂(lè)。
游戲評(píng)測(cè)
引言:
說(shuō)起射擊游戲這個(gè)古老的游戲類(lèi)型,大家一定會(huì)想起從FC時(shí)代的小蜜蜂,B計(jì)劃,到現(xiàn)在街機(jī)的彩京系列,19XX等等。隨著各種新類(lèi)型游戲的誕生,射擊游戲已經(jīng)逐漸的淡出我們的視線(xiàn),而今天我們看到這個(gè)S戰(zhàn)機(jī)則是一個(gè)來(lái)自歐洲的小組Atlanteq制作的橫版射擊游戲,相信會(huì)給大家不一樣的感受。
動(dòng)畫(huà)和畫(huà)面:
游戲的片頭動(dòng)畫(huà)制作的很有意境,也營(yíng)造了一個(gè)相當(dāng)詭異的世界氛圍。游戲畫(huà)面還是相當(dāng)出色的,雖然制作者宣傳使用的3D引擎制作,但是終究是款2D的橫版射擊游戲。不過(guò)畫(huà)面感覺(jué)和以往的日本射擊游戲頗有些不同,敵人多半設(shè)計(jì)的比較詭異,造型也非常奇特。戰(zhàn)斗畫(huà)面制作的相當(dāng)激烈,爆炸,導(dǎo)彈,還有各種敵人的火力制作的非常成功,此外煙霧,火光,水花等等特效也都有精細(xì)的繪制?傮w來(lái)說(shuō)也是款場(chǎng)面相當(dāng)激烈的射擊游戲。
劇情:
雖然射擊游戲表現(xiàn)劇情的成分不多,但是這款游戲的制作者還特意為游戲安排了一個(gè)劇情,大概講的是一個(gè)孤獨(dú)的飛行者為了人類(lèi)找尋失去的幾種力量,包括火,水,風(fēng),能量等等。
音樂(lè)和音效:
游戲的音樂(lè)還是相當(dāng)成功的,風(fēng)格明快,比較符合游戲的套路。音效制作也相當(dāng)成功,各種爆炸,子彈的聲音也都制作的很成功,使得玩家在游戲過(guò)程中能夠體會(huì)到游戲帶來(lái)的火爆場(chǎng)面!
創(chuàng)意:
作為一款射擊游戲,如果沒(méi)有一定的創(chuàng)意,而僅僅只是利用子彈消滅敵人那是不可能在現(xiàn)在這個(gè)環(huán)境中成功的。比如彩京系列的蓄氣系統(tǒng),或者capcom19XX的炸彈蓄氣都是很有創(chuàng)意的不同之處。S戰(zhàn)機(jī)的制作者也為這個(gè)游戲增添了一些相對(duì)其他射擊游戲比較不同的因素。首先是所謂的combo系統(tǒng),即聯(lián)系時(shí)間內(nèi)消滅敵人就可以獲得combo加分,combo加分達(dá)到一定數(shù)量就會(huì)出現(xiàn)先進(jìn)的武器和道具,比如bomb,或者能量或者生命等等。善于利用combo是攻關(guān)的關(guān)鍵。另外一個(gè)是游戲的武器系統(tǒng),游戲中玩家控制的飛機(jī)除了具有一種主力子彈的武器之外,還有一種副武器(secondary weapon),副武器可以和主武器交互使用,互相配合,同時(shí),副武器的性能也各不相同,選擇起來(lái)也有一定的學(xué)問(wèn)的。知道一提的是玩家可以同時(shí)攜帶多種副武器,戰(zhàn)斗的空隙可以進(jìn)行切換,充分利用不同的性能來(lái)應(yīng)付不同的敵人和不同的環(huán)境。另外,副武器的另外一個(gè)用處是可以格擋敵人的攻擊,不過(guò)會(huì)損失一半的彈藥,所以在副武器彈藥所剩不多的時(shí)候利用副武器當(dāng)盾牌也是個(gè)不錯(cuò)的用處,這些都使得游戲的可玩性大大增加。
難度:
游戲提供了3種難度選擇,不過(guò)感覺(jué)難度差別不大?傮w難度個(gè)人認(rèn)為頗高,從前面的關(guān)卡看,雖然子彈還不是密集,但是敵人都相當(dāng)堅(jiān)固,所以要想過(guò)關(guān)還是相當(dāng)有些難度。和日版的射擊游戲不同,難度多來(lái)自密集的子彈,而此款游戲的難度多來(lái)自敵人的堅(jiān)固,習(xí)慣了彩京系列的玩家可能剛開(kāi)始會(huì)相當(dāng)?shù)牟贿m應(yīng)。不過(guò)上手之后應(yīng)該有不同感受。
操作:
操作相當(dāng)簡(jiǎn)單,本身沒(méi)有復(fù)雜的功能,自然沒(méi)有繁雜的操作,一個(gè)手柄就可以可以玩的很舒暢了。
總括:
一款不錯(cuò)的橫版射擊游戲
最欣賞的地方:
combo系統(tǒng)和副武器系統(tǒng)
最不滿(mǎn)意的地方:
難度偏大,不能續(xù)關(guān)。
當(dāng)前下載S戰(zhàn)機(jī)
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