游戲名稱:彩虹六號:圍攻
英文名稱:Tom Clancy's Rainbow Six® Sieg
游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲
游戲制作:Ubisoft Montreal
游戲發(fā)行:Ubisoft
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2015年9月24日(測試版) / 2015年12月1日(正式版)
育碧警匪題材FPS游戲《彩虹六號:圍攻》封閉測試今日正式啟動。此次BETA測試截止到9月28日星期一,測試平臺涵蓋PC,PS4和Xbox One等全平臺。
需要注意的是只有預(yù)購的玩家才能有資格進入BETA測試。
育碧表示此次測試的主要目標(biāo)是測試游戲的在線基礎(chǔ)設(shè)施和匹配系統(tǒng),不過這次的范圍要比之前的alpha測試更廣。當(dāng)然由于是BETA,游戲中大家可能會發(fā)現(xiàn)一些連接和匹配問題。
育碧說曝光的問題,緊急中斷和服務(wù)器維護問題都會在官方論壇和子版塊上公布,因此育碧建議玩家時刻留意這些地方的最新公告。目前已知問題,點擊這里查看。
這次BETA測試包括14個特勤隊員,3張地圖和三個模式。
《彩虹六號:圍攻》原本定于10月發(fā)售,但被延期到2015年12月上市。
配置要求
系統(tǒng): Windows 7, 8, 8.1, 64位
處理器: Intel Core i5-2500K 或 AMD FX-8120 Eight-Core
CPU Speed: 3.3 GHz (Recommended), 2.6 GHz (Minimum)
內(nèi)存: 8 GB
圖形處理器: Nvidia GeForce GTX 670 或 AMD Radeon HD 7970 / R9 280 X
顯存: 2 GB
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲
操作方法
移動:W、S、A、D
蹲伏:C
跳躍:空格
沖刺:左Shift
開火:鼠標(biāo)左鍵
近戰(zhàn):左Alt
裝填:R
切換手雷:2-4
切換武器:鼠標(biāo)滾輪
扔手雷:G
瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵
掩護:Q
手電F
子彈時間:左Ctrl
使用:E
俯身取消:左Ctrl
小編評測
彩虹六號圍攻這款游戲,小編覺得還是非常驚艷的,游戲的畫面自然不用說,場景的全部可破壞讓你感受到磚塊紛飛的戰(zhàn)斗場景,非常有代入感,喜歡的玩家們可不要錯過!
游戲介紹
《彩虹六號:圍攻》是由育碧蒙特利爾工作室主導(dǎo)開發(fā)的一款反恐類型的FPS游戲,屬于彩虹六號系列。
本作將以系列作中首次登場的全新設(shè)定、領(lǐng)導(dǎo)玩家投入反恐攻堅行動之中、以新型態(tài)的突襲方式對付能將藏匿點部署為現(xiàn)代堡壘的敵方陣營。運用了得以重新定義玩家與游戲環(huán)境間互動方式的技術(shù)。
本作運用育碧蒙特利爾工作室所自行打造的Realblast技術(shù),帶來擬真與非腳本式預(yù)先定義的程序性環(huán)境破壞要素。這項改變將使玩家以更多方式,像是打穿墻壁、創(chuàng)造新的火線、即使天花板和地板也都能遭受破壞來創(chuàng)造新的突入點。這項技術(shù)將可即時在游玩過程中促成關(guān)卡設(shè)計改變,賦予玩家截然不同的游玩方式與戰(zhàn)術(shù)策略運用。
《彩虹六號:圍攻》登陸PC,Xbox One和PS4平臺,預(yù)計2015年發(fā)售。
游戲內(nèi)容
《彩虹六號》首次出現(xiàn)于1998年,跟大受歡迎的同名小說同一個月發(fā)售。這款游戲是由Red Storm開發(fā),工作室是由湯姆·克蘭西成立的。這個系列已經(jīng)發(fā)售了超過16款游戲和資料片,最近發(fā)售的游戲是2008年的《彩虹六號:維加斯2》,而本作將是本系列的最新作。
在《彩虹六號:圍攻》中防守方能夠自行部署防御,攻方具備迷你無人偵察機、薄片式炸藥等,每次攻守雙方的戰(zhàn)斗都異常激烈,是斗智斗勇的有腦活動而不是一味的突突突。
在《彩虹六號:圍攻》中,玩家將扮演一名反恐特警隊員,與恐怖分子斗智斗勇,執(zhí)行營救人質(zhì)、爆破、暗殺等多種刺激的任務(wù),并且在本作中敵人和隊友的AI都會有提高,玩家還可以更好地利用可破壞的環(huán)境。
《彩虹六號》終于回歸本源,給玩家提供近距離,有深度的戰(zhàn)斗,并且利用全新的技術(shù)和游戲特色來提供更高的真實感和現(xiàn)場感。槍支的樣子和聲音都非常棒,團隊配合也十分必要。攻擊側(cè)翼和聯(lián)合攻擊都是現(xiàn)在射擊游戲中已經(jīng)看不到的游戲特色了。不同于現(xiàn)代射擊游戲,這些游戲都需要技術(shù)和團隊配合。
游戲特色
從預(yù)告片來看,幾乎所有的物品都可以被破壞,這對游戲方式有很大的影響。破門而入很可能會導(dǎo)致人質(zhì)被誤傷,也可能導(dǎo)致特種部隊成員的死傷。墻壁已經(jīng)不是障礙,子彈和炸藥都可以切面包一樣的撕裂墻壁甚至地板。在視頻中,我們看到了環(huán)境如何可以被進攻方和防守方利用的例子。從防守方來看,你好像可以有一分鐘來加厚墻壁,封閉窗戶和放置陷阱。而進攻方來說,你可以使用一分鐘來找到認知并且決定攻入的點。
如果育碧可以在最終版本中保持這些游戲特色,我們將終于可以看到一款需要思考的射擊游戲。這款游戲?qū)⑻峁┓浅4蟮臐M足感。
育碧旗下大作 《彩虹六號:圍攻》的演示視頻在E3首次亮相就獲得了滿堂彩,游戲強勁的破壞效果讓人震驚,而育碧也聲稱這部游戲旨在打造最具真實性且非腳本的破壞效果,誓將破壞淋漓盡致地進行到底!
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