DOTA 仇恨數(shù)值詳盡分析心得
很多時(shí)候越塔強(qiáng)殺,最后英雄殺死了,但是自己也被小兵,被塔給打個(gè)半死,甚至直接被干掉,這是很傷的,小編這里整理了關(guān)于仇恨的詳細(xì)心得,教你如何越塔殺人而不被塔打,實(shí)乃居家旅行,殺人越貨必備.
一級(jí)仇恨:仇恨是分等級(jí)的,在塔和小兵攻擊范圍內(nèi)(小兵無(wú)論近戰(zhàn)遠(yuǎn)程判定范圍是500碼)沒有攻擊的動(dòng)作仇恨是第一級(jí),也就是周圍沒有人或者都是不攻擊的人就會(huì)優(yōu)先選擇最近的.
二級(jí)仇恨:對(duì)小兵有攻擊動(dòng)作的仇恨是第二級(jí),也就是一個(gè)小兵在打第一種沒有攻擊動(dòng)作的人(比如逃跑的人),而你A了一下小兵,這時(shí)候小兵回來(lái)追你打.
三級(jí)仇恨:對(duì)塔有攻擊動(dòng)作的仇恨是第三級(jí),(也就是這個(gè)級(jí)別只對(duì)塔有作用,也就是對(duì)小兵和第二級(jí)別一樣),在塔下你的小兵和你都在A小兵塔會(huì)選擇攻擊最近的,你和小兵都在A塔塔也會(huì)選擇最近的,但是你小兵在打?qū)γ嫘”?而你在A塔,塔在打完目前攻擊的小兵后會(huì)優(yōu)先打你.
MAX級(jí)仇恨:對(duì)英雄有攻擊動(dòng)作的仇恨是最高級(jí).(不論敵我)當(dāng)級(jí)別處于一、二時(shí)可以通過A自己小兵使自己仇恨清零(比第一級(jí)還低),當(dāng)級(jí)別處于三四時(shí)A自己小兵不可以清仇恨.
塔的攻擊目標(biāo)轉(zhuǎn)換是在當(dāng)前目標(biāo)死亡以后再判定仇恨最高的.
應(yīng)用:
1)中SOLO時(shí)很多時(shí)候越線壓人出經(jīng)驗(yàn)區(qū),難免會(huì)碰到自己一個(gè)小兵死了,而對(duì)面的遠(yuǎn)程兵會(huì)選擇離他自己最近的攻擊,難免會(huì)有時(shí)候會(huì)一直打你,這個(gè)時(shí)候A一下自己的小兵也是可以清仇恨的(前提是短時(shí)間內(nèi)你沒有攻擊敵方英雄),那個(gè)遠(yuǎn)程小兵攻擊范圍內(nèi)有你的小兵就不會(huì)再打你
2)因?yàn)槌鸷拗粚?duì)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo)有作用(之前說(shuō)了近戰(zhàn)小兵和遠(yuǎn)程一樣是500碼判定).對(duì)線時(shí)你要盡量使你在大部分小兵500之外A對(duì)面英雄,這部分小兵就不會(huì)來(lái)找你麻煩.站在兵堆里A英雄的是傻子啊……對(duì)線時(shí),你A了對(duì)方英雄,你的仇恨大概會(huì)保持2秒.2秒后小兵就會(huì)找攻擊范圍內(nèi)仇恨最高的.(法球是特例,無(wú)視仇恨)
3)兵線到塔下,塔的目標(biāo)是小兵時(shí),你可以A塔和英雄,小兵死亡時(shí)你若還在A塔或者英雄塔就會(huì)砸你.
4)還是塔下,如果是因?yàn)榈谝欢?jí)別的仇恨中離塔最近而被塔砸,A自己小兵可以清除仇恨.誤區(qū):A自己方英雄清仇恨……嘿嘿那就是找死了……仇恨系統(tǒng)中對(duì)英雄的攻擊不分?jǐn)澄?而且因?yàn)槟鉇了英雄導(dǎo)致你的仇恨等級(jí)到最高,再A小兵也不能清仇恨了.
5)斧王在想轉(zhuǎn)兵的時(shí)候,你A己方英雄仇恨也會(huì)升到最高.
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