戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭吸血鬼領(lǐng)主科技玩法介紹
不少玩家對戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭游戲中的吸血鬼領(lǐng)主科技非常感興趣,小編今天給大家?guī)砹嗽摽萍嫉耐娣ń榻B,感興趣的玩家快來看下吧。
開局吸血鬼領(lǐng)主,Mannfred Von Carstein,難度Normal(剛玩不想虐自己)
一開始立刻實戰(zhàn)教程,可以集中兵力打大門,或像我這些羅馬和阿提拉全戰(zhàn)有經(jīng)驗的,直接先用那只大的野獸Vargheists或領(lǐng)主拖去打,以一敵十,打散敵軍后才把兵拖去打
N多任務,而且還是強制的,點死人,后面有一個堡壘Casctle Templehof攻城任務,城堡有重兵把守(幾乎滿編,而且很多帶甲Grave guards),早期是打不過的
然而,我個人發(fā)現(xiàn),吸血鬼收入比較快,人口漲得快,我先一半槍兵,三對僵尸,然后一對蝙蝠和其余skeleton warrior,主要鎮(zhèn)守Eschen(對方不停騷擾,而且對象不變),等著等著很快就升到ancient armory,得Grave guard
建議,別急著要Grave guard (great weapons),個人搶城堡時主要鎮(zhèn)守城墻,剛派上去就被砍得七七八八,倒是Grave guard還有三分之二血,因為剛登陸時,默認防守,而且前者的維持費貴后者25
有一個任務打人類,不死者有恐懼效果,一隊攻擊力,士氣,兵力比我強多了的隊伍,不少還有三分之二血的士氣在我面前急降,全軍跑上去后幾乎全部投降轉(zhuǎn)頭跑,但恐懼對不死者無效。
科技
我主要選The book of Arkhan,強化骷髏兵和Grave guard,以保住老家為主,因為你家附近全是敵對態(tài)度的,雖然不死有著恐懼而且不潰退效果,但帝國一隊小槍兵攻擊力三十多,比我現(xiàn)在最厲害步兵強8點,因此強化步兵和減少維持費是前提
將領(lǐng)
我的吸血鬼領(lǐng)主攻擊力有60對,魔法以一點也不虛,然而我建議新玩吸血鬼的主要升領(lǐng)主魔法,invocation of Nehek,我個人覺得自己人大多時候攻擊力滿虛的,尤其是對抗帝國騎兵
我三隊dire wolf和一隊槍兵打一隊騎兵被砍得七七八八,升級Invocation of Nehek可以復活和加自己人血,倒是開局的spirit Leech魔法效果不明顯,而且一般只能打單個敵人如領(lǐng)主和法師等事務官,扣血和士氣也不多
而且緊記,領(lǐng)主血厚,而且和僵尸一樣很吸引火力,被纏住就很難拉開,很容易被圍著打,但是我的領(lǐng)主被一群骷髏戰(zhàn)士和槍兵圍住,戰(zhàn)力一點也不虛,所以有后援時,盡情把他扔上去吧!
還有,站在非不死者領(lǐng)土會大幅減員,大概全軍10%每局。
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