群星Stellaris戰(zhàn)艦設(shè)計(jì) 群星最高性?xún)r(jià)比戰(zhàn)艦設(shè)計(jì)方法
群星游戲中玩家如何設(shè)計(jì)出最高性?xún)r(jià)比的戰(zhàn)艦?zāi)?小編今天給大家?guī)?lái)了符合大家要求的戰(zhàn)艦設(shè)計(jì)方法,快來(lái)看下吧。
首先武器科技主要走能量路線(xiàn),雖然前期輸出效果一般,但是后期大家的護(hù)甲起來(lái)以后能量系列的優(yōu)勢(shì)就很大了。因?yàn)榇蠛笃诘臄撤街髁?zhàn)艦比如墮落爸爸普遍都是甲比盾厚,護(hù)甲動(dòng)不動(dòng)就減傷一半以上(就相當(dāng)于多了一倍多的HP),而護(hù)盾不過(guò)才一千出頭,兩相比較還是甲比盾更管用,所以大后期一定要用無(wú)視護(hù)甲的的長(zhǎng)矛或等離子炮系列。至于那個(gè)對(duì)護(hù)盾加倍傷害的相位干擾器,只是看著漂亮罷了,千萬(wàn)別用,因?yàn)樗](méi)有無(wú)視護(hù)甲這個(gè)關(guān)鍵屬性,打護(hù)盾的時(shí)候也許比長(zhǎng)矛和等離子快一點(diǎn),但是打本體的時(shí)候就慢得多了,你又不能控制他只打護(hù)盾不打本體,綜合下來(lái)其實(shí)一點(diǎn)都不劃算。
然后具體的設(shè)計(jì)方案——前期主要還是護(hù)衛(wèi)海狗斗戰(zhàn)術(shù),武器配置一個(gè)S一個(gè)M(不用三個(gè)S是因?yàn)镸比S打得遠(yuǎn)),有等離子炮就用等離子炮,沒(méi)有就用傳統(tǒng)的激光系列,另外別考慮加點(diǎn)防什么的,狗斗就是要輸出最大化才是王道。戰(zhàn)斗電腦選主攻。防御模塊方面,在電量夠用的情況下護(hù)盾優(yōu)先于護(hù)甲(對(duì)小船來(lái)說(shuō)護(hù)盾比護(hù)甲的加成作用大,大船相反),配置的時(shí)候盡量把電量用干凈不浪費(fèi)。
護(hù)衛(wèi)海戰(zhàn)術(shù)可以一直用到憋出光矛科技為止。出了光矛就用護(hù)衛(wèi)海騷擾+驅(qū)逐海輸出的戰(zhàn)術(shù),具體操作前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了。護(hù)衛(wèi)全改成防御型電腦再加一個(gè)點(diǎn)防,M位還是等離子炮,驅(qū)逐艦用光矛加1個(gè)M位等離子炮,攻擊型電腦,力求攻擊力最大化。
巡洋艦可以直接跳過(guò),到大后期出了戰(zhàn)列艦再說(shuō)。
戰(zhàn)列艦的武器還是以長(zhǎng)矛為主,但這并不重要的。戰(zhàn)列艦最大的優(yōu)勢(shì)還是提供各類(lèi)光環(huán)加成,一定要盡量用上去。最理想的是5種光環(huán)每樣造一個(gè),編成一隊(duì),在開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候跟著驅(qū)逐艦編隊(duì)的后面提供全面的光環(huán)支援。如果實(shí)在缺錢(qián),最少也要造減敵射速和護(hù)盾的兩個(gè)光環(huán),這兩貨加在一起起碼相當(dāng)于把敵人的總戰(zhàn)力削弱了20%以上,作用非常巨大。其他戰(zhàn)術(shù)跟上面的一樣,還要先騷擾再輸出。另外大后期兵太多的時(shí)候,可以把輸出組分成兩組,從兩個(gè)方向同時(shí)展開(kāi)隊(duì)形攻擊,以避免過(guò)度擁擠造成開(kāi)不了火的情況。
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