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《地牢守護(hù)者2》加點(diǎn)方法

作者:佚名來(lái)源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時(shí)間:2011/12/16 16:24:48 評(píng)論(0)

《地牢守護(hù)者2》加點(diǎn)方式事實(shí)上是蘿卜白菜各有所愛(ài),不過(guò)相信大家對(duì)這個(gè)加滿是沒(méi)有意見(jiàn)的:人物的血量,攻擊力,建造速度,和防御塔攻擊力。

其他的可以自行考慮比如弓防御塔可以加點(diǎn)血量,這樣陷阱就能多引爆幾次,武僧的防御塔可以加攻擊范圍,法師的防御塔可以加攻擊頻率等等。

《地牢守護(hù)者2》加點(diǎn)心得:

騎士:人物:血,攻擊力,建造速度滿——技能:血怒滿——防御塔:隨意

法師:人物:血,建造速度滿——技能:不加——防御塔:全滿

獵人:人物:血,攻擊力,建造速度滿——技能:不加——防御塔:血,攻擊力滿,攻擊范圍和攻擊頻率隨意一個(gè)滿

武僧:人物:血,建造速度滿——技能:英雄光環(huán)滿——防御塔:血,攻擊力,攻擊頻率滿(范圍可以用裝備來(lái)堆)

我相信有人問(wèn)了,和尚為什么不加攻擊力,因?yàn)楹蜕械募庸袅χ惶嵘鼞?zhàn)的攻擊了,我相信沒(méi)多少和尚回去玩近戰(zhàn)的吧,遠(yuǎn)程的攻擊力完全是靠武器的攻擊屬性的,武器攻擊屬性是多少,和尚攻擊的時(shí)候傷害就是多少,比如,我的武器遠(yuǎn)程攻擊力是655,那么打木樁的時(shí)候,每一個(gè)激光的傷害就是655。


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