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三國志孔明傳 完整流程攻略

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/12/26 14:42:48 評論(0)
4 頁 第四章

第四章-北伐·后篇
第一幕-陳倉攻防戰(zhàn)
第一戰(zhàn)-陳倉·祁山之戰(zhàn)

劇情;東吳周魴使詐降計,石亭之戰(zhàn)大敗曹休.孫權(quán)遣使西蜀炫耀戰(zhàn)績.孔明再攻祁山.曹真舉薦大力士王雙為先鋒出戰(zhàn).

戰(zhàn)斗;孔明在戰(zhàn)場左邊吸引曹真兵馬,魏延則埋伏在陳倉城外山谷中,待王雙出動接觸即可斬之.此役魏國陣容空前強大,中途張合還會領兵增援.所以圍殺曹真速戰(zhàn)速決是最佳的選擇.

勝利條件;敵全滅或殺敗曹真.

事件;戰(zhàn)前有選擇,一為退回漢中避其鋒芒,二為祁山迎擊.雖然無論怎么選都會爆發(fā)陳倉·祁山之戰(zhàn),但是個人建議選擇二.

單挑可能;魏延VS王雙

本關(guān)寶物指南;弓術(shù)指南書、武勇種

第二戰(zhàn)-陳倉攻城戰(zhàn)

劇情;得知陳倉太守郝昭病重,孔明決定出兵奇襲陳倉.

戰(zhàn)斗;戰(zhàn)斗在陳倉城內(nèi)打響,我軍要以最猛火力最快速度搶占城門,這以后的仗就好打了.占領陳倉后張合的援兵已經(jīng)顯得無濟于事了.

勝利條件;敵全滅或殺敗郝昭

事件;曹魏丟掉陳倉后,重病中的曹真向司馬懿交付了大將軍總司令的印綬.同期孫權(quán)在武昌即皇帝位,自此魏、蜀、吳正式宣告鼎立.

本關(guān)寶物指南;城池左上角得鐵琵琶,右上角得黃帝弩.

第三戰(zhàn)-祁山追擊戰(zhàn)

劇情;孔明為了除掉振興漢室的絆腳石司馬懿,設計木門道,但是司馬懿狡詐無比,本想“獵馬”的臥龍最終只射了“一只獐”.

戰(zhàn)斗;我軍在木門道圍殲張合,乘司馬懿的大軍趕來救援之機,姜維可乘機占領右上河邊插紅旗的村口,此戰(zhàn)輕松告獲全勝.

勝利條件;敵全滅或占領右邊插紅旗的小村子再或殺敗司馬懿.

事件;蜀漢大軍本欲乘勝追擊,不料孔明病倒,全軍只好退回成都.

本關(guān)寶物指南;右上河邊得智謀實,左上橋彼岸得輕車

第二幕-祁山爭奪戰(zhàn)
第一戰(zhàn)-二谷道之戰(zhàn)

劇情;孔明得病的消息傳到魏國,曹真決定反攻陳倉,司馬詐敗,魏延不聽孔明將令,擅自追擊,結(jié)果被圍困在二谷道.

戰(zhàn)斗;敵軍勢大,馬忠等二將可退占能回復HP、MP值的村落,拖住司馬懿.而孔明主力則抓緊時間跟曹真大軍決戰(zhàn),不過要小心避免敵人魔法造成我軍的混亂、武力防御力下降等.

勝利條件;敵全滅或殺敗曹真.

事件;此戰(zhàn)魏延無法控制,敵人在下方山谷內(nèi)有伏兵.

單挑可能;關(guān)興VS秦良

本關(guān)寶物指南;左下方山谷內(nèi)勇武實,左上方帳篷內(nèi)得步兵盾牌

第二戰(zhàn)-祁山之戰(zhàn)(下)

劇情;曹真病死軍中,司馬懿接管大印,決定與孔明在祁山?jīng)Q戰(zhàn).

戰(zhàn)斗;十回合后來襲的張合援軍一定不要讓他過河,堵在橋上一個一個消滅.

勝利條件;敵全滅或殺敗司馬懿

事件;戰(zhàn)后司馬懿會派人在成都大肆散播孔明造反的謠言,劉禪急招孔明班師.街亭之戰(zhàn)若未有斬馬謖的話,他會煽動孔明稱帝,這時可選同意做皇帝或怒言駁斥,當然,蒙先帝三顧之恩一身正氣的臥龍先生又怎會做這等大逆不道之事,即便輔佐的是扶不起的劉阿斗.

單挑可能;吳班VS張虎,馬岱VS戴陵,廖化VS樂纟林

本關(guān)寶物指南;最右上方倉庫和寨內(nèi)可得仁愛實和赤兔馬,敵軍營內(nèi)得勇武實

第三幕-五丈原之戰(zhàn)
第一戰(zhàn)-渭水之戰(zhàn)

劇情;回到成都后的孔明通過三年的內(nèi)疏外導勵精圖治,宣布再出祁山.魏蜀大軍隔渭水南北而對.

戰(zhàn)斗;開場后我軍可急速占領右上方橋邊的村子,接著利用孔明的偽兵魔法、騎兵的突擊、弩兵和石炮的交叉猛轟和強大的魏軍周旋.在正上方出現(xiàn)敵伏兵后,玩家可選撤退還是繼續(xù)作戰(zhàn),如果選后者,可要下論持久苦戰(zhàn)的決心啊.最后不管是全殲敵軍還是逃走,都會敗回祁山大營.

勝利條件;敵全滅或孔明逃到最左下方插紅旗的砦

事件;在培養(yǎng)諸葛瞻的選項上之前如果一直選四的話,那么諸葛瞻將會坦言要成長為一個像姜維那樣文武全才的國家棟梁.

本關(guān)寶物指南;最右下得無敵神牌,魏營內(nèi)外倉庫可得仁愛實與漢方藥

第二戰(zhàn)-葫蘆谷之戰(zhàn)

劇情;出于祁山葫蘆谷的地形,孔明決定妙設火計.魏延將司馬懿誘入谷內(nèi).

戰(zhàn)斗;火起后,曹魏全軍進攻防御移動三項數(shù)值下降,我軍可兵貴神速分成兩路,一路堵死葫蘆谷,出來一個滅一個.另一路在戰(zhàn)場坐左下方提防郭淮的援軍.

勝利條件;敵全滅或擊敗司馬懿

事件;隨著孔明的再度病倒,歷史也將在玩家的手中得到改寫.

單挑可能;趙云VS司馬懿

本關(guān)寶物指南;無敵神牌

第三戰(zhàn)-五丈原之戰(zhàn)

劇情;司馬懿夜觀天象,算得孔明氣數(shù)已盡.孔明將計就計,命全軍戴孝掛白旗漢中退卻.仲達大喜指揮人馬追擊.

戰(zhàn)斗;開戰(zhàn)后我軍可往左下方柵欄內(nèi)撤退,挺到第七回合孔明出現(xiàn)后敵軍驚嚇得進攻、防御、移動力三項數(shù)值下降后可盡情掩殺.司馬懿逃到最右上方插紅旗的砦內(nèi)則戰(zhàn)斗結(jié)束.
勝利條件;敵全滅或打敗司馬懿

事件;若在之前所有的戰(zhàn)斗中孔明被打敗的次數(shù)太多,而又不是采用讀檔的辦法重新繼續(xù)游戲的,那么此戰(zhàn)臥龍先生將真得如史實一樣病死,無論勝負與否,一律宣告GAMEOVER.

單挑可能;姜維VS司馬懿

本關(guān)寶物指南;最左上方橋之彼岸倉庫內(nèi)得白銀造鎧,最右上方帳篷內(nèi)得回復肉

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第四章完
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