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《圣戰(zhàn)群英傳3 亡靈復(fù)蘇》通關(guān)心得體會(huì)分享

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/12/29 16:35:59 評(píng)論(0)

1、按照任務(wù)提示按部就班地完成任務(wù),不要沒事滿地圖亂竄。這個(gè)游戲的任務(wù)估計(jì)優(yōu)化得不好,萬一你亂竄把那個(gè)劇情給觸發(fā)了,導(dǎo)致后面無法玩下去,你就哭吧,只能重頭開始。

2、注意英雄的培養(yǎng),要記。褐挥挟(dāng)英雄很牛x時(shí),帶出來的小弟才能夠牛x。主角英雄屬性點(diǎn)數(shù)建議只加力量(把傷害提上去,畢竟主角是全體攻擊),其他敏捷、智力什么的都不用加。隨著劇情發(fā)展,會(huì)不斷出現(xiàn)新的主角專用裝備,靠裝備就能夠把其他屬性堆上去。個(gè)人覺得主角的幾個(gè)專用技能沒什么大用,比較一般,選不選看個(gè)人愛好吧。

3、在英雄技能盤中,建議優(yōu)先選擇加領(lǐng)導(dǎo)力-》敏捷(最開始只有30,比較低,最好能加到40以上,這樣能快速出手)-》攻擊-》生命-》地圖移動(dòng)-》元素抗性這些?追烙筒灰恿,因?yàn)橛螒蛑杏幸环N永久性加防御的藥水,喝一瓶,物理防御就加5點(diǎn),到后面肯定能到100。不過不建議加到100,一旦到100,就意味著主角物理傷害免疫,但這樣一來,敵人的近戰(zhàn)強(qiáng)力兵種往往就繞過主角,打其他小弟去了,主角就失去當(dāng)肉盾吸引火力的作用了。最好把盔甲防御保持在90上下,每次開戰(zhàn)時(shí),英雄沖在前面,敵兵還是可以優(yōu)先攻擊主角,傷害就10幾點(diǎn)的樣子,跟撓癢癢差不多。

4、亡靈的近戰(zhàn)兵種確實(shí)較弱,強(qiáng)力兵種應(yīng)屬法師系,看看升級(jí)分支就知道了,可轉(zhuǎn)全體系的終級(jí)吸血鬼王,滿屏全體傷害;也可轉(zhuǎn)單體系的那個(gè)啥啥,物理傷害免除,只不過變成單體傷害,弱了點(diǎn)。還有輔助系的幽靈,攻擊帶麻痹效果,升到第三級(jí),是全體麻痹。
我一般兵種這么搭配,2或3法師(必帶)+1幽靈(必帶)+1龍(看情況,主要所需經(jīng)驗(yàn)較多,升級(jí)較慢)+1骷髏戰(zhàn)士(可帶著打醬油)+1人狼(看情況,個(gè)人覺得帶了就沒啥意思)。
近戰(zhàn)主要靠英雄+吸血騎士(后面關(guān)卡會(huì)加入)在前面頂著,英雄防御后面基本能到80以上,攻擊也很高,200以上,而且全體;打個(gè)野戰(zhàn)什么的,基本無壓力。
碰上厲害一點(diǎn)的兵種,甩一個(gè)大樹人卷軸上去頂著,一樣無壓力。

5、第一關(guān)確實(shí)是最難的幾個(gè)關(guān)卡之一了。除了出狼人的方法,前期可多買些樹人卷軸,用作傷害輸出,其他未升級(jí)成高級(jí)兵種的小兵進(jìn)行輔助。
圣3只要把英雄培養(yǎng)起來了,中后期基本上很輕松的。英雄技能應(yīng)優(yōu)先往領(lǐng)導(dǎo)力的方向上加,小弟多了,自然能打嘛。
一旦英雄城了氣候,基本能頂住敵人的進(jìn)攻,這時(shí)就可以帶小兵慢慢升級(jí)了。當(dāng)小兵升級(jí)成老兵,后面就能打得比較輕松了。

6、敵人的主城怎么打下來?說實(shí)話,是有些難度,主要在于守護(hù)者的物理防御賊高,如果你帶的小弟們中沒有帶元素傷害的,或者沒有加血量的藥水,或者沒有降低敵人防御的卷軸,建議就不要去啃硬骨頭了。一般攻打主城需要具備以下條件:
(1)小弟已經(jīng)通過三次轉(zhuǎn)職,如果血量不夠,頂不住守護(hù)者的兩三次攻擊傷害。
(2)最好具備加血量的藥水,攻打前,提前給小弟們喝好,把能摸的建筑給全摸了,比如+xx endurance的酒館。
(3)準(zhǔn)備好多個(gè)降敵人防御的卷軸,具體數(shù)量看你的英雄和小弟牛x程度而定。
(4)做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備,如果沒有降低防御的卷軸,這時(shí)傷害輸出就只能靠你的元素小弟了。
(5)若有什么閃電火焰的法術(shù)卷軸,那也行,多準(zhǔn)備幾個(gè),靠卷軸也能磨死守護(hù)者。
(6)降低防御和閃電火焰法術(shù)卷軸都不太容易買到,要看地圖上是否有卷軸商店。若沒這兩種卷軸,建議還是用小弟來磨死守護(hù)者吧。

7、主角的裝備怎么獲?怎么把裝備穿上?
(1)商店里買的裝備是不能給主角用的,只能給從主城花錢招募的英雄用。
(2)主角的專有裝備,只能通過劇情或者殺掉看寶的怪物獲得。比如,某一關(guān)的一個(gè)支線任務(wù),幫助NPC完成任務(wù)后,就能獲得一件主角專用裝備的獎(jiǎng)勵(lì)。
(3)打開英雄的裝備欄,雙擊某件裝備,就能穿上。

8、第一關(guān)第一個(gè)任務(wù)“與獵魔人遭遇”的bug:帝國高級(jí)騎士把獵魔人NPC干掉,導(dǎo)致我方主英雄到達(dá)水井與白法師談話后,無法觸發(fā)下一步與獵魔人NPC戰(zhàn)斗的情節(jié)。
解決方法如下:
(1)開局后,前幾個(gè)回合,英雄哪都不用去,乖乖在主城呆著,湊滿3兵(160+190+150金)、1大樹人卷軸(600金)、1魔法塔(500金+200石頭)和1次一級(jí)召喚魔法(200研究+100釋放)的資源。
(2)建魔法塔,研究一級(jí)召喚魔法(消耗200死亡魔力),招滿3個(gè)兵種。
(3)在獵魔人所在區(qū)域,釋放一級(jí)召喚魔法(消耗100死亡魔力),召喚一個(gè)傀儡出來,走到獵魔人跟前,觸發(fā)戰(zhàn)斗情節(jié)。
(4)由于主英雄在主城呆著,與獵魔人NPC的戰(zhàn)斗會(huì)自動(dòng)在主城進(jìn)行。戰(zhàn)斗時(shí),主城會(huì)增加英雄和兵種防御40點(diǎn),基本上不會(huì)干掉,被獵魔人的高級(jí)兵種打一次,也就去十幾點(diǎn)血而已。
(5)戰(zhàn)斗一開始,釋放一個(gè)大樹人卷軸,召喚一個(gè)大樹人在敵方的遠(yuǎn)程兵種附近,敵方兵種基本被吸引在大樹人附近。大樹人是群殺,一次攻擊能波及周圍三個(gè)格子的單位,殺傷力有100多點(diǎn)。
(6)用大樹人干掉所有敵方所有兵種后,勝利。
(7)最后,順利pass,進(jìn)入下一情節(jié):與亡靈法師碰頭。


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