暗黑3里的金幣系統(tǒng)如何穩(wěn)定
暗黑3金幣效果系統(tǒng),這是一暗黑3游戲世界中重要的經(jīng)濟(jì)要素,這是一篇玩家探討暗黑3金幣交易系統(tǒng)的文章,從中我們可以更加的了解暗黑3游戲.
一個游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)要穩(wěn)定,金幣的產(chǎn)出與系統(tǒng)回收必須達(dá)到一定的平衡?梢允钱a(chǎn)出稍微大于平衡(也就是輕度的通貨膨脹),因?yàn)檫@樣可以讓玩家有一定的成就感。暗黑2的金幣系統(tǒng)是完全失敗的。因?yàn)榻饚诺漠a(chǎn)出與消耗絕對不成比例。在暗黑2里
金幣的產(chǎn)出途徑:掉落
消耗途徑:
1.死亡
2.賭博
3.修理裝備
4.復(fù)活雇傭兵
5.購買卷軸藥物等等。
1和4都是死亡后消耗金幣。消耗不可能太大,如果死亡一次就幾乎掏光玩家的腰包。那么游戲的可玩性就大打折扣。大家還不如去玩專家模式
3修理裝備,消耗也很小。而且也不可能規(guī)定修理費(fèi)過高。因?yàn)樾蘩碣M(fèi)就是修理費(fèi),他在現(xiàn)實(shí)中也是花個小錢的。如果裝備耐久損害消耗很大,會影響玩家的游戲體驗(yàn)。讓玩家打怪顧及太多?s手縮腳。
2賭博。賭博本來是暗黑2設(shè)計的主要金幣消耗系統(tǒng)。但是無奈,他的回報太少。大量的金錢投入進(jìn)去,幾乎就是比扔了強(qiáng)一點(diǎn)。而且,賭博不是每個玩家必須要做的。只有一小部分玩家會去賭博。
5所花的錢也很小。因?yàn)榘岛?里NPC賣的東東掉落極其普遍。價格也超級便宜。幾乎不消耗金幣。
所以暗黑2里金幣無用武之地,而且產(chǎn)出超多遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于系統(tǒng)回收。所以金幣被喬丹之石或者符文給代替了。
直白點(diǎn)的說,金幣名字叫金幣,但是它不具有價值。所以不會成為貨幣。
暗黑3的金幣要想穩(wěn)定,應(yīng)當(dāng)達(dá)到以下2點(diǎn):
1.金幣是每個玩家的生活必須品。在WOW,你沒有金幣寸步難行。金幣被通過各種方式被系統(tǒng)回收。比如購買坐騎,修改天賦,跟NPC的一切交往幾乎都涉及到金幣。系統(tǒng)不知不覺的通過NPC把你兜里的錢回收了。(注意:玩家之間的交易不消耗金幣,只有金幣從游戲世界里消失了才算消耗。另外,所有消耗的金幣都是歸于系統(tǒng)了。因?yàn)榻饚?在線打金幣時間=點(diǎn)卡。金幣沒了=系統(tǒng)把你的點(diǎn)卡拿走了)好久不玩具體都忘了哪些了。
在暗黑3里,金幣也必須是大部分玩家離不開的。沒有了金幣,大部分玩家游戲體驗(yàn)會很差。有錢就是比沒錢好。不能有沒有錢無所謂。這樣金幣才會堅挺,不然可能被硬通貨所代替。
2.金幣的產(chǎn)出與消耗達(dá)到平衡。
在暗黑3里,金幣的產(chǎn)出與消耗依然比較單一。
1.產(chǎn)出:掉落
2.消耗:
(1)修理裝備
(2)工匠升級
(3)打造(包括取出寶石等類似操作)
(4)支付現(xiàn)金拍賣行手續(xù)費(fèi)
(5)找NPC購買東西
(6)大箱子買格子
注意,游戲里加入了現(xiàn)金拍賣行與金幣拍賣行這之間有一個強(qiáng)迫玩家使用金幣作為交易貨幣的問題。
金幣拍賣行里:金幣=物品裝備,F(xiàn)金拍賣行里:金幣=現(xiàn)金
所以金幣直接與現(xiàn)金掛鉤了。但是不要被迷惑,市場的威力是巨大的。當(dāng)年**時期一大捆錢買1合火柴就是鐵證。
所以暗黑3里的金幣產(chǎn)出也必須遵循產(chǎn)出約等于消耗的定律。拍賣行的加入并沒有大量消耗金幣。因?yàn)榻饚胚是在游戲世界里流通。當(dāng)然,一定的手續(xù)費(fèi)被系統(tǒng)帶走了。
(1)和(5)與暗黑2類似。只是一個小途徑。(2)工匠升級每個帳號的工匠是通用的,到后期工匠都會滿級不繼續(xù)消耗金幣。等于沒有。(6)大箱子也是同理。而對于(4)是基于玩家有欲望使用金幣作為交易的前提下才會被回收。所以作用并不大。如果手續(xù)費(fèi)高了的話,
那么玩家會自動選擇面對面交易。所以暗黑3里關(guān)鍵的消耗金幣的途徑就是打造系統(tǒng)。打造系統(tǒng)將花光我們所有的錢。
打造系統(tǒng)做不好的話。大部分玩家不喜歡打造的話,那么金幣無法被消耗。暗黑3里的金幣系統(tǒng)會很快崩潰。隨著時間推移,
玩家能力的提高,怪物金幣掉落的也越來越多。金幣大量產(chǎn)出不被消耗。到最后可能就是1000萬金幣買個1級寶石。當(dāng)然,這個數(shù)字會越長越瘋。因?yàn)榇罅康慕饚哦荚谕婕沂掷餂]用。如果金幣有攜帶上限的話,那么崩潰就會十分的快。最后走向用寶石兌換的路子。
暗黑3里的打造系統(tǒng)必須具備以下特點(diǎn),金幣才會不被玩家或市場拋棄。保證金幣系統(tǒng)平穩(wěn)運(yùn)行。
1.回報比單純殺怪MF要好。因?yàn)檫@部分金幣是玩家辛苦積攢下來的。當(dāng)然要好好利用。如果攢這么多還不如直接MF,那沒人浪費(fèi)時間撿裝備然后分解并且還要撿錢了。(撿錢在暗黑3里寵物自動化了)
2.打造是必須的。一部分的裝備無法通過MF得到,只能打造。甚至打造與MF分庭抗禮。
3.打造消耗的金幣+其他小途徑消耗的約等于(一般網(wǎng)游是略微小于,暗黑3的情況要特殊一些)掉落的金幣。
上面這個公式就是暴雪系統(tǒng)要調(diào)控的。所以,個人猜測,游戲推出以后,打造的費(fèi)用會出補(bǔ)丁調(diào)整。
所慶幸的是,暗黑3里的打造系統(tǒng)回報是比直接MF好的多的。
因?yàn)槟憧梢灾苯痈愕近S金或者傳說級裝備。黃金裝備配方讓你輕松的擁有黃金裝備,你可能MF半天也搞不到。但是你有了一張黃金腰帶配方以后。你可以直接輕松的打造。(當(dāng)然,你得有材料有錢)
另外,暗黑3里的配方屬性大都是這樣的:
有1-2項屬性是已知的。另外附加X個隨機(jī)屬性。可以說,這誘惑你不斷的去打造。想要極品。大部分時候,其實(shí)你還是用金幣換來了垃圾。你可能感覺你虧了但是暗黑3是個一切隨機(jī)的游戲。其實(shí)你是用較少的時間換來了更大的獲取魔法裝備的幾率。你在暗黑3里的獲得裝備的方法可以有以下2種公式表示:
1.在線時間=殺怪時間=掉落所致的幾率獲得魔法裝備
2.在線時間=殺怪時間+撿錢撿裝備分解打造所花時間=掉落所致的幾率獲得魔法裝備+鍛造所致的幾率獲得魔法裝備
由以上可以看出。你必須通過打造能夠更高幾率獲得好裝備才是劃算的。而實(shí)際上,目前的暗黑3打造確實(shí)是比較不錯的。
你通過辛勤勞動,雖然不是一定換來極品裝備,但是換來了更大的機(jī)會。實(shí)際上是節(jié)省了游戲時間。
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