綠色循環(huán)圈外傳 常見流派戰(zhàn)術(shù)打法詳解
這些流派對(duì)應(yīng)的是0.9G為版本,游戲中還是需要一定的變通,畢竟攻略是死的AI和玩家都是活的,照搬心得的話效果不是很好,看完心得然后靈活變通吧!騷年們.
一.深淵秒殺流.
通用戰(zhàn)術(shù),常規(guī)娛樂均可使用.娛樂中,5人口起始時(shí)搭配四座不同類型輔助塔,所有木頭換錢,第二關(guān)將深淵升到一級(jí).剩余的錢升塔,腐蝕或者冰霜塔.個(gè)人比較喜歡升冰霜塔,個(gè)人建議17波白狼前冰霜塔升到7級(jí),冰霜和腐蝕盡量升高但不需要升滿級(jí),升到7級(jí)就可以,因最后一級(jí)耗費(fèi)的金錢比較高.暴擊和重?fù)粼诒透g到7級(jí)后升,首要升級(jí)暴擊,深淵塔要在白狼前升至3級(jí),不到3級(jí)留錢升到3級(jí).白狼之后開始留錢留木,到19波時(shí)留意下波怪物提示,當(dāng)提示“多 神圣”時(shí),錢全部升到重?fù)羯;提示“?神圣”時(shí),優(yōu)先看暴擊是否到7級(jí),到7級(jí)的情況下,加速光環(huán)和減速光環(huán)升高,盡量在21波出來時(shí)升到3級(jí)光環(huán).之后升max深淵塔.深淵塔max時(shí)首要升級(jí)冰霜塔max,將深淵塔max的激發(fā)屬性轉(zhuǎn)至冰霜激發(fā)的減速屬性.之后再將其余的3座輔助塔升級(jí)至max.木頭足夠換2個(gè)人口時(shí)出精靈塔,錢均以升級(jí)加速和減速光環(huán)為主,5級(jí)光環(huán)時(shí)如果出了精靈就優(yōu)先升級(jí)精靈塔,精靈建出來時(shí),將深淵塔max的激發(fā)屬性轉(zhuǎn)至暴擊激發(fā)的秒殺屬性.精靈升滿后再將兩個(gè)速度類光環(huán)升至滿級(jí).手控操作暴擊塔攻擊怪物最密集的地方.此時(shí)錢已經(jīng)足夠多,如果沒有人口的情況下,出攻擊和減防光環(huán),如果有人口的話可以出暴冰塔和靈魂塔,并升高級(jí).
常規(guī)的使用比較簡單,可以按娛樂的方法使用,不同之處在于在10波左右出1級(jí)精靈塔并在路上設(shè)置3-4座的冰霜減速,輔助塔編隊(duì)手控集中一點(diǎn)攻擊,盡量不要分散.或者可以出大量的輔助塔慢慢一座座來升級(jí).兩種路線均可.
這里說一下很多人用深淵流都很容易犯的錯(cuò)誤.1.光環(huán)的選擇上,很多人都會(huì)4光環(huán)一起升,其實(shí)對(duì)于深淵流而言,加速和減速兩個(gè)光環(huán)對(duì)它的作用是最大的,加攻和減防的作用非常非常低.所以,除非是錢太多用不完,要不然加攻和減防可以選擇放棄不出.2.對(duì)于深淵塔max的激發(fā)屬性選擇上,很多人都會(huì)深淵max之后首要轉(zhuǎn)秒殺屬性,其實(shí)在加速和減速光環(huán)沒有高級(jí)的情況下,激發(fā)秒殺的幾率是非常低的,而冰霜激發(fā)的減速屬性卻可以大大的提高自己的殺怪?jǐn)?shù),所以,建議在加速和減速光環(huán)未到五級(jí)的情況下,還是選擇激發(fā)冰霜的減速屬性來增加經(jīng)濟(jì)吧.3.很多比較難殺的怪出來的時(shí)候,很多人會(huì)出現(xiàn)成批的漏怪.這個(gè)問題主要是追怪引起的,當(dāng)出現(xiàn)有幾只怪打不死的情況,應(yīng)該手控塔攻擊正在出來的怪而不是攻擊漏掉的怪,因深淵流集中攻擊一個(gè)怪物密集的固定區(qū)域時(shí),殺怪效率是最高的,追怪只會(huì)使得自己路口出來的怪不能受到最大的攻擊輸出.
二.群攻流
娛樂里比較安全的主攻塔,常規(guī)不建議.起頭群攻建起為主攻,夠錢補(bǔ)一座腐蝕.木頭換錢,不斷升級(jí)腐蝕塔,腐蝕主要用來點(diǎn)殺光環(huán)怪,時(shí)刻留意腐蝕塔的總建造金錢,當(dāng)夠錢升級(jí)群攻時(shí),賣了腐蝕升級(jí)群攻,然后重新出腐蝕塔然后升級(jí),不斷重復(fù)到17波白狼.此時(shí)補(bǔ)一座一級(jí)暴冰,把減防升到4級(jí),無論群攻是5還是max,應(yīng)該首要保證4級(jí)的減防光環(huán).手動(dòng)控制攻擊怪物最密集的地方.群攻滿級(jí)后留木頭出人口.之后把各個(gè)光環(huán)升到五級(jí),暴冰升高級(jí),夠人口出靈魂塔,并升至3級(jí)或4級(jí).之后就很容易打了,留意其他玩家的殺怪能力來進(jìn)行出塔,隊(duì)友漏怪多的情況出大量的死亡塔,漏怪少的情況出混亂塔升max并在之后出一座max的暴擊塔來提高混亂塔的倍擊傷害.之后基本就隨意出就好.
三.冰火兩重天
燃燒塔搭配暴冰塔.首要升級(jí)燃燒塔,因?yàn)楸┍魠^(qū)域不穩(wěn)定,要進(jìn)行適當(dāng)?shù)氖挚?燃燒塔固定攻擊一個(gè)區(qū)域.只升級(jí)加速光環(huán)和減速光環(huán).夠人口出精靈塔,3座塔升滿級(jí).此搭配對(duì)于小boss怪和后期怪基本上很無力,但隊(duì)友大規(guī)模漏怪的情況下,殺怪效率極其高.建議后期搭配一座深淵和暴擊進(jìn)行秒殺轉(zhuǎn)型.
四.掃射流
新手比較適合的開局打法,但熟練后進(jìn)行手控變向可以達(dá)到機(jī)關(guān)槍效果.木頭全換錢,首要升級(jí)掃射塔,配搭1級(jí)暴冰減速,加速光環(huán)和減速光環(huán)適當(dāng)?shù)纳?jí).掃射升滿后留木頭,升級(jí)光環(huán).前期手控變向,可達(dá)到90°來回的掃射.具體操作應(yīng)為掃射掃完主要怪物密集區(qū)域時(shí)點(diǎn)選掃射方向轉(zhuǎn)換,掃射塔會(huì)反方向掃射回剛剛掃完的位置;反方向掃完怪物密集區(qū)域時(shí)繼續(xù)點(diǎn)選掃射方向轉(zhuǎn)換,不斷重復(fù)以上步驟時(shí),過去掃射塔攻擊1次的時(shí)間最多可以達(dá)到3次攻擊的效果.但此戰(zhàn)術(shù)的弊端和冰火兩重天相同,后期殺怪比較無力,普遍都會(huì)搭配一座混亂塔來進(jìn)補(bǔ)充輸出.
五.科技流
科技流又可以細(xì)分為兩種起局,一種為圖騰起局,一種劍圣起局.后期發(fā)展方向基本相同.圖騰起局前期的經(jīng)濟(jì)很容易上去,主要升級(jí)圖騰塔,第6波之后出劍圣,之后主要升級(jí)劍圣,夠木頭換人口出科技塔,光環(huán)主要升級(jí)加速和減速.科技塔適當(dāng)進(jìn)行升級(jí),劍圣滿級(jí)后將光環(huán)和圖騰科技升滿,木頭多的情況下激活劍圣天賦,之后只需要隨意的補(bǔ)充死亡塔就可以了.劍圣開局和圖騰開具基本一致,就是不出圖騰塔而已.
六.穿刺流
不適合新手操作,需要大量的手控.毒塔主攻,補(bǔ)1座腐蝕塔,boss怪前升級(jí)腐蝕,boss怪后升級(jí)毒塔,手控腐蝕減防提高毒塔的輸出效率,4光環(huán)均需要升級(jí),需要出靈魂塔,前期1級(jí)就可,毒塔滿級(jí)后留木并將腐蝕和光環(huán)升滿,靈魂升至4級(jí).之后以木頭換人口補(bǔ)毒塔為主需要集中攻擊,最后補(bǔ)上一座深淵max用來群減防.此流派對(duì)付數(shù)量多的怪比較無力,但手控減防后殺怪的效率不亞于任何一種流派.對(duì)于手動(dòng)操作的要求較高.
七.魔幻流
此戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)是老生常談的,以下引用自己過去寫的魔幻攻略和論壇玩家所提出建議的進(jìn)行引用
娛樂模式,基本20波前,或者你的塔滿級(jí),或者你的塔4級(jí)滿功勛前,那些木都換錢.
魔幻塔先不要造功勛,前3200造減防和減速光環(huán),夠了3200塊馬上拆其他塔升級(jí)魔幻.
2級(jí)魔幻塔后,升功勛+減防光環(huán),減速光環(huán)2級(jí)足夠,
技能先升電,電5級(jí)換多重箭,多重箭5級(jí)換流星雨,流星雨滿級(jí)換多重箭.
功勛建議升滿,滿后,后期變數(shù)不大,
至于功勛等級(jí)和塔的等級(jí)還有光環(huán)等級(jí)升級(jí)先后次序要自己去體會(huì)了,光環(huán)建了可以馬上拆
在常規(guī)下使用方法:幻-一級(jí)減速-升級(jí)功勛,到2級(jí)功勛后在路上不斷的補(bǔ)一級(jí)爆冰約4-5座,補(bǔ)一座一級(jí)精靈塔,繼續(xù)功勛,看時(shí)機(jī)升級(jí)減速.
這樣大約6-7級(jí)功勛,閃電就可以到10級(jí)了,這個(gè)時(shí)候賣掉魔幻,再建一次(回收功勛的錢).之后補(bǔ)靈魂,群攻,混亂等.
注意的是,光環(huán)的選擇上,魔幻對(duì)加速光環(huán)的需求不大,后期錢多的時(shí)候才補(bǔ)加速光環(huán)也不遲
八.換塔流
高手使用方法,需要熟悉塔類攻擊屬性和每一波怪物護(hù)甲方可使用.對(duì)應(yīng)攻擊進(jìn)行換塔,需要靈活的操作和熟悉地圖.這個(gè)只能大家自己慢慢的去理解,簡單的寫下常見怪物護(hù)甲和塔類選擇
少 抗性:群攻+腐蝕
中 抗性:群攻
多 抗性:群攻
少 魔法:毒塔+腐蝕
中 魔法:毒塔
多 魔法:毒塔
少 物理:毒塔+腐蝕或混亂+靈魂
中 物理:掃射
多 物理:掃射
少 神圣:混亂或混亂+精靈
中 神圣:破壞
多 神圣:破壞或暴冰
具體的某些波數(shù)要自己體會(huì),例如18波出抗性護(hù)甲大熊的情況下,掃射要比群攻更有效率.
熊貓打法:
此最終boss打法主要針對(duì)自己主攻塔不能有效的擊殺熊貓所進(jìn)行的臨時(shí)換塔通關(guān)打法
在熊貓出來的時(shí)候,應(yīng)該首要留意熊貓的護(hù)甲類型進(jìn)行對(duì)應(yīng)護(hù)甲攻擊.以下均以加速,加攻,減防升滿的前提下進(jìn)行塔類轉(zhuǎn)換
大地熊貓,神圣護(hù)甲.混亂塔一座或兩座升滿,配備一座暴擊塔max和腐蝕塔,手控A熊貓
風(fēng)之熊貓,物理護(hù)甲.靈魂塔3級(jí)或4級(jí),一座腐蝕塔max,剩余人口全毒塔升級(jí)盡量高,手控A熊貓
酒仙熊貓,魔法護(hù)甲.一座腐蝕塔max配備剩余人口的全毒塔升級(jí)盡量高,手控A熊貓
火焰熊貓,抗性護(hù)甲.一座腐蝕塔max和深淵塔max,全人口冰霜塔升級(jí)盡量高,手控A熊貓
全類型通用方法為精靈塔max,加速和減速光環(huán)max,重?fù)羲ax,深淵塔max轉(zhuǎn)至暴擊塔的秒殺激發(fā)屬性,暴擊塔max,手控A熊貓密集處觸發(fā)大面積秒殺熊貓
查看所有1條評(píng)論>>