狂怒全流程文字攻略
第十六關(guān):豺狼峽谷the jackal canyon
回到鎮(zhèn)子后權(quán)威的士兵守在鎮(zhèn)長(zhǎng)門(mén)口,只能到車(chē)庫(kù)下面的抵抗組織基地見(jiàn)上尉,上尉告知豺狼峽谷(jackal canyon)出現(xiàn)了一艘方舟,一旦方舟幸存者和豺狼會(huì)面,他們很快會(huì)被豺狼干掉,他們的解密器就能被豺狼搞到手。為了防止出現(xiàn)這種局面,上尉讓玩家去北面的豺狼峽谷找到方舟,取出解密器帶回基地給羅薩德,這樣就能讀出玩家身份驅(qū)動(dòng)器上丟失的數(shù)據(jù)。
豺狼峽谷進(jìn)去以后是一條小路,行進(jìn)不遠(yuǎn)眼前豁然一亮,左側(cè)山峰兩側(cè)建造著不少建筑,地勢(shì)險(xiǎn)峻,右側(cè)有一條小路通往另一邊,拿著斧子的步兵打扮的有點(diǎn)像印第安人,經(jīng)常連續(xù)前滾翻靠近,或者在數(shù)十米處直接拋出斧子攻擊,普通彈藥對(duì)其殺傷力相當(dāng)有限,近戰(zhàn)最好用霰彈或穿甲彈,遠(yuǎn)程就是狙擊槍,命中頭部一槍斃命。
出通道后右側(cè)遠(yuǎn)處的山峰建筑上有不少火箭手,用狙擊槍逐一擊斃后穿過(guò)吊橋拉下扳手,然后原路退出,從入口處那條甬道左轉(zhuǎn),這里敵方近戰(zhàn)斧子兵和遠(yuǎn)程火箭兵混雜,有些人甚至利用山峰之間的滑索跑過(guò)來(lái),相當(dāng)難纏。
跑到通道末尾以后在懸崖邊拉住滑索扶手滑到對(duì)面,再利用另一側(cè)的滑索滑回來(lái),這時(shí)右側(cè)高處有人用火箭攻擊,前方吊橋上跑來(lái)近十名敵人,邊退邊打,引爆身邊的油桶炸死他們,爾后右轉(zhuǎn)上橋,來(lái)到對(duì)面的電梯處下去,出電梯前進(jìn)不遠(yuǎn)左轉(zhuǎn),前面山峰上有一艘輪船,橋下巖石的鐵蓋打開(kāi)后鉆出一幫斧子兵,對(duì)面還有少數(shù)幾個(gè)步槍手,過(guò)橋后再右轉(zhuǎn),迂回到山峰另一面,那里的山谷中開(kāi)始出現(xiàn)幫著炸藥的紅氣球,靠近后會(huì)爆炸,迂回的小道敵兵很多。
沿著山勢(shì)盤(pán)旋往下走,來(lái)到底部后進(jìn)入邊上的山洞,進(jìn)入里面的方舟后中央有個(gè)顯示器,按下后聽(tīng)取總統(tǒng)在小行星撞擊地球前的演講,大意是方舟是為了防止人類滅絕之類,然后在右側(cè)按下藍(lán)色的液晶屏,上面會(huì)出現(xiàn)個(gè)綠色的小瓶子,拿走后出方舟,登上左側(cè)的臺(tái)階啟動(dòng)扶手,滑行到外圍出口處,沿甬道回到東部廢土區(qū)。
第十七關(guān):地鐵鎮(zhèn)副線任務(wù)additional job
副線任務(wù)可逐一詢問(wèn)鎮(zhèn)里的人獲得,第一個(gè)是鎮(zhèn)長(zhǎng)辦公室外的戈比(gabe),他讓玩家到商店后面和德確克(dietrick)聯(lián)系,此人經(jīng)營(yíng)著一個(gè)化工廠,只要一開(kāi)機(jī)變異人聽(tīng)到噪音就會(huì)趕來(lái),他讓玩家?guī)退綇S里用空瓶裝藍(lán)光原料(blueshine)再帶回來(lái)。這個(gè)任務(wù)要從地鐵鎮(zhèn)外面不遠(yuǎn)處右側(cè)的山洞進(jìn)去,穿過(guò)綠色的散發(fā)綠色光芒的類似鐘乳石的山洞后來(lái)到外面的廠區(qū),從邊上的小路進(jìn)工廠,用破鎖器破開(kāi)某個(gè)辦公室的門(mén),跳到木板破口下面的黑色原料上,穿過(guò)圓形的下水道管子,干掉幾個(gè)變異人后從圓形樓梯上去,跳下窗臺(tái),下面的房間低處鐵罐后面有補(bǔ)給,拿到后從圓罐的階梯爬上去,一直來(lái)到最頂上的走廊,進(jìn)房間后跳到下面的原料上,沿臺(tái)階上去,到上面的控制臺(tái)邊拿了兩個(gè)水壺先后放到邊上的鐵罐里,然后啟動(dòng)閥門(mén),變異人很快會(huì)開(kāi)始進(jìn)攻,不久水壺已經(jīng)盛滿原料,容器背后的墻壁打開(kāi),從那里過(guò)去,到一個(gè)充滿陽(yáng)光的房間后攀上鐵梯,蹲著跨過(guò)一個(gè)箱子就能從原來(lái)的門(mén)口出去。然后返回鎮(zhèn)子把原料交給德確克。
第二個(gè)任務(wù):底樓的老頭諾布(norbu)年老體衰,他讓玩家?guī)退交鹕絽^(qū)找一種叫做彗星綻放(comet bloom)的止痛草藥,這個(gè)任務(wù)只要出地鐵鎮(zhèn),沿地圖行駛到權(quán)威的基地外干掉幾個(gè)變異人便能拿到這種草藥,帶回去交給諾布就行。
第三個(gè)任務(wù)是到底樓的車(chē)庫(kù)和斯達(dá)克(starky)進(jìn)行比賽,獲勝后就能得到他外號(hào)叫帝王(monarch)的車(chē)子。另外底樓的梅爾(mel)那里可以讓玩家參加賽車(chē)比賽,如缺乏資金可參加幾場(chǎng)。
招工板上的任務(wù):
第四個(gè)任務(wù)可從招工板上獲得,內(nèi)容是壽衣派(shrouded clan)襲擊了藍(lán)線站,工人被屠殺,雇人去消滅幫派的人。地圖仍然是藍(lán)線站那張,里面的變異人換成了穿橙色衣服的強(qiáng)盜,很多地方設(shè)有無(wú)人機(jī)槍,用狙擊槍兩槍就能打壞一個(gè)。
第五個(gè)任務(wù)是權(quán)威正在銀庫(kù)里設(shè)立前哨站(help wanted),鎮(zhèn)里雇人去關(guān)閉權(quán)威的移動(dòng)式發(fā)電機(jī),地圖仍然是金庫(kù),發(fā)電機(jī)就是控制機(jī)槍塔的藍(lán)色裝置,用電磁脈沖手雷炸毀即可,敵兵都是權(quán)威步兵,狙擊槍命中頭部是最佳方法。
第六個(gè)任務(wù)是小偷偷取了藍(lán)光原料,并要?dú)У粽麴s廠,有人出錢(qián)抓捕小偷,過(guò)程非常簡(jiǎn)單,只要重新回到廠里提煉原料的容器邊干掉幾個(gè)變異人,再裝滿兩個(gè)罐頭的原料就行。
這些副線任務(wù)大致是需要主線任務(wù)提前去過(guò)同一區(qū)域后才能解開(kāi),可同時(shí)在鎮(zhèn)子里領(lǐng)取任務(wù),出鎮(zhèn)子以后一并完成,這樣顯得比較有效率。
第十八關(guān):權(quán)威主基地capital prime
拿到解密器后回到地鐵鎮(zhèn),在車(chē)庫(kù)下面的基地見(jiàn)羅薩德,他對(duì)解密器解密了身份驅(qū)動(dòng)器,分析后發(fā)現(xiàn)了所有方舟的所在地、密碼、重啟時(shí)間等,上尉認(rèn)為有了身份驅(qū)動(dòng)器里的密碼就能釋放權(quán)威所關(guān)押的所有方舟幸存者,這樣就能對(duì)權(quán)威的主要基地(capital prime)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。和波特曼進(jìn)行對(duì)話后,他讓玩家去炸掉通往北面峽谷(ravine)入口處的路卡,然后趕到峽谷大橋,炸掉發(fā)電機(jī)以解決大橋的防御,這樣抵抗組織就能順利攻入權(quán)威主基地。和伊麗莎白對(duì)話后她告訴玩家變異人不是由于小行星撞擊地球后產(chǎn)生的宇宙射線,而是權(quán)威使用納米設(shè)備對(duì)人體進(jìn)行試驗(yàn)的產(chǎn)物,失敗的樣本像垃圾一樣被傾倒到廢土,任憑其自生自滅。
出基地后前往峽谷入口處的路卡,用車(chē)載機(jī)槍干掉附近的變異人,在大門(mén)口安裝炸彈并引爆,然后把車(chē)上的武器切換為電漿炮,通過(guò)路卡往前走,前面會(huì)遇到好幾輛裝有電漿機(jī)槍的敵方車(chē)輛,擊毀后來(lái)到峽谷權(quán)威基地里乘電梯上去,在左右兩個(gè)發(fā)電機(jī)處安放炸藥,炸毀后坐電梯回到下面坐車(chē)回地鐵鎮(zhèn)。
在車(chē)庫(kù)地下基地見(jiàn)到波特曼后他會(huì)給玩家權(quán)威脈沖機(jī)槍(authority pulse cannon),上尉則讓玩家到權(quán)威主基地的方舟控制室上傳身份驅(qū)動(dòng)器里的數(shù)據(jù),這樣就能打開(kāi)剩余的方舟,釋放出里面的幸存者,以組建軍隊(duì)對(duì)抗權(quán)威。
到商店里購(gòu)買(mǎi)一些彈藥后出地鐵鎮(zhèn),此時(shí)外面的敵方車(chē)輛都均使用脈沖武器,殺傷力很大,因此不要和他們纏斗,直接駛往權(quán)威主基地外面的入口,進(jìn)入通道后一路往前,遇到大批權(quán)威步兵、盾牌兵以及少數(shù)持機(jī)槍的重型步兵,通過(guò)以后部分地區(qū)的激光柵欄會(huì)重新啟動(dòng),使用脈沖機(jī)槍對(duì)付這些敵人相當(dāng)容易。
來(lái)到通道末尾乘坐電梯升到上一層,在天橋上遇到不少變異人的攻擊,這些人右臂已經(jīng)改裝為脈沖槍,但攻擊頻率不算很高,仍然以近戰(zhàn)為主。用脈沖機(jī)槍全部解決后在對(duì)面啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)核心(nexus core),坐電梯上去,入口兩邊的箱子里跳出兩個(gè)變異人,撂倒后從左側(cè)的通道下去操作主機(jī),關(guān)閉上面通道口的激光柵欄,接著回到上面進(jìn)通道,消滅里面的權(quán)威步兵和變異人,轉(zhuǎn)彎后遇到激光柵欄,在左側(cè)的控制桿上關(guān)閉,接著來(lái)到走廊末尾再次坐電梯上樓,抵達(dá)后外面的橋梁兩側(cè)涌來(lái)很多變異人,身后的激光柵欄再度關(guān)閉,全殲后從左邊下去操作控制臺(tái),網(wǎng)絡(luò)中心的計(jì)算機(jī)連接到外部核心,成功后回到天橋,走到中央時(shí)對(duì)面的大門(mén)打開(kāi),出現(xiàn)權(quán)威士兵和重裝兵,身后還有變異人,消滅后穿過(guò)那個(gè)門(mén)口進(jìn)入里面的走廊,這里仍是那些兵種,脈沖機(jī)槍的彈藥補(bǔ)給點(diǎn)很多。
走廊末尾第四次乘電梯上樓,啟動(dòng)一個(gè)控制面板后兩道藍(lán)色光芒和建筑上方對(duì)接,中央升起一個(gè)平臺(tái),跑到上面將驅(qū)動(dòng)插入身份終端(ID terminal),上傳所有方舟的坐標(biāo),再到左側(cè)激活衛(wèi)星定位終端(satellite positioning terminal),這時(shí)變異人再次涌來(lái)攻擊,擊斃后到右側(cè)綠色面板激活坐標(biāo)解密終端(coordinate decryption terminal),擊退又一批變異人后在中央激活數(shù)據(jù)傳輸終端(data transmission terminal),之后太空中的衛(wèi)星釋放出信號(hào),全球各地地下的方舟全部破土而出。
總評(píng):
劇情:
繼04年doom3的輝煌之后,ID終于在七年之后推出了又一個(gè)新作狂怒(rage),任務(wù)的背景十分簡(jiǎn)單,在不久的將來(lái)一顆小行星撞擊了地球,為了防止人類滅絕,政府啟動(dòng)了方舟計(jì)劃,106年后玩家作為方舟的幸存者被喚醒,進(jìn)入災(zāi)難后的世界謀生,以前的文明已經(jīng)全部告終,新世界繼承了以前的部分科技,完全建立在弱肉強(qiáng)食的基礎(chǔ)之上(當(dāng)然人類世界向來(lái)如此),顯得混沌不堪,這種背景在很多科幻電影中屢見(jiàn)不鮮,因此整個(gè)游戲的風(fēng)格相當(dāng)雜糅。
關(guān)卡設(shè)計(jì):
游戲的任務(wù)放棄了以前的線性制,改成了相對(duì)自由的沙盤(pán)制,主要任務(wù)圍繞海格基地、水源鎮(zhèn)和地鐵鎮(zhèn)展開(kāi),這三個(gè)地方都各自成型,擁有商店、修車(chē)鋪、酒吧等社區(qū)必不可少的單位,但彼此尚有區(qū)別,海格基地結(jié)構(gòu)比較簡(jiǎn)單,像是少數(shù)人臨時(shí)拼湊的野外社區(qū),水源鎮(zhèn)則類似十九世紀(jì)美國(guó)的西部小鎮(zhèn),終日沙塵滾滾,地鐵鎮(zhèn)則接近八九十年代的美國(guó)城市,燈紅酒綠之中帶著頹廢,鎮(zhèn)長(zhǎng)身上畫(huà)滿刺青,像是幫派中人,和兩邊都有拉扯不清的關(guān)系,可謂左右逢源,這種人物性格倒是比較接近現(xiàn)實(shí)。
玩家在游戲中使用的車(chē)輛和武器都需要購(gòu)買(mǎi)配件和彈藥,以及進(jìn)行適當(dāng)?shù)纳?jí),為了獲得資金,除了主線任務(wù)外還可四處接任務(wù),任務(wù)中獲得的很多物資都能用來(lái)變賣(mài)成資金,敵人的尸體上也能找到鈔票,任務(wù)種類包羅萬(wàn)象,包括報(bào)仇、槍手、尋找東西、賽車(chē)等等,駕車(chē)經(jīng)過(guò)廢土區(qū)廣闊的地圖時(shí)會(huì)遭到敵方車(chē)輛的襲擊,擊毀他們的車(chē)輛也是獲得報(bào)酬的一種方式,由于來(lái)回的次數(shù)很多,載具戰(zhàn)是這個(gè)游戲的一個(gè)重要組成部分,不同的車(chē)輛可以在不同地區(qū)通過(guò)比賽獲得,主要包括無(wú)武裝的四輪摩托、帶機(jī)槍的四輪沙灘車(chē)、帶機(jī)槍和火箭的皮卡以及裝備了脈沖炮的裝甲車(chē),敵方的車(chē)輛也會(huì)隨著玩家車(chē)輛的升級(jí)而升級(jí),但對(duì)方?jīng)]有空中攻擊單位。
游戲本身沒(méi)有RPG類游戲人類或武器的等級(jí)制度,因此整個(gè)系統(tǒng)相對(duì)簡(jiǎn)單一些,但來(lái)回的奔波頗為重復(fù),很多支線利用了主線任務(wù)的地圖,只是重新安排了敵人的位置,甚至主線任務(wù)也有地圖重復(fù)使用的情況,似乎有偷工減料之嫌。任務(wù)的地點(diǎn)多在比較封閉的室內(nèi),即使是室外最遠(yuǎn)處可能也只有百米之遙,搜索敵人的尸體常能找到各種東西。
畫(huà)面及音樂(lè):
由于此游戲全平臺(tái)發(fā)售,雖然游戲戰(zhàn)役前后出現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面較為精細(xì),但游戲本身的貼圖質(zhì)量并不高,許多關(guān)卡中貼圖都十分模糊,不能細(xì)看,為了保證幀數(shù),關(guān)卡里大部分場(chǎng)景都是荒山野嶺和廢棄建筑,出現(xiàn)的植被極少,因此只能用光線渲染來(lái)彌補(bǔ)這些問(wèn)題,在節(jié)奏較快的戰(zhàn)斗中整體畫(huà)面看起來(lái)還不錯(cuò)。關(guān)卡中的音樂(lè)強(qiáng)勁有力,每到激戰(zhàn)處更是如此,令人印象深刻。此游戲雖然能夠達(dá)到60幀滿幀,但運(yùn)行過(guò)程中偶爾會(huì)出現(xiàn)比較突然的卡頓。
AI:
戰(zhàn)役中的敵人主要分為變異人和權(quán)威步兵,變異人分為很多派別,兵種大致可劃分為近戰(zhàn)類、步槍類、遠(yuǎn)程類、重型步兵類和巨人類,近戰(zhàn)類的敵人移動(dòng)和跳躍十分迅速,可以攀爬墻壁、圍欄等障礙,有時(shí)會(huì)扔出飛刀或飛斧,經(jīng)常以左右晃動(dòng)、前滾、側(cè)滾躲避子彈,抵近后還會(huì)側(cè)移,群體攻擊時(shí)使用迂回包圍戰(zhàn)術(shù),步槍類喜歡利用掩體遮蔽身體,和其他游戲相比,狂怒中的AI在掩體后躲藏的相對(duì)較好,開(kāi)火時(shí)會(huì)側(cè)出辦個(gè)身子射擊,或者雙手舉過(guò)頭頂盲射。遠(yuǎn)程類經(jīng)常躲在高處往下方拋擲燃燒瓶或火箭,重型步兵類在金庫(kù)等好幾個(gè)地方出現(xiàn)過(guò),包括機(jī)槍兵、榴彈手、噴火兵,大部分場(chǎng)合遇到的都是機(jī)槍兵,特點(diǎn)是移動(dòng)緩慢,火力強(qiáng)大。巨人類主要出現(xiàn)在死亡之城和藍(lán)線站,印象比較深刻的是觸手怪、火箭怪和拋石巨人。
權(quán)威步兵結(jié)構(gòu)相對(duì)簡(jiǎn)單,兵種分為步槍類、盾牌類、重型步兵類,步槍類和變異人的打法基本一致,只是拋擲手雷的頻繁程度比變異人高,盾牌類則會(huì)比較謹(jǐn)慎的往前推進(jìn),但其盾牌右側(cè)暴露的身體是個(gè)弱點(diǎn),重型步兵手持機(jī)槍,掩護(hù)其他人進(jìn)攻。
不同關(guān)卡中的敵人配合的方式不盡相同,但大體都是近戰(zhàn)類配合步槍類,但多數(shù)任務(wù)的敵人都是以近戰(zhàn)類為主,遠(yuǎn)程火力支援不明顯,使用霰彈槍發(fā)射榴彈的敵人極少,最后一關(guān)尤其如此。此作中的很多敵人并不是所有槍支命中頭部都是即刻死亡,威力小的槍常無(wú)法一槍制敵,帶頭盔的敵人如被命中頭部常是頭盔脫落,即使用狙擊槍也要兩槍才能斃命。
主要單兵武器介紹:
左輪手槍pistol:這把槍是前期主要武器之一,帶了單筒望遠(yuǎn)鏡后作用更大,可當(dāng)作狙擊類武器使用,但遠(yuǎn)程狙擊精度不高。彈藥有四種,包括普通彈、加強(qiáng)彈、子母彈、雙倍加強(qiáng)彈。
雙發(fā)霰彈槍double barrel shotgun:這把槍在任務(wù)開(kāi)始不久玩家就能帶在身上,但其射程小,威力弱,作用不是很大,基本可被另一把霰彈槍取代。
霰彈槍shotgun:這是游戲里最重要的主力武器,升級(jí)為彈匣以后作用更大,對(duì)付近戰(zhàn)類敵人的首選。彈藥分為三種,包括普通彈藥、電磁脈沖彈和小型榴彈。
拓荒者突擊步槍settler machine gun:主力武器之一,外形類似ak系列,無(wú)瞄準(zhǔn)鏡,連續(xù)發(fā)射時(shí)后坐大,精度差,但可通過(guò)升級(jí)彌補(bǔ),彈藥有兩種,包括普通彈藥及穿甲彈。
權(quán)威機(jī)槍authority machine gun:主力武器之一,應(yīng)該算是把射速較快的自動(dòng)步槍,自帶高倍瞄準(zhǔn)鏡,可升級(jí)激光指示器。彈藥有兩種,包括普通彈藥及穿甲彈。精度要比拓荒者步槍高,后坐力也小。
狙擊槍sniper rifle:和霰彈槍一樣重要的主力武器,只能帶普通彈藥,殺傷力較大,升級(jí)為半自動(dòng)后作用更大,除近戰(zhàn)不太行以外幾乎可對(duì)付所有類型的敵人,經(jīng)常使用狙擊槍的話后期關(guān)卡基本沒(méi)有難度。缺點(diǎn)是彈匣容量小,只有五發(fā),作戰(zhàn)時(shí)換彈頻繁,開(kāi)火后槍口往右上角上揚(yáng)。
十字弩striker crossbow:沒(méi)有瞄準(zhǔn)鏡,帶四種彈藥,包括普通弓箭、閃電彈、心靈控制自爆彈、動(dòng)態(tài)彈。
火箭筒rocket launcher:帶兩種彈藥,一種是普通的火箭彈,另一種是制導(dǎo)導(dǎo)彈,后者只能用于打擊車(chē)輛;鸺玫降膱(chǎng)合不多,主要用來(lái)對(duì)付大型怪物,缺點(diǎn)是不能留全尸,無(wú)法撿到尸體上的裝備。
權(quán)威脈沖機(jī)槍authority pulse cannon:外觀類似加特林機(jī)槍,到最后一關(guān)進(jìn)攻權(quán)威主基地前才出現(xiàn),有兩種彈藥,一種是連發(fā)機(jī)槍彈,重裝兵也挨不了幾發(fā),另一種是單發(fā)的攻擊球,殺傷力極大,缺點(diǎn)是要蓄能才能發(fā)射。
風(fēng)杖回力飛鏢wingstick:前期用來(lái)隱秘殺敵的小工具,多次使用或碰到障礙后容易損壞。
手雷frag grenade:有兩種,一種是普通殺傷手雷,用來(lái)對(duì)付重裝兵,另一種是電磁脈沖手雷,用來(lái)摧毀權(quán)威的發(fā)電機(jī)。前者搭配其他配件可組成后者,當(dāng)然也可直接在商店里買(mǎi)。
機(jī)槍塔turret:自動(dòng)機(jī)槍塔,殺傷力比機(jī)械蜘蛛高一些,用于對(duì)付一些生命值不高的敵人。
遙控自殺卡丁車(chē)RC bomb car:在地下碉堡那關(guān)用來(lái)對(duì)付藏的比較隱秘的爆炸物,其運(yùn)動(dòng)速度較慢,必須靠近才能引爆殺傷,容易被對(duì)方提前擊毀。
蜘蛛機(jī)器人advanced sentry bot:這種工具也要用配件組裝,生命值并不是很高,只能用來(lái)吸引敵人的火力。
和其他游戲相比,狂怒提供的武器種類并不多,只是通過(guò)不同的彈藥種類來(lái)實(shí)現(xiàn)槍支的不同用途,戰(zhàn)役中玩家可將所有武器帶在身上,單一類型的彈藥基數(shù)可達(dá)到1000發(fā)以上,沒(méi)有考慮負(fù)重這一概念。敵人的槍支在死亡后自動(dòng)消失,玩家無(wú)法撿到,槍支主要是來(lái)自完成任務(wù)后他人所給,或從商店中購(gòu)買(mǎi),偶爾幾個(gè)地方也能拿到武器,但到手以后不能買(mǎi)賣(mài),后期如用狙擊槍這類子彈消耗不多的槍支,子彈的數(shù)量會(huì)積累到上限數(shù)額。
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