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文明6盤(pán)古天神標(biāo)準(zhǔn)模式開(kāi)局心得

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/10/23 11:34:34 評(píng)論(0)

文明6盤(pán)古天神標(biāo)準(zhǔn)模式怎么開(kāi)局呢?小編今天給大家?guī)?lái)了盤(pán)古天神標(biāo)準(zhǔn)模式開(kāi)局心得,希望能幫助到大家。

有一局差點(diǎn)過(guò)了神,除了剛果外,科技追平AI甚至超越大部分AI。氣的我想死

開(kāi)局

1.猴--工人(有灌溉加速,錘一下地,人口錘子都有加成,所以錘一個(gè)農(nóng)民是有必要的)--碑(如果有文化城邦,就直接暴兵)

2.棒子去找一個(gè)國(guó)家,甭管他強(qiáng)不強(qiáng)(阿茲特克除外,那個(gè)雄鷹戰(zhàn)士,簡(jiǎn)直BUG一樣,開(kāi)局28力,算上AI的奢侈品,起碼30+力,跟古典的劍士有的一拼),然后就是守好點(diǎn),一般AI都是沿河鋪城,搶移民,如果能搶到2個(gè)或者2個(gè)以上的移民,開(kāi)局算是穩(wěn)了

3.人口到了5,或者快到5的時(shí)候補(bǔ)個(gè)糧倉(cāng),其他時(shí)間錘投石,小弓

4.棒子搶移民,猴子探路繞一圈之后就回家,趕走家里野蠻人的偵查

5.前期能鋪3-4城,圍住你打的那家AI穩(wěn)穩(wěn)下他2個(gè)成,基本上就5城成型了,在去打下一家AI

6.政策上走獨(dú)裁或者寡頭。遠(yuǎn)古近戰(zhàn)遠(yuǎn)程+50%產(chǎn)能--------單位維護(hù)費(fèi)減少1(寡頭放最下面一個(gè)格子)----獨(dú)裁的話(huà)最下面一個(gè)格子放大軍事家經(jīng)驗(yàn)(這個(gè)沒(méi)嘗試過(guò),但是有大軍感覺(jué)部隊(duì)強(qiáng)一個(gè)檔次)

黃色的經(jīng)濟(jì)政策就是產(chǎn)能+1------工人加速30%-----移民加速+50%,這個(gè)看你當(dāng)時(shí)想錘什么了

7.部隊(duì)上大概是2個(gè)近戰(zhàn)(一個(gè)近戰(zhàn)的話(huà),死了就沒(méi)辦法下城了),其他遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程盡量不要死,4級(jí)弓能雙擊,盡量先升級(jí)弩手

8.科技線(xiàn)走機(jī)械那條線(xiàn),看好科研加速,擁有一處資源-----------遠(yuǎn)古城墻---------擁有3個(gè)弓箭手

弩手那波如果在80輪左右出來(lái)的話(huà),能推2家左右。

那時(shí)候你基本上有10個(gè)城,除非有剛果這樣的科技狂魔。

永遠(yuǎn)不要跟神級(jí)AI比錘子,AI2回合一個(gè)移民,你TMD要用10回合,所以家里就是錘兵。

別怕AI譴責(zé),紅臉,開(kāi)戰(zhàn),要打就打誰(shuí)怕誰(shuí),打的AI沒(méi)兵了,找他要賠款。

繼續(xù)說(shuō)高難度下,種田怎么種都種不過(guò)AI。

部隊(duì)盡量不要大范圍轉(zhuǎn)移,太慢了,跑一輪下來(lái)10+的回合沒(méi)了

中午直播的時(shí)候嘗試了一波,70T3城。

5把弓,4個(gè)3級(jí)----1個(gè)2級(jí)。

用的是中國(guó)這種白板戰(zhàn)狂路線(xiàn)。

目前壓制的是羅馬。

80T左右,預(yù)計(jì)85-90T,可以吃完羅馬整個(gè)國(guó)家3城。

自身大概在7-8城左右。5把4級(jí)以上精銳弓。

順便說(shuō)下這代智障的地方。

部隊(duì)行動(dòng)完畢之后,會(huì)自動(dòng)選擇另外一只部隊(duì),結(jié)果一不小心就點(diǎn)了一下地板,自動(dòng)移動(dòng)了,簡(jiǎn)直智障的不行。

我根本不用你幫我選擇,我可以自己手動(dòng)選擇部隊(duì)好嗎?智障系統(tǒng),畢了狗了真是。

今天中午直播,有3次讀檔都是因?yàn)樽詣?dòng)選擇部隊(duì),導(dǎo)致的讀檔。


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