DOTA 6.73C版本改動(dòng)
6.73c版本改動(dòng)幅度比較多,其中削弱的最為厲害的是火熊貓,主要是提高了火之余燼的魔法消耗,是這個(gè)尷尬的敏捷英雄更加缺藍(lán)了..
* 火之余燼的魔法消耗從100提升到150
* 火焰壁壘的魔法吸收效果從150/300/450/600 降低到100/250/400/550
* 勇氣之霎的內(nèi)置冷卻時(shí)間從0.75秒提升到0.9秒
* 死亡飛鋸的持續(xù)魔法消耗從20/30/40 降低到 20/25/30
* 取消了圣誕主題元素
* 修正了復(fù)活時(shí)間顯示不正確的bug
* 修正了PowerPC Mac系統(tǒng)在線上進(jìn)行游戲時(shí)崩潰的bug
* 修正了一個(gè)罕見的導(dǎo)致灰燼之靈無(wú)法移動(dòng)的bug
* 進(jìn)一步優(yōu)化了地圖
* 為山嶺巨人的幻象也添加了神杖效果
* 修正了無(wú)影拳和變形技能之間的一個(gè)罕見的bug
* 修正了天怒法師彈道的音效
為阿托斯之杖的減速效果添加了視覺效果
* 修正了一系列技能說(shuō)明
* 修正了天鷹之戒共享無(wú)法使用的圖標(biāo)
* 修正了一個(gè)很小的視覺效果bug:當(dāng)靜謐之鞋進(jìn)入冷卻時(shí)導(dǎo)致一些被動(dòng)物品看起來(lái)像在冷卻
* 修正了暗影惡魔在計(jì)分板上的圖標(biāo)顯示
* 修正了靜謐之鞋和神杖地卜師之間的bug(第五只無(wú)法繼承效果)
* 修改了紫怨圖紙的商店快捷鍵
* 修復(fù)了死亡飛鋸在地圖結(jié)束后繼續(xù)造成傷害的bug
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