玩轉(zhuǎn)《伏魔戰(zhàn)記》新手常識(shí) 坐騎技能
敏戰(zhàn):前期酸性毒劑這個(gè)技能覺(jué)得還不錯(cuò),如果學(xué)到了,建議保留,前期箱子護(hù)甲低,丟個(gè)技能降到負(fù)的護(hù)甲,傷害會(huì)翻倍加成,所以開(kāi)箱子會(huì)很方便,當(dāng)然主要是開(kāi)通銅和寶。后期分身,加血技能。剩下的技能看個(gè)人喜好,如重?fù),也不錯(cuò)。敏戰(zhàn)對(duì)技能要求不是很高。
弓箭手:一個(gè)加血技能一個(gè)攻擊技能,我覺(jué)得這是最好的選擇吧 不多說(shuō)了。弓箭手,到后期技能選擇比較多。有的喜好玩陷阱,獵鷹。這種組合的,當(dāng)然陷阱前期算是個(gè)累贅,耗藍(lán),冰凍時(shí)間也一般,基本用處不大。但是到后期用處還不錯(cuò),配合獵鷹。還有一種輔助技能搭配的。閃避,阻擊箭,咒術(shù)箭,致命一擊,之類的。特別提醒下,冰箭這個(gè)技能,技能說(shuō)明上它不附帶攻擊傷害,但是發(fā)現(xiàn)前期總有人開(kāi)著個(gè)冰箭打箱子,這純屬浪費(fèi)藍(lán),它只附帶減速效果。
法師:一個(gè)攻擊,一個(gè)加血,法師最好多學(xué)幾個(gè)攻擊技能,2-3個(gè)。這樣開(kāi)箱子比較快。法師后期的技能大概有3種玩法,大多數(shù),是攻擊技能和加血技能混搭.颶風(fēng),烈焰,連珠火球之類的,再加個(gè)醫(yī)療波。還有一種是輔助技能的,霜凍護(hù)甲,心靈之火之類的,比較少見(jiàn)的就是全奶技能的,4個(gè)加血。在法師后期技能個(gè)人比較推薦颶風(fēng)和連珠火球,特別說(shuō)下連珠火球,這個(gè)技能作用最主要在第三幕,拆塔用,連珠火球是群體傷害,對(duì) 塔也有效果,而且傷害很高,立竿見(jiàn)影。
PS:法師的魔器,就是第三個(gè)BOSS的魔器,當(dāng)法師的技能升到5級(jí)的時(shí)候,除了誘捕和火精靈,帶上魔器,技能會(huì)自動(dòng)升到6級(jí),如果有的技能沒(méi)升到5級(jí),后面才升的話,就把魔器丟在地上再撿起來(lái)就會(huì)升到6級(jí)了。火精靈這個(gè)技能可能在殺怪方面不是特別理想,但是拆塔很牛。
最后說(shuō)下坐騎:在3.9M-SP6里,坐騎添加了光環(huán)技能,并且都是滿級(jí)光環(huán)。
前期低等級(jí)的中立怪一般不帶有光環(huán)。高等級(jí)的中立怪才帶有光環(huán)。你可以點(diǎn)一下中立怪,看他身上帶有什么光環(huán),自己選擇抓自己想要的,不推薦抓6級(jí)以下的中立怪,等級(jí)越高,坐騎的攻擊越高。
除了龍,個(gè)人最中意的坐騎就是風(fēng)暴巨龍了,附帶防御光環(huán)和耐久光環(huán)。
當(dāng)然龍坐騎是最好的,到后期都說(shuō)要龍拆塔,因?yàn)辇埖墓糨^高。而起龍的攻擊是混亂攻擊對(duì)單位的攻擊傷害是全額傷害,最后一幕的塔是加強(qiáng)型護(hù)甲,普通的攻擊會(huì)減少30%以上效果順便告知一下新手,龍是怎么抓的,你打死龍以后有一定幾率出小龍,就可以誘捕了。
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