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imba 圣堂刺客詳細的攻略教程

作者:佚名來源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時間:2012/1/16 16:02:53 評論(2)
2 頁 圣堂刺客技能詳細分析

詳細分析:

從一般意義上說,圣堂的核心技應該是一技能折光。因為折光這個技能非常厲害,厲害在哪?厲害在滿級加的那200點攻擊?還是滿級抵擋12次傷害?答案是后者。

這抵擋12次傷害意味著什么?意味著你可以抵擋12次萊昂的大招,也可以抵擋12次普通小兵的攻擊,是不是天壤之別?

所以,折光的正確運用跟正確卡好僅僅17秒CD的折光這個技能的CD,就是圣堂刺客的第一個關鍵點所在。當然,這個技能的另一個imba點,不是區(qū)區(qū)抵擋這12次的傷害,而是會使一些英雄平A攻擊所附帶的效果失效,比如敵法的消魔(你處于折光的效果之下,敵法的攻擊無法對你造成傷害,無法消耗你的魔法),骨弓的掃射(骨弓掃射的眩暈在你折光技能之下無效),小狗的盛宴不能對你產(chǎn)生效果,敵人的吸血面具之類的吸血物品無法對你產(chǎn)生效果等等,當然,折光不能驅除比如說藍胖的錘子,斯溫的錘子,巫妖的冰霜之類的技能觸發(fā)的效果。

在運用折光這個技能的時候,有一個小技巧,也是跟dota all star有一點區(qū)別,就是,你使用了折光這個技能以后,即使超過了持續(xù)時間的17秒,那么折光的效果依然存在,這也就說明了,你在參加戰(zhàn)斗之前,可以先使用折光,等到技能冷卻CD秒到了以后再參加戰(zhàn)斗,等到身上的效果消失以后再使用一次折光,這樣一來,你就可以抵擋12+12次=24次的傷害了。這個技巧跟dota all star里拍拍熊的12連拍相同。(原本只能連拍6次,但是由于持續(xù)時間比技能CD短,所以只要卡好CD,就可以連續(xù)使用2次技能拍12次。)

當然,折光這個技能,也是極限反殺的神技。所以,我本人在玩imba的時候,有2個英雄就算是殘血也不會單獨去追的,一是小小,另一個就是圣堂。

又一個當然,想要破解折光也不是無跡可尋的。比如劇毒的被動技等之類的持續(xù)減傷技,都是很有效的破解辦法。當然,還有散失之刃跟輝耀,都是不錯的選擇。


圣堂的二技能是隱匿,也就是原地隱身,并且大部門眩暈效果無法可以對其造成傷害和眩暈,但是無法使其現(xiàn)身(在沒有粉,真眼和寶石的情況下)。比如人馬的踩,斯溫的錘子,月女的箭等等,當然,也有一些控制技能可以讓圣堂現(xiàn)身,比如斧王的吼,潮汐的大招,沙王的插,萊昂的插。我本人也無法真正的定義,什么樣的眩暈技可以使圣堂現(xiàn)身,不過從眩暈技的觸發(fā)方式來看,似乎插的技能都可以把圣堂打出來,錘子之類的卻不可以。如果有知道的看官,可以在下面的回復中補充一下。

我們回歸正題,隱匿這個技能的核心其實不在于隱身,因為這個技能的隱身很簡單也很弱智,就是原地隱身孤立無援。對于高端路人局或者黑店,隱身的作用也就在于守株待兔跟偷襲,無法起到保護自身的作用。

所以,在imba中,我們常常用到這個技能所附加的物理高爆發(fā)和減甲的效果,而忽略其本身的隱身效果,這是我們需要注意的,千萬不能把圣堂當做賞金,骨弓,隱刺這類的隱身系英雄打。隱匿的爆發(fā)效果非常好,滿級狀態(tài)下可以附加自身200點+敏捷*3的攻擊,并且降低8+對方敏捷*14%的護甲?赡苡行┛垂儆X得隱匿這個技能附加的傷害也不高啊,不就200多點?護甲不就降低8點多?我想說,您錯了,大錯特錯。Imba里不怕血多,就怕護甲高。圣堂作為一個物理系高爆英雄,當然不是浪得虛名的。前期折光附加的200點傷害,配合1級隱匿所帶來的減甲跟物理爆發(fā),那可真是傷不起的。就算到了后期,有了群星的敏捷支持和滿級隱匿 ,更是傷不起了。具體的傷害究竟有多大,我也無法給您說出個所以然來,只能您慢慢的在游戲中自己體會了。

圣堂的三技能靈能之刃從技能介紹上看,是增加射程的,后期神技。

可能有些看官會馬上聯(lián)想到火槍的三技能,也是增加射程的。圣堂初始射程140(遠程),大多數(shù)近程英雄射程125(近程英雄笑了),但是由于三技能的存在,圣堂刺客的最后射程將鎖定在360,還是無法達到一般遠程的射程水平(月騎又笑了),但是細細一看,圣堂的三技能除了增加射程以外,還增加了一項功能,就是能攻擊目標身后的范圍,而在imba里,圣堂的折射范圍又大大的增加了,如果說要打個小小的比方,圣堂的三技能就可以類似斯溫的分裂攻擊或者美杜莎的分裂攻擊了(是不是很屌?),而且還是加強版的。由于攻擊折射的存在,所以很好的彌補了圣堂短手的缺點,有時候,你可以通過攻擊你前方的小兵,而將全部的傷害折射到小兵身后的敵人身上,這招在追殺上顯得特別的霸氣跟飄逸,當然,也是圣堂一個很好的物理aoe技能,在后期如果配合群星的話,有時候可以將一次攻擊折射成2次攻擊釋放到敵人身上,絕對的事半功倍,有木有?

至于四技能靈能陷阱

可能大家覺得,圣堂的陷阱不就是免費的小眼睛?你們錯了,圣堂的陷阱視野很小,跟真眼一樣,真眼總不能當假眼使吧?但是圣堂的陷阱也不是百無一用的,至少賦予了圣堂追殺的能力,減速效果和持續(xù)時間還是很給力的,配合圣堂很小的施法前搖,用起來還是很得心應手的。當然,普遍的放陷阱的位置,就是河道2個F點和肉山點,肉山點建議放2-3個,因為肉山點的陰影處比較大,陷阱的視野也比較小,有時候放一個陷阱,別人在打肉山是看不到的。

但對于imba的圣堂來說,圣堂實在是太缺等級和技能點了,所以除非是緊急情況,比如說剛好在追殺別人的時候升級了,就手速快一點馬上升級陷阱,然后成功追殺,不然在前期還是建議放棄四技能的加點,雖然說四技能是大招。

值得一提的是,圣堂的陷阱是不可以封野的,如果隊伍里有個死靈法師的話,或者隊友誰有竭心光環(huán),可以在每個野點都放一個陷阱…這錢嘩嘩的…

在我分析完圣堂的四個技能以后,你是否有一點自己的想法了呢?


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第 1 樓 浙江寧波寧波大紅鷹學院 客人 發(fā)表于: 2014/8/21 10:44:09
跳刀的作用你可能沒深入了解過,跳刀:作用比較多,快速切入GANK對面法師型控制英雄。在對方人多的時候利用一技能迅速脫身,單抓的時候不多說,十步殺一人千里不留行

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