imba 圣堂刺客詳細(xì)的攻略教程
此攻略是小編在3.80版本的基礎(chǔ)上寫的,相遇于3.72哪些版本不適用:
圣堂刺客是兼gank,push,后期于一體的全能英雄,玩法多樣,出裝多樣,當(dāng)然和正版一樣,是一個(gè)需要深度認(rèn)知才能玩好的英雄.
估計(jì)有許許多多的看官要發(fā)問了,你說圣堂刺客這一小短手,血又薄,又沒切入技,又沒眩暈技,怎么就成了你口里的gank,push,后期合體的全能英雄了?又怎么可以玩法多樣?出裝多樣?
圣堂刺客之所以稱之為刺客,是和他的gank分不開的。如果隊(duì)伍里哪個(gè)圣堂只會(huì)打野占線,而不去gank,團(tuán)戰(zhàn),那我就知道,這個(gè)圣堂不行,那么圣堂肯定是廢了。
圣堂的gank核心技能很難說,3個(gè)小招加一個(gè)大招都可以算是核心技。所以,圣堂在前期技能點(diǎn)的分配上面往往處于一個(gè)很尷尬的選擇,這也就從一個(gè)側(cè)面說明了,圣堂是很吃等級(jí)的一個(gè)英雄。
我知道很多看官在技能點(diǎn)的分配上很模糊,不知道究竟應(yīng)該優(yōu)先折光,還是優(yōu)先隱匿,還是優(yōu)先靈能之刃?
鑒于可能看此偏攻略的會(huì)有些新手玩家,還是先說明一下圣堂的4個(gè)技能詳細(xì)介紹:
一技能:折光(R)
使用心靈異能在圣堂刺客外形成一層折光外殼,以抵擋一定次數(shù)的傷害,并增加下幾次攻擊的攻擊力。
等級(jí)1:抵擋2次傷害,增加下2次攻擊20點(diǎn)的攻擊力。持續(xù)時(shí)間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點(diǎn)魔法
等級(jí)2:抵擋3次傷害,增加下3次攻擊40點(diǎn)的攻擊力。持續(xù)時(shí)間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點(diǎn)魔法
等級(jí)3:抵擋4次傷害,增加下4次攻擊60點(diǎn)的攻擊力。持續(xù)時(shí)間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點(diǎn)魔法
等級(jí)4:抵擋5次傷害,增加下5次攻擊80點(diǎn)的攻擊力。持續(xù)時(shí)間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點(diǎn)魔法
在IM下,會(huì)使你的攻擊力提高80/120/160/200點(diǎn),并且你接下來的每次攻擊都會(huì)使額外攻擊加成降低20點(diǎn),直到消耗殆盡,同事折光會(huì)替你抵擋3/6/9/12次傷害。
二技能:隱匿(D)
傳承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧,使圣堂刺客能在任何時(shí)候進(jìn)入隱身狀態(tài)(任何隱身和攻擊將打破隱身狀態(tài)),如果以攻擊打破隱身狀態(tài)(攻擊前不能移動(dòng)),能對(duì)目標(biāo)造成格外傷害并降低目標(biāo)的護(hù)甲。
等級(jí)1:額外造成50點(diǎn)傷害,降低2點(diǎn)護(hù)甲。持續(xù)十秒。 施法間隔:7秒 施法消耗:50點(diǎn)魔法
等級(jí)2:額外造成100點(diǎn)傷害,降低4點(diǎn)護(hù)甲。持續(xù)十秒。 施法間隔:7秒 施法消耗:50點(diǎn)魔法
等級(jí)3:額外造成150點(diǎn)傷害,降低6點(diǎn)護(hù)甲。持續(xù)十秒。 施法間隔:7秒 施法消耗:50點(diǎn)魔法
等級(jí)4:額外造成200點(diǎn)傷害,降低8點(diǎn)護(hù)甲。持續(xù)十秒。 施法間隔:7秒 施法消耗:50點(diǎn)魔法
在IM下,攻擊會(huì)額外附帶50/100/150/200+敏捷*3的傷害,同時(shí)會(huì)降低目標(biāo)單位2/4/6/8+目標(biāo)14%敏捷的護(hù)甲。
三技能:靈能之刃(B)
運(yùn)用他的心靈異能,圣堂刺客一方面增加自己的攻擊距離,同時(shí)將范圍擴(kuò)展至目標(biāo)身后的區(qū)域。
等級(jí)1:增加40的攻擊距離, 目標(biāo)身后60范圍內(nèi)的敵人受到傷害。傷害范圍寬度100長度320
等級(jí)2:增加100的攻擊距離, 目標(biāo)身后120范圍內(nèi)的敵人受到傷害。傷害范圍寬度100長度340
等級(jí)3:增加160的攻擊距離, 目標(biāo)身后180范圍內(nèi)的敵人受到傷害。傷害范圍寬度100長度360
等級(jí)4:增加220的攻擊距離, 目標(biāo)身后240范圍內(nèi)的敵人受到傷害。傷害范圍寬度100長度380
在IM下,有效折射范圍提高為200/400/600/800,重寫了折射函數(shù),現(xiàn)在更容易射到目標(biāo)背后的敵人了。
四技能:靈能陷阱(G)
運(yùn)用心靈異能制造一個(gè)陷阱,觸發(fā)后降低周圍400范圍內(nèi)敵人50%的移動(dòng)速度。持續(xù)5秒。施法距離:2000.
等級(jí)1:最多同時(shí)擁有5個(gè)陷阱。 施法間隔:11秒 施法消耗:15點(diǎn)魔法
等級(jí)2:最多同時(shí)擁有8個(gè)陷阱。 施法間隔:9秒 施法消耗:15點(diǎn)魔法
等級(jí)3:最多同時(shí)擁有11個(gè)陷阱。 施法間隔:7秒 施法消耗:15點(diǎn)魔法
如果了解圣堂的看官可以忽略以上的技能說明,直接看下面的文字。
分析技能之前,我先說一下自己的圣堂的加點(diǎn)方法。
(1折光,2隱匿,3靈能之刃,4靈能陷阱,+黃點(diǎn))
10級(jí)前固定加點(diǎn):3112131222
10級(jí)后變動(dòng)加點(diǎn)法:根據(jù)情況,加4或者加黃點(diǎn)
詳細(xì)分析:
從一般意義上說,圣堂的核心技應(yīng)該是一技能折光。因?yàn)檎酃膺@個(gè)技能非常厲害,厲害在哪?厲害在滿級(jí)加的那200點(diǎn)攻擊?還是滿級(jí)抵擋12次傷害?答案是后者。
這抵擋12次傷害意味著什么?意味著你可以抵擋12次萊昂的大招,也可以抵擋12次普通小兵的攻擊,是不是天壤之別?
所以,折光的正確運(yùn)用跟正確卡好僅僅17秒CD的折光這個(gè)技能的CD,就是圣堂刺客的第一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)所在。當(dāng)然,這個(gè)技能的另一個(gè)imba點(diǎn),不是區(qū)區(qū)抵擋這12次的傷害,而是會(huì)使一些英雄平A攻擊所附帶的效果失效,比如敵法的消魔(你處于折光的效果之下,敵法的攻擊無法對(duì)你造成傷害,無法消耗你的魔法),骨弓的掃射(骨弓掃射的眩暈在你折光技能之下無效),小狗的盛宴不能對(duì)你產(chǎn)生效果,敵人的吸血面具之類的吸血物品無法對(duì)你產(chǎn)生效果等等,當(dāng)然,折光不能驅(qū)除比如說藍(lán)胖的錘子,斯溫的錘子,巫妖的冰霜之類的技能觸發(fā)的效果。
在運(yùn)用折光這個(gè)技能的時(shí)候,有一個(gè)小技巧,也是跟dota all star有一點(diǎn)區(qū)別,就是,你使用了折光這個(gè)技能以后,即使超過了持續(xù)時(shí)間的17秒,那么折光的效果依然存在,這也就說明了,你在參加戰(zhàn)斗之前,可以先使用折光,等到技能冷卻CD秒到了以后再參加戰(zhàn)斗,等到身上的效果消失以后再使用一次折光,這樣一來,你就可以抵擋12+12次=24次的傷害了。這個(gè)技巧跟dota all star里拍拍熊的12連拍相同。(原本只能連拍6次,但是由于持續(xù)時(shí)間比技能CD短,所以只要卡好CD,就可以連續(xù)使用2次技能拍12次。)
當(dāng)然,折光這個(gè)技能,也是極限反殺的神技。所以,我本人在玩imba的時(shí)候,有2個(gè)英雄就算是殘血也不會(huì)單獨(dú)去追的,一是小小,另一個(gè)就是圣堂。
又一個(gè)當(dāng)然,想要破解折光也不是無跡可尋的。比如劇毒的被動(dòng)技等之類的持續(xù)減傷技,都是很有效的破解辦法。當(dāng)然,還有散失之刃跟輝耀,都是不錯(cuò)的選擇。
圣堂的二技能是隱匿,也就是原地隱身,并且大部門眩暈效果無法可以對(duì)其造成傷害和眩暈,但是無法使其現(xiàn)身(在沒有粉,真眼和寶石的情況下)。比如人馬的踩,斯溫的錘子,月女的箭等等,當(dāng)然,也有一些控制技能可以讓圣堂現(xiàn)身,比如斧王的吼,潮汐的大招,沙王的插,萊昂的插。我本人也無法真正的定義,什么樣的眩暈技可以使圣堂現(xiàn)身,不過從眩暈技的觸發(fā)方式來看,似乎插的技能都可以把圣堂打出來,錘子之類的卻不可以。如果有知道的看官,可以在下面的回復(fù)中補(bǔ)充一下。
我們回歸正題,隱匿這個(gè)技能的核心其實(shí)不在于隱身,因?yàn)檫@個(gè)技能的隱身很簡(jiǎn)單也很弱智,就是原地隱身孤立無援。對(duì)于高端路人局或者黑店,隱身的作用也就在于守株待兔跟偷襲,無法起到保護(hù)自身的作用。
所以,在imba中,我們常常用到這個(gè)技能所附加的物理高爆發(fā)和減甲的效果,而忽略其本身的隱身效果,這是我們需要注意的,千萬不能把圣堂當(dāng)做賞金,骨弓,隱刺這類的隱身系英雄打。隱匿的爆發(fā)效果非常好,滿級(jí)狀態(tài)下可以附加自身200點(diǎn)+敏捷*3的攻擊,并且降低8+對(duì)方敏捷*14%的護(hù)甲?赡苡行┛垂儆X得隱匿這個(gè)技能附加的傷害也不高啊,不就200多點(diǎn)?護(hù)甲不就降低8點(diǎn)多?我想說,您錯(cuò)了,大錯(cuò)特錯(cuò)。Imba里不怕血多,就怕護(hù)甲高。圣堂作為一個(gè)物理系高爆英雄,當(dāng)然不是浪得虛名的。前期折光附加的200點(diǎn)傷害,配合1級(jí)隱匿所帶來的減甲跟物理爆發(fā),那可真是傷不起的。就算到了后期,有了群星的敏捷支持和滿級(jí)隱匿 ,更是傷不起了。具體的傷害究竟有多大,我也無法給您說出個(gè)所以然來,只能您慢慢的在游戲中自己體會(huì)了。
圣堂的三技能靈能之刃從技能介紹上看,是增加射程的,后期神技。
可能有些看官會(huì)馬上聯(lián)想到火槍的三技能,也是增加射程的。圣堂初始射程140(遠(yuǎn)程),大多數(shù)近程英雄射程125(近程英雄笑了),但是由于三技能的存在,圣堂刺客的最后射程將鎖定在360,還是無法達(dá)到一般遠(yuǎn)程的射程水平(月騎又笑了),但是細(xì)細(xì)一看,圣堂的三技能除了增加射程以外,還增加了一項(xiàng)功能,就是能攻擊目標(biāo)身后的范圍,而在imba里,圣堂的折射范圍又大大的增加了,如果說要打個(gè)小小的比方,圣堂的三技能就可以類似斯溫的分裂攻擊或者美杜莎的分裂攻擊了(是不是很屌?),而且還是加強(qiáng)版的。由于攻擊折射的存在,所以很好的彌補(bǔ)了圣堂短手的缺點(diǎn),有時(shí)候,你可以通過攻擊你前方的小兵,而將全部的傷害折射到小兵身后的敵人身上,這招在追殺上顯得特別的霸氣跟飄逸,當(dāng)然,也是圣堂一個(gè)很好的物理aoe技能,在后期如果配合群星的話,有時(shí)候可以將一次攻擊折射成2次攻擊釋放到敵人身上,絕對(duì)的事半功倍,有木有?
至于四技能靈能陷阱
可能大家覺得,圣堂的陷阱不就是免費(fèi)的小眼睛?你們錯(cuò)了,圣堂的陷阱視野很小,跟真眼一樣,真眼總不能當(dāng)假眼使吧?但是圣堂的陷阱也不是百無一用的,至少賦予了圣堂追殺的能力,減速效果和持續(xù)時(shí)間還是很給力的,配合圣堂很小的施法前搖,用起來還是很得心應(yīng)手的。當(dāng)然,普遍的放陷阱的位置,就是河道2個(gè)F點(diǎn)和肉山點(diǎn),肉山點(diǎn)建議放2-3個(gè),因?yàn)槿馍近c(diǎn)的陰影處比較大,陷阱的視野也比較小,有時(shí)候放一個(gè)陷阱,別人在打肉山是看不到的。
但對(duì)于imba的圣堂來說,圣堂實(shí)在是太缺等級(jí)和技能點(diǎn)了,所以除非是緊急情況,比如說剛好在追殺別人的時(shí)候升級(jí)了,就手速快一點(diǎn)馬上升級(jí)陷阱,然后成功追殺,不然在前期還是建議放棄四技能的加點(diǎn),雖然說四技能是大招。
值得一提的是,圣堂的陷阱是不可以封野的,如果隊(duì)伍里有個(gè)死靈法師的話,或者隊(duì)友誰有竭心光環(huán),可以在每個(gè)野點(diǎn)都放一個(gè)陷阱…這錢嘩嘩的…
在我分析完圣堂的四個(gè)技能以后,你是否有一點(diǎn)自己的想法了呢?
至于加點(diǎn),上面已經(jīng)說過
10級(jí)前是3112131222,還是讓我自己來解釋一下
我對(duì)于圣堂的理解就是,前期對(duì)等級(jí)需求高、裝備需求弱,后期對(duì)裝備需求高,有點(diǎn)靠速起靠裝備壓制來成為后期的偽后嫌疑,和骨弓之流類似。
我說的這些,是排除了AK的技能限定,是不是可以到對(duì)面野區(qū)抓人,就看你自己的判斷了。
一級(jí)學(xué)3技能,是因?yàn)?技能的群傷效果,在打野的時(shí)候比較受用,而1技能1級(jí)的時(shí)候只有抵擋3次傷害,增加的攻擊也不多,而且還有次數(shù)限制,所以1級(jí)不學(xué)折光。我個(gè)人選圣堂以后,抽東西如果能抽到點(diǎn)金,浴衣,挑戰(zhàn),祭品之類的裝備,打野就不愁了。如果抽到的錢夠出卡片,就出。如果抽到圣殿之類的,就把剩下的603塊錢買一個(gè)魔棒,一組吃樹,一罐大藥,一個(gè)TP,一個(gè)大樹枝,然后馬上TP出去,跑向野點(diǎn),打一波中野(薩特4人組,薩特3人組,藍(lán)胖3人組,石頭人2人組。記住,千萬不要打梟獸3人組,人馬2人組,熊拍拍2人組,這3組野怪1級(jí)的圣堂是傷不起的),打完野以后,肯定是2級(jí)了,然后磕掉藥罐,繼續(xù)打野。
爭(zhēng)取在出兵前混到3級(jí),這時(shí)候擁有2級(jí)折光,1級(jí)射程,會(huì)非常的有優(yōu)勢(shì)。
4級(jí)的時(shí)候,3級(jí)折光是不能學(xué)的,這時(shí)候就應(yīng)該考慮一下隱匿了,前期的保命效果還是非常好的,一般剛出兵誰會(huì)帶粉來跟你戰(zhàn)斗呢?況且還有一點(diǎn)點(diǎn)小爆發(fā),但是由于射程只有1級(jí)的關(guān)系,圣堂想要靠隱匿的那一下來擊中別人,可能是比較天方夜談,除非那個(gè)人想跟你來個(gè)親密接觸。
剩下的技能加點(diǎn)就很好解釋了,主折光,副射程,然后再是補(bǔ)隱匿,前期放棄大招?赡苡行┛垂贂(huì)覺得,主完折光以后,為什么不點(diǎn)隱匿,而是先點(diǎn)滿射程呢?其實(shí)這個(gè)很好理解,隱匿的爆發(fā)雖然高,但是是要在隱身破除的那一下才能達(dá)到其效果,所以如果沒有射程的話,隱匿將會(huì)顯得很雞肋,就像我前面說的,除非別人是想跟你親密接觸,類似小小,發(fā)條之流,否則你很難擊中別人,而那些想要跟你親密接觸的英雄,肯定是可以將你置于死地。
至于圣堂的符文選擇,我個(gè)人比較喜歡的是利刃,輕身跟剛毅。選利刃的理由就不說了,新版的利刃非常imba,是一般的物理DPS都可以適用的。我選擇輕身的理由是增加圣堂的機(jī)動(dòng)性,配合相位鞋可以使機(jī)動(dòng)性達(dá)到極點(diǎn)(說到機(jī)動(dòng)性,或許有人會(huì)說跳刀了,我個(gè)人是絕對(duì)不贊同出跳的,因?yàn)樘督^對(duì)不是圣堂應(yīng)該出的裝備,暫且不說2150的錢添點(diǎn)零頭就可以出一個(gè)惡魔刀鋒前期增加46的攻擊爆發(fā)中期合群星,而是一旦圣堂出了跳刀以后,就要去使用它,就要去賣騷。除非是虐菜局,稍微高端一點(diǎn)的路人局,或者黑店,是很容易抓住你賣騷的機(jī)會(huì),蹲人殺你一次,殺你兩次,殺你三次,然后直接廢掉你。同理,小狗,老版本的神靈也適用),而且輕身符文可以降低死亡的時(shí)間,越到后期越可以使你盡快的加入二次戰(zhàn)斗,還是非常適用于圣堂的。至于剛毅符文,穩(wěn)賺不賠的符文,還可以增加血量。
當(dāng)然,我還需要說一下圣堂的出裝。除卻出門裝(卡片之類),第一件裝備肯定是相位鞋,然后理由沒啥好說的,殺人越貨必備之鞋。然后就是買出2個(gè)惡魔刀鋒,然后鷹角弓,最后振奮寶石。
有些看官可能會(huì)說,為什么不出一個(gè)支配頭盔?或者一個(gè)瘋狂面具?這樣不是可以增加線上的回復(fù)能力?我覺得有必要對(duì)一些新手的圣堂玩家解釋一下了。如果需要回復(fù)的話,可以補(bǔ)一個(gè)卡片出來,雖然新版本1級(jí)卡片改弱了,但是線上回復(fù)能力還是很好,而且還有額外的附加屬性。
至于支配頭盔,對(duì)于圣堂來說,支配頭盔是屬于后期和敵方無腦平A后期打架時(shí)才會(huì)配備的東西,對(duì)于一個(gè)飄逸型貫穿全場(chǎng)的英雄來說,支配頭盔在前期是絕對(duì)看不上眼的,而且會(huì)顯得十分雞肋。并且一旦你出了支配以后,你就會(huì)過分依賴于支配所帶來的15%的吸血,而忘記了你作為一個(gè)圣堂刺客的責(zé)任?有木有?
玩圣堂就是要會(huì)卡血量卡技能CD黑血逃生黑血極限反殺,搖籃里的圣堂是永遠(yuǎn)不會(huì)成長的。至于為什么我在第一件相位鞋做出來以后就選擇直奔群星,原因很簡(jiǎn)單,第一,群星的各個(gè)配件對(duì)圣堂來說都有很大的能力提升,反而是很多人需求的振奮寶石55的攻速對(duì)前期圣堂來說倒是沒啥太高的需求,而且真正懂圣堂的人,gank和farm是同時(shí)進(jìn)行的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)圣堂來錢實(shí)在太快了,一刃出手,一波兵都倒了。第二,圣堂是靠速起來打壓其他后期的,所以,出群星是無須解釋的。
這些事,我實(shí)在無法再說太細(xì)了。有些東西,是在不斷的實(shí)踐中領(lǐng)悟出來的,我無法給您說明白,您也無法體會(huì)到我說的那些,只有自己多實(shí)踐這個(gè)英雄,才會(huì)有新層次的理解。
這里還要提的一點(diǎn)是,圣堂千萬不要第一件就出蝴蝶,如果你說第一件出大炮,我還可以勉強(qiáng)接受,如果是出蝴蝶的圣堂,那我只能呵呵了,你以為你是劍圣么?
至于后期的出裝,其實(shí)不用我多說。飛鞋,群星,大炮,蝴蝶,金箍棒,撒旦。(金箍棒,蝴蝶這兩件裝備,可以按實(shí)際操作時(shí)對(duì)面的陣容來決定,而飛鞋群星大炮撒旦,肯定是必備的。)
說到這里,我知道肯定有很多人不認(rèn)同我的觀點(diǎn),會(huì)覺得我把出群星的過程說得太簡(jiǎn)單了,好像1W塊錢不是錢一樣,說出就出了。那我也不能反駁您,只能告訴您,請(qǐng)您多玩玩圣堂這個(gè)英雄,等你可以自豪的說,你玩非虐菜局的圣堂的勝率可以達(dá)到90%以上,那請(qǐng)?jiān)賮硭伎家幌履裉鞂?duì)于圣堂,對(duì)于我提出的疑問。
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