看門狗2幀數(shù)怎么提升 提升幀數(shù)方法介紹
看門狗2游戲中的幀數(shù)要怎么提升呢?小編今天給大家?guī)砹丝撮T狗2提升幀數(shù)的方法,一起來看下吧。
直接奔入主題,樓主配置1080,5930K,32G,剛開始2K采用超級設(shè)置的時候,幀數(shù)完全不穩(wěn)定,一直都是50左右,用英偉達(dá)優(yōu)化,最新驅(qū)動也通通不管用,然后我根據(jù)自己的微調(diào)實(shí)驗(yàn)(仗著自己讀取快,調(diào)了并且對比了上十次,給廣大吧友謀福利的精神)發(fā)現(xiàn)有兩項(xiàng)對幀數(shù)有著非常大的影響
第一個是“頁面交錯過濾”,這個一定要打開,打開比沒打開,幀數(shù)大概有10幀左右的差距
第二個是陰影,經(jīng)過實(shí)踐,超級,pcss,hfts這三個選項(xiàng)用我正常人的肉眼基本看不出區(qū)別,但后兩個應(yīng)該是英偉達(dá)自己的,千萬別開,負(fù)優(yōu)化,只開超級就行了,幀數(shù)差距極值有20幀左右的差距,但畫質(zhì)完全一模一樣,不信可以站在路邊看陰影
經(jīng)過調(diào)試上述兩項(xiàng),其余全調(diào)到頂,現(xiàn)在正常跑路,場景,基本是70+,好的時候是80+,只有到草地才會到55-60(估計草地確實(shí)沒優(yōu)化好)
另外對幀數(shù)沒有太大影響的幾項(xiàng)(確實(shí)從事實(shí)上證明,別問我為什么,我也不清楚)后制反鋸齒中的FXAA和SMAA幀數(shù)沒多大區(qū)別,另外環(huán)境光屏蔽,頭燈陰影,這幾項(xiàng)對幀數(shù)的影響并不是很大,基本沒有,放心開(至少我這里是的)
大神看看就行了,說錯了全當(dāng)我放屁,我也是試了上十次了后的經(jīng)驗(yàn)
另外,開了頁面交錯過濾后就默認(rèn)是MSAA的反鋸齒了,不過講真的,多重采樣反鋸齒這東西,不是多路交火,真沒必要去搞,沒見過幾個游戲連這個都能優(yōu)化的很好的。反鋸齒太吃性能了,而且真的看不出什么差別
如果大家試了真的有效果,也希望反應(yīng)反應(yīng),因?yàn)楝F(xiàn)在我也不是太有底氣。如果沒啥卵用,就全當(dāng)我放屁吧。。。
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