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文明6虎蹲炮修改教程 虎蹲炮射程怎么修改

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2016/11/30 11:48:57 評論(0)

文明6游戲中的虎蹲炮要怎么修改射程呢?小編今天給大家?guī)砹嘶⒍着诘男薷姆椒,一起來看下吧?/p>

好多玩家對虎蹲炮的射程只有1點而感覺不爽,所以隨便改了一丟丟,供大家參考

首先,打開XML文件所在的文件夾Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data,這里就是一些常用的游戲數據。

既然咱是要改單位,很明顯是要修改Units.xml,用記事本打開它(友情提示,修改之前注意備份)

然后搜索UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER,這里格式和文明5略有一丟丟不同,會發(fā)現有好幾個結果。我們找到其中最長的一段,就是

紅字部分就是定義射程的位置,把引號里的1改成2,大功告成!上面一段中BaseSightRange="2" 是單位視野范圍, ZoneOfControl="false"是單位有沒有ZOC, BaseMoves="2"是單位基礎移動力,Cost="160"是所需錘子,Combat="30"是單位近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力,RangedCombat="50"是遠程戰(zhàn)斗力,大家可以根據自己的需要修改

這樣我們就擁有了2格射程的虎蹲炮,是不是很簡單?


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