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異星探險家生存教程圖文攻略

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2016/12/20 9:30:30 評論(0)
2 頁 生存篇

生存篇

太空員的使命

了解清楚太空員的使命,玩家就能清楚自己發(fā)展的目標(biāo)。

《異星探險家》要求每位太空員都能夠生存下去并且無限地?cái)U(kuò)張自己的基地。

根據(jù)基地建情況,初期開荒著重就是要尋找建設(shè)所需的材料。

舉個例子,每位玩家的世界都不相同,但基地初頭所需的擴(kuò)建材料都是樹脂。

這材料非常好找,一般的地表都能夠輕易發(fā)現(xiàn),如果沒能看見,耐心一點(diǎn)在基地附近范圍搜尋,不建議走得太遠(yuǎn),肯定會有發(fā)現(xiàn)。

以上的范例可以視為一個任務(wù)。

選擇角色

玩家在進(jìn)入游戲的時候有四名外貌不一的太空員可供選擇,玩家可以選擇自己喜愛的太空員進(jìn)行游戲。

而右側(cè)的多個藍(lán)色半透明太空艙是之前玩家的存檔,選擇這些太空艙可以讀取之前的游戲存檔。

目前游戲只能夠存在2個存檔,如果要讀取3個或以上的舊存檔,就需要刪除最新存檔,那么游戲才會出現(xiàn)舊的存檔。

不同的太空員,不會存在任何差異。

基本所需

每位太空員維持其生命的重要資源就是氧氣,空氣可以從太空艙、空氣石、空氣罐中獲取。

在太空員背包上方的藍(lán)色槽就是氧氣槽,當(dāng)太空員的空氣量不足50%、25%、1%時都會顯示出警報(bào),這時候太空員就需要去尋獲氧氣補(bǔ)充,一旦氧氣耗盡,太空員就會因窒息而死亡。在長途旅行當(dāng)中要確保氧氣充足,否則是一場有去無回的冒險行動。

另外一樣與太空員息息相關(guān)的資源就是電力,電力在基地的發(fā)展占據(jù)很重要的地位,而太空員在使用挖掘裝置時也會消耗電力。

在太空員背包中間黃色格子就表示太空員身上所攜帶的電量。

電力能夠自動恢復(fù),但自身恢復(fù)速度比較慢,可以從電力石、太陽能板、電池等等當(dāng)中取得。

實(shí)際使用上電力應(yīng)該視為兩種,一是給太空員日常開挖所使用的,也就是電池;供基地裝置所使用的都是電力罐。

從電力石中取得的電力可以灌輸?shù)诫姵刂泄┩婕沂褂茫部梢灾谱鞒蓡我坏碾娏卧獕K供裝置使用。

但長遠(yuǎn)之計(jì),最好是借助各類發(fā)電機(jī)自己生產(chǎn)電力。

基地的作用

觀察基地不難發(fā)現(xiàn)其底部有多個管道,而且提示需要材料“樹脂”,這就確定了每位太空員初次的任務(wù)。

其實(shí)是要利用樹脂制作延伸管道,那么以基地為核心往外擴(kuò)散出其他單元(設(shè)施),以此來發(fā)展基地。

新建的每一個單元,太空員都可以根據(jù)自己所需來選擇興建何種設(shè)施,不同設(shè)施所需的建造材料都有不同,太空員就要為這些材料四處冒險。

基地還可以提供氧氣,靠近基地就可以獲得無限量的氧氣補(bǔ)給。如果氧氣不足可以返回到基地當(dāng)中。

基地另外一個作用就是供玩家存檔,讓太空員靠近太空艙按tab鍵就可以進(jìn)入到太空艙內(nèi)進(jìn)行存檔,然后按tab鍵外出可以繼續(xù)游戲。

之后進(jìn)入載具等操作也是按tab鍵。

充足的氧氣

除了樹脂之外,還有一種資源你很容易就會發(fā)現(xiàn)到,那就是化合物,這種看似普通物質(zhì)卻是能讓每位太空員輕易在這顆異星上存活并發(fā)展。

用化合物制作成氧氣樁

前者能夠安插在探險的路上,每支氧氣樁在一定距離內(nèi)能夠相互連線,而將氧氣樁群與基地相連,那么太空員走得多遠(yuǎn)都能夠有氧氣所供應(yīng)。

一份化合物能夠制作多支氧氣樁,非常劃算,因此玩家要在探險的路上勤制作氧氣樁以及按T鍵合理地放置它們。

有了充足的氧氣,那么生存方面就難度不大。

位置與方向

一開始,太空員能用來定位的辦法就是自身的指向針,當(dāng)太空員原地站立的時候,在腳下會出現(xiàn)指向針并指出東南西北所在的方向,但這種指向意義不大。

另外一個作為地標(biāo)的基地也可以充當(dāng)“指路牌”,在遠(yuǎn)離基地的時候,而且你的視線能夠看到基地上空20米的高空時,會顯示出代表基地的定位標(biāo)。

上述的兩種定位方法只是讓太空員能夠快速返回自己的基地,而對于冒險和開挖,太空員需要使用到獨(dú)立的定位標(biāo)。

上文提到一種資源叫作“化合物”,使用他可以制作出定位標(biāo)。

制作后將它們從背包中拿出來直接放置在地上,它也會呈現(xiàn)出如同基地標(biāo)記的定位標(biāo)。

有些時候探索后需要戰(zhàn)略性轉(zhuǎn)移陣地,譬如返回基地補(bǔ)給或運(yùn)輸資源,對于一些未得以探索的地區(qū)、未能及時采集的資源,可以在該位置放置定位標(biāo),讓自己留個心眼之后回去繼續(xù)作業(yè)。

有了這三種定位標(biāo),在異星上沒有地圖也難不倒各位太空員。

危險情況

導(dǎo)致太空員死亡的情況主要有三種,一是高空墜落、二是沙塵暴、三是毒氣、四是缺氧。

高空墜落的死亡率是最高的,很多太空員忽視落差,就容易造成太空員墜落死亡,因此在每一次探索時都要對高度作一個預(yù)判,另外在挖掘的時候多選擇斜向挖掘,避免垂直朝下的挖掘時挖到一個大窟窿讓自身墜落;

沙塵暴破壞范圍非常大,能夠摧毀地表上的資源以及會產(chǎn)生飛沙走石,它們一旦擊中太空員是會造成傷害(非致命,但同時受到多塊飛石襲擊,還是會死亡),最好的做法就是挖一個躲藏的洞,而且是拐彎的洞,那么石頭一般都不可能飛進(jìn)來;

遭受毒氣,太空員就會突發(fā)死亡。一般來說毒氣都會在黑色泄露氣體的石頭以及綠色的噴氣花當(dāng)中,遠(yuǎn)離它們是沒有問題的,但進(jìn)入到其氣體范圍內(nèi),那么太空員就回天乏術(shù)了;

缺氧是大部分新手太空員死亡的主要原因,但只要你按照上文“充足的氧氣”的辦法,放置氧氣樁,那么就可以杜絕缺氧而死的情況;

以上四種危險情況都是可以預(yù)見、可以規(guī)避的,需要玩家輕微留神一下就可以輕松化解。

應(yīng)對死亡

死亡在《異星探險家》當(dāng)中并不可怕,因?yàn)樘諉T會在基地中“復(fù)活”,理應(yīng)視為另一名太空員頂替了前任,并繼續(xù)進(jìn)行基地的擴(kuò)建與異形探險任務(wù)。

因此之前所有的基地?cái)U(kuò)建以、地形修改、地標(biāo)放置,乃至整個異星的地貌都是會保留下來。

另外在之前太空員死亡的位置也會出現(xiàn)一個帶“×”的定位標(biāo),太空員回到死亡的地方,可以將之前掉落的資源都重新拾獲。

但要注意,要量力而為,譬如尸體身邊是懸崖、附近有毒氣,這些失去的資源就沒必要刻意去拿回來。

如果是安裝在太空員身上的裝備,如太陽能板等,會在重新開始時就出現(xiàn)在太空員身上。

移居

移居有兩種辦法,一是本地移居,就是借助發(fā)射艙,在本星體上選擇其他地方建筑基地;二是星球移居,將生活艙放置在航天飛船上,搭乘它前往別的星球進(jìn)行移居。

當(dāng)一個地區(qū)、一個星球已經(jīng)被你完全征服后,你可以考慮移民!


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