英雄聯(lián)盟蘭博怎么玩心得
英雄聯(lián)盟蘭博怎么玩?英雄聯(lián)盟lol中的蘭博是很強(qiáng)大的。蘭博擁有強(qiáng)大的先手大招與強(qiáng)大的對(duì)線(xiàn)能力,現(xiàn)在讓小編帶您來(lái)全面了解蘭博的玩法。
英雄聯(lián)盟蘭博玩法的玩家心得:
一般的加點(diǎn)順序都是Q出門(mén),然后E第二個(gè)升滿(mǎn),如果打的順,直接可以不升W護(hù)盾技能,QE對(duì)點(diǎn)有R加R。但是,遇到壓制能力強(qiáng)的英雄怎么辦?果斷副W,1級(jí)E用于減速就夠了。
細(xì)節(jié):注意,草叢是蘭博很親密的好伙伴,多利用草叢資源,草叢里面放E減速后,你的Q能夠最大發(fā)揮。。6級(jí)以后,多呼喚隊(duì)友跟你一起打野戰(zhàn)。。因此,多買(mǎi)眼成為了你的必要。注意你的熱量。戰(zhàn)斗中保持在超頻狀態(tài)又不過(guò)熱,需要一定的技巧,多練習(xí)吧。如何利用自己的過(guò)熱呢?打野的時(shí)候。近戰(zhàn)法師除了Kass,大多都擺脫不了法坦的命運(yùn),蘭博更是如此。
優(yōu)點(diǎn):持續(xù)輸出能力強(qiáng),前期壓制能力強(qiáng),野區(qū)強(qiáng)大,cd短,可以控制的R技能。雙減速技能。W逃生技能。
缺點(diǎn):作戰(zhàn)距離短,需要配合,無(wú)定身技能。對(duì)裝備的依賴(lài)性很大,站不住就毫無(wú)輸出可言。
英雄聯(lián)盟蘭博怎么玩之詳細(xì)解讀:
蘭博是經(jīng)常被人遺忘的半肉法師,他雖然出場(chǎng)率不高但是非常強(qiáng)大。
優(yōu)點(diǎn):
強(qiáng)大的先手大招
強(qiáng)大的對(duì)線(xiàn)能力
強(qiáng)大的輔助能力
如果需要一個(gè)上單法師的話(huà),蘭博非常合適
可以為團(tuán)隊(duì)出雙遠(yuǎn)古
缺點(diǎn):
需要一定時(shí)間適應(yīng)(熱能系統(tǒng)和其他系統(tǒng)區(qū)別很大)
在前期尤其是碰到強(qiáng)力gank英雄的時(shí)候比較容易死
大招需要練習(xí)
比較怕控制(包括他被自己的沉默所控制)
召喚師技能
依舊是非常強(qiáng)的召喚師技能,可以用來(lái)從gank中逃生,可以用來(lái)縮短與目標(biāo)的距離,可以用來(lái)穿墻。如果對(duì)方有閃現(xiàn)類(lèi)技能的話(huà),你可以用它一直粘著對(duì)方。蘭博前期防gank能力很弱,閃現(xiàn)可以稍微緩解一下你的生存問(wèn)題。
提高你線(xiàn)上擊殺別人的成功率,同時(shí)在游戲全程都可以提高你的傷害輸出,非?煽康恼賳編熂寄。
天賦
除了21/9/0和9/21/0之外,幾乎沒(méi)有其他選擇了。通用系對(duì)于蘭博來(lái)說(shuō)非常爛,因?yàn)闆](méi)有能量或是魔法。如果你想讓自己變得非常耐打或者對(duì)方控制技的話(huà),你可以用防御天賦。選擇攻擊系的話(huà)你的傷害輸出會(huì)更高。
符文
精華:
移動(dòng)速度+1.5%
沒(méi)有人不需要移動(dòng)速度,額外的速度對(duì)于你接近敵人還是非常有幫助的。
固定AP+4.95
AP可以提高你的傷害,絕對(duì)值得考慮。
固定護(hù)甲+4.26
在碰到物理英雄超多的隊(duì)伍時(shí)使用(對(duì)方有3個(gè)以上的物理英雄并且和物理英雄對(duì)線(xiàn))
固定魔抗+4.5
在碰到法系英雄超多的隊(duì)伍時(shí)使用(對(duì)方有3個(gè)以上的法系英雄并且和法系英雄對(duì)線(xiàn))
魔法穿透+1.89
我還沒(méi)試過(guò),所以不知道它和固定AP相比哪個(gè)更好一些,知道的人幫我補(bǔ)充一下。
紅色:
魔法穿透+0.95
沒(méi)有其他選擇,所有AP英雄都用這個(gè)。
黃色:
固定護(hù)甲+1.41
在和物理英雄對(duì)線(xiàn)時(shí)必備,如果對(duì)方有兩名以上的物理英雄也要用。
固定魔抗+0.74
我只推薦在和法系英雄對(duì)線(xiàn),并且對(duì)方幾乎全是法系英雄的時(shí)候再用。
藍(lán)色:
固定魔抗+1.49
在碰到法系英雄超多的隊(duì)伍時(shí)使用(對(duì)方有3個(gè)以上的法系英雄并且和法系英雄對(duì)線(xiàn))。
固定AP+0.99或成長(zhǎng)AP+每級(jí)0.17
如果對(duì)方傷害來(lái)源比較平均(或者物理傷害偏多),或者是和物理英雄對(duì)線(xiàn)的話(huà)。
固定護(hù)甲+0.7
從藍(lán)色符文獲取的護(hù)甲不是很高,只有在碰到對(duì)方物理英雄很多時(shí)再用。
技能介紹
如何掌控這個(gè)技能可以體現(xiàn)出一個(gè)蘭博玩家的水平。在錯(cuò)誤的時(shí)間達(dá)到過(guò)熱會(huì)讓你輸?shù)魬?zhàn)斗,在正確的時(shí)間達(dá)到過(guò)熱會(huì)讓你贏得戰(zhàn)斗。在大多數(shù)情況下在戰(zhàn)斗中過(guò)熱都不好,如果你在等待技能CD的時(shí)候可以了結(jié)對(duì)手的話(huà),那么過(guò)熱也沒(méi)問(wèn)題。
這是你的主要騷擾技能,試著在熱能50%之上在使用它。在你出了吸血槍之后它也可以很好的增強(qiáng)你的續(xù)航能力。
可以用來(lái)吸收對(duì)方騷擾時(shí)的傷害,可以用來(lái)突進(jìn)騷擾對(duì)方,可以用來(lái)跑路。在你跑路的時(shí)候,可以用這個(gè)技能積累熱能。
減速效果很強(qiáng),如果兩發(fā)全中的話(huà)減速效果巨大。用它可以很好的風(fēng)箏敵人,如果被蝎子/烏迪爾追殺的話(huà)你可以用E來(lái)防止對(duì)方近身,然后開(kāi)W逃跑。你應(yīng)該可以走得掉的,搭配冰杖的話(huà)減速效果會(huì)更強(qiáng)。
全游戲里最強(qiáng)的大招之一,傷害很高,而且減速效果明顯,同時(shí)射程也超遠(yuǎn)。
要注意施放這個(gè)大招時(shí),你在圓圈里選擇的是大招的起始位置,畫(huà)的直線(xiàn)才是施放范圍,你的大招的范圍是可以超過(guò)那個(gè)圓圈的。
如果對(duì)方位置不好的話(huà),你可以用這個(gè)大招來(lái)幫助隊(duì)友搶先手。如果讓蘭博找到了一個(gè)好位置,那么就是非常巨大的優(yōu)勢(shì)了,因?yàn)槟銈兛梢员破葘?duì)方在你的大招上打團(tuán)戰(zhàn)。
如果你們有非常強(qiáng)的突進(jìn)英雄(阿木木、石頭人),你應(yīng)該讓他們先手。等他們控制之后再放大招就更方便了。
如果在對(duì)線(xiàn)階段因?yàn)榉N種原因被壓制的話(huà),你應(yīng)該馬上爭(zhēng)取挽回劣勢(shì),或者遠(yuǎn)距離farm,當(dāng)然用大招farm也可以。
出裝介紹
出門(mén)裝:*3
如果出門(mén)不需要額外的護(hù)甲或者魔抗出門(mén)帶鞋,有鞋的話(huà)你的騷擾會(huì)更強(qiáng)。
*5
如果你需要多帶2個(gè)血瓶或者出忍者鞋的話(huà)出門(mén)就要帶布甲,在對(duì)抗蠻王、盲僧和瑞雯這樣的英雄時(shí)效果最佳。
核心裝備:出的越快越好,你的對(duì)線(xiàn)能力會(huì)大大提升,你的Q可以讓你獲得很高的治療。在對(duì)抗偏物理隊(duì)伍或者平衡隊(duì)伍時(shí)出,和物理英雄對(duì)線(xiàn)時(shí)也要出。在和蠻王對(duì)線(xiàn)時(shí)一定要早出。在對(duì)抗偏法系隊(duì)伍或者控制隊(duì)伍時(shí)出,一般會(huì)先出一個(gè)斗篷,然后看情況是不是合成。在前期對(duì)線(xiàn)時(shí)非常強(qiáng)大,移動(dòng)速度對(duì)于你傷害輸出的提升也是非常明顯的。如果對(duì)方控制或者物理英雄很多的話(huà),出之前最好考慮一下。在和強(qiáng)力物理英雄(瑞雯、蠻王、盲僧等等)對(duì)線(xiàn)時(shí),前期出一個(gè)鎖子甲你會(huì)變得更安全。而且在你出沙漏的時(shí)候也要用到它。
后期裝備:這件裝備的屬性太完美了。AP和法術(shù)吸血光環(huán)效果錦上添花,如果隊(duì)伍里還有AP英雄的話(huà)必須出一個(gè)。
出兩本遠(yuǎn)古可以幫助你們打團(tuán)戰(zhàn),光環(huán)只和另一個(gè)出遠(yuǎn)古的英雄疊加。這件裝備也能提高蘭博的輔助效果,如果你用E兩次都命中敵人的話(huà),那么他的移動(dòng)速度會(huì)大大降低。同時(shí)減速效果還可以更好的阻止對(duì)方躲開(kāi)你的大招。
生命值對(duì)于蘭博這樣的近戰(zhàn)法師也很有用。
在對(duì)抗偏物理隊(duì)伍的時(shí)候要出,這樣在你沒(méi)技能的時(shí)候可以開(kāi)啟沙漏保命。
對(duì)抗偏法系隊(duì)伍時(shí)好用,如果你們還有另一個(gè)法系輸出的話(huà)就更好了。蘭博要沖到對(duì)方身邊輸出,所以光環(huán)收益很大。
如果你認(rèn)為你需要出肉裝的話(huà)就可以考慮它,如果你前期出完遠(yuǎn)古就出龜殼的話(huà)就更可以出了(如果前期沒(méi)優(yōu)勢(shì)千萬(wàn)別出工資裝)。雖然價(jià)格比炎陽(yáng)稍貴一些,屬性上護(hù)甲更高,但是生命值更低,生命恢復(fù)和被動(dòng)效果都不錯(cuò),開(kāi)啟特效更是非常強(qiáng)大,總之它比炎陽(yáng)好。
如果對(duì)方物理攻擊英雄很多的話(huà)可以出。
這個(gè)應(yīng)該是你的最后一件裝備,除非你的隊(duì)伍里有另一個(gè)半肉英雄。被動(dòng)效果搭配加AP裝備會(huì)為你提供大量的AP,但是我不建議太早出,蘭博適合半肉路線(xiàn)。
如果你累計(jì)了不少連殺或者需要防御屬性的話(huà)可以出。如果對(duì)方一直集火你的話(huà)也能出,但是一旦沒(méi)有特效的話(huà),這件裝備的價(jià)值就大打折扣。
我不推薦的AP裝備:
不要回魔
不要魔法,雖然移動(dòng)速度和特效都不錯(cuò),但是花同樣的錢(qián)你可以買(mǎi)其他更好的裝備。
如果不是過(guò)熱的話(huà)攻速幾乎沒(méi)用,但是你過(guò)熱之后傷害會(huì)降低很多,所以根本沒(méi)必要出。
熱能
在你施放一個(gè)技能之后,熱量會(huì)慢慢降低,在一定時(shí)間后降低的速度還會(huì)加快。利用好熱能可以幫助你更好的施放技能,因?yàn)樵谝欢〞r(shí)間后熱能的降低速度會(huì)加快,所以你在準(zhǔn)備施放一個(gè)技能前最好先等等。
在錯(cuò)誤的時(shí)間過(guò)熱會(huì)讓你輸?shù)魣F(tuán)戰(zhàn)。如果你如果的話(huà)你會(huì)被沉默,沉默了就沒(méi)法放大招,在你沉默之后也許你還會(huì)失去很多機(jī)會(huì)。
有很多次(通常都是在前期),過(guò)熱的作用還比較明顯。比如對(duì)方已經(jīng)縮到塔下了,你可以連續(xù)放幾個(gè)技能讓自己過(guò)熱來(lái)獲得額外傷害打塔。過(guò)熱同時(shí)可以幫助你補(bǔ)刀,但是我只推薦在你知道對(duì)方打野英雄的位置之后在這樣做。如果對(duì)方打野英雄來(lái)了你沒(méi)有E和W,那么你就是一塊肉了。
對(duì)熱能的掌握對(duì)于一個(gè)蘭博玩家來(lái)說(shuō)太重要了。
游戲前期 -- 對(duì)線(xiàn)階段
在前期對(duì)線(xiàn)時(shí)要猥瑣,直到你把所有技能都點(diǎn)過(guò)一遍。同時(shí)我也建議在把Q升到2~3級(jí)的時(shí)候再開(kāi)始騷擾。
用Q騷擾是非常有講究的。因?yàn)橐话銇?lái)說(shuō)如果你不知道對(duì)方打野英雄位置的話(huà),你不會(huì)想把兵線(xiàn)帶的太靠前。而且在你使用Q之前,你的熱能要帶50以上,這樣你騷擾的傷害才能最大化,否則傷害會(huì)降低很多。有時(shí)候(尤其是在前期)過(guò)熱帶來(lái)的收益也不錯(cuò),比如在你等待技能CD或者暫時(shí)不會(huì)遇到敵人時(shí)過(guò)熱也沒(méi)問(wèn)題。
確保前期就插眼并且保持眼不斷。因?yàn)樘m博的技能范圍都近,所以他基本上要近身才能輸出,這也為對(duì)方提供了gank的機(jī)會(huì),所以視野一定要做好。
一旦你到達(dá)六級(jí),你可以擊殺和你對(duì)線(xiàn)的敵人。如果對(duì)方打野英雄不是很耐打的話(huà)你甚至可以反殺。如果你把上路的兵線(xiàn)推過(guò)去了,而中路兵線(xiàn)不錯(cuò)的話(huà),你可以去中路游走一下,放下大招的話(huà),對(duì)方不閃現(xiàn)就要死。
游戲中期
蘭博可以作為先手突進(jìn)英雄,也可以當(dāng)一般半肉法師用。如果你的隊(duì)伍有比蘭博大招更好的突進(jìn)技能的話(huà),最好讓他先突進(jìn),這樣你的大招就可以更好的施放了。
盡量用大招去攻擊那些關(guān)鍵目標(biāo),或者在戰(zhàn)斗開(kāi)始的地方放大招,所以你可以擾亂對(duì)方的陣型并且讓他們承受傷害。
在團(tuán)戰(zhàn)期間我建議不要過(guò)熱,所以一定要時(shí)刻注意你的熱能。
游戲視頻
蘭博 VS 船長(zhǎng)
蘭博 VS 瑞雯
排位賽 -- 游戲思路 -- 從我的盲僧攻略中引用
雖然這些和蘭博無(wú)關(guān),但是確實(shí)可以幫助你打好排位賽。
不管是不是有人坑了,
如果你被別人指責(zé)了,不管是不是你的失誤,什么也不要說(shuō)。他們只是靠噴人找存在感,你要是還擊的話(huà)反而顯得你很蠢。
如果你要指點(diǎn)別人,一定要是有指導(dǎo)性的。一般情況下人們對(duì)于這些忠告只會(huì)有消極的反映,所以要考慮場(chǎng)合。如果對(duì)方以此來(lái)攻擊你,無(wú)視他就好了。下次不要教他就好了。
如果你輸了,沒(méi)什么大不了的,沒(méi)有必要逢人便說(shuō)誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)坑了你。輸就輸了,再排就好了。
一定要發(fā)現(xiàn)你自己的問(wèn)題!很多玩家總是關(guān)注隊(duì)友的失誤然而不注意自己的,如果你不知道自己哪里有缺陷,你又怎么能提高呢?
如果你要報(bào)復(fù)社會(huì),別來(lái)排位,最好不要。在打排位之前要調(diào)整自己的心態(tài)。
按照這個(gè)攻略你肯定會(huì)提高你的排位分?jǐn)?shù),我知道你是被隊(duì)友坑到低分區(qū)的(幾乎每個(gè)人都是這樣),也許你網(wǎng)絡(luò)不好(幾乎每個(gè)人都是這樣),但是你仍然是非常好的玩家。
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