皇家守衛(wèi)軍1.07攻略 關(guān)卡分析
皇家守衛(wèi)軍1.07版本的關(guān)卡簡單分析,在這一個(gè)皇家守衛(wèi)軍1.07版本新增的關(guān)卡中擁有16個(gè)塔位,塔位數(shù)僅次于第11關(guān)的18塔位。下面先來看圖:
這關(guān)一共有16個(gè)塔位,塔位數(shù)僅次于第11關(guān)的18塔位。波數(shù)和蜘蛛關(guān)一樣,共20波。考慮到塔位數(shù)和總波數(shù),個(gè)人估計(jì)能打出的總錢數(shù)應(yīng)該在15000左右?偣灿3條分路,其中上路和中路共占一個(gè)路口,下路單獨(dú)一個(gè)路口。中路離出口距離最近,上路次之,下路最遠(yuǎn)。所以BOSS很有可能會在下路出現(xiàn)。
1、2塔位為該關(guān)的卡點(diǎn),即可以集中火力且能同時(shí)攻擊到3路兵的塔位。其中2號位點(diǎn)最為重要,炮塔等級應(yīng)該優(yōu)先升滿。上中路的路徑比較短,應(yīng)該是重點(diǎn)防御的地域。下路主要靠援兵拖延。
開局總錢數(shù)為780(600+180)。1號塔位直接升級2級魔塔(234),2號塔位升級2級炮塔(311)。剩下的錢攢著升級3級炮塔和3級魔塔。然后開始造3號位點(diǎn)的箭塔,也是升到3級。一直補(bǔ)到5號位的炮塔(主要作用是降低1、2號位的壓力)。這樣就有5個(gè)3級塔了。中間可能會有空軍,上中路壓力應(yīng)該較小,主要是下路壓力大。應(yīng)該刷好援兵防空。不過如果4號位的魔塔造起來之后再出空軍,壓力就會小很多。2號炮塔直接升級巨炮,并把龍息導(dǎo)彈升滿(防厚血大怪)。如果小兵數(shù)量實(shí)在太多,那就應(yīng)該盡早升級集束導(dǎo)彈。然后升級1號位的魔塔到紫塔,不升級技能。接著速度把4號位的1級石頭人打出來,石頭人集結(jié)點(diǎn)要經(jīng)常變換,主要是為了減少下路的防守壓力。然后升級箭塔到游俠塔,主升纏繞技能。接著把5號位的炮塔升到巨炮,和2號位升級策略一樣。如果小兵多,就優(yōu)先升集束導(dǎo)彈;如果大怪多,就優(yōu)先龍息。接著補(bǔ)6號位的炮塔,直接升級巨炮,并把龍息導(dǎo)彈升滿。7號位點(diǎn)也是直接打出石頭人,以增強(qiáng)上路的aoe輸出能力。接著把1、2、5號位的技能全部補(bǔ)滿(錢不夠的話,1號位紫塔的分解技能就只升一級),然后是兩個(gè)石頭人升到滿級,不要升變羊,游俠的纏繞也要升滿。最后是補(bǔ)充各種炮塔,把龍息導(dǎo)彈升滿。估計(jì)BOSS在8巨炮龍息導(dǎo)彈的洗禮下(一輪齊射就能造成至少1500的傷害),應(yīng)該撐不了多久的。這讓我想起了當(dāng)年P(guān)VZ的8玉米炮打無盡模式。
巨炮除了2、5號位點(diǎn)技能升滿,其它的只升級龍息導(dǎo)彈。
游俠只升級纏繞,男巫只升級石頭人。紫塔根據(jù)情況選擇是否升滿分解。
可以算下總價(jià)格:
紫塔:1570;男巫 1370*2=2740;游俠:1170
2、5號位巨炮:1707*2=3414
其它巨炮1296*6=7776
總計(jì) 16670。
再加上開局和每關(guān)提前的錢,應(yīng)該差不多了。如果確實(shí)不夠,那11號位的巨炮不要了。如果還不夠,那就繼續(xù)減少巨炮的數(shù)量。
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