dota入門詳細教程
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首先帶領(lǐng)大家了解一下dota的概念,是一張什么類型的魔獸地圖。它和別的對戰(zhàn)RPG地圖有什么區(qū)別。
簡單的說,DOTA是一個極為講究團隊配合的游戲,無論是戰(zhàn)略性的隊員分工、階段性的應(yīng)對策略,還是戰(zhàn)術(shù)性的團戰(zhàn)怎么打,抓人怎么抓,都需要5個隊員之間默契的配合,在絕大部分情況之下,單靠一己之力,是很難取得勝利的,所以,請不要抱有個人英雄主義的念頭,請在隊友需要幫忙的時候,提供你力所能及的幫助,當(dāng)團隊需求和你個人需求之間發(fā)生小小的碰撞時,請以團隊為重,舉個例子,比如你的英雄擁有一個錘子之類的技能,當(dāng)你們和對方發(fā)生戰(zhàn)斗時,請不要把這個錘子留著用來拿人頭,而是第一時間把錘子扔出去作為先手控制。
同時DOTA又是一個極為講究意識的游戲,DOTA的地圖說大不算大,說小也不算小,你應(yīng)該從一開始的練習(xí)中,就注意培養(yǎng)自己的意識,什么時候該打,什么時候該跑,這不是一句兩句話能夠說清楚的,這需要你在實戰(zhàn)中慢慢的體會,逐步的積累,或許,高手和普通路人之間最大的區(qū)別,就在于意識了,還是舉個例子,你應(yīng)該養(yǎng)成注意小地圖的良好習(xí)慣,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)地圖上對方英雄的紅點消失時,那么你就應(yīng)該快速的思考,他去哪了,會不會有可能是來抓自己了,并迅速的作出決定,是呆在線上繼續(xù)打錢,還是先跑到一個安全的地方再說。
另外,不要太看重APM,DOTA里的APM其實并不是那么的重要,你不需要把太多的注意力放在自己的APM上,只要你能夠把你想到的操作出來,并且你的想法是正確的就滿足要求了,而想法,其實更加重要,所以,即使是一個APM只有80的選手,依然有可能是一個DOTA高手。
初期的練習(xí),那么,先從AI圖打起,開局請輸入-APNE(全陣營選取英雄,電腦經(jīng)驗正常)之后輸入-DI(可在右上角查看自己的正/反補刀數(shù))。
跟電腦打,主要是為了先熟悉DOTA(不怕大家笑話,本人初學(xué)DOTA之時,曾用了三個月的時間,每天和電腦打,直至自我感覺勉強過關(guān)之后,才敢去VS和人打)。首先你應(yīng)該熟悉DOTA里面有哪些英雄,這些英雄大致能夠分為幾類,各自有些什么技能、什么特點,這個就需要你每一個英雄都用一用,并盡自己的努力去了解他們,大致了解當(dāng)你使用或或面對這些英雄的時候有哪些需要注意的,舉個例子,當(dāng)你和TF、白虎對路時,盡量保持和小兵站在一起,并且不停的走位,避免獨自一人挺立在空曠的原野上做活靶子。 當(dāng)然,在和電腦練習(xí)熟悉英雄的時候,你還可以上網(wǎng)尋找各英雄的攻略來看一看(請盡量找對應(yīng)當(dāng)前版本的、評價較高的優(yōu)質(zhì)攻略來看)
接下來,你需要在同電腦練習(xí)的這一段時間里盡量的去熟悉DOTA里有哪些物品,哪些裝備,清楚這些東西都有些什么功能,價格如何,在什么位置購買,還需要了解這些東西分別應(yīng)該由什么樣的英雄購買,在什么情況下購買,并且請記住一點,物品是死的,人是活的,實戰(zhàn)中應(yīng)當(dāng)根據(jù)戰(zhàn)局的不同來選擇更加合適的裝備。
再接下來,你應(yīng)該努力的跑地圖,DOTA中森林密布,河流縱橫,道路四通八達,地形十分復(fù)雜,你應(yīng)當(dāng)努力使自己探索過地圖中每一條路、每一處樹林,并大致記清楚它們的位置,以及他們通向何方。實戰(zhàn)當(dāng)中,一次看似簡單的繞樹林或許就能讓你逃離死亡的命運!
最后,也是你跟電腦練習(xí)時的一個很重要的部分,那就是補刀,這里掃盲一下,DOTA雖然和其他類似地圖一樣,金錢是來源于殺死對方小兵或野怪(當(dāng)然。。。還有英雄和建筑),但是,DOTA和其他地圖又有很大的區(qū)別,DOTA里你很少能夠很輕松的靠丟出一排技能全收對方的一波小兵,更多時候,你需要靠普通攻擊,而你直接A到地面上是很難拿到足夠數(shù)量的金錢的,你必須在小兵即將死亡的時候打出最后一擊,保證這個小兵是你殺死的,這樣你才能夠拿到錢。并且,每個英雄的攻擊力、攻擊動作、彈道飛行軌跡都有很大的區(qū)別,在一開始和電腦練習(xí)的時候,你就應(yīng)該盡量去適應(yīng)補最后一下,并且盡量熟悉每一個英雄的補刀節(jié)奏。這里你要知道,電腦的補刀是十分犀利的。。。和電腦練習(xí)補刀,是十分有效的做法。另外,除了補敵方小兵可以拿到錢之外(這叫正補),很多時候,你還需要補自己的小兵(這叫反補),由于DOTA中的設(shè)定,己方小兵要在半血以下,你才能夠攻擊,那么,當(dāng)本方小兵低血量的時候,你就可以等待機會補上最后一下。有人可能要問,為什么要殺死己方的小兵呢?這是因為,殺死己方的小兵可以是敵人拿不到錢,并且損失經(jīng)驗,而且還能使兵線更加靠近己方防御塔,這樣,你就可以呆在一個更加安全的位置,而當(dāng)有機會殺死對方英雄時,你也可以獲得一段更加長的追殺路線,從而增加擊殺對方英雄的幾率。
當(dāng)你已經(jīng)基本了解DOTA這張地圖了,并且已經(jīng)能夠較為熟練的從兇殘的電腦手上搶到足夠多的兵錢,那么,你現(xiàn)在可以到平臺上和其他玩家進行對戰(zhàn)了(至于去什么平臺,請自由選擇)!一開始,請保持良好的心態(tài),做好可能挨罵和受虐的準(zhǔn)備(其實,哪一個高手初學(xué)之時沒被人罵過?哪一個高手不是在受虐中逐漸成長起來的?。。并且請注意保持謙虛的態(tài)度,作為一個初學(xué)者,犯錯誤是正常的事情,當(dāng)隊友給你提意見時,虛心接受將幫助你成長。實戰(zhàn)中,請注意隊友給你發(fā)的信號,或許當(dāng)危險向你靠近時,你自己沒有注意到,但你的隊友已經(jīng)注意到了,并且正在提醒你。請根據(jù)你的英雄的特點,決定你應(yīng)該做什么,不該做什么,比如當(dāng)你是一個后期DPS型英雄(如骷髏王),你應(yīng)該花更多的時間來FARM,并以保命為第一前提,爭取盡可能快的打到更多的錢,當(dāng)你是一個法師GANK型英雄(如火女),你就應(yīng)該花更多的時間來游走,與隊友配合爭取擊殺對方的英雄(尤其是核心英雄),而當(dāng)你是一個輔助型英雄時(如冰女),那么你就應(yīng)該主動為隊伍購買小雞,眼、粉等輔助物品,并盡量出輔助向的裝備。記住,隊伍中每個人都清楚自己該做什么不該做什么,這就是勝利的第一步。
在這個階段,你的練習(xí)重點應(yīng)該放在意識和配合上,相信打得多了,熟練了,你就會慢慢成為一名熟練的DOTAER了。
我可以提供的幫助,就是為你列舉一些新手在實戰(zhàn)中需要注意的問題:
1、首先奉上DOTA的地圖;蛟S有些初學(xué)DOTA的新人找不到比如活力之球、圣者遺物之類的東西在哪賣,那么,請看地圖,DOTA里某些高級部件在家里是買不到的,要到野外商店買,具體位置在圖中黃圈標(biāo)記的2個點。而地圖上,還有2個紅圈標(biāo)記的點,在這2個野店中,可以買到比如治療指環(huán)、小圓盾、回城卷軸、跳刀之類的物品。 而地圖上河道中用白色的點標(biāo)注出來的2個點,從第0分鐘開始,每隔2分鐘會刷新一次神符,神符有如下幾種:加速(數(shù)秒內(nèi)移動速度提升至極限522)、雙倍(數(shù)秒內(nèi)攻擊力提升一倍)、恢復(fù)(數(shù)秒內(nèi)以極快的速度恢復(fù)血和魔,受傷害會打斷)、隱身(數(shù)秒內(nèi)進入隱身狀態(tài))、幻象(數(shù)秒內(nèi)召喚2個自身的幻象),可見,拿到神符將會在短時間內(nèi)大幅提升自身的戰(zhàn)斗力,并且,神符還有一個功能,當(dāng)你購買了魔瓶,并且喝空了之后,可以用魔瓶來裝神符,持續(xù)2分鐘,當(dāng)魔瓶中的神符使用之后,魔瓶會回到灌滿時的狀態(tài)。
2、地圖共分3條路,對近衛(wèi)而言,下路是優(yōu)勢路,上路是劣勢路,對天災(zāi)而言,上路是優(yōu)勢路,下路是劣勢路,中路雙方均勢,那么,為何上下2條路會有優(yōu)劣勢之分呢?以近衛(wèi)為例,排除英雄造成的影響,下路的兵線將會自然的更加靠近近衛(wèi)方的防御塔,那么相對的,近衛(wèi)方的英雄將會獲得一個更加安全的打錢環(huán)境,并且便于拉野(關(guān)于拉野,下面會有較詳細的說明)。因此,實戰(zhàn)當(dāng)中的分路也就成為一門學(xué)問~~~簡單的說,如果你的英雄屬于是前期弱勢的后期DPS類型,那么你應(yīng)該選擇走下路,以保命為第一要務(wù),猥瑣打錢,而假如你的英雄是屬于壓制力較強的前期類型,那么你可以主動選擇走上路,盡自己的努力干擾對方英雄打錢,并爭取盡快推掉對方的防御塔,而中路,一般情況下更適合那些十分需要等級,能夠帶動本方GANK的英雄,因為中路可以更加方便的支援上下2條邊路,并且中路可以更加方便的控制上、下河道的神符,有神符的幫助,自然也就更加適合進行GANK,另外,DOTA一般的路人戰(zhàn)中路都是一個人走的,所以經(jīng)驗肯定會比2條邊路更多,等級也就提升得更快。
3、關(guān)于出門裝的選擇,大家出門的時候,都是有幾百塊錢的,那么,如何利用好這幾百塊錢呢?你應(yīng)該首先考慮購買一些恢復(fù)品,比如吃樹、藥膏、凈化藥水,這些在初期是很有用的,它們可以有效的延長你呆在線上賺錢的時間,并且能夠保證你的安全,對于任何戰(zhàn)爭,補給都是相當(dāng)重要的,然后,你應(yīng)該考慮購買一些撐屬性的物品,比如性價比極高的樹枝,或者可以頭環(huán)、力量手套之類,購買這些屬性物品,可以幫助你提高自己的血量、攻擊、魔法值,不要小看這幾點屬性,它們能幫助你在游戲的初期掌握優(yōu)勢,使你的生存能力更強、更好補刀,或是多丟幾次技能。另外,在某些情況下,你還可以購買小雞出門,這只小雞可以幫助你運送補給品以及裝備,減少你回家的次數(shù),而節(jié)省下來的時間里,你也就能獲得更多的金錢和經(jīng)驗,對了,買了小雞請不要忘記共享給隊友哦~~~整個隊伍都會受用無窮的。
4、關(guān)于對線的技巧,首先,不要輕易越過兵線攻擊地方英雄,否則在脫離己方小兵掩護的情況下,自己是極為不安全的,其次,盡量保持自己的血量在一個足夠高的水平,當(dāng)血量過低時,請呆在對方釋法范圍之外,或者直接回家,同時,如果你有傷害技能,請不要吝嗇自己的魔法值,只需要保留釋放1到2次技能的藍就可以了,傷害技能可以盡管往對方頭上丟,壓制對方的血量,對方血量不高時,自然就不能很放心的補刀或者對你進行壓制,并且當(dāng)己方其他英雄前來GANK時,一個已經(jīng)被你磨成半血的敵方英雄,也就更容易被殺死。
5、小兵和防御塔的AI,請不要小看小兵,初期的你是經(jīng)受不住數(shù)個小兵的攻擊的,當(dāng)然,更不要去惹對方的防御塔,你根本無法承受防御塔的攻擊,當(dāng)然,小兵和防御塔都是有AI的,當(dāng)你的小兵就在附近時,敵方的小兵是不會無緣無故攻擊你的,只有當(dāng)你在對方小兵400碼的范圍以內(nèi)攻擊對方英雄(不包括技能以及手動釋放的法球)時,敵方小兵才會主動過來攻擊你,而塔也一樣,只有當(dāng)你在塔的攻擊范圍以內(nèi)攻擊對方英雄或塔時,塔才會優(yōu)先攻擊你,所以,最好不要在敵方小兵附近和對方塔下攻擊敵人的英雄,除非你有把握能夠殺死他,同時,假如你是一個遠程英雄,你完全可以在離對方小兵稍遠的地方A敵人的英雄2下,以達到壓制的目的,但當(dāng)敵人小兵朝你沖來時,你最好暫時先放棄攻擊。另外,我們還有一種方法可以利用小兵的AI,當(dāng)你處于被對方壓制的情況下,不敢上前去補刀,你可以到小兵的警戒范圍之內(nèi),A對方英雄一下然后馬上轉(zhuǎn)身往回跑,這樣,對方的小兵就會跟著你過來,你也就可以乘機趕緊補上幾刀了~~~
6、拉野,就是指將野怪引出其窩點,拉到路上使其進入我方小兵的警戒范圍,促使我方小兵幫助攻擊野怪,在實戰(zhàn)中,拉野是一個簡單而又有效的技巧,尤其針對近衛(wèi)下路和天災(zāi)上路,拉野可以幫助你和你同路的隊友獲得更多的經(jīng)驗以及金錢,如果有小兵被野怪殺死,還可以減少敵人獲得的經(jīng)驗,當(dāng)兵線過于靠前時,還可以通過拉野迅速的把兵線拉回靠近己方防御塔的位置。那么,怎么拉野呢?其實很容易,就是站在野怪點旁邊等著,當(dāng)自己方一波小兵快要到達時,引一下野怪并迅速拉到線上,并讓己方的小兵和野怪照個面,然后看小兵打野怪,你自己補刀就是了,自己試2次你就能很好的掌握這一技巧~~~
7、打野,對于某些英雄來說,林子里的野區(qū)是個好地方,在這里,你可以安心的打錢,不必擔(dān)心有人騷擾你,不必擔(dān)心打不到錢,只要注意當(dāng)線上的敵人消失時,小心不要被人抓住就好了,當(dāng)然,并不是所有人都適合打野,效率是十分重要的,我相信你能很容易就發(fā)現(xiàn),哪些英雄適合打野,這里就不一一列舉了。值得一提的是,全場第有一波野怪將在第0分30秒的時候刷新,之后每到整數(shù)分鐘便會刷新一次野怪,前提是當(dāng)整數(shù)分鐘到來時,這個野怪窩點沒有任何單位以及野怪的尸體(尸體大約需要15秒才會消失),那么,如果你在每一分鐘的45秒之前清理完一堆怪,并離開這個點,那么在下一分鐘,一堆新的怪就會刷出來。拉野的技巧,在這里還有另一種用途,就是每當(dāng)快到整數(shù)分鐘時,假如你把某個野點的野怪拉走,保證整數(shù)分鐘到來時該點沒有任何單位,那么,該野點將會多刷新出一撥野怪,以此方法,你可以在同一個野怪點積累很多撥野怪,當(dāng)你一次把它們?nèi)帐暗艉,你會發(fā)現(xiàn),這真是發(fā)了一筆小財啊~~~具體拉走野怪的時間大概在每一分鐘的53秒左右,當(dāng)該野怪點已經(jīng)累積了數(shù)撥野怪后,可以適當(dāng)提前一些拉。
8、技能的釋放,在DOTA中,許多英雄的技能是并不能保證一定砸到人的,可能是因為范圍,也可能是因為釋法延遲,那么,這一類技能的釋放就需要一定的技巧,我不能準(zhǔn)確的把這些技巧教給你,我只能告訴你,你需要綜合的預(yù)判和把握提前量,很多時候,你要分析對手的走位路線,移動速度,并以此為根據(jù)釋放技能,典型的例子就是屠夫的肉鉤、白虎的神箭、火女、受折磨靈魂的暈、卡爾的天火等等~~~熟能生巧,相信經(jīng)過練習(xí),你會掌握的。
9、裝備的選擇、首先,最好隨時把你的錢花出去,假如你死亡時你的錢已花完,你就會少損失一筆。至于該出什么樣的裝備,首先你需要保證自己的生存,保證自己在團戰(zhàn)的時候能夠站得住,只有活著,你才能發(fā)揮自己的作用,死了的,那叫尸體,請不要懷揣各種DPS神器,但上去就被對方秒殺。當(dāng)對方控制技能很多的時候,請記住,一把黑皇杖就能使你堅挺起來。記住,羊刀是神器,多一個控制技能將會在戰(zhàn)斗中帶來極大的優(yōu)勢。另外,在出裝備時,不用總想著死憋大件,一些過渡裝備能夠讓你在正盤游戲中都保持優(yōu)勢,同時,選擇那些所需要部件較便宜的大件,你將會更容易將其合成出來,這叫作合成平滑。還有一點,就是通常情況下,每個英雄只能擁有一種法球,最好不要購買多件附帶法球效果的裝備,至于某些特例,請參考本文最后附帶的美女法球關(guān)系圖。
10、有條件的話,盡力推掉對方的防御塔,你和你的隊友都將獲得一筆不少的錢,而且,推塔能夠為你的隊伍贏得很大的優(yōu)勢。
11、ROSHAN,俗稱肉山,是DOTA里的大BOSS,當(dāng)你們的隊伍獲得場面上的優(yōu)勢時,可以通過擊殺肉山來獲得更大的優(yōu)勢,當(dāng)然,如果你確信不會被對方察覺,并且你可以打得過肉山時,你可以考慮偷肉山,肉山每10分鐘刷新一次,他將送給你大筆的經(jīng)驗、大筆的錢,以及一件神器(復(fù)活盾,可使用一次),肉山每一次重新刷新,都會變得更加強大,而從第3次刷新開始,肉山不僅會掉復(fù)活盾,同時,還會掉落一塊奶酪(使用后能夠瞬補大量的生命值和魔法值)
12、很多人會問,英雄的相克關(guān)系是怎樣的,其實,DOTA里面沒有必然的英雄克制關(guān)系,如果一定要說的話,那么,理論上是高攻分裂系克分身系、分身系克被動暈系,被動暈系克高攻分裂系。
13、一些推薦新手使用的英雄:
骷髏王(厚實,不容易死,只有一個很容易就能放好的主動技能)、藍胖子(好吧,其實他叫食人魔法師,厚實,技能釋放簡單,RP好時十分有快感)、潮汐(厚實,技能真的。。。很容易釋放,好配合)、電魂(跑得快,遠程,好打錢)、熊貓(厚實,不容易死)、死靈飛龍(生存能力強,跑得快,攻高,好打錢)、惡魔巫師(技能較容易釋放,容易體驗到殺人的快感)、雙頭龍(厚實,好打錢卻又不是很需要錢)、術(shù)士(厚實、生存能力較強、技能較容易釋放、好配合)
14、一些好習(xí)慣:
買小雞(理由就不需要再闡述了吧?)、
買假眼偵察(掌握視野將會幫助你更容易捕獲你的獵物,也將無數(shù)次將你從危險的境地拯救出來)、
當(dāng)對方有隱身系英雄時記得帶真眼和粉(否則他們會另你無可奈何)、
注意觀察小地圖(不要以為周圍看上去沒人你就是安全的)、
時刻保持自己的血量(除非對方團滅了,否則不要紅血還在線上到處晃)、隨身帶回城卷(支援或逃命)、
選英雄的時候看好己方的陣容(盡量選陣容需要的英雄)、
明白陰影的意義(有時候意味著生機,有時候意味著陷阱)。
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