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妖精劍士F邪神降臨圖文攻略 全流程圖文教程(已完結(jié))

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2017/2/20 11:45:13 評(píng)論(0)

《妖精劍士F:邪神降臨》是由Compile Heart制作的一款角色扮演類游戲,小編今天給大家?guī)砹擞螒虻娜鞒虉D文攻略,希望能幫助到大家。

游戲介紹

《妖精劍士F:邪神降臨》是由Compile Heart制作的一款角色扮演類游戲。

游戲?qū)⒁猿跏紕∏椤芭衿遍_始,從途中再分歧出“邪神篇”與“魔神篇”。

根據(jù)選擇的路線不同將有大量新角色登場。

其中一條線,原版中與男主敵對(duì)的“瑪麗阿諾”將會(huì)成為伙伴。

除了新展開的分支外,本作還追加了很多主要角色以外的劇情,也增加了原版中加入較晚的角色的相關(guān)劇情。

攻略導(dǎo)讀

本攻略將以劇情流程的深入試玩為基礎(chǔ),為玩家詳細(xì)解析游戲的系統(tǒng)玩法。

攻略將在劇情流程試玩中穿插詳細(xì)的教程以及資料說明。

希望大家玩的愉快。

1、基礎(chǔ)設(shè)定

主菜單config項(xiàng)可以進(jìn)入設(shè)置,玩家可以在按鍵重置項(xiàng)目定義操作熱鍵。

可以用鍵鼠或者手柄游戲,針對(duì)pc玩家,游戲也會(huì)有鍵盤、鼠標(biāo)對(duì)應(yīng)按鍵提示。

操作時(shí)可以選擇以視角為準(zhǔn),這樣更符合大多數(shù)人的視角操控習(xí)慣。

WASD控制移動(dòng),方向鍵控制選擇。

F:菜單

Backspace:返回/跳躍

E:委托

Q:說明

回車:動(dòng)作

空格:地圖

建議將跳躍、動(dòng)作鍵設(shè)置成更方便的按鍵。

當(dāng)前版本游戲自帶各種dlc,含有大量物品道具和新的迷宮地圖。

玩家可以一開始就給主角裝上在初期很強(qiáng)力的裝備。

當(dāng)前版本設(shè)置了額外的amateur難度。

基本就是為劇情向玩家量身定做,戰(zhàn)斗無難度。

相對(duì)的,Hard難度完成游戲則有對(duì)應(yīng)成就。

同時(shí),新的Hell難度則是為多周目老手準(zhǔn)備。

這個(gè)難度下會(huì)有額外的道具掉落。

當(dāng)然,怪物各方面數(shù)值大增還有新技能伺候。

2、劇情背景

很久很久以前,光明和黑暗本身就是兩個(gè)生命體。

光明被稱為女神。

而黑暗則被稱為邪神。

邪神以人類的呻吟和悲嘆為糧。

女神則以人類的夢想與希望為糧。

兩者互相爭斗,延綿不息。

最終,光明被黑暗侵蝕。

黑暗也被光明分裂。

兩者都失去了生命。

漫長的時(shí)光流轉(zhuǎn)——

輪到吃貨主角出場拯救世界了(額,也許是吃貨毀滅世界)。

冒險(xiǎn)篇章就此開啟。

妖圣艾琳冒險(xiǎn)到監(jiān)獄營救梵格。

艾琳是妖圣武器里的精靈。

梵格則是一個(gè)吃貨加懶貨。

但是吃貨就是命好。

在鎮(zhèn)子里找吃的都能隨手拔起妖圣武器。

艾琳就是梵格武器里的精靈。

她開開心心的想要跟梵格一起巡游世界,找尋100把妖圣武器解除女神封印。

不過,梵格根本就不是按套路出牌的男主。

他只對(duì)吃有興趣,而且懶到哭。

艾琳剛被喚醒就希望落空。

不過,好在吃貨主角因?yàn)槌悦姘桓顿~被抓進(jìn)了監(jiān)獄。

于是艾琳就有營救主角順便說服他的契機(jī)。

在監(jiān)獄里成功和主角建立妖圣連契。

當(dāng)然咯,這么大動(dòng)靜肯定驚動(dòng)守衛(wèi)了。

于是男主就要用女主戰(zhàn)斗了(霧)。

3、人物簡介

首先插播n條筆者收集整理的人物簡介。

梵格

座右銘 - “聽好了,只有這一點(diǎn)別忘了。我的命運(yùn)由我自己決定。我的意志就是我的命運(yùn)。”

本作男主角,當(dāng)然基本能力相當(dāng)?shù)睦硐搿:竺鎰∏檫會(huì)硬是比別人多一段攻擊,還有比別人多一招變身后必殺技,雖然無用,因?yàn)楸咀鞯谋貧⒓纪鼙∪,固有技則是本作強(qiáng)力技能。雖然會(huì)造成使用必殺技和魔法SP消耗1.5倍,不過本作主打普攻,所以無影響,施放固有技后,攻擊力會(huì)上升1.5倍,絕對(duì)是斬殺妖怪的好幫手,本作普通攻擊的王者,另外自身武器"劍"在本作算是相當(dāng)優(yōu)秀的武器,連段數(shù)、命中和傷害都不錯(cuò)。

提亞拉

座右銘 - “路途中的您,想必已經(jīng)疲勞了吧。稍微飲下一些甘菊茶吧?梢缘脑捳(qǐng)一起享用!

本作女主角,強(qiáng)大的魔法技能,還有本作的補(bǔ)血要角,不過補(bǔ)血不重要(丟),未變身必殺技的最后一招和攻擊魔法的最后一招為全範(fàn)圍攻擊,對(duì)于第二輪想趕路清雜魚相當(dāng)實(shí)用,普攻方面還好,不過自身武器ナギナタ本身的招數(shù)段數(shù)都相當(dāng)理想,所以打怪第二回幾乎都能變身,固有技........不能攻擊沒啥意義,防御力提升敵人不打你有何用,更何況被打還是挺痛的(第一輪剛輪迴的時(shí)候)。

哈菈

座右銘 - “難道說終于想仔仔細(xì)細(xì)地調(diào)查一下我身體的各個(gè)角落了?”

使用銃的角色,固有技則是補(bǔ)充怪物圖鑑的好幫手,此外自身武器"銃"也是擁有不錯(cuò)的威力和連段數(shù),第二回攻擊往往也都能變身了,變身后的必殺技是全範(fàn)圍攻擊,這招是拿獎(jiǎng)杯(250HIT)的好幫手,輔助魔法則有行動(dòng)速度上升,其實(shí)我沒放過XD,不過應(yīng)該是相當(dāng)實(shí)用,攻擊魔法的最后一招範(fàn)圍算大!

卡爾德

座右銘 - “哇~終于能戰(zhàn)斗了。我等著出場好久了~感覺超興奮!”

本作的偷東西要角,其余(有點(diǎn)想無視.....),固有技攻擊力2倍,命中率減半,自身武器"鐮刀"其實(shí)命中率已經(jīng)不是很理想了,放那招等級(jí)不夠只會(huì)看到滿滿的MISS,等級(jí)夠放那招又很無意義,偷東西的話,命中率低(大概我人品差吧),冰箱要角。

皮平

他搭配的妖圣相當(dāng)強(qiáng)大,跟他的屬性相當(dāng)穩(wěn)合,而且他自身武器動(dòng)作很快,還會(huì)附帶氣絕和麻痺,相當(dāng)實(shí)用的角色,而且搭配妖圣后傷害還蠻可觀的,不過固有技也是廢技,本作魔物不強(qiáng),基本上沒必要叫他們滾蛋XD,魔法則是有能提升隊(duì)友物防的招數(shù)。

夏爾曼

座右銘 - “我的夢想是世界和平,就像潔白的雪將這個(gè)世界覆蓋一樣。”

本作圣屬性角色,固有技功能跟ファング是一樣的,不過不能用到最后很可惜,其他技能沒什么特色,有免費(fèi)離開關(guān)卡的技能就對(duì)了,不過不是只有他有。

艾弗爾

座右銘:“……殺。殺殺殺!

輪迴后才能加入的角色,固有技據(jù)說連塔裡面的怪物都能暗殺,本身是沒在使用(普攻流!!),魔法有能提升隊(duì)友物攻的招數(shù),相當(dāng)?shù)膶?shí)用,面對(duì)強(qiáng)敵放這招就對(duì)了,而自身武器"弓"部分招數(shù)命中率欠佳,尤其是弓的最后一招,常常沒辦法讓怪空,偏偏這招又是弓唯一的浮空技~嘖嘖,不過命中傷害蠻可觀的。

蘿洛

座右銘:“吶~吶~你知道么~?讀起來是愛寫起來就是錢了~”

超后期入手的自律型妖圣,變身畫面根本是美少女變身......,技能模組沒什么特色,第二補(bǔ)血要角吧,固有技沒放過,有機(jī)率失敗就懶得放了

艾琳

座右銘:“輕浮的人啊,就對(duì)妖圣這么感興趣嗎?特別是我這種可愛的妖圣么!

本作女主角之一,寄宿在凡戈的精靈中的妖圣。

以人的姿態(tài)顯現(xiàn),并且失去了記憶。

認(rèn)為凡戈是個(gè)笨蛋,總是無視凡戈耍大牌,從某種意義上說,與對(duì)誰都擺著自大態(tài)度的凡戈是一類人。

果林

座右銘:“啊,還沒自我介紹呢。我是艾佛爾的妖圣,名叫果林,還擔(dān)任翻譯!

作為艾佛爾同伴的妖圣,性格悠閑。

因?yàn)榘馉栔粫?huì)說“殺”所以擔(dān)任翻譯。

龍心

座右銘:“了解。確認(rèn)目標(biāo)為有威脅的,戰(zhàn)斗模式啟動(dòng)!

夏爾曼的同伴,機(jī)器人型的妖圣。

由于認(rèn)真頑固的性格,使得許多狀況下都不懂變通。

瑪莉莎

座右銘:“不好意思~我們的卡爾德醬給你添麻煩了~”

卡爾德的妖圣,悠閑地照顧卡爾德,宛如母親的存在。

4、戰(zhàn)斗基本操作

本作采用回合制,進(jìn)入獨(dú)立戰(zhàn)斗場景作戰(zhàn)。

行動(dòng)順序以左側(cè)人物頭像順序?yàn)闇?zhǔn)。

輪到己方角色時(shí),可以用WASD鍵控制移動(dòng)。

移動(dòng)后會(huì)顯示攻擊范圍,或是按f菜單選擇技能后顯示攻擊范圍。

然后按下攻擊鍵進(jìn)行攻擊。

玩家每回合可以選擇普通攻擊、必殺技(各種技能)、變身以及道具使用。

或者可以選擇待機(jī)。

待機(jī)時(shí)防御上升且只需花費(fèi)較短時(shí)間就能再次行動(dòng)。

打開必殺技菜單就能看到可以使用的魔法和技能。

都需要sp值甚至hp值才能發(fā)動(dòng)。

右側(cè)有詳細(xì)數(shù)據(jù),其中wait代表發(fā)動(dòng)后再次行動(dòng)需要等待的時(shí)間,越長等待越久。

每次行動(dòng)根據(jù)移動(dòng)距離和攻擊方式不同,再次行動(dòng)需要等待的時(shí)間也不同。

人物的屬性也會(huì)影響到行動(dòng)的快慢。

隨時(shí)留意左側(cè)的行動(dòng)順序條,會(huì)隨著各個(gè)角色的行動(dòng)不斷變化。

玩家需要選擇合理的技能進(jìn)行攻擊、恢復(fù)、控制、解除狀態(tài)等。

隨著等級(jí)的提升玩家能力、技能也會(huì)逐步增強(qiáng)。

戰(zhàn)斗勝利后會(huì)有經(jīng)驗(yàn)、金錢和各類道具獎(jiǎng)勵(lì)。

5、迷宮

游戲中主要的探索、戰(zhàn)斗、收集場所就是各種各樣的迷宮。

迷宮中玩家只能在存檔點(diǎn)存檔,因此要格外小心。

迷宮地圖會(huì)隨著探索逐步展開。

地圖上各類目標(biāo)都有對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)顯示。

通常玩家都需要探索整個(gè)地圖的事件、寶箱和敵人。

玩家可以在迷宮中跳躍,從而進(jìn)入看似不容易到達(dá)的區(qū)域。

還可以點(diǎn)擊攻擊鍵進(jìn)行原野攻擊。

原野攻擊用來擊碎物品(可能獲得道具)、觸發(fā)戰(zhàn)斗和進(jìn)行特定互動(dòng)。

如果在迷宮中遭遇了不想進(jìn)行的戰(zhàn)斗或者對(duì)手實(shí)力太強(qiáng)可以選擇逃走。

只需要隊(duì)伍中的一人在戰(zhàn)斗場景中走到地圖邊緣。

此時(shí)就可以選擇逃走命令,有一定的成功幾率。

在迷宮中除了普通跑動(dòng)外,還可以點(diǎn)沖刺鍵移動(dòng)。

移動(dòng)速度快,不過移動(dòng)過程中無法轉(zhuǎn)彎。

用來脫離怪物或者快速到達(dá)地點(diǎn)很有效,不過沖刺遇怪不算先手。

如果隊(duì)伍中所有人hp歸零昏迷,則游戲結(jié)束。

只有從存檔點(diǎn)再來。

如果沒有存檔,就只有從迷宮初始位置開始了。

6、選單功能詳解

在游戲中可以按F調(diào)出選單。

有道具、技能、戰(zhàn)斗設(shè)定、能力值、資料和系統(tǒng)幾大選項(xiàng)。

其中系統(tǒng)部分可以隨時(shí)設(shè)定難度和音畫、操作。

只要不在迷宮中,通常都可以自由存檔。

道具則包含hp\sp和復(fù)活藥劑。

此外還有各種武器、防具裝備以及強(qiáng)化和裝飾材料。

另外,迷宮鑰匙和任務(wù)道具也在道具欄里查看。

道具欄里的裝備需要點(diǎn)擊使用才能裝到身上。

裝備分為武具:武器、衣服和手套。

還有服飾配件:外套和紋身貼紙等。

你可以點(diǎn)擊裝備查看能力值的變化。

自然能力值提升大,關(guān)鍵屬性提升大的裝備優(yōu)先使用。

有時(shí)候會(huì)要求使用限定的武器,此時(shí)武器欄會(huì)成為紅色,不可替換。

外套和紋身貼紙主要是改變外形。

也就是pose用物品,對(duì)能力和戰(zhàn)斗通常沒有實(shí)際幫助。

能力值會(huì)通過主角不斷的任務(wù)和戰(zhàn)斗后升級(jí)提升。

基礎(chǔ)的攻防抗性就不用說了,這里說一下能力值對(duì)應(yīng)的作用。

str:力量,影響物理傷害

vit:體力,影響防御

int:智力,影響魔法傷害

men:耐力,影響抗性

agi:敏捷,影響閃避

tec:技巧:影響命中

luk:幸運(yùn),影響致命傷害

mov:移動(dòng),影響戰(zhàn)斗行走距離

玩家還可以在選單里查看各類的挑戰(zhàn)。

通過探索迷宮、打怪、完成委托等等都能打成某一階段的挑戰(zhàn)。

例如連續(xù)先手攻擊敵人多少次,這一項(xiàng)就能完成多個(gè)階段的次數(shù)挑戰(zhàn)。

你也可以通過資料選單來查看游戲中的各類提示。

交手過的敵人詳細(xì)信息也能查詢。

這樣就能更好的針對(duì)敵人弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊。

當(dāng)有其它角色加入隊(duì)伍后,玩家可以在選單里進(jìn)行隊(duì)列調(diào)整。

可以更換隊(duì)長(迷宮中顯示的角色)以及讓成員加入、離開隊(duì)伍。

各個(gè)角色的位置也能調(diào)整。

近戰(zhàn)、抗打的在前,遠(yuǎn)程,脆弱的在后、居中受保護(hù)。

此外,選單還可以進(jìn)行妖圣、裝備強(qiáng)化、喚醒女神(邪神)等操作。

筆者會(huì)在攻略中有更詳細(xì)的單獨(dú)說明。

7、探索迷宮

本作的一大玩法特色就是迷宮的探索。

鎖和鑰匙則是探索中最常遇到的障礙。

通常,迷宮中的門分為不同的顏色,對(duì)應(yīng)不同的鑰匙。

地圖中的犄角旮旯也總是暗藏有收集價(jià)值的東西。

這些寶物都以菱形淺藍(lán)色高光顯示,靠近可以調(diào)查。

金幣、道具均有可能。

地圖中的感嘆號(hào)則是事件的觸發(fā)點(diǎn),走進(jìn)就會(huì)觸發(fā)劇情事件。

一般來講,劇情過后依然可以繼續(xù)探索周圍。

不過,將可以探索的區(qū)域走完再觸發(fā)事件是一個(gè)更好的習(xí)慣。

迷宮里還有大量的敵人出沒。

這些敵人在各個(gè)不同的區(qū)域相對(duì)集中分布。

區(qū)域中的小boss往往就帶有打開其他門鎖的鑰匙,打敗他就可以奪取鑰匙。

敵人都在迷宮里按一定的自由規(guī)律行動(dòng)。

當(dāng)你被發(fā)現(xiàn)時(shí),敵人頭上有感嘆號(hào)。

當(dāng)敵人進(jìn)入攻擊范圍時(shí),自己頭上會(huì)出現(xiàn)黃色警示,此時(shí)果斷發(fā)動(dòng)原野攻擊就能在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)有先手優(yōu)勢。

如果沒有按攻擊鍵,遭遇敵人后按敏捷屬性排列先后手。

最糟糕的就是被敵人追擊,背后被偷襲。

此時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗就是后手。

迷宮里的怪都有活動(dòng)規(guī)律和視野范圍,移動(dòng)速度也不盡相同。

你也可以在摸清規(guī)律后繞過敵人,遇到追擊時(shí)也可以通過沖刺、跳躍等辦法逃脫。

不過,反正打打也不費(fèi)事,還有經(jīng)驗(yàn)道具么。

迷宮一層地圖探索完會(huì)有進(jìn)入下一層的next出入口。

最好將本層內(nèi)容全部走完再進(jìn)入下一層。

迷宮里的怪是會(huì)隨時(shí)刷新的,因此走清理過的路線也不要太大意。

圖示就是一層迷宮的示意圖,可以對(duì)照?qǐng)D標(biāo)查看迷宮包含的內(nèi)容項(xiàng)。

迷宮地圖也是隨著探索展開的,因此一層迷宮是否探索到位很容易從地圖形態(tài)看出來。

最后,留意存檔點(diǎn)。

迷宮中找到存檔點(diǎn)后及時(shí)存檔。

如果感覺接下來的戰(zhàn)斗會(huì)有危險(xiǎn),多跑回存檔點(diǎn)存檔也是可行的。

8、劇情流程解析(1)

梵格在艾琳的指點(diǎn)下在監(jiān)獄打打殺殺,終于來到了門口。

但是,一個(gè)神秘的劍士出現(xiàn)了。

他是為妖圣武器而來,沒想到梵格自己撞到槍口上了。

不顧梵格莫名其妙的解釋,神秘劍士決定一戰(zhàn)。(當(dāng)然,你看了之前的人物介紹這個(gè)劍士就不神秘了。)

戰(zhàn)斗本身不難,如果你裝備了dlc物品,本身是不會(huì)受到傷害的。

如果沒有,拖個(gè)幾個(gè)回合或者被擊敗也就完成了。

屬于劇情性質(zhì)的戰(zhàn)斗。

梵格被批評(píng)為沒有信念和覺悟的戰(zhàn)斗。

不過神秘人好像還蠻中意他的潛力。

因此,梵格和艾琳得意撤退。

不過,這次丟臉的挫敗也不是完全的壞事。

這讓梵格有了一點(diǎn)點(diǎn)斗志。

吃貨主角覺醒之路展開(霧)。

9、斗志/妖圣解放

那我們就來說說斗志,戰(zhàn)斗時(shí)留意頭像周圍的圓弧充能條。

隨著命中、擊敗敵人斗志會(huì)提升,反之則會(huì)下降。

斗志越高攻擊力也越高,反之則降低攻擊力。

當(dāng)斗志超過最后一個(gè)刻度時(shí),就能進(jìn)行妖圣解放。

這相當(dāng)變身大招,不管是外形還是戰(zhàn)力都大幅度提升。

妖圣解放在戰(zhàn)斗指令中,按f調(diào)出,方向鍵選擇,然后確認(rèn)。

主角就可以自殺了(霧)。

也就是捅自己一刀,然后華麗變身。

紅螳螂座圣斗士梵格出擊!

妖圣解放狀態(tài)不光自身攻防大漲,而且有專用必殺技。

這類技能消耗sp和生命都較多。

但是,效果——真是必殺技。

對(duì)了,如果變身狀態(tài)老是出事故導(dǎo)致斗志下降,變身狀態(tài)也是會(huì)被強(qiáng)制解除的。

10、城市/世界

吃貨男主跟著失憶女主(忘了說艾琳失憶了,雖然知道解放女神,不過其他啥都想不起)來到了大城市瑟溫斯。

這里可以探聽消息,打探其它妖圣武器的下落。

也可以進(jìn)行補(bǔ)給,強(qiáng)化隊(duì)伍的能力。

通過蘿洛,一個(gè)蘿莉情報(bào)販子,他們獲得了另一把妖圣武器的下落。

武器在索悠爾草原。

城市里的信息很多都會(huì)轉(zhuǎn)化成大地圖上的迷宮地點(diǎn),玩家到時(shí)候可以去探索。

在城市里,玩家也會(huì)遇到其它的劍士,通常都是競爭對(duì)手(當(dāng)然很多也會(huì)變成同伴)。

劍士是使用妖圣武器的人,依靠妖圣強(qiáng)化力量。

妖圣則需要?jiǎng)κ繋椭_(dá)成自己的目的(解放女神、邪神等)。

城市里還會(huì)有各類的商店、酒坊、地標(biāo)景觀等,一列表形式供玩家訪問。

玩家可以點(diǎn)擊前往。

如果有subevent\evnent圖示則代表那個(gè)地方會(huì)觸發(fā)子事件或是主線事件。

例如進(jìn)入道具屋,可以買賣道具。

在迷宮刷怪的次元發(fā)條和快速脫離迷宮的回歸之翼等都是實(shí)用的道具。

補(bǔ)充hp、sp更是在很多場合都有需求。

酒吧、廣場等場所會(huì)遭遇各類npc,交談可以獲得信息。

很多人還會(huì)提供給主角一些子事件任務(wù)。

喜歡探索的玩家不妨多拜訪一下。

城市探索完成后,就可以點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,確認(rèn)進(jìn)入世界地圖了。

在世界地圖時(shí)也可以存檔,最好存檔后再開始行動(dòng)。

主要事件會(huì)有感嘆號(hào)event圖標(biāo),剩下的圖標(biāo)就是各類獲得信息的迷宮了。

玩家需要完成一個(gè)區(qū)域主事件并探索一定量的迷宮和子事件才能觸發(fā)新的劇情,推動(dòng)情節(jié)發(fā)展。

11、劇情2/部位擊破

根據(jù)小情報(bào)販子的信息,索悠爾草原可能有妖圣武器。

玩家進(jìn)入大地圖后可以選擇先做主要事件,進(jìn)入索悠爾草原。

如果覺得主線迷宮有難度,就清理一些支線迷宮提升等級(jí)。

在迷宮中交戰(zhàn)可能遇到擁有可破壞部位的對(duì)手。

選定這些對(duì)手時(shí)可以在右下角看到其可破壞部位以及針對(duì)武器。

利用針對(duì)武器反復(fù)打擊就能破壞部位。

破壞部位會(huì)對(duì)特定部位造成額外傷害。

對(duì)擊飛在空中的敵人使用任意武器都能進(jìn)行部位破壞攻擊。

破壞部位還能在戰(zhàn)斗勝利后獲得額外的經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

也有可能掉落道具。

因此作戰(zhàn)時(shí)有機(jī)會(huì)還是盡量進(jìn)行部位破壞。

小隊(duì)在索悠爾草原中部很容易就發(fā)現(xiàn)了妖圣武器(主線任務(wù)提示圖標(biāo))。

但是,一個(gè)叫提亞拉的女人突然殺了出來。

“好意”的請(qǐng)梵格喝咖啡解乏。

吃貨梵格果斷上當(dāng),被麻痹,妖圣武器也被搶走。

當(dāng)然,提亞拉并不是多邪惡的人,她留下了解藥。

梵格喝艾琳也得以在解毒后追上了提亞拉。

結(jié)果反倒是幫助提亞拉解了圍。

吃貨也是很有正義感的,看到女生有難就果斷上前幫助了。

流氓劍士比普通怪略強(qiáng),但是難度不高,有dlc道具更是輕松。

12、隊(duì)伍/妖圣禮物

提亞拉貌似覺得男主其善可欺,連哄帶騙將主角拐到了自己的落腳地。

辦法嘛當(dāng)然是——吃的。

“三星”主廚的幌子瞬間就擄走了男主的心。

提亞拉加入了隊(duì)伍。

小隊(duì)成員也算是有了第一個(gè)臨時(shí)的據(jù)點(diǎn)可以用來修整補(bǔ)給。

希爾菲絲妖圣武器到手。

“100把”(霧)的征程走好了第一步(汗)。

取得妖圣武器后,可以在妖圣選單里查看武器中的妖圣。

妖圣卡片上可能有禮物圖標(biāo),點(diǎn)擊可以獲得妖圣送出的禮物。

通常獲得的新妖圣武器都會(huì)附帶各類道具禮物,記得第一時(shí)間查看。

妖圣本身也會(huì)隨著使用武器戰(zhàn)斗而獲得經(jīng)驗(yàn)。

提升經(jīng)驗(yàn)會(huì)獲得等級(jí)的提升。

升級(jí)會(huì)增加其攻防能力并獲得特殊的能力。

隊(duì)伍成員增加后,在戰(zhàn)斗中就會(huì)有不能參戰(zhàn)的隊(duì)員。

此時(shí)可以在選單中找到替換選項(xiàng)。

點(diǎn)擊就能將當(dāng)前隊(duì)員替換成未參戰(zhàn)隊(duì)員了。

替補(bǔ)隊(duì)員會(huì)立即展開行動(dòng)。

因此替換隊(duì)員可以用來針對(duì)性攻擊敵人。

也可以用來急救快要掛掉的成員。

13、武器強(qiáng)化/Wait

除了升級(jí)、收集道具,強(qiáng)化已有妖圣武器也是一個(gè)提升戰(zhàn)力的好辦法。

點(diǎn)擊武器強(qiáng)化菜單就能對(duì)武器的基本數(shù)值、必殺技、魔法、特殊能力等進(jìn)行強(qiáng)化。

強(qiáng)化需要使用武器點(diǎn)數(shù)(WP),武器點(diǎn)依靠戰(zhàn)斗積累。

除開武器點(diǎn)數(shù),很多強(qiáng)化還有特殊的條件。

條件可能是道具材料,也可能是前提技能、能力。

武器強(qiáng)化實(shí)際上也同時(shí)是技能、能力的強(qiáng)化。

而玩家使用這些技能時(shí)都會(huì)遇到wait(等待時(shí)間)這個(gè)屬性。

wait值越大,使用該動(dòng)作后等待時(shí)間越長。

越強(qiáng)的技能或道具往往wait值也越大。

不需要每次都使用最強(qiáng)的技能,要考慮攻擊頻率。

有時(shí)利用wait值低的道具和技能可以更頻繁的打擊敵人,特別是連段技設(shè)定,更要考慮wait時(shí)間。

14、解除封印

到根據(jù)地后,玩家就可以查看解除封印菜單了。

邪神和女神都被數(shù)量眾多的妖圣武器封印著。

玩家可以選擇逐步解除武器的封印。

點(diǎn)擊兩個(gè)大神身上的妖圣武器就能進(jìn)行封印解除。

不同的武器會(huì)有妖圣階級(jí)的要求。

只有你擁有該檔次的妖圣時(shí)才能進(jìn)行解除。

如圖,紅圈武器需求c級(jí)妖圣。

玩家需要擁有c級(jí)妖圣就能拔出武器。

妖圣會(huì)從當(dāng)前武器轉(zhuǎn)移到解除封印的武器里,無法還原。

因此記得比較武器能力,不要盲目解除封印。

解除封印往往還伴隨著和守護(hù)者的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗具有一定難度,要做好準(zhǔn)備。

你解除的武器階層越高,你能夠強(qiáng)化的武器能力上限也隨之提高。

可以看到S級(jí)武器的特殊能力相當(dāng)可觀。

同時(shí),對(duì)于解除哪個(gè)的封印,個(gè)人覺得隨心所欲吧,不要被現(xiàn)實(shí)的道德約束,高興就好。

15、共鳴效果

妖圣武器中寄宿著妖圣。

而很多妖圣有自身的共鳴效果。

這個(gè)效果相當(dāng)于被動(dòng)技能,直接提供裝備者加成效果。

同時(shí),只有共鳴效果被裝備的妖圣才能獲得經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)。

玩家可以在裝備選單中進(jìn)行調(diào)整。

玩家只能將搭檔妖圣的妖圣武器作為兵器使用。

但是可以裝備其它妖圣的共鳴效果。

相當(dāng)于得到了額外的妖圣能力支援。

16、擊飛/連段

一個(gè)武器技能招式,可以分為三種類別。

一般攻擊容易降低敵人防御,擊飛技打飛敵人,造成弱點(diǎn)和連段機(jī)會(huì)。

空中技能則打擊弱點(diǎn),進(jìn)行連段。

當(dāng)敵人被擊飛在空中時(shí),輸入空中攻擊技能就能進(jìn)行空中攻擊。

空中攻擊會(huì)造成更多的額外傷害。

此外,空中攻擊也可以打擊地面目標(biāo),所以連段中的實(shí)用性很強(qiáng)。

玩家可以直接編輯武器的連段。

連段的次數(shù)會(huì)隨著武器的強(qiáng)化而提升。

編輯連段時(shí),初始攻擊無法更改,但是從第二擊開始就可以編輯。

直接選擇想要的技能確認(rèn)加入連段中的某一擊就行。

注意技能的攻擊范圍、附加效果、wait等屬性。

總共可以設(shè)置3個(gè)連段,利用不同的技能、wait、擊飛效果等,應(yīng)對(duì)不同的情況。

妖圣武器也能通過強(qiáng)化更改形態(tài)從而可以針對(duì)不同的弱點(diǎn)和部位,形成特定的連段。

17、劇情3/地脈

了解了封印系統(tǒng)和妖圣系統(tǒng),玩家就可以自由的找尋武器并解除封印了。

通過蘿莉情報(bào)販子,得到了妖圣武器在克拉維塞洞窟的信息。

此時(shí)就可以將妖圣武器插入地下形成地脈。

這樣就能探測迷宮信息了。

只有使用特定的解除封印后的妖圣武器才能通過地脈探查帶有問號(hào)的迷宮。

只需要將武器插入“?”圖標(biāo)附近的地上。

圓形圈就是妖圣武器影響的范圍,因此有時(shí)需要觸發(fā)其它事件才能接近目標(biāo)。

通過地脈就能偵查“?”迷宮,從而進(jìn)入該迷宮。

偵查范圍會(huì)隨著武器的強(qiáng)化而提升。

如果在武器范圍影響迷宮時(shí)進(jìn)入迷宮,還會(huì)有附帶的被動(dòng)效果。

附帶效果可以在迷宮左下角看到。

玩家也可以選擇拔起武器后再進(jìn)入,就沒有附帶的效果了。

剩下的就是探索世界,搜尋妖圣武器,拯救自己的真神了。

全攻略完結(jié)。


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