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仙劍奇?zhèn)b傳5火屏的藍(lán)泡泡怎么打

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/2/23 10:09:53 評(píng)論(0)

仙劍奇?zhèn)b傳5火屏的藍(lán)泡泡怎么打?

仙劍奇?zhèn)b傳5中火屏的藍(lán)泡泡大家普遍都不太會(huì)打,今天我們就來(lái)科普一下。

怪物的基本屬性物攻:1 仙攻:5物防:337 仙防:1775精:80000 身法:380命中:99 閃避:0 招架:0

怪物的戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值:150000錢(qián):12000

怪物的技能與特性:一共可能出現(xiàn)三種型號(hào):大號(hào),中號(hào),小號(hào)精減少至少于66%或33%時(shí),魔靈變相,變身為較小的,同時(shí)身法提升精增加至多余66%或33%時(shí),重新恢復(fù)為較大的,同時(shí)發(fā)動(dòng)復(fù)生(全體)大號(hào)每回合統(tǒng)計(jì)精變化量,中號(hào)和小號(hào)每2個(gè)回合統(tǒng)計(jì)一次若受到傷害,滅天(全體,傷害100%反彈,所有玩家平分傷害)若沒(méi)有受到傷害,物理攻擊+(全體)中號(hào)和小號(hào)一定幾率發(fā)動(dòng)氣療術(shù)(自身回復(fù)5%精)

藍(lán)泡泡攻擊方法:

普通攻擊1血 物理群攻1500左右 法術(shù)群攻2000 加血4000 物法反傷30%

打法:BOSS三個(gè)階段根據(jù)體型判斷 越小身法越高 每次輪到BOSS行動(dòng)有很大可能性把你上回合行動(dòng)造成的傷害反傷30% 一般打到這快的同學(xué)50級(jí) 慢的大概54左右 血量戰(zhàn)士2000左右 法師1600 只要放技能肯定反死

  如果BOSS上回合沒(méi)有受到傷害很大幾率物理群攻。

  第一階段:只會(huì)反傷30% 偶爾物理群攻擊 呆子一個(gè) 控制傷害 每回合輸出4000左右 沒(méi)問(wèn)題

  第二階段:BOSS縮小身法提升,BOSS縮小時(shí)形態(tài)變化并不是行動(dòng) 所以注意傷害輸出 不要看縮小了 以為BOSS行動(dòng)了 一圈子技能上去 悲劇就是這樣誕生的。BOSS剛被打的變小法術(shù)技能控制血量 慢慢打下去 不然物理暴擊的不穩(wěn)定會(huì)隨時(shí)讓你送命 而傷害太低BOSS會(huì)加血上去 BOSS如果從第二階段加血回到第一階段 那么會(huì)放法術(shù)群攻 水系法防BUFF跟上 也沒(méi)問(wèn)題。打法都差不多 主要是注意才被打縮小的那兩個(gè)回合 穩(wěn)是關(guān)鍵。

  第三階段:身法BUFF是重點(diǎn) 這個(gè)階段BOSS速度奇怪 你如果不加身法BUFF 他基本上連續(xù)行動(dòng)兩回合 不是加8000的血 就是滅團(tuán)。基本上這個(gè)階段身法BUFF不斷 也是沒(méi)什么難度的 如果這個(gè)回合就一個(gè)人在BOSS前面 那么絕技控制血量或者三個(gè)人連續(xù)行動(dòng) 7000暗器放倒。

好了,看來(lái)這些后,你打敗這個(gè)怪物了嗎?


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