幻想三國(guó)志4秘籍及暴擊計(jì)算方法
幻想三國(guó)志4秘籍
啟動(dòng)秘技在一開(kāi)始看過(guò)片頭動(dòng)畫(huà)后主畫(huà)面會(huì)出現(xiàn)
開(kāi)始游戲、載入進(jìn)度、系統(tǒng)設(shè)定、百寶房、離開(kāi)游戲
選單這時(shí)請(qǐng) 同時(shí) 按下 Alt + P + U + K 四個(gè)按鍵畫(huà)面變成黑底白字的畫(huà)面后
輸入 ILOVEUJ
戰(zhàn)斗中… 按 V 是戰(zhàn)斗勝利
按 Y 補(bǔ)體力真氣
修改人物數(shù)值 在可以看到主角待機(jī)畫(huà)面(不是在游戲主選單),先按〔F9〕叫出修改視窗,后來(lái)會(huì)出現(xiàn)許多人物名字,例如: H. 紫丞 InTeam I. 琴瑚 InTeam J. 鷹涯 Exit 后面的 Exit 表示不再對(duì)伍, InTeam 表示在。
如果要修改某位人就按下他前面的英文字母,例如 紫丞 是〔H〕。若想修改 紫丞 的 體力 數(shù)值,即按下〔B〕然后在INPUT中輸入想修改的數(shù)值(例如:9999),按ENTER鍵確定這時(shí)候就會(huì)回到之前人物能力列表中,再按一次ESC即可離開(kāi)跳回游戲。
幻想三國(guó)志4暴擊計(jì)算方法
例一 連裝2個(gè)山賊之魄(10%機(jī)率加2段)
假設(shè)
a是有爆擊的機(jī)率
b是沒(méi)爆擊的機(jī)率
所以(a+b)=1
以這個(gè)例子來(lái)說(shuō)
山賊之魄機(jī)率是10%
故 a=0.1 b=0.9
裝了2個(gè)
(a+b)(a+b)=1
故總機(jī)率為
(a+b)(a+b)=a*a(加4段) +2ab(加2段)+b*b(沒(méi)效果)
加四段的機(jī)率為a*a=0.1*0.1=0.01
加二段的機(jī)率為2ab=2*0.1*0.9=0.18
沒(méi)效果的機(jī)率為b*b=0.9*0.9=0.81
例二 裝了蝎之魄(20%造成加30%的傷害)和張飛之魄(40%段數(shù)加1)
假設(shè)
a為蝎之魄爆擊 b為蝎之魄沒(méi)效果 c為張飛之魄加段數(shù) d為張飛之魄沒(méi)效果
a=0.2 b=0.8 a+b=1
c=0.4 d=0.6 c+d=1
(a+b)(c+d)=1
故總共的情況為
(a+b)(c+d)= ac(有爆擊也有加段數(shù))+ad(有爆擊但沒(méi)有加段數(shù))+bc(沒(méi)爆擊但有加段數(shù))+bd(完全沒(méi)效果)
把a(bǔ)bcd的值都帶入
有爆擊有加段數(shù)= ac=0.2*0.4=0.08
有爆擊沒(méi)加段數(shù)= ad=0.2*0.6=0.12
沒(méi)爆擊有加段數(shù)= bc=0.8*0.4=0.32
完全沒(méi)效果= bd=0.6*0.8=0.48
例三 開(kāi)始推導(dǎo)公式
假設(shè)有不同機(jī)率的機(jī)率以及不同的效果
a+b=1
c+d=1
e+f=1
g+h=1
......
則總共的情況則是
(a+b)(c+d)(e+f)(g+h)..........=1
另外反彈(白額虎之魄) 機(jī)率性減低傷害(乞之魄)也可以用這個(gè)公式
唯一不適用的就是掉寶率(尚未證實(shí))
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