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游戲發(fā)展國(guó)2dx(心得)攻略

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/2/24 11:29:26 評(píng)論(0)

 新手剛開(kāi)始玩的時(shí)候請(qǐng)先選擇“初學(xué)者模式”把基本的概念搞懂了再玩,會(huì)事半功倍
以下的內(nèi)容是以已經(jīng)完成初學(xué)者模式開(kāi)展的攻略

這個(gè)游戲初期的時(shí)候比較講究,到了中期之后基本上也就沒(méi)什么難度了。后期基本上沒(méi)什么好玩了。

首先進(jìn)入游戲的時(shí)候,我們只有一個(gè)職員。我們馬上就用這個(gè)職員開(kāi)發(fā)一個(gè)游戲。
年齡選擇全年齡就可以了。畢竟才剛開(kāi)始,其他那些可以不用管

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職員會(huì)提出許多的策劃書建議,而我們只需要側(cè)重趣味性的。其余任何方案都不需要。
因?yàn)樵谶@個(gè)游戲里面,每一個(gè)游戲最重要的指標(biāo)就是趣味性,其他獨(dú)創(chuàng)性,畫面音質(zhì)只是輔助性質(zhì)。

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做好策劃之后,馬上安排這個(gè)職員進(jìn)行開(kāi)發(fā)。因?yàn)闀r(shí)間是不等人的。

而這個(gè)時(shí)候我們并不是閑著的,公司里面只有一個(gè)職員肯定是不能運(yùn)作。所以我們需要招聘更多的職員
在游戲初期,我們每一個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)只需要3個(gè)職員進(jìn)行開(kāi)發(fā)就足夠了。多了付不起薪酬。
而我們選擇的職員是要有可發(fā)展性的。雖然在招聘職員里面,有一個(gè)合約金是5億的,全部99貌似很強(qiáng)

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其實(shí)一點(diǎn)不強(qiáng),因?yàn)槲覀円囵B(yǎng)一個(gè)全99的職員其實(shí)時(shí)間成本之需要2年以內(nèi)。合約金不會(huì)超過(guò)1億。
他一來(lái)就5億,選他的鐵定破產(chǎn)。而且其實(shí)比他強(qiáng)的人多的一籮筐。

而我們要選擇的職員應(yīng)該是,合約金不超過(guò)1500萬(wàn)。最好是300萬(wàn)左右,有良好發(fā)展前途的

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例如這個(gè)老頭,別看他老,他可是強(qiáng)的很呢。誰(shuí)用誰(shuí)知道。一般人升級(jí)最多加個(gè)6,7點(diǎn)。
凹點(diǎn)刷個(gè)大滿足才會(huì)有10點(diǎn)以上。
但是他升級(jí)的話,隨意一升都有2個(gè)屬性加10點(diǎn)以上。對(duì)于不喜歡凹點(diǎn)的人來(lái)說(shuō),是最好不過(guò)了。
凹起點(diǎn)就更爽啦,一般都有個(gè)18點(diǎn),19點(diǎn)左右。升4級(jí)就全99了。
其實(shí)游戲里面很多人都有隱藏升級(jí)天賦的。有些人升級(jí)全0點(diǎn),有些人升級(jí)5,6點(diǎn)。這些就要靠慢慢體驗(yàn)了。
而選人的幾個(gè)主要依據(jù)就是,合約金低,等級(jí)低,數(shù)值不太低。
一般300萬(wàn)左右的,平均有20點(diǎn)已經(jīng)是不錯(cuò)的。

招了一個(gè)之后,馬上雙開(kāi)開(kāi)發(fā)臺(tái),同時(shí)研發(fā)兩個(gè)游戲。研發(fā)的條件同上。
然后繼續(xù)招人,招齊6個(gè)人,每個(gè)開(kāi)發(fā)臺(tái)3個(gè)人就夠了。
記得在招人的時(shí)候,要隨時(shí)關(guān)注

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 選項(xiàng),只要一亮燈馬上升級(jí)生產(chǎn)量。有生產(chǎn)量才能賣錢。你游戲做得再好。能賣錢的時(shí)間也就四周
這四周里面能生產(chǎn)多少產(chǎn)品,就決定你能賺多少錢,所以生產(chǎn)量一定要提上去。
因?yàn)槌鞘浅?jí)好的游戲,不然四周之后銷量就是減少的很厲害;旧腺u不出多少了。
只要錢包里面還有錢,就馬上升級(jí)生產(chǎn)量。


然后的事情就簡(jiǎn)單了。就是不斷研發(fā)游戲積累資金。
不用買其他的東西,就等著那兩個(gè)游戲研發(fā)完畢就可以了,如果期間有員工經(jīng)驗(yàn)夠了,
可以升級(jí)的時(shí)候,記得凹點(diǎn)。(就是不斷SL,會(huì)發(fā)生大滿足升級(jí))

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雖然大滿足升級(jí)也有優(yōu)劣之分,不過(guò)一般有個(gè)大滿足升級(jí)我也很滿足了,不會(huì)凹得那么兇。
(其實(shí)升級(jí)生產(chǎn)量之類的也有大滿足,不過(guò)不用特殊去刷,因?yàn)檫@些后來(lái)可以用錢輕易換來(lái))
這樣你原本很弱的員工就慢慢培養(yǎng)起來(lái)了,數(shù)值全99也只是時(shí)間的問(wèn)題,而且價(jià)格絕對(duì)便宜。
(數(shù)值可以超過(guò)100的)

然后游戲制作完畢之后,清楚一下錯(cuò)誤。就可以出貨了,出貨之前記得保存一下。
因?yàn)檫要凹fami通雜志的點(diǎn),讓他們?cè)u(píng)分高點(diǎn)。不過(guò)剛開(kāi)始制作的游戲分?jǐn)?shù)一般不高,過(guò)得去就行。
賣游戲就四周時(shí)間,能賣多少就賣多少,四周之后基本上可以丟下不管了。

存錢直到可以有錢買 

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  許可。其他主機(jī)的許可可買可不買了。
因?yàn)樗脩袅孔畲,基本上只做他的游戲就夠了,后?lái)出的什么主機(jī)都沒(méi)意義。
因?yàn)槟莻(gè)時(shí)候我們已經(jīng)實(shí)力自己制造主機(jī)了。

然后一直在FG上面做游戲,存錢 升級(jí)。

一些游戲發(fā)展國(guó)2dx散亂心得:

1、員工技能我一直沒(méi)怎么用,因?yàn)槲覇T工升到5級(jí)的時(shí)候,我隨便做的游戲都能賣50萬(wàn)以上。技能感覺(jué)沒(méi)什么太大用處了。

2、游戲的時(shí)候要多用S\L,很多地方都可以利用凹點(diǎn)。特別是員工升級(jí)的時(shí)候。如果感覺(jué)凹了很久都凹不到,試試關(guān)閉游戲重開(kāi)。(貌似員工數(shù)值破百之后就不能大滿足升級(jí)了,我凹了很久都不能大滿足,所以選人盡量選數(shù)值比較平均的)。

3、拓展知名度的作用應(yīng)該有兩個(gè),增加研發(fā)游戲初始宣傳度和增加銷量。作用還是蠻大的,在中期的時(shí)候應(yīng)該著重升級(jí),初期的時(shí)候可以暫時(shí)放一邊。

4、開(kāi)發(fā)類別的話,如果非常熟悉類別之間的搭配的話還有一點(diǎn)用,不然的話感覺(jué)很無(wú)謂。浪費(fèi)了這么多個(gè)回合升到100也沒(méi)啥用,畢竟類別配對(duì)好了,就多20點(diǎn)趣味性。還不如技能加的多。

5、提高生產(chǎn)力是王道,只要亮的時(shí)候基本上都升一下,畢竟才500萬(wàn),不貴。不過(guò)中期可以在出租地買大型生產(chǎn)基地,提升的效率更好。有錢的話,把生產(chǎn)力刷到20萬(wàn)左右就夠用了。

6、聘用社員的表格里面出現(xiàn)的人其實(shí)并不是隨機(jī)的,是固定的那些人,所以不用想刷一晚上刷個(gè)神數(shù)值低薪酬的人了。而且在游戲工具欄上選擇——行動(dòng)——社員挖角。里面還有一些猛人,猛就猛在招來(lái)就有幾個(gè)技能。價(jià)格比自己買技能便宜多了。

7、銀行借錢的功能要多用,沒(méi)錢就去借。反正30%稅率俺們還是還的起的。開(kāi)局也可以選擇直接借1億。買FG版權(quán),開(kāi)發(fā)FG游戲。省去存錢的階段。

8、買PC的話,不用著急。其他人出了新主機(jī)不要慌,繼續(xù)在FG上面做游戲好了。存夠錢了直接買最貴的PC。

9、秘書的話,選擇1億以上自動(dòng)提升。秘書在工具欄可以換,但是貌似換了沒(méi)啥用。

10、建筑物講解:
a、游戲?qū)?茖W(xué)校,每年4月給幾個(gè)無(wú)技能,數(shù)值平均90左右。合約金2500萬(wàn)的普通人供我們選聘。感覺(jué)我們有錢建那個(gè)東西的時(shí)候,已經(jīng)不缺這些普通人了·····

b、社員溫泉:神物,花800萬(wàn)全社員壓力歸零。幸好現(xiàn)實(shí)中沒(méi)這東西,不然都要做鐵人不休息了。

c、舊貨店:呃···我沒(méi)用過(guò)。感覺(jué)不太缺錢,缺錢的時(shí)候找銀行要就行了。做好銷量預(yù)測(cè)就不會(huì)剩太多貨。

d、技能研修所:嘛~如上文所說(shuō),我達(dá)成百萬(wàn)銷量的時(shí)候還未有機(jī)會(huì)學(xué)技能呢····員工都才5級(jí)···所以技能都沒(méi)啥用····

e、俱樂(lè)部:可以玩小游戲,與正史無(wú)關(guān),純粹無(wú)聊的時(shí)候玩玩。

f、律師事務(wù)所:花1500萬(wàn)減少游戲盤制作成本200。兩個(gè)選項(xiàng)各一次,即花3000萬(wàn)減400成本。有沒(méi)有用,見(jiàn)仁見(jiàn)智。

g、命運(yùn)研究所:建成之后可以選擇發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)之后一定時(shí)間后發(fā)生各種RP事件····RP爆滿的極力推薦建,否則還是遠(yuǎn)離這東西····、

h、大型生產(chǎn)量研究所:神物,建成之后,把生產(chǎn)量刷到20w本左右就可以拆掉。

i、新硬件研究所:游戲終極目標(biāo)之一,生產(chǎn)自己的游戲機(jī),需要非常富裕的金錢,大概10億。足夠強(qiáng)大的社員,數(shù)值夠高,會(huì)畫質(zhì)、音質(zhì)、趣味性、創(chuàng)造性技能各一的社員。只能造一部游戲機(jī),所以做完之后可以拆掉了。而且你的游戲機(jī)銷量一定是第一的。

玩了一個(gè)晚上,自己研發(fā)了一臺(tái)叫“psp”的便攜主機(jī),游戲限制只能一臺(tái)。
公司主要為自己主機(jī),也有為PS2開(kāi)發(fā)游戲。后期所有游戲都是殿堂級(jí),錢也用不完,再玩就沒(méi)意思了。
估計(jì)在游戲中時(shí)間再多幾年,索尼的PS3和微軟的XBOX360會(huì)開(kāi)發(fā)出來(lái)。

 


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