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極品飛車(chē)13:變速綜合知識(shí)圖文集錦

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2010/11/11 15:12:40 評(píng)論(0)

真實(shí)的漂移

  EA特意邀請(qǐng)了Falken車(chē)隊(duì)成員、Formula D 比賽漂移之王Vaughn Gittin JR,希望他能試玩幾次提出一些意見(jiàn),但這位老兄來(lái)了興致,和開(kāi)發(fā)人員一起花了一百多個(gè)小時(shí),共同研究如何在游戲里給玩家?guī)?lái)盡量逼真的漂移體驗(yàn)。EA表示,《Shift 》里的漂移模式將有著非常真實(shí)的物理效果,同時(shí)賽車(chē)團(tuán)隊(duì)還在游戲里重現(xiàn)了多輛經(jīng)典的漂移賽車(chē)。

 

  漂移是項(xiàng)技術(shù)活兒,高手自然能輕車(chē)熟路,但眾多玩家的水平參差不齊,如何保證所有人都能享受漂移的樂(lè)趣呢?EA表示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在這方面做了大量的工作,能讓漂移模式一如你所愿的復(fù)雜(或簡(jiǎn)單),特別是對(duì)新手來(lái)說(shuō)還有業(yè)余模式,從基本的漂移技巧開(kāi)始練起,逐步提高,最終和高手正面較量。

 

  《極品飛車(chē)13:Shift 》將以前所未有的方式再現(xiàn)駕駛高端賽車(chē)馳騁的真實(shí)感受。其激動(dòng)人心的魅力特點(diǎn)包括了超級(jí)真實(shí)的駕駛員第一視角照相機(jī)以及全新的車(chē)損機(jī)制,讓玩家深深陶醉于動(dòng)作游戲的核心,以最先進(jìn)的操控方式感受駕駛賽車(chē)無(wú)以倫比的速度與激情感受。

物理模擬

  不僅賽車(chē)造型得以原汁原味地體驗(yàn),《極品飛車(chē):Shift 》還一改往日風(fēng)格,極力追求真實(shí)駕駛體驗(yàn),并特別增強(qiáng)了物理模擬。

 

  據(jù)了解,該游戲的物理系統(tǒng)來(lái)源于去年的模擬大作《Ferrari Project 》,而曾參與開(kāi)發(fā)另一款真實(shí)賽車(chē)游戲《理查德·伯恩斯拉力賽》(Richard Burns Rally )的Eero Piitulainen表示,他們又針對(duì)輪胎特別設(shè)計(jì)了新的物理模型。

駕駛室視角

  新游戲的另一大特點(diǎn)是提供駕駛室視角,而且駕駛員(玩家)的頭部物理效果也會(huì)非常突出,這將是《變速》與其它游戲的主要區(qū)別之一。

職業(yè)生涯

  EA宣稱(chēng),車(chē)手資料模式是真實(shí)車(chē)手體驗(yàn)的終極延伸,讓玩家不再局限于單人職業(yè)生涯和在線多人對(duì)戰(zhàn)模式,可根據(jù)自己在賽道上的不同表現(xiàn)享受獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)。

逼真的畫(huà)質(zhì)

  EA近日宣布的《Need for Speed SHIFT》是該系列的第13代正統(tǒng)續(xù)作,主打真實(shí)駕駛模擬。該作開(kāi)發(fā)商Slightly Mad Studios日前自豪的表示,《NFS SHIFT 》是“有史以來(lái)畫(huà)面最漂亮的競(jìng)速游戲”。并且,其近日公布的所有截圖都是游戲內(nèi)真實(shí)畫(huà)面,而非渲染圖。

動(dòng)態(tài)模糊和煙霧

  在3D游戲中,煙霧效果和動(dòng)態(tài)模糊效果是考核一個(gè)游戲品質(zhì)高低非常重要的一項(xiàng)指標(biāo)。高品質(zhì)的煙霧效果和動(dòng)態(tài)模糊效果往往能給人以真實(shí)的感覺(jué)。

 

  《極品飛車(chē):漂移》同樣也不敢馬虎,因?yàn)槭琴愜?chē)游戲,漂移過(guò)程中車(chē)輪與地面摩擦產(chǎn)生的灰塵飄揚(yáng)的場(chǎng)面非要借助煙霧效果展現(xiàn)不可。同時(shí)賽車(chē)高速運(yùn)行的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生動(dòng)態(tài)模糊效果,表現(xiàn)的好壞也直接影響到賽場(chǎng)環(huán)境的逼真性。

 

  關(guān)于這次的動(dòng)態(tài)模糊效果,應(yīng)該還是非常棒的。這也是極品飛車(chē)制作團(tuán)隊(duì)一貫擅長(zhǎng)的地方。當(dāng)然,這得歸功于這部游戲的制作技術(shù),它很多的場(chǎng)面都是現(xiàn)場(chǎng)用電影攝像設(shè)備拍攝真車(chē),然后通過(guò)電腦再加工做出來(lái)的。所以這里的表現(xiàn)跟電影中動(dòng)態(tài)模糊雖然還有相當(dāng)?shù)牟罹,但是?duì)于一部游戲來(lái)說(shuō)已經(jīng)做得不錯(cuò)了。

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