《無(wú)雙大蛇2》仔細(xì)分析友好度與合體技能的作用
《無(wú)雙大蛇2》(Musou Orochi 2)是KOEI TECMO開(kāi)發(fā)的無(wú)雙系列游戲之一,為《無(wú)雙大蛇》的續(xù)作,這可不是《無(wú)雙大蛇Z》哦,這款續(xù)作現(xiàn)在已經(jīng)登錄了PS3平臺(tái),并且增加了許多新系統(tǒng)新劇情新人物,可謂是不玩不行的游戲。按照這個(gè)系列的規(guī)律相信PC版的發(fā)售一定不會(huì)遠(yuǎn)了。現(xiàn)在讓我們看看新系統(tǒng)中的友好度與合體技能的說(shuō)明來(lái)預(yù)熱一下吧。
友好度分3個(gè)等級(jí),也就是3種顏色
初期(友好度1)為紅色,友好度2為黃色,友好度3為綠色
友好度我們用共同戰(zhàn)斗與請(qǐng)客宴席就能提升,
戰(zhàn)斗上同組隊(duì)操控戰(zhàn)斗或是關(guān)卡中接受任務(wù)再成功達(dá)成的NPC都可以。
宴席就更不要說(shuō)了,我們可以請(qǐng)單人宴席,這樣一次提升150的友好度,但只能請(qǐng)2-3次,到達(dá)友好度1到友好度2的過(guò)渡就不會(huì)再提升
需要在戰(zhàn)斗中才能突破上限達(dá)到友好度2,即黃色。突破上限后便能繼續(xù)請(qǐng)客直到友好度2到友好度3的過(guò)渡。
友好度的作用
除了部分關(guān)卡開(kāi)啟需要某個(gè)人對(duì)某個(gè)人的友好度達(dá)到一定程度外,還能開(kāi)啟各種各樣的對(duì)話,其中不乏特別惡搞。
還有就是戰(zhàn)斗上的幫助,和某一人物友好度達(dá)到黃色的程度,如果是同組隊(duì)的便能使用援護(hù)技能,即自己被打的時(shí)候按下防御鍵同伴會(huì)出來(lái)把敵人擊飛
注意發(fā)動(dòng)援護(hù)技會(huì)耗費(fèi)微量的無(wú)雙槽,但和同伴友好度到達(dá)綠色的友好度3則發(fā)動(dòng)援護(hù)技不會(huì)耗費(fèi)無(wú)雙槽。
如果友好度達(dá)到綠色的是關(guān)卡中的NPC,那只要自己無(wú)雙槽滿的話和他接觸就有電流線,可以發(fā)動(dòng)2人的激·無(wú)雙亂舞
關(guān)于真·合體技
真·合體技發(fā)動(dòng)后其實(shí)有3種顏色,初期為青蘭色的,
但如果同組隊(duì)的3人中,A與B的友好度為為紅色,A與C的友好度為綠色,或A與B、C的友好度都為黃色,
所發(fā)動(dòng)的真·合體技就會(huì)變成紫色的。
如果A、B、C3人中有一位友好度為綠色(等級(jí)3),另一位友好度只需為黃色(等級(jí)2),便能發(fā)動(dòng)金色的真·合體技,當(dāng)然雙方都是綠友好度了自然也能放
無(wú)須雙方好感度都MAX,
但如果友好度為黃色的武將友好度變?yōu)榱它S色至綠色的上限時(shí),卻又不能發(fā)動(dòng)金色的真·合體技,需突破上限后才能變回來(lái)
注:合體技發(fā)動(dòng)后的顏色與該人物的特別關(guān)系無(wú)關(guān),至于3種顏色的合體技是否威力會(huì)有差別還有待繼續(xù)驗(yàn)證
看著這些你已經(jīng)躍躍欲試了吧?耐心等待吧,相信不久我們PC玩家就可以體驗(yàn)這款《無(wú)雙大蛇2》的樂(lè)趣了。
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