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真三國無雙6猛將傳PC上無雙武將使用心得及實戰(zhàn)視頻

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/3/3 17:35:00 評論(0)

真三國無雙6猛將傳PC版的無雙武將共65位,這里主要講了一下這些無雙武將所使用的武器及武將使用心得,還有一些實戰(zhàn)視頻的演示。真三國無雙6PC版發(fā)售時間為3月9日,喜歡的玩家朋友們先來看一下這些心得吧!

前言

本文主要目的是講角色的特點和戰(zhàn)法心得,評級只是附帶,供讀者大致參考
部分角色(20余名)附帶實戰(zhàn)通關(guān)視頻演示
修訂過程中包含了許多人的經(jīng)驗分享,這里一并致謝。


各項說明

356M從原版的屬性流轉(zhuǎn)為無雙流,以及吸血和旗兵的存在,大大提高了雙方的生存力,而削弱了攻擊力
在這個平衡性系統(tǒng)下,玩家通常要考慮的重點不再是防御和生存,而是速攻速殺
本帖的戰(zhàn)法思想,也主要圍繞以上著眼點來進(jìn)行

評價基準(zhǔn)
EX模組吸血:速秒級A+;高效級A ;良效級B+;普通級B;低效級C+
EX模組無吸血的,對應(yīng)減半級
其它的安全性能、持續(xù)輸出性能等因素,視情況加以考慮

無雙亂舞的強(qiáng)弱指標(biāo)
1、攻擊力;2、易用性。這個易用性包括連技性能、破防性能與命中率
投技無雙一般攻擊力強(qiáng),但使用條件嚴(yán)苛,實用價值往往也相應(yīng)減少

印(特技)搭配
攻擊耐性:必備一個
射擊耐性:大大減輕弓箭和敵將無雙造成的傷害。一般至少帶一個,建議兩個
移動加速:至少配備一個。遠(yuǎn)程為主的角色,應(yīng)該有兩個
究極武藝、對武將強(qiáng)化:以無雙為主力的大部分角色,究極武藝攜帶數(shù)應(yīng)最大化(兩把武器各一個)
二刀屬性、屬性強(qiáng)化:適用于少數(shù)仍以屬性輸出為主的角色
攻擊范圍擴(kuò)大:一部分可以明顯擴(kuò)大范圍的模組。優(yōu)先度和對武將強(qiáng)化相同

各屬性推薦副手武器(DLC除外)
盾牌劍(鎖分銅)、弓(雙鞭)、雙矛(棍)、偃月刀(大劍)、方天戟(刀)
一般選擇多孔高攻的副武。力型EX(不能吸血)的角色,建議選擇速型副武

“推薦模組”
有些角色的EX武器并不能最大限度發(fā)揮其實力。這里嘗試給出一個更好用、且符合角色風(fēng)格的模組
不限EX模組的角色實力,反映為全模組評級

其他事項
本文不討論馬戰(zhàn)。馬戰(zhàn)只跟武器有關(guān),而跟角色無關(guān)
對角色的評價和戰(zhàn)術(shù)討論,以排除居城氣氛“秩序”效果(攻防加成30%)為前提
再次說明:這里的ABCD劃檔是經(jīng)過四舍五入的,只供大致參考







樸刀
特技/-
將軍位/-

樸刀的范圍不錯,但靈活性不如刀。屬性吃虧。廣域的EX和霸道的空中無雙仍然健在
雙炎究極武藝。EX → 無雙1,以及空中無雙為主。單挑時可EX無影腳連發(fā)
評級:對單軍團(tuán):B+ / 對多軍團(tuán):B+ (以下說明略)
全模組:A / A
推薦模組:刀(C3 → 空中無雙)




手斧
特技/-
將軍位/傷害大減輕(EX)

爆炸效果強(qiáng)化的EX技帶破防、浮空及延燒效果。C4飛斧有相當(dāng)?shù)目垩?br />對大群敵人時,模組的安全性差一些。注意走位
投技無雙1可用于對單軍團(tuán)(濺射傷害破防)。對多軍團(tuán)時,以空中無雙為主
雙斬究武。
評級:B+ / B+
全模組:B+ / B+
推薦模組:無




雙鉞
特技/-
將軍位/-

戰(zhàn)鬼一般的加速強(qiáng)化EX是張遼的最大亮點
雙鉞是多段屬性取消的受害者之一,如今只能依靠無雙作為主力輸出
無雙1對單時命中率稍欠(注意方向回轉(zhuǎn)操作)。對多時可進(jìn)行縱列突襲。無雙2是投技
雙雷究武。EX、C6、無雙1
評級:B+ / B+
全模組:B+ / B+
推薦模組:無




特技/屬性免疫
將軍位/-

雖然少了一些個性,但刀模組的確好用。無雙1簡單、直接、霸道,近距離下愈發(fā)強(qiáng)力
雙斬究武。C3 → 無雙1
評級:A / A
全模組:A / A
推薦模組:無





碎棒
特技/-
將軍位/傷害大減輕(EX)

EX(對目標(biāo)破防)接無雙1的無限滾地流。投技無雙攻擊較高,但命中低,且動作持續(xù)很長
無雙1的對敵控制性和破防性能不好,所以對多軍團(tuán)時,宜采取單發(fā)突襲
雙斬究武。
評級:B / C+
全模組:B / B
推薦模組:笛(雷屬性究武。C3換武攻擊接無雙1)





特技/射擊耐性
將軍位/超射擊耐性(EX)

地面空中兩個無雙都很強(qiáng)。EX技蓄無雙兼破防
放EX,后跳,之后或普連,或無雙1,或空中掃射隨意
雙炎究武。
評級:B+ / A
全模組:B+ / A
推薦模組:無





特技/攻擊耐性
將軍位/大射擊耐性(EX)

武之頂?shù)腅X并不是完全無敵的,而只是傷害減到一個很小的百分比而已
因為本作有吸血流,所以準(zhǔn)無敵也大大貶值。不過徐晃的安全性還是比一般的力型要高
風(fēng)屬性戟的傷害輸出本身很穩(wěn)定。EX技接無雙2。雙風(fēng)究武
評級:B+ / B+
全模組:B+ / B+
推薦模組:無




鉤爪
特技/-
將軍位/破天

破天效果其實并不明顯。張姐姐的空中攻擊也從來都不是輸出主力
對多軍團(tuán)軍主C4,無雙1單發(fā)突襲。對單軍團(tuán)EX → C4 → 無雙1。敵將相對孤立時,EX → 無雙2(投技)
雙斬究武。
評級:B+ / B+
全模組:B+ / B+
推薦模組:無





鎖分銅
特技/攻擊耐性
將軍位/傷害大減輕(EX)、大射擊耐性(EX)
實戰(zhàn)演示


四代武器牙壁演示



流星錘的攻擊力很高,普攻也很能扣血
突進(jìn)無雙1可破防,但對單效率稍低。無雙2是投技
因為有吸血EX,加上自身的防御力,在安全性上的壓力相對較小
雙風(fēng)究武。C1 → 普攻5連 → 無雙1
評級:B+ / B+
全模組:B+ / B+
推薦模組:無




雙劍
特技/屬性強(qiáng)化
將軍位/-

雙斬究武。無雙1威力較強(qiáng),但攻擊分作兩段,第1擊的判定范圍很小且不破防
可用沖刺、EX技和無雙2等控場技為無雙1創(chuàng)造機(jī)會。平時C4為主
或者也可用斬風(fēng)二刀,全程C4
雙劍的屬性傷害尚可,輸出穩(wěn)定。但對多軍團(tuán)時比較吃力,宜采取各個擊破
評級:B+ / B+
全模組:B+ / B+
推薦模組:無





特技/屬性強(qiáng)化
將軍位/-

甄女王有兩種打法:EX加速流和蓄力易武流
由于易武會取消加速效果,所以很可惜兩者不能兼容。就打法的穩(wěn)定性而言,推薦易武流
3重屬性強(qiáng)化加上笛子本身不錯的屬性傷害,可以無視敵人的高防御,切實的扣血
雷風(fēng)二刀。蓄力,C3易武取消 → loop
評級:B+ / B+
全模組:B+ / B+
推薦模組:無




箜篌
特技/屬性強(qiáng)化
將軍位/大吸血(EX)
實戰(zhàn)演示(笛)



箜篌是原版最弱的屬性武器之一,因為它沒有多段。但到了猛將傳卻顯得相對堅挺
雖然回復(fù)無雙被架空了,但文姬還有一個廣域破防的無雙2。如果要說缺點,那就是動作節(jié)奏太慢
雙風(fēng)究武,對武×2,屬性×3。C4接無雙2。沖刺、跳攻、易武等等可以作為控場技
評級:B+ / B+
全模組:B+ / A
推薦模組:笛






鎖鐮
特技/屬性免疫
將軍位/大射擊耐性(EX)
實戰(zhàn)演示(鏢)



無雙1噴火很好用,傷害可觀。雖不能破防,但在接近射程邊緣的距離發(fā)出的話,敵將不會防御
全程以C4 → 無雙1的套路,或者無雙1單發(fā)即可。雙風(fēng)究武。
評級:A / A
全模組:A / A
推薦模組:鏢(無雙×3的配置。氣絕攻擊后,近身,無雙1連打)




雙鉞
特技/-
將軍位/-

突進(jìn)無雙2強(qiáng)力且破防,見面直接兩發(fā)可秒。但跑馬最好選在開闊場地。注意對準(zhǔn)。
也可EX → 無雙2 或稍遠(yuǎn)距離下C4 → 易武 → 緊接無雙2
雙雷究武。
評級:A / A
全模組:A / A
推薦模組:無




筆架叉
特技/對武將強(qiáng)化
將軍位/-
實戰(zhàn)演示(弧刀)



多軍團(tuán)混戰(zhàn)下,自動防御會變得很礙事。太長的C技就不要用了
筆架叉的普通招式無甚亮點。兩個無雙攻擊力都很高,但都是投技?勺鳛樾》秶迹闷錇R射傷害。注意蓄無雙
相對高效的打法是 EX → 無雙1 →(念完臺詞的同時)緊接無雙2,這樣命中可以提高一些
群戰(zhàn)時需要先屠雜兵(無雙2)再料理武將。雙冰究武
評級:B / C+
全模組:B+ / B+
推薦模組:弧刀、鏢




打球棍
特技/屬性強(qiáng)化
將軍位/大射擊耐性(EX)

雙風(fēng)究武,以無雙1搓球 → 空中無雙亂擊的戰(zhàn)法為主
對郭嘉來講最重要的可能就是蓄無雙。因此人越多越好打
C5可以兼任控場和蓄無雙。C4用于戰(zhàn)術(shù)吊射
評級:B+ / A
全模組:A / A
推薦模組:鏢


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