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極品飛車13:變速拓寬車內(nèi)視野范圍詳細(xì)教程

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2010/11/12 14:37:30 評(píng)論(0)

   很多玩家玩過(guò)極品飛車13以后,會(huì)發(fā)現(xiàn)駕駛室模式下游戲的視野不夠?qū)挸,有人?huì)想為什么SHIFT的官方預(yù)告視頻中的車內(nèi)視野很寬闊,甚至可以包攬整個(gè)中控臺(tái),但為什么游戲中的車內(nèi)視野卻只能看到前臺(tái)儀表盤和方向盤呢? 甚至連左側(cè)的反光鏡都只有可憐的一半,下面就讓我來(lái)教大家如何修改你的車內(nèi)視野吧!

修改前/后對(duì)照?qǐng)D:

極品飛車13變速如何拓寬車內(nèi)視野

原版未修改的樣圖~ 注意擋位器此時(shí)處于在屏幕右下角的位置~ 左側(cè)后視鏡完全看不到~ (此圖為車輛靜止?fàn)顟B(tài)截圖)

稍適修改后,略有變化~  將原值0.4坐標(biāo)改至0.8,也就是視點(diǎn)中心往后兩倍距離的效果~(此圖也為車輛靜止?fàn)顟B(tài)截圖)

將原值由0.4改至0.8后再次改至1.2,也就是原值的三倍,視點(diǎn)中心往后三倍距離,左側(cè)后視鏡雖然還是看不到~ 但手臂處已經(jīng)差不多了~ 再改就要有拉伸的感覺(jué)了~ 所以就定在1.2好了~  看來(lái)Carrera GT的參數(shù)這樣設(shè)應(yīng)該比較好些~  不建議再改大數(shù)值~

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通過(guò)上面的簡(jiǎn)單闡述,相信大家已經(jīng)理解了我所提到的"視野范圍"這個(gè)概念了~   下面就進(jìn)一步講解具體方法和原理~

修改方法:

這里我以保時(shí)捷Carrera GT為例,為大家做具體講解~

首先,確保你的Shift進(jìn)行過(guò)文件結(jié)構(gòu)解包,只有進(jìn)行過(guò)文件解包的游戲目錄下,才找得到我下面要講解的參數(shù)文件~

進(jìn)入游戲目錄,找到vehicles文件夾中的porsche_carrera_gt文件夾,用記事本打開(kāi)"porsche_carrera_gt.cdp"文件~
(C:\Shift\vehicles\porsche_carrera_gt\ "porsche_carrera_gt.cdp" )


打開(kāi)后,右下向上找到倒數(shù)第四行參數(shù):

<?xml version="1.0" ?>
<Reflection>
    <class name="BRTTIRefCount" base="root class" />
    <class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount">
        <prop name="Name" type="String" />
    </class>
    <class name="CharacterDriverProperties" base="BPersistent">
        <prop name="Steering mixes delta acceleration allowed" type="F32" />
        <prop name="Steering mixes acceleration scale min" type="F32" />
        <prop name="Steering mixes acceleration scale max" type="F32" />
        <prop name="Steering mixes deceleration scale min" type="F32" />
        <prop name="Steering mixes deceleration scale max" type="F32" />
        <prop name="Knees bend angle" type="Vec2" />
        <prop name="Eye point offset" type="Vec3" />
        <prop name="Hand offset" type="Vec3" />
    </class>
    <data class="CharacterDriverProperties" id="0x2C7ADD0">
        <prop name="Name" data="Porsche Carrera GT" />
        <prop name="Steering mixes delta acceleration allowed" data="0.1" />
        <prop name="Steering mixes acceleration scale min" data="0.1" />
        <prop name="Steering mixes acceleration scale max" data="5.0" />
        <prop name="Steering mixes deceleration scale min" data="0.1" />
        <prop name="Steering mixes deceleration scale max" data="5.0" />
        <prop name="Knees bend angle" data=

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