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亞瑟王2 肉搏心得講解

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/3/7 11:19:51 評論(0)

亞瑟王2是2009年上市的奇幻/角色扮演RTS游戲《亞瑟王》公布續(xù)作了,二代將具有更新更黑暗的奇幻設定。在這一代中,亞瑟王不再是位勇猛的統(tǒng)治者,而是一位身有殘疾的國王,在一個全新的劇情中試圖挽救一個支離破碎的大陸。在新作中,可以指揮更雄偉的大軍與更強大的敵人進行更大規(guī)模的戰(zhàn)斗,還有之前從未有過的boss戰(zhàn),眾多更獨特更可怕的敵人。而下面就教一些喜歡肉搏的玩家近戰(zhàn)肉搏的心得.

心得講解:

首先,肉搏當然就是放棄魔法了,此難度下魔法攻擊可以直接無視,根本打不動敵人,再加上各種死機各種跳,使用魔法是件非常痛苦的事情,所以,對于英雄職業(yè)的選擇,毫無疑問挑大梁的是戰(zhàn)士,圍繞這點,英雄升級的加點獎勵,就是加血,加血,再加血。

至于看上有信春哥光環(huán)的領主,那百分之一的回血很是不給力,就是加上再多的主角光環(huán)加攻加防都沒有用,但純戰(zhàn)士也是不行的,必須要會風暴禁遠程攻擊和走正義路線關門放上帝復活的法師職業(yè)作為補助,此外,其他的神馬兵種都是浮云,太脆了。

因為在軍神難度下,電腦的肉搏兵種攻高血多倒沒什么,有15%的吸血加順勢劈,戰(zhàn)士英雄基本可以頂下來,就是遠程太無敵,放上去一不留神就一整隊全滅,普通兵種,特殊兵種,連英雄也不例外,沒有開風暴,根本不敢沖上去送死,難怪狗血電影電視劇中,近戰(zhàn)無敵的BOSS,都是被射成蜂窩才會掛掉的。

這里,可能玩到后面的人會吐槽,和點裝備給英雄帶上,無腦平推就可以了,那我倒是想知道你合出了什么神器,反正我把兵種節(jié)約下來的錢都砸在裝備上,戰(zhàn)士現(xiàn)在都是一身上古級別的實用裝,面對電腦的敵人依舊很受傷,傷不起,各種傷,在第三章唯一成功地挑戰(zhàn)就是最低難度下的龍族,多強一點都無解。

對了,純英雄推也要注意隊形,法師千萬要藏到森林里面,然后,把兩個戰(zhàn)士分開布置在兩邊,平分敵人的攻擊火力,外加看好使用順勢劈和作為補助的魔力爆發(fā)的時機,前者可以增加吸血的恢復效率,后者可以在控制敵人節(jié)奏的時候,彈開部分敵人爭取點回血時間。

最后,分享下合成裝備的心得,只是針對圍繞我以上的戰(zhàn)術,戰(zhàn)士單手武器,上古級別下為,3000傷害的地獄·劍·地獄等等,三種屬性傷害,每個個一千點,戰(zhàn)士技能本身就可以吸血,殺敵回血,回魔神馬的,親測不實用,后面的怪普遍血厚,殺半天才掛,殺敵回血神馬一代的神器屬性,這代成為了笑話。

盾牌,上古級別下為,黃金·盾·不朽,不朽·盾·泰坦,主要屬性加10000血和5秒5%回復,要抗怪靠的就是血多,恢復高,血多少都不嫌多,加血和恢復才是這一代的神器屬性。余下項鏈護符為,黃金·護符·希神,主要屬性加10000血,加魔力恢復10秒5法力,戒指為,鉆石·戒指·希神,或者希神·戒指·史詩巨龍,主要屬性加80魔力,魔力恢復10秒5法力,技能冷卻的話,這兩種戒指也會隨機附加上,但是,不要挑戰(zhàn)冷卻的BUG,不然就是各種跳。

余下凱甲不用說,不朽·鎧甲·泰坦,或者黃金·鎧甲·不朽,主屬性加10000血和5秒5%回復,所有一套裝備下來,英雄基本上就有五六萬血,依照5秒10%的回血,10秒15的回法力,外加戰(zhàn)士自身的傷害+3000帶來吸血效果,便是比較合格的肉盾,前提是不暴露下密集的箭雨下,至于作為輔助法師的裝備,則是參考上面,法杖是+80魔力·希神屬性的,護符也換成+80魔力與希神屬性的,戒指和鎧甲則同上,反正躲在林子里面的他基本上很安全,除開肉盾掛掉。

不知道這份心得,對喜歡直接亂砍的你有沒有一點啟發(fā)了。讓肉搏來得更猛烈些吧。


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