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古墓麗影8視頻設(shè)置和硬件測(cè)評(píng)

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2010/11/12 16:52:47 評(píng)論(1)

    古墓麗影8:地下世界真的是新一代電腦的硬件殺手!為什么我這樣說(shuō)?原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)槲胰ツ陝偱涞男码娔X,今年現(xiàn)在玩8代試玩版都如此吃力!由于我需要錄像,即一邊攻關(guān)一邊錄像;還要保證不頓,游戲進(jìn)行的要很流暢。這樣才能錄出最佳的游戲動(dòng)作效果!可是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,剛配一年的電腦現(xiàn)在已經(jīng)幾乎勉強(qiáng)能跑動(dòng)8代了,估計(jì)要有下一代9代,我的新電腦也不行了。該又要升級(jí)了!好在還不錯(cuò),我的電腦現(xiàn)在仍能完美記錄下8代經(jīng)典的視頻影像世界!
  重復(fù)提一下我現(xiàn)在所用的電腦的配置:
  CPU(處理器):Intel Core 2 Duo E6320 1.86GHz (酷睿2雙核E6320 1.86GHz) 總頻率是1.86x2=3.76GHz
  Hard Disk(硬盤):日立1TB
  RAM(內(nèi)存):DDR-2 2GB
  VGA Card顯卡:GeForce 8600 GT 256MB
  Display(顯示屏):明基 20寸寬屏液晶顯示器(16:10) 最大分辨率1680x1050

  就這樣的配置,什么游戲玩不了啊。靠,竟然古8嚴(yán)重卡卡!真變態(tài)!
  詳細(xì)研究后,得出結(jié)論:從這一代開(kāi)始,游戲設(shè)置對(duì)電腦硬件有了很高的要求;這次仍保留有抗鋸齒這一項(xiàng),但是就是這一項(xiàng)就是讓游戲嚴(yán)重卡卡的罪魁禍?zhǔn)!這次只能打上2x AA的抗鋸齒,上一代十周年紀(jì)念,我還可以打上16xQ AA最高度的抗鋸齒,一邊錄像游戲仍不會(huì)頓!可現(xiàn)在倒好。只能最大打2x AA,這也是8代最低限度的進(jìn)行抗鋸齒的一項(xiàng),再小就是把抗鋸齒功能關(guān)掉,那樣是不卡,但圖像效果太差了。不能不打,因此研究了一下邊錄像邊攻關(guān),我的電腦全負(fù)荷情況下,只能找這個(gè)2x AA,勉強(qiáng)可以不卡,但還不能做太快的動(dòng)作。否則會(huì)有定幀1秒左右的時(shí)間,這樣對(duì)錄像來(lái)說(shuō)是致命的!試想要錄出流暢的效果,怎么能錄出定幀1秒的圖像。太可怕了。但游戲又不是一定會(huì)出現(xiàn)定幀1秒的現(xiàn)象。拿現(xiàn)在的試玩版來(lái)說(shuō),只要在某此游戲很占系統(tǒng)處理負(fù)荷的可能會(huì)造成短暫的定幀1秒的地方,把游戲中勞拉跑動(dòng)的步伐放慢點(diǎn),就不會(huì)造成系統(tǒng)無(wú)法承載過(guò)快的動(dòng)作!因此我剛剛?cè)落浿坪眠@段成功實(shí)現(xiàn)流暢播放的“試玩版泰國(guó)海岸觀光之旅”視頻,時(shí)長(zhǎng)28m51s,有些地帶,我知道肯定老是會(huì)出現(xiàn)定幀,我就有意放慢步伐,結(jié)果,錄出來(lái)的成果。一點(diǎn)也沒(méi)有定幀現(xiàn)象!這個(gè)版本里,共取了試玩版常規(guī)流程下的11處秘密地點(diǎn)!用非常規(guī)方法能下去還將能撿到2處,至于后續(xù)2處秘密地點(diǎn)的錄像是否再繼續(xù)錄下去,是否再繼續(xù)錄個(gè)“試玩版泰國(guó)海岸觀光之旅續(xù)篇”?其內(nèi)容將包括:想辦法用常規(guī)方法下到底層區(qū)域,取得下面的2處秘密,并完成降石婆婆像雙臂的試玩過(guò)程,以及下到最底層,用子彈時(shí)間消滅蜥蜴群的全過(guò)程,并試挪一下可移動(dòng)的“持扇女樽雕像”,最后手動(dòng)退出游戲!

  游戲視效選項(xiàng)詳解:
  Enable VSync(這一項(xiàng)在上一代周年紀(jì)念里就有此選項(xiàng),是否鉤選這一功能,沒(méi)什么明顯效果!這項(xiàng)可以不鉤選。)
  Enable Volumetric Effects(這一項(xiàng)是這次地下世界新出來(lái)的兩選項(xiàng)中的其中一個(gè)選項(xiàng),似乎不能使用這項(xiàng)特效,開(kāi)了事必會(huì)造成更加不流暢。
  Enable Triple Buffering(這一項(xiàng)是這次地下世界新出來(lái)的兩選項(xiàng)中的另外一個(gè)選項(xiàng),似乎也不能使用這項(xiàng)特效!)
  Enable Reflections(使用反射特效)(這一項(xiàng)可以選,并不影響游戲的不流暢!)
  Enable Shadows(使用陰影特效)(這一項(xiàng)可以選,沒(méi)這項(xiàng)勞拉或物體就沒(méi)有了影子或投影,不開(kāi)這項(xiàng)嚴(yán)重影響視覺(jué)效果,這一項(xiàng)也不會(huì)造成不流暢。
  Enable Water Effects(使用水面特效)(這一項(xiàng)要選,不然水面就看浪花的效果!這一項(xiàng)也不影響流暢。
  Enable Fullscreen Effects(使用全屏特效)(這一項(xiàng)要選,開(kāi)了這一項(xiàng),明顯的效果就是全部游戲場(chǎng)景會(huì)更明亮,這一項(xiàng)也不影響不流暢。
  本設(shè)置圖,可供大家測(cè)試自己的硬件參考!另外圖中上面一些選項(xiàng),大家可視你自己的電腦而定!
  Resolution(分辨率)(如果你有一個(gè)4:3全屏液晶顯示器,那么:這項(xiàng)可以設(shè)置成1152 by 864或1024 by 768)
  Refresh Rate(屏幕刷新頻率):這項(xiàng)可以自行設(shè)置,能選的就是你的屏幕所支持的刷新頻率!我的是選60赫茲。
  Brightness(亮度)(這項(xiàng)你自己調(diào),感覺(jué)亮度你認(rèn)可,就拖放在哪。
  最后要值得注意的是,另有4項(xiàng)硬件殺手級(jí)的高級(jí)特效設(shè)置:
  Aspect Ratio(外觀比例)(我的是16:10的寬屏液晶顯示器,故我這一項(xiàng)默認(rèn)在16:10上,如果你是4:3的全屏液晶顯示器,那這項(xiàng)默認(rèn)就是4:3)
  Antialiasing Mode(抗鋸齒)(這一項(xiàng)就是硬件殺手的罪魁禍?zhǔn)祝褪沁@一項(xiàng)如果開(kāi)到最大16xQ AA,那么在游戲中,我的電腦將看到超級(jí)慢鏡頭下的勞拉,如果這樣攻關(guān)的效果就是勞拉在夢(mèng)游泰國(guó)海岸!因此這一項(xiàng)只能開(kāi)到最低限度的2x AA(兩倍雙A級(jí)的抗鋸齒))←這一項(xiàng)英文有錯(cuò)別字的現(xiàn)象發(fā)生,這一項(xiàng)的英文原本應(yīng)該是Anti Aliasing Mode;"Anti"英文按字面譯為“反對(duì)”;"Aliasing"英文按字面譯為“混疊”;"Mode"英文按字面譯為模式。
  Texture Detail(紋理細(xì)節(jié))(這一項(xiàng)保持默認(rèn)Medium,共有三個(gè)選項(xiàng),另外下拉下來(lái)還可以選擇"High"和"Low"。)
  Texture Fitering(紋理過(guò)濾)(這一項(xiàng)也只能開(kāi)到2x Anisotropic(2倍的過(guò)濾效果),最大可以開(kāi)到16x(16倍)。)

 :這個(gè)設(shè)置選項(xiàng)中的每一項(xiàng)特效選項(xiàng),一樣可以在游戲中逐一設(shè)置!按Esc暫停游戲,再在視效選項(xiàng)中進(jìn)行設(shè)置,其圖標(biāo)是一個(gè)“液晶顯示屏的圖標(biāo)”!
  以上是我的雙核腦子跑8代試玩可以流暢錄像的游戲設(shè)置,這是我的雙核腦子僅能開(kāi)到的最高特效設(shè)置(不能再高了,否則就要開(kāi)始“小夢(mèng)游”了!)


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