《粘土人世紀》 有趣的跳舞模式心得
《粘土人世紀》有著與一般RPG不一樣的戰(zhàn)斗方法,最大可組成一只由4人組成的隊伍,角色可以扮演“攻擊者”或者是“表演者”。除了拼殺的RPG部分以外,本作也不缺少其他可玩的要素,好不容易粘土手辦能夠改編成游戲,當然要將賣萌進行到底了!游戲還有一些有趣的元素如跳舞模式,這個模式中玩家可以欣賞到可愛粘土人的超萌舞姿,而且隨著角色的屬性變化還會增加各種表情和動作等等,使演出更加華麗。
下面來看看跳舞模式的心得吧
一首歌曲成功與否目前感覺只有2個因素來決定
1、選曲時頭上是否有音符,粘土人之間是存在跳舞的相性的,一共有4種組合
2、選取時粘土人的狀態(tài),一共3種:跳著揮手,前后甩手,輕微搖頭。
至于心情、服裝以及舞臺,目前沒發(fā)現(xiàn)與成功率有必然聯(lián)系,不過通過跳舞可以提高心情度這點大家應(yīng)該都知道的
看大家討論到現(xiàn)在都認為選曲時頭上有否音符是成功的關(guān)鍵,經(jīng)過反復(fù)測試,我發(fā)現(xiàn)成功的關(guān)鍵其實是粘土人的狀態(tài),我姑且稱其為樂感。
關(guān)聯(lián)性如下表所示:
至于為什么認為樂感比音符更重要,基于以下的測試:
我選取了最后一首《少女綺想曲》,相信很多人都在這首曲子上失敗了好幾次
1、遠坂凜+奧爾夫+露易絲+紅莉棲:準備時這四個人都是頭上有音符的,但是都不在跳躍狀態(tài)。測試了數(shù)次都沒通過第一小節(jié)。
2、伊利亞+奈葉+黑巖+kuma子:準備時這四個人頭上都沒有音符,但都在跳躍狀態(tài)。測試了數(shù)次,偶爾能拿到4星。
3、紅白+團長+狗公主+kuma子:第一次就順利到了5星。
因為我主要只是苦于最后一首歌一直沒拿到5星,所以主要測試了最后一首歌。
然后用配置3的四個人追加測試了《からふるシンセシス》(準備時兩人有音符),第一次就拿到了滿分。(滿分時成績條會顯示FEVER字樣)
依然配置3的四個人追加測試了《NEN・DO・ROIDO》(準備時無人有音符),竟然也拿到了960。
至于是否為普遍現(xiàn)象可以留給大家測試
PS:想拿全跳舞裝備的話,評分時5顆星是有必要的,因為最后那首的頭飾“黃色のヘッドセット”,我4星好幾次一直都是道具,直到5星后才拿到。
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