惡靈附身2噩夢難度通關(guān)心得_惡靈附身2武器技能怎么用
跑跑車網(wǎng)為大家?guī)韾红`附身2噩夢難度的通關(guān)心得分享,包括武器和技能方面的使用技巧,感興趣的可以來看看,希望對大家有用。
剛剛通關(guān),談?wù)勜瑝綦y度下的一些通關(guān)心得,最大的感覺就是BOSS戰(zhàn)簡單,雜兵難。分為技能篇和武器篇兩類:
技能篇:
1、前期技能優(yōu)先加點(diǎn)順序:伏擊(拐角殺)>潛行移動(dòng)速度>潛行強(qiáng)度>瓶子反抗>耐力(耐力值和恢復(fù)速度)
在噩夢難度下,開放世界就是專為暗殺量身打造,前期幾乎所有雜兵都能夠利用暗殺解決,伏擊技能簡直神技。
以上技能點(diǎn)出基礎(chǔ)即可,沒必要前期投入大量技能升級(jí)。
2、潛行技的狩獵者(沖刺暗殺),效果確實(shí)好,但是當(dāng)有了150%的潛行移動(dòng)速度后,這個(gè)技能實(shí)際只是錦上添花,大多數(shù)敵人都有充足的時(shí)間接近并暗殺了,加不加看個(gè)人喜好吧,畢竟前期12000的腦殘液還是很多的。
3、瓶子反抗技能對于大神來說沒用,但我等一般人在噩夢難度下沒有眼睛提示,暗殺時(shí)還是經(jīng)常會(huì)被怪物近身抓住,感覺還是比較實(shí)用的。
4、恢復(fù)系技能感覺很雞肋,反正我是沒加。生命系技能后期可以適當(dāng)加一點(diǎn)。
5、到第三章可以打靶刷物資的時(shí)候,就可以開始留點(diǎn)了。爭取在第六章打藝術(shù)家前把【子彈時(shí)間】點(diǎn)出來,有了子彈時(shí)間,BOSS什么的都是菜。
6、子彈時(shí)間出來后,可以將耐力系技能升高,畢竟子彈時(shí)間是消耗耐力的,有耐力才有穩(wěn)定的輸出。
7、耐力系加滿后,再加連續(xù)命中提升傷害的技能,配合子彈時(shí)間打BOSS效果非常好。
武器篇:
這一代雜兵特別多,基本沒有精英怪,而雜兵又基本能夠暗殺或者爆頭,所以給我的感覺是魚叉和霰彈槍基本都廢了,同時(shí)高級(jí)武器零件前期很缺,我用得最多的就是手槍和狙擊了。
1、優(yōu)先升級(jí)手槍一兩級(jí)傷害,可以有效提高前期打雜兵的爆頭率(因?yàn)閭Ω叨^?)。有了高級(jí)武器零件后就升級(jí)爆頭率。
2、霰彈槍就是用來打地上爬的狗頭怪和第一個(gè)BOSS鋸子怪,其他地方用處不大。(升兩級(jí)傷害感覺夠了)
3、狙擊槍子彈很少,基本靠做,全存起來打BOSS,升級(jí)傷害和射速。配合子彈時(shí)間和持續(xù)命中增加傷害的技能,BOSS戰(zhàn)真的太簡單。
4、魚叉已廢,第一代神器就這樣沒落了。主要原因是這代精英怪太少,而后期最難打的噴火B(yǎng)OSS又免疫火,我前期花了很多零件升級(jí)魚叉心疼死。
5、15章的牧師BOSS其實(shí)就是一代的幾個(gè)BOSS輪流出來和你打,非常怕滿級(jí)火焰魚叉,但是打這個(gè)BOSS的時(shí)候你已經(jīng)有了噴火器,還要啥魚叉?
6、后期最多的雜兵火焰肌肉男,用高爆率的手槍打頭基本一槍一個(gè),最多三槍,比用霰彈槍打省多了。
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