lol新版符文天賦搭配_英雄聯(lián)盟新版天賦加點符文在哪里
這是一個lol新版符文天賦搭配,英雄聯(lián)盟的最新天賦加點在哪,符文要怎么搭配,眾所周知,LOL的天賦符文進入了新的時代,融合之后有各種新的組合搭配等,感興趣的玩家可以看看。
符文天賦介紹:
新的符文系統(tǒng)分為5系:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。
我們可以選擇一個主系和一個副系,然后根據(jù)主系獲得屬性的加成:
精密:+12%攻擊速度
主宰:+10法強或7攻擊力
巫術(shù):+15法強或10.5攻擊力
堅決:+70生命值
啟迪:+20%藥水和合劑的持續(xù)時間
而啟迪系比較特殊,當(dāng)它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據(jù)副系獲得屬性加成:
這個數(shù)據(jù)比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數(shù)據(jù)相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。
當(dāng)我們選擇完主副系之后,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個“高級符文”的概念,但副系也可以選“高級符文”,所以歸為普通一類)
符文天賦搭配介紹
第一種,中單發(fā)育型的法師對線強勢的刺客的時候防止線上被單殺,例如發(fā)條打劫
副系完美時機搭配星界軀體,可以獲得一次免費的金身效果,防止六級被劫一套爆發(fā)帶走,星界軀體雖然降低了對英雄的傷害,但是 100 點生命值的加成也能保證自己前期的發(fā)育,很值。
第二種,對線物理消耗能力很強的英雄,比如潘森、杰斯
護甲和回復(fù)效果,緩解對線壓力很不錯的組合。
第三種,大招快速疊滿冷卻縮減組合,主系可以選擇精密,點出氣定神閑,最適合的英雄——卡薩丁,沒有之一。
使用大招可以減少大招的冷卻時間,超然提供10%的冷卻縮減,氣定神閑返還五秒內(nèi)消耗的法力值,不要太變態(tài)。
第四種,線上終極賴線組合,適合VN、大嘴這樣前期弱勢的AD英雄
第五種,極限消耗組合,適合對線強勢的法師
第六種,移速疊加組合,不過適用的英雄很少
第七種,最大生命值成長組合,適合大蟲子這樣的英雄
精密:強化攻擊和持續(xù)傷害
強攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。【致命節(jié)奏】允許你暫時溢出你的攻擊速度上限。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護盾。
凱旋:參與擊殺會回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費將得到完全返還。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
傳說:血統(tǒng)參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
堅毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。
精密系
基石符文
解析:跟【戰(zhàn)爭熱誠】類似,在對拼中,對于高觸發(fā)頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當(dāng)有效,但在多目標(biāo)作戰(zhàn)時(ADC對線打團都容易出現(xiàn))層數(shù)容易丟失。
同樣是一個提高持續(xù)輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發(fā)時間,注定它在對線期不會有特別優(yōu)秀的發(fā)揮。
大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但后期不再能通過暴擊提供大量續(xù)航。
第二行
【過量治療】前期基本沒用,中后期相當(dāng)于一個200點左右的護盾,對于脆皮的ADC來說還算不錯;而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對拼和團戰(zhàn)中是個非常龐大的數(shù)字(原【危險游戲】的三倍)。
【氣定神閑】則是續(xù)航型天賦,適合缺藍(lán)的AD英雄,如杰斯、奧巴馬。
第三行
這一行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對于沖鋒陷陣的戰(zhàn)士較為有利,對AD則聊勝于無。
第四行
【致命一擊】是現(xiàn)版本【死神】的翻版,用于提高斬殺能力;【砍倒】則是用于對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰(zhàn)神使用。
主宰:爆發(fā)傷害并前往目標(biāo)
電刑:在3秒內(nèi)用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。
掠食者:為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
惡意中傷:對移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時治療自身。
猛然沖擊:在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時間耗盡后,其仍然會復(fù)活為一個僵尸守衛(wèi)。
幽靈魄羅:當(dāng)你進入草叢時,一個魄羅會出現(xiàn)。它會呆在后面來為你提供視野。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術(shù)強度,自動適應(yīng),并在完成收集后會提供額外加成。
貪婪的獵手:獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。
靈性獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
無情獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成
主宰系
基石
傷害、觸發(fā)難度和冷卻都得到提高的【雷霆領(lǐng)主的法令】。“獨特的”,意味著同一個技能的多段傷害是不能觸發(fā)【電刑】的,這對一些英雄來說并不是個好消息;但對于那些仍能輕易觸發(fā)的英雄來說則是一次較大的加強。
這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優(yōu)勢,而附加的傷害也相當(dāng)不俗,唯一的缺點就是CD太長。
(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是一個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發(fā)的穩(wěn)定性(打野)都不高,但能夠在中后期補充大量的傷害。
第二行
這一行的符文都跟【視野控制】有關(guān)!窘┦匦l(wèi)】有利于視野的控制,【幽靈魄羅】是線上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相當(dāng)于一個鼓勵排眼的成長型天賦。
第三行
【惡意中傷】適合多控制的英雄,能提高一定的傷害;【猛然沖擊】適合突進型英雄,最大化瞬間爆發(fā)。【血之滋味】跟現(xiàn)在的【盛宴】類似,是一個續(xù)航型天賦,但更鼓勵主動消耗。
第四行
【貪婪的獵手】可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續(xù)航,【無情獵手】提供的高額移動速度對游走、支援有很大幫助。【靈性獵手】的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身并不適合選擇【主宰】系。
巫術(shù):強化技能和資源控制
召喚:艾黎:你的攻擊和技能會向目標(biāo)派出艾黎,來對目標(biāo)敵人造成傷害或為友軍套上護盾。
奧術(shù)彗星:用一個技能對一個英雄造成傷害時,會在其位置處召喚一顆彗星,若【奧術(shù)彗星】尚未冷卻時,則改為減少它的剩余冷卻時間。
相位猛沖:在2秒內(nèi)用3個獨立的攻擊或技能命中一位敵方英雄時,會提供爆發(fā)性的移動速度。
無效化之法球:當(dāng)你在承受即將使生命值降至危險線的魔法傷害時,提供一個魔法傷害護盾。
法力流系帶:永久性地使你使用的下一個技能返還它的法力或能量消耗并為你回復(fù)一些已損失的法力或能量。
終極技能帽:你的終極技能的冷卻時間得到了縮減。并且你每次使用終極技能時,它的冷卻時間就會得到進一步縮減。
超然:
在你到達10級時提供10%冷卻縮減。溢出的冷卻縮減屬性會轉(zhuǎn)化為攻擊力或法術(shù)強度,自動適應(yīng)。
迅捷:提供4%額外的移動速度。基于你的額外移動速度提供額外的法術(shù)強度或攻擊力自動適應(yīng)。
絕對專注:在高于70%生命值時,獲得額外的自適應(yīng)傷害。
焦灼:每過20秒,你的第一個技能在命中時會使敵方英雄燃燒。
水上行走:在河道時提供移動速度和法術(shù)強度或攻擊力,自動適應(yīng)。
風(fēng)暴聚焦:隨著游戲的進程不斷提供攻擊力或法術(shù)強度,自動適應(yīng)
巫術(shù)系
基石
這個天賦的進攻性不如【電刑】,更加偏向于防守,適合保護型輔助或者不容易觸發(fā)【電刑】的法師。
一個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其范圍和彈道速度)。
【風(fēng)暴騎手】的翻版,對于部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發(fā)了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。
第二行
【無效化之法球】相當(dāng)于弱化版的飲魔刀,在對線高爆發(fā)AP時可以點出;【法力流系帶】是續(xù)航天賦,盡量把它分配在更高藍(lán)耗的技能上!窘K極技能帽】適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。
第三行
【超然】相當(dāng)于成長減CD符文,值得一提的是,冷縮轉(zhuǎn)化的屬性相當(dāng)劃算,在出裝上可以偏向于CD;【迅捷】適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;【絕對專注】適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。
第四行
【焦灼】和【風(fēng)暴聚集】分別側(cè)重于前期和后期,根據(jù)你的英雄特性來選擇;【水上行走】對于需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。
堅決:耐久和控制
不滅之握:每過4秒,你對一個英雄發(fā)起的下一次攻擊將造成額外魔法傷害、治療效果、并永久提升你的生命值。
余震:在你定身一個敵方英雄后提供防御屬性,稍后會在你的周圍造成爆發(fā)性的自適應(yīng)傷害。
守護者:守護你選作技能目標(biāo)的友軍和那些距離你非常近的友軍們。如果你和一個被守護的友軍即將承受傷害,那么你們兩個都會獲得加速效果和一層護盾。
堅定:你每有一個尚未冷卻完畢的召喚師技能,你的韌性和減速抵抗就會獲得提升。在施放一個召喚師技能后,立刻獲得幅度更大的韌性和減速抵抗,持續(xù)一段不短的時間。
爆破:當(dāng)位于防御塔附近時,持續(xù)充能一次針對防御塔的強力攻擊。
生命源泉:對一名敵方英雄施加移動受損效果會將其標(biāo)記。你和友方英雄在攻擊被標(biāo)記的英雄時會獲得治療效果。
鋼鐵皮膚:獲得+5護甲。治療(含消耗品)會使你的護甲暫時提升5%。
鏡之殼:獲得+5魔法抗性。治療(含消耗品)會使你的魔法抗性暫時提升5%。
調(diào)節(jié):在10分鐘時獲得+8護甲和+8魔抗,并使你的護甲和魔抗提升5%。
過度生長:你附近每有小兵或野怪死亡時,提供永久最大生命值加成。
復(fù)蘇:治療效果和護盾效果會增強5%,并且如果目標(biāo)的生命值較低,則此數(shù)值會提升額外的10%。
復(fù)蘇之風(fēng):在受到來自一名敵方英雄的傷害后,會持續(xù)治療你一些已損失生命值。
堅決系
不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。
坦克輔助的強大選擇——110點的基礎(chǔ)護盾讓人難以置信,這在前期相當(dāng)于2下平A。如果沒有進一步的削弱,這個天賦甚至?xí)蔀樗休o助的首選。
提升團戰(zhàn)中的坦度和傷害能力,換句話說,提高“存在感”。選擇【不滅之握】強化前期,或是【余震】強化后期,都可以。
第二行
【堅韌】適合那些需要進場開團的英雄,在閃現(xiàn)逃生時也有一定效果;【爆破】可以為坦克補充一定的拆塔能力!旧慈渴侨趸娴摹臼崞跫s】,團隊效果不錯,但依舊不適合單線英雄點出。
第三行
這一行的效果也很簡潔!句撹F皮膚】對線AD,【鏡之殼】對線AP,在對線壓力不大的情況下,可以選擇【調(diào)節(jié)】來增加中后期的能力。
第四行
【過度生長】適合單線坦克選擇(打野和輔助疊加效率不高);【復(fù)蘇】適合自帶強治療(如蒙多、大樹)的坦克或者治療型輔助選擇;【復(fù)蘇之風(fēng)】配合多蘭盾可以在對線期擁有不俗的回復(fù)效果。
啟迪:創(chuàng)造性的工具并彎曲規(guī)則
啟封的秘籍:獲得【召喚師碎片】并可在單局游戲期間用它們在商店中更改你的召喚師技能。你的召喚師技能會擁有更短冷卻時間。
冰川增幅:你對敵方英雄發(fā)起的第一次攻擊會使該英雄減速(一段時間內(nèi)無法重復(fù)作用于相同目標(biāo))。用主動型裝備使敵方英雄減速,還會對著他們發(fā)射凍結(jié)射線,并創(chuàng)造出一個緩慢消失的減速場。
行竊預(yù)兆:你在施放一個技能后的第一次攻擊將提供金幣,并且有時還會提供消耗品。
海克斯科技閃現(xiàn)羅網(wǎng):當(dāng)【閃現(xiàn)】尚未冷卻完畢時,它會被替換為海克斯閃現(xiàn)。海克斯閃現(xiàn)——引導(dǎo),然后閃爍到一個新位置。
餅干配送:每過3分鐘獲得一個免費的【餅干】,直到12分鐘為止。餅干可回復(fù)生命值和法力值。享用一個餅干可永久提升你的最大法力值。
完美時機:獲得一個免費的秒表。秒表有一個一次性使用的凝滯主動效果。
神奇之鞋:你在10分鐘時獲得免費的鞋子,但你在之前不能購買鞋子。每次協(xié)助擊殺都會讓你的鞋子的到來時間提前30秒。
未來市場:你可以欠債來購買裝備。
小兵去質(zhì)器:開始游戲時會帶著6個能夠秒殺線上小兵的小兵去質(zhì)器。用該物品擊殺小兵會永久提升你對該類型小兵的額外傷害。
星界洞悉:+5%冷卻縮減;+5%最大冷卻縮減;+5%召喚師技能冷卻縮減;+5%裝備冷卻縮減
行近速率:朝著移動受損的友方英雄被你施加了移動受損效果的敵方英雄移動時,獲得移動速度加成。
星界軀體:永久+100生命值;- 10%對英雄和野怪的傷害,直到10分鐘為止。
啟迪系
基石
這個效果可以補充一定的控制,部分遠(yuǎn)程對線近戰(zhàn)(如火男、烏鴉)時可以選擇,而打野、輔助也可以適當(dāng)考慮。
這個天賦可以讓你在前期使用引燃打出壓制力,中后期再換成TP進行分帶;或者攜帶治療保證對線不吃虧(ADC),后期換成凈化打團……
啟迪系還有一個【超級探云手】的基石符文,可以通過平A敵方英雄有幾率獲得各種物品。目前尚未公布詳細(xì)數(shù)據(jù)。
第二行
【閃現(xiàn)羅網(wǎng)】可以幫助沒有位移的英雄越墻繞眼,出其不意;【餅干配送】可以提供一定續(xù)航,如果能留到后期也許是個殺器?【完美時機】可以讓你在遭到針對時擁有更高的生存可能。
【神奇之鞋】可以省下350的金幣,并且提供1.5級鞋的效果;【未來市場】可以免去等待煩惱,但未必是個劃算買賣。【小兵去質(zhì)器】可以提高清線能力(但不能搶2),也許能讓某些英雄的清線能力突破臨界點?(如5級一個技能收兵)
第四行
【星界洞悉】所提供的冷卻收益不比多提;【行近速率】可以讓你更快幫助到友軍,或是銜接控制鏈;【星界軀體】適合那些前期不打架的英雄,比如狗頭。
卡薩丁符文天賦推薦
戰(zhàn)爭之影符文天賦推薦
伊澤瑞爾符文天賦推薦
主系點啟迪系,中級天賦選擇行竊預(yù)兆,Q技能可以完美出發(fā)效果,命中英雄就有幾率獲得額外的物品,包括真假眼,各種藥劑,藥水,還有錢袋,能平白無故多出很多經(jīng)濟,成型更快,線上回復(fù)和消耗能力也增強了很多,是新版本EZ最主流、勝率最高的玩法。
1、近戰(zhàn)普攻之王,每一次躍進攻擊都效果奇佳,普攻越多傷害越高,類似上版本的戰(zhàn)爭熱誠,適合武器,卡米爾等英雄
2、線上通用AP,傳統(tǒng)AP,線上的消耗恢復(fù)能力都不錯,適合卡牌,狐貍,維克托等英雄
3、食肉打野制裁天下,雷霆變成紅色閃電,傷害變高,野區(qū)作戰(zhàn)能力變強,殺人越多成長越高,適合英雄盲僧,螳螂,獅子狗等
4、震爆成長大樹,配合控制技能可以頂點爆炸,后期成長能力強,適合大樹,女坦等控制多的坦克英雄
5、兇猛納爾,線上強勢,團戰(zhàn)有輸出,適合納爾等英雄
6、艾黎蘭博,配合艾黎和血之滋味,線上回復(fù)能力和消耗能力很強,適合蘭博,炸彈人,火男,杰斯等
艾黎效果介紹,你的攻擊和技能會向目標(biāo)派出艾黎,來對目標(biāo)敵人造成傷害或者為友方套上護盾,傷害:10+40(基于等級)+0. 1 法術(shù)強度或+0. 15 額外攻擊力,護盾:40-100(基于等級)+0. 25 法術(shù)強度或+0. 25 額外攻擊力。
血之滋味符文基石效果介紹,在你傷害一名敵方英雄時為你提供治療效果,治療效果:18-35 (+0. 20 額外攻擊力,+0. 1 法術(shù)強度)生命值(基于等級)冷卻時間: 20 秒。
7、未來船長,吸錢能力強,裝備出的特別快,目前只適合船長QAQ(還記得德云色三分鐘耀光的船長嗎)
8、通用AD,通用型AD點發(fā),后期能力很強,注意一定要多參團,適合EZ,女警,老鼠等
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