鐵血聯(lián)盟:卷土重來 MOD教程 彈藥防具等文件修改解析
鐵血聯(lián)盟:卷土重來 MOD教程,這款游戲的MOD使用是依靠TXT文件來對(duì)游戲進(jìn)行修改的,其中有多個(gè)TXT文件,各自控制著游戲不同方面,比如weapon.txt主要是各種武器及附件數(shù)據(jù),clothings.txt主要是各種防具的文件,ammunition.txt是各種彈藥數(shù)據(jù)等等。之前我們已經(jīng)說過了weapon.txt文件夾的修改,那么今天就來看看item.txt,clothings.txt,ammunition.txt三個(gè)文件夾MOD修改的解析吧。
weapon.txt文件解析:http://royaljewelryandwatches.com/gonglue/13187.html
所有文檔的附件下載:http://1.dx2.paopaoche.net/bd/bia_103_configs.rar
item.txt
實(shí)際上item.txt很多參數(shù)和weapon、characters差不多,舉一反三吧,這里還是以第一種:大型醫(yī)療箱為例說明:
// large medikit -------名稱
Item (100, Medikit, 0) -------編號(hào)
{
Price 110 -------價(jià)格
Charges 160 -------這是重點(diǎn)!是可使用次數(shù)從6次改成了160次,估計(jì)可以陪你打穿游戲了
SubType 3
//Requirement 60
Requirement 80 -------需要的人物屬性,可以改低
//Efficiency 60
Efficiency 60 -------同上
Weight 10 -------重量
Icon 0 840 280 56 40
Picture 1 8 5 1
Deliverable -------網(wǎng)店有售
}
一般item.txt里值得改動(dòng)的也就是這個(gè)和Tool Kit、defuse kit、opener lock pick幾種,當(dāng)然要是有地雷控、手雷控和炸藥控的話,你去改地雷手雷C4那也行,不過用手雷的話人物屬性不能太離譜,不然扔不出去,估計(jì)每種屬性100應(yīng)該是還能用手雷的。
clothings.txt
clothings.txt主要是各種防具的文件,改動(dòng)不多,還是隨便以頭盔為例說明:
// helmet - camo01 -------名稱
Clothing (1120, Cap 120) -------編號(hào)
{
Armor 17 ------- 護(hù)甲值,一般不改,而且改的話只改五件:盔、上衣、防彈衣、褲子、鞋,全體傭兵統(tǒng)一裝束,撿生僻敵人不穿的改
CamoUrban 5
CamoWoods 5
CamoDesert 5 -------城市、森林、沙漠的隱蔽度(沒查,似乎是),還有一個(gè)夜間的,可以加上,數(shù)值改個(gè)80-100就行了
CamoNight 25 -------后加的
Weight 1650 -------重量
Price 3150 -------價(jià)格
Icon 1 0 120 56 40
Picture 2 0 6 1
Deliverable -------網(wǎng)店可售
}
防具每次中槍減耐久的10%,所以盡量避免,但如果你去用gamemaster類去修改就無所謂了,趟地雷都成。
ammunition.txt
ammunition.txt是各種彈藥數(shù)據(jù),改動(dòng)量比較小,基本上你用啥改啥,只要?jiǎng)e改的滿大街破甲彈亂飛、沾上死碰上亡就行。
以357cal為例:
// 357cal -------名稱
Ammunition (900) -------編號(hào)
{
Price 250 -------價(jià)格
BoxSize 9 -------重點(diǎn)部分,子彈堆疊,我一般改成500,而且在包包里是5*500個(gè)占一個(gè)格,2500發(fā)子彈夠你揮霍了吧!
Weight 11 -------重量,增加了堆疊數(shù)量必須改重量,不然拖累死你!一般改成1
Ammunition 357cal -------子彈名稱
ArmorFactor 0.4 -------破甲,數(shù)值越低破甲越高,改成0.1是1000%
Icon 0 504 400 56 40
Picture 1 1 5 1
Deliverable -------網(wǎng)店可售
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