億萬僵尸軍團攻略 億萬僵尸軍團怎么防守100天
最近有一個新公布的游戲叫億萬僵尸軍團,又名無窮無盡,游戲玩法就是典型的僵尸類RTS游戲,建設自己的防御體系,然后抵御敵人僵尸的進攻,存活一定的天數.對新人們來說,這款游戲還是很有難度的.不過不要緊,小編在這里給大家?guī)硇率窒?00%度過100天攻略,大家趕緊來看看吧!
億萬僵尸軍團100%通過心得
地圖資源分析
1、地圖:初始只有荒原,優(yōu)點是可以依據地勢進行集中防御,缺點是建筑很難擺放,有時一個不注意堵死路了,還要拆建筑。吧友解釋說后續(xù)地圖需要100%分數才可以達到,大家繼續(xù)努力吧。
2、建筑:工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必須要多造,坑爹的是建筑會影響道路,雖然工人是可以穿墻走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,經常會發(fā)現士兵沒有路可以通過,然后延誤戰(zhàn)機。注意:木工大廳,石匠大廳,蒸汽大廳這3個科技建筑一定不能破壞。!千萬別嫌升級完就可以鏟掉了,這貨如果破壞掉了,所有科技就又需要研發(fā)一遍,特別麻煩。
有些特殊建筑需要大面積才好用,前期就不要考慮建筑排位了,比如增加房子收益的銀行,要等大后期有一片平地了,再出房子和銀行,前期有空地就隨便造房子吧。
3、工人:小房子升級成木房子,然后升級成石頭房子,這里有點注意的,很多人升級都是全選然后一起升級,然后導致食物和電力瞬間負數,雖然這游戲負數沒有懲罰,然而你的發(fā)展會一下卡住,所以房子升級的時候還是注意慢慢來。
4、食物:初期靠釣魚小屋,注意放置的位置,因為地形要求不能重疊放置,所以很要求排位。中期出了木工大廳升級農場,后期靠石工大廳的高級農場,一個釣魚小屋大概是10-15的食物,農場大概是30-50,看草地位置來定,高級農場在農場基礎上翻倍。捕獵小屋這東西沒啥意義,初期實在差食物再出吧。市場可以減少房屋的食物需求,但是一般沒空位給你放在房子附近的。
5、能量:雖然寫的是扎場,但是怎么看都是風力發(fā)電機,一定范圍內還不能造第2個,中級升級科技后有火力發(fā)電機,但是需要燃燒木頭和石頭(用石頭發(fā)電,也是厲害),后期可出高級風力發(fā)電機,一個火力發(fā)電機頂得上好幾個風力發(fā)電,就是燒木頭石頭,所以前期量力而行。
6、礦物:已知的有木頭,石頭,鐵,金礦,石油,木頭靠伐木場,幾個就夠你用到中期去,石頭鐵金都是靠礦場,初期要找石頭礦多的地方,石油后期才能出,怎么看都像個水池,這幾個沒啥好說的,碰到就出建筑,反正有了市場后,多的資源會自動換成金幣,不怕爆倉。
兵種分析
1、士兵:這游戲里面的士兵種類很少,大致介紹一下,另外士兵脫離戰(zhàn)斗后會緩慢回血,所以不要怕被僵尸抓幾下。還有一個,這游戲攻擊邏輯簡直感人,一但開始攻擊,就一定要打到這貨死,而不管是不是近處有僵尸在打自己,所以要注意調整站位。
2、游俠:弓箭手,初期自帶4個,4發(fā)弓箭1個普通僵尸,移動速度是全游戲最快的,缺點是弓箭射出到僵尸需要一點時間,經常會多個弓箭手射中一個僵尸,然后白白浪費攻擊力,而且弓箭手攻擊后再轉向需要一個停頓時間,所以想放風箏必須考慮提前量。不過前期推薦大量游俠,因為游俠的攻擊吸引僵尸量少,方便用來清理僵尸群,和僵尸入侵時候的支援防守。
3、機槍兵:槍手,初期自帶1個,3槍一個普通僵尸,移動速度中等,但是初期不推薦出,再說一遍,不推薦!這貨一槍開過去,能吸引一大片僵尸過來,沒有數量優(yōu)勢的情況下,簡直是自殺,初期就放基地旁邊,或者一個小路口防守就好,要等中期存點數量了才好守,不過機槍兵定位很蛋疼,前期不能用,后期不需用,只有中期勉強過渡一下。對了,槍手類型的優(yōu)勢就是可以直接攻擊到僵尸,不會重復攻擊浪費攻擊力,所以實際戰(zhàn)斗中,一個槍手的戰(zhàn)斗力等于2-3個弓箭手。
4、狙擊手:槍手,射程遠,射速慢,攻擊高,普通僵尸一槍一個,前中期的守家必備,放在瞭望塔里面幾個,一直到后期都能發(fā)揮巨大效果,強烈推薦,不過擴展地圖就別用了,移動速度太慢太慢,被近身就跑不掉。
5、路西法:火焰兵,近距離直線范圍攻擊,攻擊高,移動速度極慢,這貨強烈不推薦,再說一遍,強烈不推薦,優(yōu)點是直線范圍aoe攻擊,但是缺點是不能越塔攻擊,是的,這貨不能上瞭望塔也不能越塔攻擊,必須要近距離接觸僵尸才行,然而小規(guī)模僵尸清起來慢,大范圍僵尸…………都大范圍僵尸了,你還出去打,那不找死么。
6、泰坦:機甲,后期的絕對主力,9點射程簡直吊打僵尸,但是這貨的定位也很尷尬,守家的話還是要拼數量才行,所以才會有朋友說他40個機甲都守不住,這游戲本來都不是靠士兵來防守的啊。
具體防守方法
說了這么多,要怎么防守呢?
答案是,靠炮塔,初期出了木工大廳就研發(fā)床弩,后期升級機槍炮塔,這玩意射速快,范圍廣,還是自帶aoe,3個床弩守一個10格子的口子配合3層石墻都能無傷過第50天的尸潮。當然高難度后期會一大堆遠程僵尸打你炮塔,不過本攻略本來就是新手攻略,能活過100天就行了,殘酷難度我也在挑戰(zhàn)中。
炮塔和石墻的建造也有點方法,不是你就一圈防御就夠了,具體的是這么個感覺。
剛開始開拓地圖圈的,有小口子就造門造墻出床弩,保底3層石墻(可以從木墻慢慢升級),有位置都出墻,別出什么木樁鐵絲網,沒用,木樁非常容易損壞,而且造價貴維修也貴,還不如多墻多炮塔。
最外圈口子,也就是接近地圖邊緣的地方,最好要2-3層防御,每層都要有最少2層石墻,后面跟最少2個炮塔,瞭望塔這玩意,中期開始就沒用的。你4個狙擊手造價跟炮塔一樣,但是實際傷害,一個炮塔頂的上10個狙擊手都不止。
再說一遍,因為地形問題,一個口子能放下的石墻和炮塔都是有限的,所以不要指望一個位置的防御就能頂下后期的尸潮,必須要做好放棄外圍的準備,所以每一個口子,都要當最后防線來做準備,炮塔絕對不能少,木墻一定要升級成石墻,地刺和鐵絲網在沒法修建石墻的地方再造,能造石墻的位置全造石墻。
上班暫時不能發(fā)圖,等會中午了再編輯,大家先看看吧,這游戲出來也沒幾天,大家一起努力加油,等后期看看有什么更新。
一點個人感覺:
1、總覺得按照木墻--石墻的升級套路,怎么著也應該有鐵墻啊,估計后期會出。
2、士兵和炮塔種類都太少,科技也不足,估計要等更新。
3、地圖后面的還沒解鎖,不知道條件如何
4、中文程度還是不夠,希望能夠完全漢化5、其實游戲后面的更新,在宣傳圖中間已經表現出來了,從圖中可看出的確有鐵墻和特殊建筑,就是不知道什么時候會更新
11.17日補充攻略
1、士兵數量過多,而攻擊范圍內沒有足夠僵尸的話,哪怕是槍手或者機甲,都會觸發(fā)多個士兵瞄準一個敵人,從而造成傷害溢出浪費,推薦士兵分散站位,同時戰(zhàn)線推進分批進行,因為攻擊的時候會有一個前置舉槍動作,移動前又有一個收槍動作,所以如果你是大批量一起操控,那么20個兵和40個兵的傷害輸出其實是差不多的,因為ai特別白癡,后面的會被前面的卡住過不去,然后就一直原地跑步中。
2、僵尸類型之前沒說,除了普通僵尸(什么老年僵尸青年僵尸新人僵尸經理僵尸外),有些特殊的非常煩人,一種是女妖,跑的快攻擊高還能越塔跑進來,一種是遠程僵尸,媽蛋,這貨的遠程還自帶aoe范圍效果,一大一大片,這就是為什么剛說的士兵不要集中站,稍微被一個遠程打幾下,你的兵就可以死完了,基本上后期你的防御塔,都是因為這貨掛的。
3、昨晚打了150%分數的荒原,順利解鎖平原,平原真的是空曠,無險可守,只能是一圈一圈逐步推進,特別累,打到2點才57天,今晚繼續(xù)挑戰(zhàn)。不過平原有個好處,到處都是草地,食物非常充足,而且地勢平坦,好放建筑。
4、士兵數量不夠,不要去打敵方建筑,反正你不打他不刷兵,反倒浪費你的兵力,有這時間去找沒建筑的地方開拓地區(qū)去。推薦最少30個以上再上,因為建筑不干掉會一直出僵尸,就是量沒有你攻擊時候的多而已。
11月18日補充攻略
1、有朋友說平原好打,的確,低難度平原好發(fā)展,草地多食物高,但是中等難度以上就比較麻煩,因為空曠意味著你需要修很長排的墻和分散的防御,雖然后期靠泰坦是不錯,但是泰坦的移動速度,很難在8個小時內從一頭走到另一頭,分散的話火力又不足,所以新手還是打荒原覺得沒問題了再挑戰(zhàn)平原比較好。
2、平原打完開雪原,雪原就比較坑了,草地非常少,而且很多地方還分散,初期發(fā)展人口非常慢,這就需慢慢來推進戰(zhàn)線了,不過雪原的水較多,多搶占水邊造漁夫小屋,初期可以有效過渡。
3、關注了一下官網論壇,說是現在這個游俠版本只是早期測試版,生存版的十億僵尸生存模式還沒開放,讓我們期待更新和dlc還有mod吧
11月19日補充攻略
1、回帖的朋友說電廠被打炮塔就啞火,其實這個很好解決,所有建筑都有一個選項是暫停,選中一些食物或者伐木場,你暫時先關閉,把電力全部提供給炮塔就行了,打完修好電廠再開
2、感覺大家說炮塔修了很多但是還是打不過,你們的石墻是不是造了3層?石墻3層是保底3層啊,能造5層造5層,5層以外全是鐵絲網,你1層2層稍微一破就完蛋
3、另外炮塔不是只在最外圍造就可以了,之前我就說過,每個路口都要有炮塔和石墻,必經路線旁邊一點點,造一個炮塔配合幾層石墻,可以有效分散僵尸兵力。
4、現在這個版本僵尸就這么幾種,已經算比較好打的了,你難度調低一點,剛好卡在100%比例就好,時間放寬松點方便發(fā)展,另外,泰坦真的是只有在你已經沒地方可以發(fā)展了再出,就像回帖的朋友說的,一邊破口子的,另一邊的泰坦根本回不去的
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