億萬(wàn)僵尸軍團(tuán)攻略 億萬(wàn)僵尸軍團(tuán)怎么防守100天
最近有一個(gè)新公布的游戲叫億萬(wàn)僵尸軍團(tuán),又名無(wú)窮無(wú)盡,游戲玩法就是典型的僵尸類(lèi)RTS游戲,建設(shè)自己的防御體系,然后抵御敵人僵尸的進(jìn)攻,存活一定的天數(shù).對(duì)新人們來(lái)說(shuō),這款游戲還是很有難度的.不過(guò)不要緊,小編在這里給大家?guī)?lái)新手向100%度過(guò)100天攻略,大家趕緊來(lái)看看吧!
億萬(wàn)僵尸軍團(tuán)100%通過(guò)心得
地圖資源分析
1、地圖:初始只有荒原,優(yōu)點(diǎn)是可以依據(jù)地勢(shì)進(jìn)行集中防御,缺點(diǎn)是建筑很難擺放,有時(shí)一個(gè)不注意堵死路了,還要拆建筑。吧友解釋說(shuō)后續(xù)地圖需要100%分?jǐn)?shù)才可以達(dá)到,大家繼續(xù)努力吧。
2、建筑:工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必須要多造,坑爹的是建筑會(huì)影響道路,雖然工人是可以穿墻走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)士兵沒(méi)有路可以通過(guò),然后延誤戰(zhàn)機(jī)。注意:木工大廳,石匠大廳,蒸汽大廳這3個(gè)科技建筑一定不能破壞。!千萬(wàn)別嫌升級(jí)完就可以鏟掉了,這貨如果破壞掉了,所有科技就又需要研發(fā)一遍,特別麻煩。
有些特殊建筑需要大面積才好用,前期就不要考慮建筑排位了,比如增加房子收益的銀行,要等大后期有一片平地了,再出房子和銀行,前期有空地就隨便造房子吧。
3、工人:小房子升級(jí)成木房子,然后升級(jí)成石頭房子,這里有點(diǎn)注意的,很多人升級(jí)都是全選然后一起升級(jí),然后導(dǎo)致食物和電力瞬間負(fù)數(shù),雖然這游戲負(fù)數(shù)沒(méi)有懲罰,然而你的發(fā)展會(huì)一下卡住,所以房子升級(jí)的時(shí)候還是注意慢慢來(lái)。
4、食物:初期靠釣魚(yú)小屋,注意放置的位置,因?yàn)榈匦我蟛荒苤丿B放置,所以很要求排位。中期出了木工大廳升級(jí)農(nóng)場(chǎng),后期靠石工大廳的高級(jí)農(nóng)場(chǎng),一個(gè)釣魚(yú)小屋大概是10-15的食物,農(nóng)場(chǎng)大概是30-50,看草地位置來(lái)定,高級(jí)農(nóng)場(chǎng)在農(nóng)場(chǎng)基礎(chǔ)上翻倍。捕獵小屋這東西沒(méi)啥意義,初期實(shí)在差食物再出吧。市場(chǎng)可以減少房屋的食物需求,但是一般沒(méi)空位給你放在房子附近的。
5、能量:雖然寫(xiě)的是扎場(chǎng),但是怎么看都是風(fēng)力發(fā)電機(jī),一定范圍內(nèi)還不能造第2個(gè),中級(jí)升級(jí)科技后有火力發(fā)電機(jī),但是需要燃燒木頭和石頭(用石頭發(fā)電,也是厲害),后期可出高級(jí)風(fēng)力發(fā)電機(jī),一個(gè)火力發(fā)電機(jī)頂?shù)蒙虾脦讉(gè)風(fēng)力發(fā)電,就是燒木頭石頭,所以前期量力而行。
6、礦物:已知的有木頭,石頭,鐵,金礦,石油,木頭靠伐木場(chǎng),幾個(gè)就夠你用到中期去,石頭鐵金都是靠礦場(chǎng),初期要找石頭礦多的地方,石油后期才能出,怎么看都像個(gè)水池,這幾個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,碰到就出建筑,反正有了市場(chǎng)后,多的資源會(huì)自動(dòng)換成金幣,不怕爆倉(cāng)。
兵種分析
1、士兵:這游戲里面的士兵種類(lèi)很少,大致介紹一下,另外士兵脫離戰(zhàn)斗后會(huì)緩慢回血,所以不要怕被僵尸抓幾下。還有一個(gè),這游戲攻擊邏輯簡(jiǎn)直感人,一但開(kāi)始攻擊,就一定要打到這貨死,而不管是不是近處有僵尸在打自己,所以要注意調(diào)整站位。
2、游俠:弓箭手,初期自帶4個(gè),4發(fā)弓箭1個(gè)普通僵尸,移動(dòng)速度是全游戲最快的,缺點(diǎn)是弓箭射出到僵尸需要一點(diǎn)時(shí)間,經(jīng)常會(huì)多個(gè)弓箭手射中一個(gè)僵尸,然后白白浪費(fèi)攻擊力,而且弓箭手攻擊后再轉(zhuǎn)向需要一個(gè)停頓時(shí)間,所以想放風(fēng)箏必須考慮提前量。不過(guò)前期推薦大量游俠,因?yàn)橛蝹b的攻擊吸引僵尸量少,方便用來(lái)清理僵尸群,和僵尸入侵時(shí)候的支援防守。
3、機(jī)槍兵:槍手,初期自帶1個(gè),3槍一個(gè)普通僵尸,移動(dòng)速度中等,但是初期不推薦出,再說(shuō)一遍,不推薦!這貨一槍開(kāi)過(guò)去,能吸引一大片僵尸過(guò)來(lái),沒(méi)有數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)的情況下,簡(jiǎn)直是自殺,初期就放基地旁邊,或者一個(gè)小路口防守就好,要等中期存點(diǎn)數(shù)量了才好守,不過(guò)機(jī)槍兵定位很蛋疼,前期不能用,后期不需用,只有中期勉強(qiáng)過(guò)渡一下。對(duì)了,槍手類(lèi)型的優(yōu)勢(shì)就是可以直接攻擊到僵尸,不會(huì)重復(fù)攻擊浪費(fèi)攻擊力,所以實(shí)際戰(zhàn)斗中,一個(gè)槍手的戰(zhàn)斗力等于2-3個(gè)弓箭手。
4、狙擊手:槍手,射程遠(yuǎn),射速慢,攻擊高,普通僵尸一槍一個(gè),前中期的守家必備,放在瞭望塔里面幾個(gè),一直到后期都能發(fā)揮巨大效果,強(qiáng)烈推薦,不過(guò)擴(kuò)展地圖就別用了,移動(dòng)速度太慢太慢,被近身就跑不掉。
5、路西法:火焰兵,近距離直線范圍攻擊,攻擊高,移動(dòng)速度極慢,這貨強(qiáng)烈不推薦,再說(shuō)一遍,強(qiáng)烈不推薦,優(yōu)點(diǎn)是直線范圍aoe攻擊,但是缺點(diǎn)是不能越塔攻擊,是的,這貨不能上瞭望塔也不能越塔攻擊,必須要近距離接觸僵尸才行,然而小規(guī)模僵尸清起來(lái)慢,大范圍僵尸…………都大范圍僵尸了,你還出去打,那不找死么。
6、泰坦:機(jī)甲,后期的絕對(duì)主力,9點(diǎn)射程簡(jiǎn)直吊打僵尸,但是這貨的定位也很尷尬,守家的話還是要拼數(shù)量才行,所以才會(huì)有朋友說(shuō)他40個(gè)機(jī)甲都守不住,這游戲本來(lái)都不是靠士兵來(lái)防守的啊。
具體防守方法
說(shuō)了這么多,要怎么防守呢?
答案是,靠炮塔,初期出了木工大廳就研發(fā)床弩,后期升級(jí)機(jī)槍炮塔,這玩意射速快,范圍廣,還是自帶aoe,3個(gè)床弩守一個(gè)10格子的口子配合3層石墻都能無(wú)傷過(guò)第50天的尸潮。當(dāng)然高難度后期會(huì)一大堆遠(yuǎn)程僵尸打你炮塔,不過(guò)本攻略本來(lái)就是新手攻略,能活過(guò)100天就行了,殘酷難度我也在挑戰(zhàn)中。
炮塔和石墻的建造也有點(diǎn)方法,不是你就一圈防御就夠了,具體的是這么個(gè)感覺(jué)。
剛開(kāi)始開(kāi)拓地圖圈的,有小口子就造門(mén)造墻出床弩,保底3層石墻(可以從木墻慢慢升級(jí)),有位置都出墻,別出什么木樁鐵絲網(wǎng),沒(méi)用,木樁非常容易損壞,而且造價(jià)貴維修也貴,還不如多墻多炮塔。
最外圈口子,也就是接近地圖邊緣的地方,最好要2-3層防御,每層都要有最少2層石墻,后面跟最少2個(gè)炮塔,瞭望塔這玩意,中期開(kāi)始就沒(méi)用的。你4個(gè)狙擊手造價(jià)跟炮塔一樣,但是實(shí)際傷害,一個(gè)炮塔頂?shù)纳?0個(gè)狙擊手都不止。
再說(shuō)一遍,因?yàn)榈匦螁?wèn)題,一個(gè)口子能放下的石墻和炮塔都是有限的,所以不要指望一個(gè)位置的防御就能頂下后期的尸潮,必須要做好放棄外圍的準(zhǔn)備,所以每一個(gè)口子,都要當(dāng)最后防線來(lái)做準(zhǔn)備,炮塔絕對(duì)不能少,木墻一定要升級(jí)成石墻,地刺和鐵絲網(wǎng)在沒(méi)法修建石墻的地方再造,能造石墻的位置全造石墻。
上班暫時(shí)不能發(fā)圖,等會(huì)中午了再編輯,大家先看看吧,這游戲出來(lái)也沒(méi)幾天,大家一起努力加油,等后期看看有什么更新。
一點(diǎn)個(gè)人感覺(jué):
1、總覺(jué)得按照木墻--石墻的升級(jí)套路,怎么著也應(yīng)該有鐵墻啊,估計(jì)后期會(huì)出。
2、士兵和炮塔種類(lèi)都太少,科技也不足,估計(jì)要等更新。
3、地圖后面的還沒(méi)解鎖,不知道條件如何
4、中文程度還是不夠,希望能夠完全漢化5、其實(shí)游戲后面的更新,在宣傳圖中間已經(jīng)表現(xiàn)出來(lái)了,從圖中可看出的確有鐵墻和特殊建筑,就是不知道什么時(shí)候會(huì)更新
11.17日補(bǔ)充攻略
1、士兵數(shù)量過(guò)多,而攻擊范圍內(nèi)沒(méi)有足夠僵尸的話,哪怕是槍手或者機(jī)甲,都會(huì)觸發(fā)多個(gè)士兵瞄準(zhǔn)一個(gè)敵人,從而造成傷害溢出浪費(fèi),推薦士兵分散站位,同時(shí)戰(zhàn)線推進(jìn)分批進(jìn)行,因?yàn)楣舻臅r(shí)候會(huì)有一個(gè)前置舉槍動(dòng)作,移動(dòng)前又有一個(gè)收槍動(dòng)作,所以如果你是大批量一起操控,那么20個(gè)兵和40個(gè)兵的傷害輸出其實(shí)是差不多的,因?yàn)閍i特別白癡,后面的會(huì)被前面的卡住過(guò)不去,然后就一直原地跑步中。
2、僵尸類(lèi)型之前沒(méi)說(shuō),除了普通僵尸(什么老年僵尸青年僵尸新人僵尸經(jīng)理僵尸外),有些特殊的非常煩人,一種是女妖,跑的快攻擊高還能越塔跑進(jìn)來(lái),一種是遠(yuǎn)程僵尸,媽蛋,這貨的遠(yuǎn)程還自帶aoe范圍效果,一大一大片,這就是為什么剛說(shuō)的士兵不要集中站,稍微被一個(gè)遠(yuǎn)程打幾下,你的兵就可以死完了,基本上后期你的防御塔,都是因?yàn)檫@貨掛的。
3、昨晚打了150%分?jǐn)?shù)的荒原,順利解鎖平原,平原真的是空曠,無(wú)險(xiǎn)可守,只能是一圈一圈逐步推進(jìn),特別累,打到2點(diǎn)才57天,今晚繼續(xù)挑戰(zhàn)。不過(guò)平原有個(gè)好處,到處都是草地,食物非常充足,而且地勢(shì)平坦,好放建筑。
4、士兵數(shù)量不夠,不要去打敵方建筑,反正你不打他不刷兵,反倒浪費(fèi)你的兵力,有這時(shí)間去找沒(méi)建筑的地方開(kāi)拓地區(qū)去。推薦最少30個(gè)以上再上,因?yàn)榻ㄖ桓傻魰?huì)一直出僵尸,就是量沒(méi)有你攻擊時(shí)候的多而已。
11月18日補(bǔ)充攻略
1、有朋友說(shuō)平原好打,的確,低難度平原好發(fā)展,草地多食物高,但是中等難度以上就比較麻煩,因?yàn)榭諘缫馕吨阈枰藓荛L(zhǎng)排的墻和分散的防御,雖然后期靠泰坦是不錯(cuò),但是泰坦的移動(dòng)速度,很難在8個(gè)小時(shí)內(nèi)從一頭走到另一頭,分散的話火力又不足,所以新手還是打荒原覺(jué)得沒(méi)問(wèn)題了再挑戰(zhàn)平原比較好。
2、平原打完開(kāi)雪原,雪原就比較坑了,草地非常少,而且很多地方還分散,初期發(fā)展人口非常慢,這就需慢慢來(lái)推進(jìn)戰(zhàn)線了,不過(guò)雪原的水較多,多搶占水邊造漁夫小屋,初期可以有效過(guò)渡。
3、關(guān)注了一下官網(wǎng)論壇,說(shuō)是現(xiàn)在這個(gè)游俠版本只是早期測(cè)試版,生存版的十億僵尸生存模式還沒(méi)開(kāi)放,讓我們期待更新和dlc還有mod吧
11月19日補(bǔ)充攻略
1、回帖的朋友說(shuō)電廠被打炮塔就啞火,其實(shí)這個(gè)很好解決,所有建筑都有一個(gè)選項(xiàng)是暫停,選中一些食物或者伐木場(chǎng),你暫時(shí)先關(guān)閉,把電力全部提供給炮塔就行了,打完修好電廠再開(kāi)
2、感覺(jué)大家說(shuō)炮塔修了很多但是還是打不過(guò),你們的石墻是不是造了3層?石墻3層是保底3層啊,能造5層造5層,5層以外全是鐵絲網(wǎng),你1層2層稍微一破就完蛋
3、另外炮塔不是只在最外圍造就可以了,之前我就說(shuō)過(guò),每個(gè)路口都要有炮塔和石墻,必經(jīng)路線旁邊一點(diǎn)點(diǎn),造一個(gè)炮塔配合幾層石墻,可以有效分散僵尸兵力。
4、現(xiàn)在這個(gè)版本僵尸就這么幾種,已經(jīng)算比較好打的了,你難度調(diào)低一點(diǎn),剛好卡在100%比例就好,時(shí)間放寬松點(diǎn)方便發(fā)展,另外,泰坦真的是只有在你已經(jīng)沒(méi)地方可以發(fā)展了再出,就像回帖的朋友說(shuō)的,一邊破口子的,另一邊的泰坦根本回不去的
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