《忍者龍劍傳3》忍眾戰(zhàn)場(chǎng)心得
忍眾戰(zhàn)場(chǎng)其實(shí)就是一群人你砍我我砍你,實(shí)在是沒啥技術(shù),找好8個(gè)人開場(chǎng)進(jìn)去玩還不錯(cuò),比以前DEMO時(shí)好很多,斷骨卡刀的時(shí)間也有縮短,整體游戲速度有故意調(diào)慢,網(wǎng)路延遲還可以接受,360版一格訊號(hào)的一樣能玩,反正暗殺跟忍術(shù)能中就好。
攻擊方式有以下幾種:
1.龍劍技能
2.鬼閃暗殺 (隱身暗殺)
3.忍術(shù)重波彈
4.滅殺之術(shù)
5.弓箭 (威力很大,而且會(huì)崩防)
6.手里劍
<龍劍技能>
首先講龍劍技能,那個(gè)硬直判定蠻奇怪的,Y系列主要破防跟大范圍切入,跟著隊(duì)友走XXXY最后的大回轉(zhuǎn)很好用,飯綱落基本上不用想了,砍到虛空敵人就不見了。
隼鷹飯綱倒是超強(qiáng)的,中了第三刀挑空就完蛋了。奔跑手里劍>隼鷹飯綱,標(biāo)準(zhǔn)龍劍殺人技。
其實(shí)龍劍對(duì)干優(yōu)勢(shì)不太大,會(huì)受到各種干擾還撞不贏暗殺術(shù),通常跟著隊(duì)友結(jié)伴時(shí)使用。
<鬼閃暗殺>
整個(gè)神一般的技能,輕推類比進(jìn)入隱身,走到目標(biāo)附近按Y桶人,桶到就一擊必殺。
而且判定時(shí)間很長(zhǎng),加上一些網(wǎng)速問題,你可以提早先桶然后讓敵人自己過來撞。
桶到人進(jìn)動(dòng)畫就無敵,但要注意周圍有沒有人拉忍術(shù),結(jié)束后趕緊移動(dòng)。
使用法很多,直接慢慢走過去速度稍嫌慢了點(diǎn),會(huì)被手里劍跟弓箭打出來,一般都是先跟敵人接近,然后故意后退隱身,隱身需要時(shí)間自己估好距離,隱身判定成立后只要他過來你按Y他就直接死,桶人還附帶霸體。
對(duì)應(yīng)法:奔跑手里劍打出來> 隼鷹飯綱。
另外,敵人剛復(fù)活的時(shí)候會(huì)有幾秒的無敵,所以不用以為光靠這招就能壓敵人復(fù)活點(diǎn)。
很多玩家喜歡在敵人出生點(diǎn)附近的轉(zhuǎn)角埋伏,新人剛復(fù)活通常沒有提防一出來又被桶死。
<忍術(shù)>
重波彈,打到就直接死了,集忍術(shù)時(shí)是無敵,但是會(huì)被滅殺之術(shù)砍進(jìn)來,否則一般情況敵人接近都會(huì)被魔法陣震開(還會(huì)受傷),通長(zhǎng)在些狹窄通道看到一群人就直接丟。
網(wǎng)路上你不用想太多戰(zhàn)術(shù)啥的,因?yàn)槿绦g(shù)后面很快就會(huì)好,有需要就扔別浪費(fèi)。
集氣狀態(tài)被對(duì)方的重波彈丟到不會(huì)有傷害,所以還是稍微挑一下時(shí)機(jī)放。
<滅殺>
沒有像單機(jī)那么霸道,保持快速移動(dòng)可回避,對(duì)集忍術(shù)中的目標(biāo)仍然有效。
<弓箭>
支援向的武器,單對(duì)單比較少在用,瞄準(zhǔn)后可按右類比進(jìn)入強(qiáng)力射擊,威力啥的階會(huì)提高。
擋住會(huì)崩防,可以有利隊(duì)友進(jìn)攻,射程很遠(yuǎn),遠(yuǎn)距離可對(duì)一些躲在障礙物附近的敵人磨血。
但是只要目標(biāo)有在移動(dòng)基本上就不會(huì)射中,有數(shù)量限制自己斟酌使用。
<手里劍>
牽制用,比較為了自己使用的兵器,殺傷力很小,主要用來取消招式、追擊、牽制,或者找出隱身敵人的位置,不過不一定瞄得到隱身的,所以還是自己多小心吧!
需提防的重點(diǎn)在忍術(shù)跟鬼閃暗殺。
多對(duì)一的時(shí)候攻擊應(yīng)補(bǔ)足隊(duì)友空隙的時(shí)候,并不是過去一直砍就有用,順便照顧隊(duì)友周圍有無隱身的敵人,當(dāng)然自己也要小心,并隨時(shí)提防忍術(shù)。
忍術(shù)常會(huì)從一些很奇怪的地方飛過來,隊(duì)友多的地方就一定會(huì)有忍術(shù)飛過來。
然后不知道是不是BUG,有些人會(huì)一直用永久隱形......
另外建議穿顏色奇怪一點(diǎn)的衣服,因?yàn)橐欢讶硕即┖诎咨藬D在一起有時(shí)會(huì)找不到自己。
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