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火影死神傳奧義系統(tǒng)詳解

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/4/6 10:12:45 評論(0)

火影死神傳奧義系統(tǒng)詳解
一、奧義類型
游戲中的不同的職業(yè)擁有的職業(yè)奧義不同,且分為被動奧義和主動奧義。

二、奧義學習
1.角色人物達到等級要求
2.需要消耗:綁定金幣;金幣;查克拉;經(jīng)驗值
3.需要跟奧義同名稱的奧義書

三、奧義升級
1.角色人物達到等級要求
2.需要消耗:綁定金幣;金幣;查克拉;經(jīng)驗值
3.只有已經(jīng)學習并且未達到最高奧義等級上限的才能夠升級

四、奧義列表

噬魂奧義
技能名稱 圖例 技能類型 攻擊類型 攻擊范圍 觸發(fā)機率 技能效果
木之印 被動 無 單體 100% 提升自己生命上限
土之印 被動 無 單體 100% 提升自己防御值
百首斬 主動 近程 單體 100% 對敵人造成100%傷害
裂天斬 主動 近程 單體 100% 對敵人造成120%傷害
旋風斬 主動 近程 單體+buff 100% 對單體敵人造成100%傷害并始終提升10%生命
黑氣斬 主動 近程 單體+短距離 100% 對單體敵人造成55%的傷害,并且對身后的敵人造成55%傷害,如果只有1個敵人則110%傷害
月牙天沖 主動 近程 單體+dot 100% 犧牲自身當前血量的25%給單體敵人造成90%傷害,且把自身損失血量的115%作為附加傷害
天鎖斬月 主動 遠程 單體+遠距離 100% 對行目標造成70%傷害,只有一個目標時100%傷害
斬月亂舞 主動 近程 單體 100% 對單體目標造成90%傷害并始終提升24%防御力
爆流破 主動 近程 單體+buff 100% 對單體攻擊造成60%傷害并將所有攻擊自己的敵人每回合扣除5%血量上限。持續(xù)3回合
暗殺連斬 主動 遠程 群+遠距離 100% 對所有敵人造成26%的傷害
龍麟嘯 主動 近程 單體 100% 對單體造成100%傷害,并始終提升22%基礎(chǔ)防御和660點固定防御
冥道殘月破 主動 近程 單體+反射BUFF 100% 對單體目標造成90%傷害并始終提升29%的反彈傷害

修羅奧義
技能名稱 圖例 技能類型 攻擊類型 攻擊范圍 觸發(fā)機率 技能效果
云之印 被動 無 單體 300% 提升自己防御值
電之印 被動 無 單體 400% 提升自己攻擊力
怪力 主動 近程 單體 100% 對敵人造成100%傷害
崩落 主動 近程 單體 100% 對敵人造成120%傷害
百式鬼燒 主動 近程 單體+buff 100% 對單體敵人造成100%傷害并始終提升10%攻擊力
里蓮華 主動 近程 單體+短距離 100% 對單體敵人造成55%的傷害,并且對身后的敵人造成55%傷害,如果只有1個敵人則110%傷害
朝孔雀 主動 遠程 單體+遠距離 100% 對行目標造成70%傷害,只有一個目標時100%傷害
千鳥 主動 近程 單體 100% 對單體敵人造成100%傷害,始終對敵人造成26%的破防幾率
螺旋丸 主動 遠程 長距離 100% 對一列敵人造成50%傷害,一個敵人時100%傷害
尸鬼封盡 主動 近程 單體+buff 100% 對單體敵人造成105%的傷害,并減少11%攻速
炎上綱 主動 近程 單體 100% 對單體敵人造成60%傷害并且附加目標血量上限14%傷害
地爆天星 主動 遠程 群+遠距離 100% 對所有敵人造成26%的傷害
大玉螺旋丸 主動 近程 單體 100% 自身血量越少造成的攻擊越高,區(qū)間為185%~350%

逆天奧義
技能名稱 圖例 技能類型 攻擊類型 攻擊范圍 觸發(fā)機率 技能效果
霧之印 被動 無 單體 100% 提升自己生命上限
火之印 被動 無 單體 100% 提升自己能力上限
夢櫻 主動 近程 單體 100% 對敵人造成100%傷害
花蝶扇 主動 近程 單體 100% 對敵人造成120%傷害
斬斬舞 主動 近程 單體+控制 100% 讓身后的隊友給目標造成65%的傷害,如果無隊友則自身給目標造成100%傷害
風殺陣 主動 遠程 單體+短距離 100% 對單體敵人造成55%的傷害,并且對身后的敵人造成55%傷害,如果只有1個敵人則110%傷害
神樂之舞 主動 遠程 單體+控制己方 100% 自己對單體造成65%的傷害并且讓處于自己身后的隊友給敵人造成55%傷害如果身后沒有隊友則造成100%傷害
豪風暴壁 主動 遠程 單體+遠距離 100% 對行目標造成70%傷害,只有一個目標時100%傷害
掌仙術(shù) 主動 遠程 單+治療 100% 給己方血量最少的加血,加血量為自己攻擊的80%,如果己方只有1人則對目標造成100%的傷害
必殺忍蜂 主動 近程 單體+限制 100% 對敵人造成40%傷害并有70%幾率使敵人無法行動
扇舞降殺 主動 遠程 群+遠距離 100% 對所有敵人造成26%的傷害
龍卷颶風 主動 遠程 單體+群 100% 當敵人剩余3個目標時,每個人損失30%血量上限,小于3個時損失3%血量上限
創(chuàng)造再生 主動 遠程 單體+復活 100% 每次有50%幾率復活1個己方目標,如果沒有復活目標則對敵人造成自己血量的150%傷害

幻影奧義
技能名稱 圖例 技能類型 攻擊類型 攻擊范圍 觸發(fā)機率 技能效果
金之印 被動 無 單體 100% 提升自己命中
風之印 被動 無 單體 100% 提升自己閃避
白刃 主動 近程 單體 100% 對敵人造成100%傷害
雷切 主動 近程 單體 100% 對敵人造成120%傷害
瞬步殺 主動 近程 單體+buff 100% 對單體敵人造成100%傷害并且提升自身25%命中和閃避
二擊決殺 主動 近程 單體+短距離 100% 對單體敵人造成55%的傷害,并且對身后的敵人造成55%傷害,如果只有1個敵人則110%傷害
舞踏連刃 主動 近程 單體+連擊 100% 對單體敵人造成100%傷害,每次攻擊有16%的幾率再次對敵人造成100%傷害(連擊)
十字斬 主動 遠程 單體+遠距離 100% 以十字形攻擊目標以及前后左右目標造成70%傷害,只有一個目標時100%傷害
碎蜂瞬開 主動 近程 單體 100% 第一回合給單體敵人造成222%傷害,第二回合無法出手
飛鳥裂天 主動 近程 單體+buff 100% 損失自身17%的血量給單體敵人帶來165%的傷害,如果血量低于17%對目標造成100%傷害
雷光劍化 主動 遠程 群+遠距離 100% 對所有敵人造成26%的傷害
飛雷神 主動 近程 單體+疊加buff 100% 對單體敵人造成目標血量上限2.5%的傷害,4次命中后目標受到下一己方技能5倍傷害
螺旋手里劍 主動 近程 單體+超連擊 100% 對單體造成150%傷害并且每攻擊1次下一次的連擊幾率提升3%,連擊傷害提升5%最多疊加5次

死神奧義
技能名稱 圖例 技能類型 攻擊類型 攻擊范圍 觸發(fā)機率 技能效果
雷之印 被動 無 單體 100% 提升自己暴擊
水之印 被動 無 單體 100% 提升自己堅韌
鬼斬 主動 近程 單體 100% 對敵人造成100%傷害
一字擊 主動 近程 單體 100% 對敵人造成120%傷害
赤炎斬 主動 近程 單體+buff 100% 對單體敵人造成100%傷害并且提升自身25%暴擊和堅韌
居合斬 主動 近程 單體+短距離 100% 對單體敵人造成55%的傷害,并且對身后的敵人造成55%傷害,如果只有1個敵人則110%傷害
星流電馳 主動 近程 單體+連擊 100% 對單體敵人造成100%傷害,每次攻擊有16%的幾率對攻擊自己的敵人造成100%傷害(反擊)
炎魂天舞 主動 遠程 單體+遠距離 100% 以十字形攻擊目標以及前后左右目標造成70%傷害,只有一個目標時100%傷害
裂甲擊 主動 近程 單體 100% 第一回合不攻擊,第二回合給單體敵人造成228%攻擊
驚寒刺骨 主動 近程 單體+buff 100% 損失自身17%的血量對敵方1個目標造成80%傷害,并使下一次攻擊不分敵我,只有1個敵人時造成100%傷害
三千世界 主動 遠程 群+遠距離 100% 對所有敵人造成26%的傷害
劍影留痕 主動 近程 單體+疊加buff 100% 對單體敵人造成目標血量上限2.5%的傷害,4次命中后目標受到下一己方技能5倍傷害
回天劍舞 主動 近程 單+控制+短距離 100% 對單體造成150%傷害并且每攻擊1次下一次的反擊幾率提升3%,反擊傷害提升5%最多疊加5次


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